Clementine (postava)

Clementine
Angličtina  Clementine

Clementine v The Walking Dead: The Final Season
Historie vzhledu
Debut The Walking Dead: The Game
Poslední
vystoupení
The Walking Dead: Clementine
Idea Sean Vanaman
Hlasové herectví Melissa Hutchinsonová
Charakterová charakteristika
Stáří
  • 8 let (sezóna 1, epizoda 1)
  • 9 let (sezóna 1, epizoda 5)
  • 11 let (sezóna 2)
  • 13 let (sezóna 3)
  • 16-17 let (sezóna 4)
Podlaha ženský
Příbuzní
  • Ed (otec)
  • Diana (matka)
  • Lee Everett (opatrovník)
  • Alvin Jr. nebo AJ (adoptovaný syn)
Také známý jako Clem

Clementine  je postava  epizodické videoherní série The Walking Dead založené na komiksu Walking Dead od Roberta Kirkmana vyvinutého společností Telltale Games . Clementine je nehratelná postava – společnice hlavního hrdiny Lee Everetta  – v první sezóně ; se stává hlavní postavou ve druhé a čtvrté sezóně hry a ve třetí zaujímá místo hlavního hrdiny střídavě s jinou postavou, Javierem Garciou. Ve všech hrách v sérii je Clementine vyjádřena herečkou Melissou Hutchison [1] ; několik vývojářů pracovalo na jeho designu, včetně Gary Whitta .

Hry v seriálu se odehrávají během zombie apokalypsy a několik let po ní; v době prvního vystoupení ve hrách je Clementine osmileté dítě, jehož rodiče odešli do jiného města a zmizeli a chůva se proměnila v dravou zombie . Během první sezóny , hlavní postava Lee Everett vezme Clementine pod opatrovnictví. Clementine se svou charakteristickou nevinností a optimismem byla vývojáři do hry uvedena jako morální vodítko pro samotného hráče – její samotná přítomnost ve hře a reakce na rozhodnutí hráče by měly hráče odrážet od neetického jednání. Hrdinka roste a dospívá s tím, jak se vyvíjí děj her; sama se v budoucnu stane vůdkyní skupiny přeživších, vytváří pevné vztahy s ostatními lidmi a chrání své spolubojovníky před nebezpečím.

Design a tvorba

Clementine se objevila v roce 2012 v The Walking Dead: The Game jako jedna z ústředních postav hry, společnice hlavního hrdiny. Podle kreativního ředitele studia Telltale Seana Vanamana byla Clementine „doslova prvním nápadem“ při vývoji hry a emocionální vrcholná scéna s Clementine ve finále první sezóny byla vytvořena dříve, než byl napsán jakýkoli jiný dialog. Z Vanamanova pohledu bylo představení dětské postavy v temném příběhu jako The Walking Dead: The Game v souladu s komiksy Roberta Kirkmana, na kterých byla hra založena , ale Vanaman musel přesvědčit své studiové kolegy, aby tento krok udělali. Ani v jiných počítačových hrách nedokázal najít přesvědčivé obrázky dětí, které by mohl dát kolegům za příklad. Clementine byla koncipována jako „chytrá, upřímná a schopná asi osmiletá dívka“, která by mohla sloužit jako morální vodítko pro herní postavu. Podle původních plánů Telltale se Clementine měla stát mladší sestrou herní postavy – hra měla vyprávět o tom, že postavy vyrostly v neúplné rodině a hlavní hrdina ještě před zombie apokalypsou nahradil Clementininu matku . Clementinin vzhled byl také původně odlišný – tím, že se stal černošský Lee Everett hlavním hrdinou hry, změnili vývojáři i Clementininu etnicitu, aby ji Lee mohl vnímat jako dceru [2] .

Charakter a způsoby Clementine byly z velké části založeny na vlastní dceři Dereka Sakaie, umělecké ředitelce Telltale. Sakai popsala svůj "šílený vkus v oblečení, zvláštně se hodící ke světu The Walking Dead" - takže Sakaiova dcera ráda nosila baseballovou čepici svého staršího bratra, oblékala se a odmítala jakékoli boty. Takto hry představily ikonickou baseballovou čepici , kterou Clementine neustále nosí ve hrách jako vzpomínku na své rodiče. Sakai dal Wanamanovi další rady založené na jeho zkušenostech jako otec. Změna vzhledu Clementine v průběhu hry má odrážet její vyrůstání v temném a nebezpečném světě The Walking Dead – podle Sakaie tedy Clementine nosí čisté bílé šaty na začátku první sezóny, ale během hry se špiní a „ukazuje ztrátu duše.“ nevinnost.“ Clementine namluvila dospělá herečka Melissa Hutchison, která dříve pracovala na jiných hrách Telltale. Vývojáři pořádali předběžné konkurzy s dalšími herci, ale Vanaman věřil, že dětští herci nedokážou zprostředkovat požadované emoce, zatímco dospělí nemohou přesně ztvárnit dětský hlas – v určité fázi se dokonce obával, že Clementine bude muset být ze hry odstraněna. Zkušená herečka Hutchisonová využila při ztvárnění Clementine své postřehy dětí a způsobu jejich řeči – „jak se děti zastavují, koktají, nadechují se mezi slovy“; věřila, že Clementinin život připomíná její vlastní dětství – „kromě zombie apokalypsy[2] .

Spojení mezi Clementine a Lee bylo považováno za ústřední pro hru Telltale [2] . Gary Whitta popsal vztah Lee a Clementine jako „emocionálně autentický“ [3] . K vybudování tohoto vztahu byla Clementine představena co nejdříve v první epizodě; specifická scéna s Leem, ve které se zabývá Clementininou zombifikovanou chůvou, byla vytvořena speciálně proto, aby zdůraznila Clementininu přitažlivost, vynalézavost a zranitelnost. Scénáristé museli pečlivě vyvážit prvky této scény, aby Clementine nebyla otravná a hráč by se pravděpodobně chtěl postarat o její osud. [2] . Scenárista Jake Rodkin uvedl, že obtížnost psaní dětské postavy, kterou by hráč nechtěl opustit, vedla k vážné diskusi o ukončení produkce Clementine týden předtím, než začala hlasová nahrávka [4] . Herní designér a spisovatel Harrison G. Rose poznamenal, že rozhodnutí ve hře nemusí být dobrá, protože nemusí být pro hru optimální. Clementine tato rozhodnutí ještě ztížila, protože její přítomnost nutí hráče zvážit její ochranu na jiné úrovni. „Když zapojíš Clementine, bude to víc rozmazané," řekla Pink. Mohu ji nějakým způsobem vyděsit, protože si bude myslet, že jsem blázen. Neexistuje žádná špatná volba, pokud to dokážeš ospravedlnit a je pro to dobrý důvod. , pak je to správná volba “ [5] .

Vzhledy

Hry

The Walking Dead: Season One

Clementine se objeví, když se hlavní hrdinka Lee Everettová skrývá před chodci ve svém domě na předměstí v Georgii . Při svém prvním vystoupení se skrývá sama v domku na stromě , když její rodiče odjeli do Savannah krátce před tím, než se „mor“ rozšířil. Lee si uvědomil, že Clementine zůstane v nebezpečí, a nabídne ji, že ji vezme pod svou ochranu, v naději, že najdou její rodiče. Na svůj věk má Clementine pozoruhodnou inteligenci a vyspělost ve spojení s novou realitou světa kolem ní. Umí improvizovat v různých situacích. V závislosti na hráčových akcích může Clementine projevit náklonnost nebo nechuť k Leemu. Nicméně, na konci sezóny, Clementine stále považuje Lee za postavu otce a někoho, kdo je jí velmi blízký [6] .

The Walking Dead: Season Two

V sezóně 2 mohou hráči sami tvarovat postavu Clementine. Vývojáři si nejprve stanovili za cíl, aby se Clementine cítila jako postava, o kterou se hráč stará a dělá rozhodnutí jako Lee. Jedna metoda, která byla implementována, bylo vytvořit herní scénář, který dal hráči kontrolu nad Clementininými činy s katastrofálními výsledky (smrt jedné postavy a odcizení jiné), aby se hráči cítili, jako by tato rozhodnutí učinili sami. Navíc se museli zamyslet nad tím, jak představit Clementine jako postavu, která by mohla významně změnit svět a postavy kolem ní, přestože je dítě [7] .

The Walking Dead: A New Frontier

Clementine je jednou ze dvou hratelných postav v sezóně 3, která vyšla na konci roku 2016. Hra se odehrává několik let po druhé sezóně. V závislosti na hráčových volbách v sezóně 2 může mít Clementine jizvu na čele, jizvu na levé tváři, tetování „AJ“ na levé paži nebo chybějící levý prsteníček v závislosti na tom, která z událostí se stala. V současné době se snaží získat AJ zpět [8] .

Clementinin příběh z konce druhé sezóny je vyprávěn ve flashbackech. Clementine byla členkou skupiny zvané New Frontier, ale byla vyloučena poté, co ukradla lékařský materiál od lékaře skupiny ve snaze zachránit nevyléčitelně nemocného AJ. Zatímco se snaží získat funkční auto, zachrání Javiera po cestě a zůstane s ním, aby zachránila jeho rodinu na nedalekém vrakovišti. Clementine pomáhá Javierovi zajistit blaho jeho rodiny a překonat problémy s New Frontier a dalšími přeživšími základnami. Zjistí, že AJ je na ranči mimo město a odejde, aby ho dostala zpět. Hráčovy volby během třetí sezóny ovlivňují, zda Clementine zůstane s Javierem v klíčové situaci, stejně jako Clementinina konečná postava na konci sezóny [9] .

The Walking Dead: Poslední sezóna

Poslední sezóna, jejíž první epizoda byla vydána v srpnu 2018, je uzavřením příběhu Clementine. V této sezóně vede cesta k interakci s jejím adoptivním synem Alvinem Jr. (AJ). Hráči se o něj budou muset starat a vychovávat ho stejným způsobem, jakým byla v první sezóně vychována a opečovávána samotná Clementine. Několik let po událostech New Frontier cestují Clementine a AJ, nyní dospělý chlapec, na vlastní pěst. Po setkání s hordou chodců je zachránily děti z nedaleké internátní školy Erickson, kterou vede Marlon. Na konci epizody AJ zabije Marlona [10] . Ve druhé epizodě se musíme setkat se starou kamarádkou Lilly. Clem pomáhá dětem v Ericksonově škole v obraně, ale Lilly vezme děti, aby se z nich stali vojáci. V době hry probíhá válka mezi komunitami [11] . Ve třetí epizodě musíme zachránit děti z Ericksonovy školy před Lilly. Na konci epizody předčasně vybuchne Willyho (člen komunity Ericksona) [12] . Ve čtvrté epizodě, poté, co se všem podařilo dostat z vyhozeného člunu, Clementine pokousal chodec, ale AJ se podařilo Clementine amputovat pokousanou nohu dříve, než ji infekce stačila přemoci. Epizoda končí hrdým výdechem a šťastným úsměvem Clementine [13] .

Komiksy

Skybound X: Clementine žije!

Skybound X  je týdenní limitovaná série s pěti čísly vydávaná společnostmi Image Comics a Skybound Entertainment k oslavě 10. výročí druhé jmenované. Každé číslo představuje zcela nové postavy, včetně Clementine. Příběh "Clementine žije!" propojuje sérii videoher s nadcházející grafickou románovou sérií The Walking Dead: Clementine . Vydání komiksu proběhlo 7. července 2021 [15] .

Někdy po událostech poslední sezóny se Clementine rozhodne opustit Erickson High. Vstoupí do rybářovy chatrče a najde mapu. Když slyší šustění chodců, začne shromažďovat zásoby, dokud neuslyší vrzání u dveří. Jde zaútočit, ale zjistí, že to byl AJ. Ten, za předpokladu, že Clementine jede na výlet, je nešťastný z toho, že odchází bez něj a požaduje, aby ho vzala s sebou, ona však odmítne a řekne mu, že na výlet nejede. AJ je nešťastný z porušení svého slibu, Clementine mu se slzami v očích řekne, že se s ním ve škole cítí bezpečněji, ale není to její domov a je nešťastná a ani AJ ji nedokáže udělat šťastnou. Clementine říká AJovi, že půjde na sever a jejich cesty se rozejdou. Clementine jde na sever sama [16] .

The Walking Dead: Clementine

The Walking Dead: Clementine  je trilogie grafických románů, která je součástí série Skybound Comet, stejně jako pokračování příběhu Clementine po událostech z videoher a Clementine Lives! . První díl trilogie Clementine: Book One vyšel 22. června 2022 [17] . V průběhu první knihy Clementine a nová postava, teenager Amish jménem Amos, cestují do Vermontu, kde se setkají se skupinou teenagerů, kteří pracují na přeměně lyžařského střediska na bezpečné útočiště a osadu .

Vydání druhé části " Clementine: Book Two " je naplánováno na říjen 2023 [18] . Podle zápletky druhé knihy „Clementine a její noví přátelé jsou zachráněni ostrovní komunitou vedenou tajemnou doktorkou jménem slečna Morro, ale právě když se Clementine jizvy začnou hojit, objeví temná tajemství, která hrozí zničit její nový život. “ [19] .

Recenze

Postava byla dobře přijata kritiky i fanoušky. Mnoho novinářů považuje Clementine za emocionální centrum The Walking Dead: The Game . Kimberly Wallaceová, recenzentka Game Informer , napsala, že Clementine se podařilo „prolomit bariéru [televizní obrazovky] a získat své místo v srdcích mnoha lidí“ [2] . Podle Colina Campbella z IGN má image Clementine přimět hráče, aby ji instinktivně chránil a chránil – vývojáři z jeho pohledu dokonce vyvinuli přehnané úsilí a zdůrazňovali její nevinnost [20] . N. D. McKay v recenzi pro The Herald popsal Leeův vztah s Clementine jako „hřejivou páteř hry“ [21] . Kirk Hamilton z Kotaku označil image Clementine za jednu z hlavních výhod hry, díky čemuž je The Walking Dead: The Game lepší než stejnojmenný televizní seriál : „... [Clementine] je velmi cool. Je roztomilá, zábavná, chytřejší, než připouští, ale stále se chová jako dítě. Toto je jedno z nejrealističtějších zobrazení dětí, jaké jsem za dlouhou dobu viděl v počítačové hře“ [22] . Hollander Cooper v recenzi pro GamesRadar poznamenal Clementinin optimismus a nevinnost jako zdroje pozitivních emocí pro hráče: svět The Walking Dead by se zdál zcela beznadějný, nebýt těchto jejích vlastností. Navíc podle recenzenta neochota hráče rozrušit Clementine a vidět její „velké smutné oči“ poté, co hráčská postava udělala něco špatného, ​​hráče nutí zdržet se takových nežádoucích akcí – „dotýká se a inspiruje, inspiruje a deprimuje » [23 ] . The Sunday Herald uvádí, že „Clementine je skutečným emocionálním srdcem této hry“ [24] . Během epizodického vydání hry hráči často používali Twitter hashtag „#forclementine“, aby odráželi, jak moc je postava ovlivnila. Vanaman byl překvapen, ale potěšen touto odpovědí, když prohlásil, že „skutečnost, že se lidé starají o Clementine, je neocenitelná“ [2] .

Melissa Hutchinson byla za svůj hlas Clementine nominována za „Nejlepší výkon lidské ženy“ na Spike TV Video Game Awards 2012 [25] . Hutchinson byl také nominován v kategorii Performance v roce 2013 British Academy Video Games Awards [26] .

V recenzi The Walking Dead: Season Two web Igromania píše, že „ Clementine je dána role ukazováka, ale série je stále plná expresivních hrdinů a antihrdinů“ [27] . Jorge Suarez v recenzi pro Eurogamer píše, že je smutné vidět, jak Clementine musí dělat tak silná a důležitá rozhodnutí. Nejvíc ho ale mrzí, že za všechna tato rozhodnutí nese odpovědnost [28] .

Heather Alexandra ve své recenzi na třetí sezónu pro Kotaku přirovnala Clementine k „základní končetině“, se kterou se Telltale nemůže rozloučit, ačkoli tato postava již ve hře nehraje tak důležitou roli jako dříve. Podle Heatherova názoru má minimální přítomnost Clementine ve třetí sezóně malý vliv na děj a zároveň ubírá na Javierově příběhu [29] .

Výkonný producent Telltale Games Brody Anderson pro Gamereactor řekl, že je pro ně těžké rozloučit se s Clementine. „Clementine je uctíván mnoha fanoušky v našem studiu. Je to obrovská zodpovědnost a bereme ji vážně. Bude pro nás těžké se s touto loňskou sezónou loučit, ale je to pro nás velká čest, “říká Brody. Vývojáři chápou, že Clementine ušla dlouhou cestu a že vědí, jak by měl její příběh skončit [30] . Cassidy Moser pro IGN píše , že příběh Clementine nás připravuje na vzrušující konec poslední epizody The Walking Dead. Poznamenala také, že „její vztah s AJ funguje na několika úrovních. Na jedné straně je to odraz jejího vztahu k postavě otce, na straně druhé odraz jejího vnitřního boje o přizpůsobení se krutému světu. Clementine se ještě musí naučit, jaké to je vyrůst a stát se lídrem v postapokalyptické společnosti [31] ."

Poznámky

  1. Melissa Hutchison na  IMDb . IMDb. Získáno 13. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 Wallace, Kimberley . Creating Clementine , Game Informer  (leden 2013), s. 26–31. Archivováno z originálu 22. září 2018. Staženo 23. srpna 2018.
  3. Danzis, Alan Rozhovor s autorem videoher 'The Walking Dead' Gary Whittou . New York Times (7. prosince 2012). Získáno 17. listopadu 2012. Archivováno z originálu dne 4. října 2018.
  4. Matulef, Jeffrey Telltale týden před nahráváním málem vyřadili Clementine z The Walking Dead . Eurogamer (2. dubna 2013). Získáno 3. dubna 2013. Archivováno z originálu 5. dubna 2013.
  5. Watts, Steve Rozhovor: Spisovatel The Walking Dead o vytvoření hry bez „žádných dobrých rozhodnutí“ . Zprávy z chatrče (5. září 2012). Získáno 7. prosince 2012. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2012.
  6. ZirockZz. Krátké převyprávění zápletky hry The Walking Dead  // StopGame.ru: blog. - 2018. - 25. srpna. Archivováno z originálu 11. ledna 2022.
  7. McElroy, Griffon Telltale popisuje obtížnost začít znovu v The Walking Dead Season Two . Polygon (8. března 2014). Získáno 8. března 2014. Archivováno z originálu dne 12. března 2014.
  8. Matulef, Jeffrey The Walking Dead Season 3 odhalena . Eurogamer (12. června 2016). Získáno 12. června 2016. Archivováno z originálu 14. června 2016.
  9. Kirill Voloshin. The Walking Dead: A New Frontier: Přehled celé sezóny / Brother. Dva  (ruština)  // StopGame.ru: recenze. - 2017. - 9. června. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  10. Igor Patrin. The Walking Dead: The Telltale Series – The Final Season: Passage of the first Episode  // StopGame.ru: recenze. - 2018. - 15. srpna. Archivováno z originálu 27. září 2020.
  11. Kirill Voloshin. The Walking Dead: The Telltale Series – The Final Season: Second Episode Review  // StopGame.ru : recenze. - 2018. - 7. října. Archivováno 8. května 2021.
  12. The Walking Dead: The Final Season – Episode 3: Broken Toys  // vgtimes.ru : o hře. Archivováno z originálu 10. srpna 2020.
  13. Denis Varkov. Jak by mohl Clementinin příběh skončit v The Walking Dead: The Final Season?  // Kanobu : článek. - 2019. - 26. března. Archivováno z originálu 5. srpna 2020.
  14. Michael Doran zveřejněn. Obrázek slibuje , že komiksy Skybound X nebudou nikdy publikovány ve sbírkách  . gamesradar (15. června 2021). Získáno 11. března 2022. Archivováno z originálu dne 11. března 2022.
  15. ↑ 1 2 Spouštíme nový hvězdný YA a grafický román střední třídy: Skybound Comet!  (anglicky)  ? . Skybound Entertainment (24. června 2021). Získáno 11. března 2022. Archivováno z originálu dne 11. března 2022.
  16. Tillie Waldenová. Skybound X: Clementine žije! / Skybound . - Skybound, 2022. - S. 37-50.
  17. Schedeen, Jesse The Walking Dead: Clementine Book One – exkluzivní náhled grafického románu . IGN (1. listopadu 2021). Získáno 1. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 23. listopadu 2021.
  18. CLEMENTINE Datum vydání druhé knihy oznámeno!  (anglicky)  ? . Skybound Entertainment (22. června 2022). Datum přístupu: 15. září 2022.
  19. Clementine Kniha druhá: Ponořte se hlouběji do Clementininy trilogie ve druhé knize vzrušujícího příběhu TWD | Geek Network | #1 Geek zábavné   novinky ? . geek-network.com (27. června 2022). Datum přístupu: 15. září 2022.
  20. Campbell, Colin The Walking Dead: Why Lee Everett Really Matters . IGN (8. května 2012). Získáno 7. prosince 2012. Archivováno z originálu dne 20. října 2012.
  21. ND Mackay (2. prosince 2012), Brave new world , The Herald , < http://www.heraldscotland.com/arts-ents/film/brave-new-world.19548616 > Archivováno 11. ledna 2022 na Wayback Machine 
  22. Hamilton, Kirk 5 důvodů, proč je hra Walking Dead lepší než televizní show . Kotaku (27. dubna 2012). Získáno 7. prosince 2012. Archivováno z originálu dne 17. listopadu 2012.
  23. Cooper, Hollander; Recenze hry McGarvey, Sterling The Walking Dead . GamesRadar (31. srpna 2012). Datum přístupu: 7. prosince 2012. Archivováno z originálu 24. února 2013.
  24. http://www.highbeam.com/doc/1P2-31350111.html Archivováno 11. června 2014 na Wayback Machine Znovuzrození hraní The Sunday Herald 13. května 2012
  25. 2012 Spike TV Video Game Awards byli oznámeni . Warp Zoned (16. listopadu 2012). Získáno 18. listopadu 2012. Archivováno z originálu 12. února 2013.
  26. Stewart, Keith Bafta Video Game Awards 2013 – nominace oznámeny . The Guardian (12. února 2013). Získáno 12. února 2013. Archivováno z originálu 2. července 2018.
  27. Hazardní hry . The Walking Dead: Season Two  (Russian)  : recenze. - 2014. - 30. srpna. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  28. George Soares. The Walking Dead - Sezóna 2 - Analýza (pt.) // Eurogamer: recenze. - 2014. - 4. listopadu. Archivováno z originálu 17. září 2018.
  29. Heather Alexandra. The Walking Dead: A New Frontier: The Kotaku Review (cs.) // Kotaku : recenze. - 2017. - 31. května. Archivováno z originálu 17. září 2018.
  30. Bengt Lemne. Telltale: "Bude těžké se rozloučit" pro Clementine (en.) // GameReactor: rozhovor. - 2018. - 31. srpna. Archivováno z originálu 17. září 2018.
  31. Casside Moser. THE WALKING DEAD: THE FINAL SEASON EPISODE 1 RECENZE  //  IGN : recenze. - 2018. - 13. srpna. Archivováno z originálu 17. září 2018.