kolonizátory | |
---|---|
Návrhář | Klaus Teuber |
Hráči | 3-4 (5-6 s přidáním) |
Stáří | 10+ |
Příprava na hru | 2-5 minut |
Délka party | 0,5-1 hodina |
Složitost pravidel | Střední |
Úroveň strategie | Průměrný |
Vliv náhody | Počáteční nastavení, hod kostkou, vývojové karty |
Rozvíjí dovednosti | Strategie, obchodování |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Settlers ( německy: Die Siedler von Catan ) je německá desková hra vytvořená Klausem Teuberem . Poprvé vydáno v roce 1995 v Německu nakladatelstvím Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).
Hra je určena pro 3 nebo 4 hráče.
Hráči jsou kolonisté , kteří přistáli na opuštěném ostrově. Na ostrově je 5 surovin: dřevo, hlína, vlna, obilí a ruda. Zdroje umožňují vyrábět budovy nezbytné pro kolonizaci: „Silnice“, „Osada“ a „Město“.
Cílem každého hráče je sbírat vítězné body (body). Body se udělují za stavbu osad a měst, stejně jako za nejdelší silnici a největší armádu. Podrobnosti viz Konec hry .
Před hrou si musíte vytvořit herní pole . Pole se skládá z šestiúhelníkového ostrova obklopeného mořem. Ostrov je postaven z 19 předem zamíchaných šestiúhelníkových karet země. Pozemkové karty se dodávají v 5 typech – viz Zdroje.
Ostrov je pak obklopen 6 "mořskými" kartami. Existují dva typy „mořských“ karet: „přístav“ (viz „Přístavy“) a samotné „moře“. Přístavy (také předem namíchané) se střídají s moři, karty „Přístav“ jsou po rozložení orientovány vyznačenými rohy k delšímu pruhu pevniny.
Dále je na každou kartu „Země“ (kromě „Pouště“) umístěn žeton s číslem od 2 do 12. „8“ nikdy nebude vzájemně ohraničovat).
Na kartu pouště je umístěn lupičský čip .
Hra má 5 druhů surovin ("Dřevo", "Hlína", "Vlna", "Obilí" a "Ruda") a 3 typy budov ("Silnice", "Osada" a "Město"). Suroviny jsou potřeba k nákupu budov a karet rozvoje (viz „Karty rozvoje“).
Ceny staveb:
Osady a města se staví na průsečíku 3 karet „Země“ a umožňují vám získat zdroje odpovídající kartám.
Cesty se staví podél okrajů karet „Země“ a umožňují vám stavět nová sídla – nová osada může být postavena pouze v místě spojeném silnicemi s alespoň jednou z vašich stávajících osad.
Místo, které zaujímá osada, město nebo silnice, nelze použít k výstavbě jiné osady nebo silnice.
Kromě toho platí omezení minimální blízkosti sídel a měst: osadu nelze postavit v bodě, který se nachází v těsné blízkosti (1 strana šestistranné karty „Pozemek“) od stávající osady nebo města, bez ohledu na kdo je vlastníkem této osady nebo města.
Po sebrání hracího pole hra začíná:
Obrat je rozdělen do dvou fází :
Hráč hodí dvěma kostkami, hozená čísla se sečtou, karty "Země", na kterých jsou žetony s obdrženou částkou, přinesou odpovídající suroviny hráčům, kteří na nich postavili osady nebo města. Osada přináší jednu kartu zdroje, město dvě. Pokud karty s požadovaným zdrojem skončí, nejsou vydány.
V případě, že je jich celkem 7, nejsou přineseny žádné zdroje, viz Rogue.
Vývojovou kartu „Rytíř“ lze zahrát před hodem.
Fáze výstavbyBěhem fáze výstavby může hráč:
Pozor: výměnu lze provést pouze s hráčem, který je na řadě
Na konci tahu přechází tah na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček.
Hodem 7 součtem dvou kostek hráč přiměje lupiče k útoku na ostrov. Tato událost se hraje v následujícím pořadí:
Pozor: karta „Země“, na které lupič stojí, nepřináší nikomu žádné zdroje, i když částka odpovídající této kartě padne na kostky.
Hráč poté přejde do výše popsané konstrukční fáze.
Hra končí, když jeden z hráčů získá 10 vítězných bodů (bodů).
Pozor: silnice se považuje za rozdělenou na dva samostatné kusy, pokud je na ní postaveno cizí město nebo osada. Pozor: v případě stejné délky dvou cest obdrží dva body hráč, který jako první postavil delší cestu.
Pozor: stejně jako v případě silnic, v případě rovnosti sil mezi oběma jednotkami, jsou dva body uděleny tomu, kdo jako první získal odpovídající počet rytířů.
Během fáze výstavby má hráč právo nakupovat vývojové karty. Vývojové karty se před začátkem hry zamíchají, aby hráč nevěděl, jakou kartu kupuje. Rozvojovou kartu lze zahrát kdykoli během tahu hráče (ale ne více než jednu za kolo). Kartu rozvoje nelze zahrát ve stejném tahu, jako byl zakoupen (výjimka: kartu vítězných bodů lze zahrát ve stejném tahu, v jakém byla získána).
Existuje 5 typů karet:
Pozor: Na rozdíl od hodu 7 kostkami hra karty Rytíř neomezuje maximální možný počet karet zdrojů v rukou hráčů. Pozor: před hodem kostkou je povoleno zahrát kartu „Rytíř“. Toto je jediná akce, kterou může hráč během svého tahu provést před hodem kostkou. Zahraná karta rytíře zůstává lícem nahoru. Nelze jej použít podruhé. První hráč, který umístí tři rytíře, obdrží kartu Největší armáda, která se rovná dvěma vítězným bodům. Pokud jiný hráč přivede do hry více rytířů, karta Největší armáda přejde z předchozího vlastníka na nového.
Za kolo nelze zahrát více než jednu kartu rozvoje (výjimka: za kolo lze zahrát libovolný počet karet vítězných bodů). Přijaté karty má hráč zavřené. Po zahrání je vývojová karta odstraněna ze hry a ponechána lícem nahoru. Karty vítězných bodů se doporučuje otevírat pouze tehdy, když přináší okamžité vítězství.
Rozšíření pro 5–6 hráčů obsahuje další sadu karet země a moře, které rozšiřují ostrov, a také sadu žetonů pro pátého a šestého hráče.
Zásadní rozdíl v rozšíření pro 5-6 hráčůRozdíl oproti původní hře je v tom, že na konci stavební fáze hráče, který hodil kostkou, se nejedná o nový tah, ale o fázi zjednodušeného stavění všech hráčů ve směru hodinových ručiček. Během této fáze mohou hráči pouze stavět nebo kupovat vývojové karty, ale nemohou obchodovat (s výjimkou aktivního hráče) ani hrát vývojové karty.
Obsah krabiceRozšíření Jungle je v současnosti součástí většiny prodávaných základních verzí.
Rozdíl oproti původní hře je nahrazení karty hracího pole Poušť kartou Džungle. Během hry mohou hráči prozkoumávat džungli a dělat užitečné objevy. Když na kostce padne číslo rovné počtu žetonu ležícího na hexu džungle, každý hráč, který má osady nebo města na rohu tohoto šestiúhelníku, jde do „objevu“. Stejně jako v případě zdrojů – osady přinášejí jeden „objev“ a města dva.
"Objevy" na rozdíl od jiných zdrojů nejsou reprezentovány kartami a nejsou součástí hry, k nim musíte použít improvizované prostředky (například knoflíky nebo mince). Nemohou je ukrást lupiči, nepodléhají monopolu ani vynálezu a nelze je vyměnit při obchodování. "Objevy" pomáhají s nákupem vývojových karet: každý z čipů může nahradit jakýkoli zdroj potřebný k nákupu této karty. Při nákupu karty Development lze použít 1 až 3 čipy. Příklad: Hráč si může koupit kartu rozvoje za 1 rudu a 2 žetony objevu nebo za 1 vlnu, 1 obilí a 1 žeton objevu.
Rozšíření „Big River“ je také aktuálně součástí většiny prodávaných základních verzí.
Rozdílem oproti původní hře je nahrazení karet „Uhlí“, „Strom“ a „Poušť“ při vytváření hracího pole trojitou kartou „Řeka“, jejíž horní část představuje horu, střední les a spodní zlatý důl. Zavádí se zákaz výstavby osad na březích řeky na začátku hry, další body přináší stavba osad na zlatém dole.
Toto rozšíření přidává do původní hry možnost hrát na ostrovech a souostrovích libovolné konfigurace.
K tomu zahrnuje rozsah dodávky:
Pozor: po silnici nelze pokračovat lodí a naopak. Zároveň při výpočtu délky silnice (pro určení nejdelší) můžete současně brát v úvahu segmenty silnic a lodí, které jsou navzájem propojeny přes obce nebo města. Pozor: rozdíl mezi lodí a silnicí spočívá ve větší flexibilitě té první. Jakmile je totiž silnice postavena, nelze ji přesunout na jiné místo, v případě lodi tomu tak není. Během fáze stavby může hráč odstranit kteroukoli ze svých lodí (maximálně jednu za kolo) a přemístit ji během stejného tahu podle stejných pravidel, jako kdyby danou loď koupil a postavil.
Součástí herního balíčku je také brožura s doporučenými herními scénáři :
V roce 1998 byl vydán doplněk, který výrazně změnil pravidla původní hry. Do hry jsou zavedeny další vývojové karty, staré jsou staženy. Představena je také kostka se symboly a jedna ze starých herních kostek se změní na červenou. Cenové mapy staveb jsou nahrazovány novými, které reflektují aktualizované požadavky. Karta „Největší armáda“ je odstraněna, protože na nových kartách vývoje není karta „Rytíř“. Počet vítězných bodů se zvýší na 13 . Doplněk je kompatibilní s doplňkem Mariners.
V roce 2006 udělal Klaus Teuber komunitní anketu o jejich oblíbených hrách v Settlers. Nejčastější odpovědí bylo „Základní možnosti hry“. Po shromáždění všech skic, které byly více než deset let uloženy v zásuvce psacího stolu, vytvořil Klaus spolu s podobně smýšlejícími lidmi novou herní sestavu. Skládá se z osmi scénářů, které nejen plně odpovídají tématu „Hlavní možnosti hry“, ale také dávají možnost přizpůsobit hru přáním hráčů. Ve své podstatě je tento doplněk sadou scénářů, které jsou kompatibilní s doplňkem Mariners. Vzhledem k tomu, že doplněk představuje nové herní prvky, kompatibilita s Cities and Knights je pouze částečná.
Katanské dobrodružství :
Zeměpis katanu :
Catan ve vesmíru :
Herní adaptace pro jiné nastavení :
The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome ) je hra pro 3–4 hráče vydaná v roce 2006.
Odehrávající se během kolapsu Římské říše , hráči ztělesňují barbarské kmeny přebírající říši. Hra má spíše vzdálený vztah ke „kolonialistům“. Podobnosti jsou čistě vnější: tvar sushi karet, některé zdroje. Obsah hry spíše připomíná „ Risk “ a související hry.
S vydáním této hry vznikla značka Catan Histories , včetně hry Settlers of the Stone Age vydané v roce 2002 .
Hra byla poprvé vydána v Rusku v roce 2002 společností Hobby Games , která si mezi možné překlady vybrala známý ruský název „Kolonialisté“. V první ruské edici byly naprosto všechny součásti hry vyrobeny v Rusku, včetně originálních plastových žetonů silnic, osad, měst a lupiče. Ruský vydavatel postupem času přešel na lepší plastové miniatury z evropských verzí hry.
Od roku 2011 patří práva na ruskou edici „Colonizers“ a další hry této řady společnosti „Smart“ (nástupce „Hobby Games“) a World of Hobby se zabývá distribucí . V Rusku se vyrábí tyto hry: "Kolonizátoři", "Kolonizátoři: Námořníci", "Kolonizátoři: Města a rytíři", "Kolonizátoři: Obchodníci a barbaři", "Kolonizátoři Junior", "Kolonizátoři. Evropa“, „Osadníci karet“ a „Kolonizátoři na kostkách“, „Kolonizátoři: Princové z Catanu“, „Kolonizátoři: Průkopníci a piráti“.
V roce 2012 se Rusko poprvé zúčastnilo mistrovství světa (World Wide Catan Championship). V rámci Mistrovství Ruska se v největších městech Ruska (od 7. dubna do 13. května) konala kvalifikační kola, jejichž vítězové (49 hráčů ze 14 měst země) odjeli do Moskvy na finále 27. května. Po čtyřech kolech byl odhalen vítěz - Gleb Suschevsky, zástupce petrohradského týmu, který bude Rusko reprezentovat na světovém šampionátu 14. - 17. září v USA.
Slovníky a encyklopedie | |
---|---|
V bibliografických katalozích |