Osadníci (desková hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 29. března 2021; kontroly vyžadují 48 úprav .
kolonizátory
Návrhář Klaus Teuber
Hráči 3-4 (5-6 s přidáním)
Stáří 10+
Příprava na hru 2-5 minut
Délka party 0,5-1 hodina
Složitost pravidel Střední
Úroveň strategie Průměrný
Vliv náhody Počáteční nastavení, hod kostkou, vývojové karty
Rozvíjí dovednosti Strategie, obchodování
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Settlers ( německy:  Die Siedler von Catan ) je německá desková hra vytvořená Klausem Teuberem . Poprvé vydáno v roce 1995 v Německu nakladatelstvím Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).

Pravidla

Hra je určena pro 3 nebo 4 hráče.

Hráči jsou kolonisté , kteří přistáli na opuštěném ostrově. Na ostrově je 5 surovin: dřevo, hlína, vlna, obilí a ruda. Zdroje umožňují vyrábět budovy nezbytné pro kolonizaci: „Silnice“, „Osada“ a „Město“.

Cílem každého hráče je sbírat vítězné body (body). Body se udělují za stavbu osad a měst, stejně jako za nejdelší silnici a největší armádu. Podrobnosti viz Konec hry .

Vytvoření hřiště

Před hrou si musíte vytvořit herní pole . Pole se skládá z šestiúhelníkového ostrova obklopeného mořem. Ostrov je postaven z 19 předem zamíchaných šestiúhelníkových karet země. Pozemkové karty se dodávají v 5 typech – viz Zdroje.

Ostrov je pak obklopen 6 "mořskými" kartami. Existují dva typy „mořských“ karet: „přístav“ (viz „Přístavy“) a samotné „moře“. Přístavy (také předem namíchané) se střídají s moři, karty „Přístav“ jsou po rozložení orientovány vyznačenými rohy k delšímu pruhu pevniny.

Dále je na každou kartu „Země“ (kromě „Pouště“) umístěn žeton s číslem od 2 do 12. „8“ nikdy nebude vzájemně ohraničovat).

Na kartu pouště je umístěn lupičský čip .

Zdroje a budovy

Hra má 5 druhů surovin ("Dřevo", "Hlína", "Vlna", "Obilí" a "Ruda") a 3 typy budov ("Silnice", "Osada" a "Město"). Suroviny jsou potřeba k nákupu budov a karet rozvoje (viz „Karty rozvoje“).

Ceny staveb:

Osady a města se staví na průsečíku 3 karet „Země“ a umožňují vám získat zdroje odpovídající kartám.

Cesty se staví podél okrajů karet „Země“ a umožňují vám stavět nová sídla – nová osada může být postavena pouze v místě spojeném silnicemi s alespoň jednou z vašich stávajících osad.

Místo, které zaujímá osada, město nebo silnice, nelze použít k výstavbě jiné osady nebo silnice.

Kromě toho platí omezení minimální blízkosti sídel a měst: osadu nelze postavit v bodě, který se nachází v těsné blízkosti (1 strana šestistranné karty „Pozemek“) od stávající osady nebo města, bez ohledu na kdo je vlastníkem této osady nebo města.

Začátek hry

Po sebrání hracího pole hra začíná:

  1. Každý hráč obdrží dvě cesty a dvě osady své barvy.
  2. Začíná hráč, který dvěma kostkami hodí nejvyšší částku.
  3. Hráč umístí jednu ze svých osad a jednu přilehlou silnici na ostrov Catan.
  4. Poté ostatní hráči ve směru hodinových ručiček udělají totéž.
  5. Po umístění osady a silnice poslední hráč okamžitě umístí svou druhou osadu a cestu k ní přiléhající.
  6. Ostatní hráči udělají totéž proti směru hodinových ručiček.
  7. Po umístění druhé osady získá hráč počáteční kapitál – jednu kartu z každého zdroje, která hraničí s druhou osadou, kterou umístil.

Přesunout

Obrat je rozdělen do dvou fází :

  1. Hod kostkami ;
  2. Fáze výstavby a výměny
Hod kostkou

Hráč hodí dvěma kostkami, hozená čísla se sečtou, karty "Země", na kterých jsou žetony s obdrženou částkou, přinesou odpovídající suroviny hráčům, kteří na nich postavili osady nebo města. Osada přináší jednu kartu zdroje, město dvě. Pokud karty s požadovaným zdrojem skončí, nejsou vydány.

V případě, že je jich celkem 7, nejsou přineseny žádné zdroje, viz Rogue.

Vývojovou kartu „Rytíř“ lze zahrát před hodem.

Fáze výstavby

Během fáze výstavby může hráč:

  • Stavějte budovy, pokud má příslušné zdroje a schopnost stavět, tedy nevyčerpaný odpovídající žeton (silnice, osada nebo město) a místo na mapě vhodné pro stavbu:
    • pro stavbu silnice musíte mít na mapě místo, které není obsazeno jinou silnicí a sousedí s již postavenou silnicí, osadou nebo městem tohoto hráče;
    • pro stavbu osady je nutné mít na mapě místo, které není obsazeno jinou osadou nebo městem a je odděleno od ostatních osad a měst více než jednou stranou karty Země;
    • k vybudování města (přesněji řečeno k přeměně osady na město) musíte mít osadu;
  • Změnit zdroje:
    • v banku v poměru 4:1 (za čtyři stejné suroviny si hráč může koupit jednu surovinu, kterou potřebuje);
    • v obecném přístavu v poměru 3:1 (pokud je v odpovídajícím rohu karty „Přístav“ osada nebo město, hráč si může koupit jednu surovinu, kterou potřebuje, za tři stejné suroviny);
    • ve specializovaném přístavu v poměru 2:1 (pokud je v odpovídajícím rohu karty „Přístav“ osada nebo město, hráč si může koupit jeden zdroj, který potřebuje, za dva zdroje odpovídající přístavu);
    • s ostatními hráči - dohodou;

Pozor: výměnu lze provést pouze s hráčem, který je na řadě

  • Koupit vývojové karty;
  • Zahrajte si vývojové karty – ne více než jednu kartu za tah, právě zakoupené karty nelze hrát ve stejném tahu (s výjimkou karet „Vítězný bod“, pokud jejich aktivace přinese vítězství).

Na konci tahu přechází tah na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček.

Rogue

Hodem 7 součtem dvou kostek hráč přiměje lupiče k útoku na ostrov. Tato událost se hraje v následujícím pořadí:

  1. Všichni hráči, kteří mají v ruce více než 7 karet zdrojů, rozdají polovinu (zaokrouhleno dolů) do banku;
  2. Hráč, který hodil 7, musí přesunout žeton lupiče na jinou kartu země;
  3. Hráč si může líznout jednu kartu zdroje od jednoho z hráčů (volba hráče), který má na této kartě osadu nebo město;

Pozor: karta „Země“, na které lupič stojí, nepřináší nikomu žádné zdroje, i když částka odpovídající této kartě padne na kostky.

Hráč poté přejde do výše popsané konstrukční fáze.

Ukončit hru

Hra končí, když jeden z hráčů získá 10 vítězných bodů (bodů).

  • Za každou postavenou osadu je udělen jeden bod.
  • Za každé postavené město se udělují dva body.
  • Dva bonusové body získá hráč, který postavil silnici o délce 5 segmentů. Tyto body odměny mohou být převedeny na jiného hráče, pokud postaví delší cestu.

Pozor: silnice se považuje za rozdělenou na dva samostatné kusy, pokud je na ní postaveno cizí město nebo osada. Pozor: v případě stejné délky dvou cest obdrží dva body hráč, který jako první postavil delší cestu.

  • Dva bonusové body získá hráč, který postaví armádu 3 rytířů. Stejně tak tyto body připadne jinému hráči, pokud má tento hráč umístěno více rytířů.

Pozor: stejně jako v případě silnic, v případě rovnosti sil mezi oběma jednotkami, jsou dva body uděleny tomu, kdo jako první získal odpovídající počet rytířů.

  • Za každou aktivovanou vývojovou kartu „Vítězný bod“ je udělen jeden bod.

Vývojové karty

Během fáze výstavby má hráč právo nakupovat vývojové karty. Vývojové karty se před začátkem hry zamíchají, aby hráč nevěděl, jakou kartu kupuje. Rozvojovou kartu lze zahrát kdykoli během tahu hráče (ale ne více než jednu za kolo). Kartu rozvoje nelze zahrát ve stejném tahu, jako byl zakoupen (výjimka: kartu vítězných bodů lze zahrát ve stejném tahu, v jakém byla získána).

Existuje 5 typů karet:

  • "Rytíř". Po zahrání karty „Rytíř“ má hráč právo přesunout žeton „Loupežník“ na jinou kartu „Země“ (s výjimkou pouště) a líznout si kartu od jednoho z hráčů, který má osadu nebo město. tato karta;

Pozor: Na rozdíl od hodu 7 kostkami hra karty Rytíř neomezuje maximální možný počet karet zdrojů v rukou hráčů. Pozor: před hodem kostkou je povoleno zahrát kartu „Rytíř“. Toto je jediná akce, kterou může hráč během svého tahu provést před hodem kostkou. Zahraná karta rytíře zůstává lícem nahoru. Nelze jej použít podruhé. První hráč, který umístí tři rytíře, obdrží kartu Největší armáda, která se rovná dvěma vítězným bodům. Pokud jiný hráč přivede do hry více rytířů, karta Největší armáda přejde z předchozího vlastníka na nového.

  • "Pokrok / Monopoly". Při hraní této karty si hráč vybere jeden typ zdroje. Ostatní hráči mu musí dát všechny karty zdrojů tohoto typu;
  • "Pokrok / výstavba silnic". Hráč používající tuto kartu může zdarma postavit dvě cesty;
  • „Pokrok / rok hojnosti“. Když je tato karta aktivována, hráč obdrží od banky dvě karty zdrojů dle svého výběru;
  • "Pokrok / vítězný bod". Tyto karty mají hodnotu 1 vítězného bodu. Hráč není povinen okamžitě odhalit karty vítězných bodů, které obdržel.

Za kolo nelze zahrát více než jednu kartu rozvoje (výjimka: za kolo lze zahrát libovolný počet karet vítězných bodů). Přijaté karty má hráč zavřené. Po zahrání je vývojová karta odstraněna ze hry a ponechána lícem nahoru. Karty vítězných bodů se doporučuje otevírat pouze tehdy, když přináší okamžité vítězství.

Obsah pole základní verze

  • Pravidla hry
  • 19 sushi hexů:
    • Lesy (4 hexy)
    • Pastviny (4 hexy)
    • Orná půda (4 hexy)
    • Kopce (3 hexy)
    • Hory (3 hexy)
    • Poušť (1 hex)
  • 6 námořních jednotek s 9 přístavy
  • 95 karet surovin (19 od každého typu):
  • 25 vývojových karet:
    • Rytíř (14 kusů)
    • Průlom (6 kusů): 2 karty staveb, 2 silnice, 2 karty zajetí libovolného zdroje, 2 karty monopolu na suroviny
    • Vítězné body (5 kusů)
  • 4 karty nákladů na budovy, 2 speciální karty:
    • Nejdelší cesta
    • Největší armáda
  • Herní prvky (čtyři barvy):
    • 16 měst
    • 20 osad
    • 60 silnic
  • čip "lupič"
  • 18 očíslovaných žetonů
  • 2 kostky

Rozšíření hry

Rozšíření pro 5-6 hráčů

Rozšíření pro 5–6 hráčů obsahuje další sadu karet země a moře, které rozšiřují ostrov, a také sadu žetonů pro pátého a šestého hráče.

Zásadní rozdíl v rozšíření pro 5-6 hráčů

Rozdíl oproti původní hře je v tom, že na konci stavební fáze hráče, který hodil kostkou, se nejedná o nový tah, ale o fázi zjednodušeného stavění všech hráčů ve směru hodinových ručiček. Během této fáze mohou hráči pouze stavět nebo kupovat vývojové karty, ale nemohou obchodovat (s výjimkou aktivního hráče) ani hrát vývojové karty.

Obsah krabice
  • Pravidla hry
  • 11 sushi hexů:
    • Lesy (2 hexy)
    • Pastviny (2 hexy)
    • Orná půda (2 hexy)
    • Kopce (2 hexy)
    • Hory (2 hexy)
    • Poušť (1 hex)
  • 4 námořní kusy o velikosti 1 hex
  • 25 karet surovin (5 od každého typu)
  • 9 vývojových karet:
    • Rytíř (6 kusů)
    • Průlom (3 kusy): 1 karta pro stavbu 2 silnic, 1 karta pro získání jakéhokoli zdroje, 1 karta pro monopol na suroviny
  • 2 stavební cenové karty
  • Hrací figurky (dvě další barvy):
    • 8 měst
    • 10 osad
    • 30 silnic
  • 28 očíslovaných žetonů (pro nahrazení žetonů hlavní hry):
    • 2 žetony čísel 2 a 12
    • 3 žetony čísel 3,4,5,6,8,9,10,11

Džungle

Rozšíření Jungle je v současnosti součástí většiny prodávaných základních verzí.

Rozdíl oproti původní hře je nahrazení karty hracího pole Poušť kartou Džungle. Během hry mohou hráči prozkoumávat džungli a dělat užitečné objevy. Když na kostce padne číslo rovné počtu žetonu ležícího na hexu džungle, každý hráč, který má osady nebo města na rohu tohoto šestiúhelníku, jde do „objevu“. Stejně jako v případě zdrojů – osady přinášejí jeden „objev“ a města dva.

"Objevy" na rozdíl od jiných zdrojů nejsou reprezentovány kartami a nejsou součástí hry, k nim musíte použít improvizované prostředky (například knoflíky nebo mince). Nemohou je ukrást lupiči, nepodléhají monopolu ani vynálezu a nelze je vyměnit při obchodování. "Objevy" pomáhají s nákupem vývojových karet: každý z čipů může nahradit jakýkoli zdroj potřebný k nákupu této karty. Při nákupu karty Development lze použít 1 až 3 čipy. Příklad: Hráč si může koupit kartu rozvoje za 1 rudu a 2 žetony objevu nebo za 1 vlnu, 1 obilí a 1 žeton objevu.

Velká řeka

Rozšíření „Big River“ je také aktuálně součástí většiny prodávaných základních verzí.

Rozdílem oproti původní hře je nahrazení karet „Uhlí“, „Strom“ a „Poušť“ při vytváření hracího pole trojitou kartou „Řeka“, jejíž horní část představuje horu, střední les a spodní zlatý důl. Zavádí se zákaz výstavby osad na březích řeky na začátku hry, další body přináší stavba osad na zlatém dole.

Námořníci

Toto rozšíření přidává do původní hry možnost hrát na ostrovech a souostrovích libovolné konfigurace.

K tomu zahrnuje rozsah dodávky:

  • doplňkové karty „Souš“ a „Moře“;
  • Žetony „Loď“ – lodě hrají stejnou roli jako silnice, ale lze je postavit na hranici karty „Moře“, takže na pobřeží ostrova můžete mít buď silnici, nebo loď. Náklady na stavbu jedné lodi = "Dřevo" + "Vlna";

Pozor: po silnici nelze pokračovat lodí a naopak. Zároveň při výpočtu délky silnice (pro určení nejdelší) můžete současně brát v úvahu segmenty silnic a lodí, které jsou navzájem propojeny přes obce nebo města. Pozor: rozdíl mezi lodí a silnicí spočívá ve větší flexibilitě té první. Jakmile je totiž silnice postavena, nelze ji přesunout na jiné místo, v případě lodi tomu tak není. Během fáze stavby může hráč odstranit kteroukoli ze svých lodí (maximálně jednu za kolo) a přemístit ji během stejného tahu podle stejných pravidel, jako kdyby danou loď koupil a postavil.

  • Čip "Pirát" - hraje roli podobnou roli "Loupežníka". Po hodu 7 (nebo zahrání vývojové karty „Rytíř“) může hráč přesunout lupiče nebo piráta na nové pole . Zároveň je pirát umístěn na buňku "Moře", umožňuje líznout kartu zdroje od hráče, jehož loď je na této buňce a blokuje rozvoj námořních cest této buňky (to znamená, že zatímco pirát je na této buňce není možné na ní stavět nové lodě ani z ní přesouvat stávající);

Součástí herního balíčku je také brožura s doporučenými herními scénáři :

  • Existují scénáře v podobě předem připravených map souostroví.
  • Existují i ​​scénáře v podobě pravidel pro vykládání karet při formování nového hracího pole.
  • Existují scénáře, kdy mapa světa není pro hráče na začátku hry viditelná, ale vzniká při postupu jejich lodí: když loď dosáhne prázdného místa na (předem limitovaném) herním stole, je tažena karta z zamíchané karty „Země“ a „Moře“. Pokud vypadne „Země“, lízne se podobně žeton s číslem a hráč, který zemi objevil, dostane kartu odpovídajícího zdroje.
  • V některých scénářích jsou další vítězné body uděleny za kolonizaci nového ostrova souostroví (možnosti: za první kolonizaci ostrova, za kolonizaci ostrova, na kterém nebyly původně umístěny žádné kolonie tohoto hráče).
  • V některých scénářích existuje nový typ země - "Zlatá řeka". Pokaždé, když zlatá řeka přinese zdroj, hráč si může vybrat jeden z pěti zdrojů základní verze.

Města a rytíři

V roce 1998 byl vydán doplněk, který výrazně změnil pravidla původní hry. Do hry jsou zavedeny další vývojové karty, staré jsou staženy. Představena je také kostka se symboly a jedna ze starých herních kostek se změní na červenou. Cenové mapy staveb jsou nahrazovány novými, které reflektují aktualizované požadavky. Karta „Největší armáda“ je odstraněna, protože na nových kartách vývoje není karta „Rytíř“. Počet vítězných bodů se zvýší na 13 . Doplněk je kompatibilní s doplňkem Mariners.

Obchodníci a barbaři

V roce 2006 udělal Klaus Teuber komunitní anketu o jejich oblíbených hrách v Settlers. Nejčastější odpovědí bylo „Základní možnosti hry“. Po shromáždění všech skic, které byly více než deset let uloženy v zásuvce psacího stolu, vytvořil Klaus spolu s podobně smýšlejícími lidmi novou herní sestavu. Skládá se z osmi scénářů, které nejen plně odpovídají tématu „Hlavní možnosti hry“, ale také dávají možnost přizpůsobit hru přáním hráčů. Ve své podstatě je tento doplněk sadou scénářů, které jsou kompatibilní s doplňkem Mariners. Vzhledem k tomu, že doplněk představuje nové herní prvky, kompatibilita s Cities and Knights je pouze částečná.

Nezávislé hry série Catan

  • V roce 1996 Klaus Teuber vyvinul kartu pro dva hráče "Colonizers". Karetní varianta navazuje na děj a design původní hry. Později bylo pro hru vydáno rozšíření [1] .
  • Kostkový kolonizátor ( The Settlers of Catan Dice Game ), podobný kostkovému pokeru
  • The Settlers of Catan Junior , zjednodušená verze hry pro děti od 6 let

Katanské dobrodružství :

  • Kandamír. Osadníci ( Candamir: The First Settlers , 2004) [2]
  • Elasund. První město ( Elasund  : Die erste Stadt , 2006)

Zeměpis katanu :

  • Německo

Catan ve vesmíru :

  • Hvězdoplavci z Catanu
  • Hvězdná loď Catan

Herní adaptace pro jiné nastavení :

Dobytí Římské říše

The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome )  je hra pro 3–4 hráče vydaná v roce 2006.

Odehrávající se během kolapsu Římské říše , hráči ztělesňují barbarské kmeny přebírající říši. Hra má spíše vzdálený vztah ke „kolonialistům“. Podobnosti jsou čistě vnější: tvar sushi karet, některé zdroje. Obsah hry spíše připomíná „ Risk “ a související hry.

S vydáním této hry vznikla značka Catan Histories , včetně hry Settlers of the Stone Age vydané v roce 2002 .

Ocenění

  • 1995 Spiel des Jahres  - vítěz
  • 1995 Deutscher Spiele Preis  - vítěz
  • 1995 Essen Feather  - vítěz
  • 1995 Meeples Choice Award  – vítěz
  • 1996 Origins Award  – vítěz, Nejlepší fantasy nebo sci-fi desková hra ;
  • 2004 Česká cena Hra Roku - vítěz v nominaci "Hra roku" [3] ;
  • 2005 Games 100 - Síň slávy
  • 2018 Igromag chat je nejkontroverznější hrou;

Ruské vydání The Colonizers

Hra byla poprvé vydána v Rusku v roce 2002 společností Hobby Games , která si mezi možné překlady vybrala známý ruský název „Kolonialisté“. V první ruské edici byly naprosto všechny součásti hry vyrobeny v Rusku, včetně originálních plastových žetonů silnic, osad, měst a lupiče. Ruský vydavatel postupem času přešel na lepší plastové miniatury z evropských verzí hry.

Od roku 2011 patří práva na ruskou edici „Colonizers“ a další hry této řady společnosti „Smart“ (nástupce „Hobby Games“) a World of Hobby se zabývá distribucí . V Rusku se vyrábí tyto hry: "Kolonizátoři", "Kolonizátoři: Námořníci", "Kolonizátoři: Města a rytíři", "Kolonizátoři: Obchodníci a barbaři", "Kolonizátoři Junior", "Kolonizátoři. Evropa“, „Osadníci karet“ a „Kolonizátoři na kostkách“, „Kolonizátoři: Princové z Catanu“, „Kolonizátoři: Průkopníci a piráti“.

World Board Game Championship Settlers 2012

V roce 2012 se Rusko poprvé zúčastnilo mistrovství světa (World Wide Catan Championship). V rámci Mistrovství Ruska se v největších městech Ruska (od 7. dubna do 13. května) konala kvalifikační kola, jejichž vítězové (49 hráčů ze 14 měst země) odjeli do Moskvy na finále 27. května. Po čtyřech kolech byl odhalen vítěz - Gleb Suschevsky, zástupce petrohradského týmu, který bude Rusko reprezentovat na světovém šampionátu 14. - 17. září v USA.

Poznámky

  1. The Settlers of Catan – Karetní hra – Rozšiřující sada Archivována 10. srpna 2009 na Wayback Machine 
  2. Candamir – The First Settlers on Catan website Archivováno 9. září 2009 na Wayback Machine 
  3. Hra roku . www.hraroku.cz. Získáno 13. října 2015. Archivováno z originálu 27. května 2021.

Odkazy