Seznam postav The Chronicles of Amber

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 4. června 2018; kontroly vyžadují 6 úprav .

Postavy v The Chronicles of Amber , série fantasy románů amerického spisovatele Rogera Zelaznyho , operují v různých paralelních vesmírech.

Královská rodina Amber

Jméno v ruštině Jméno v angličtině Barvy Symbol Rodiče
Dvorkin Bariman Dworkin Barimen Fialová, oranžová
Dworkin je jednou z klíčových postav The Chronicles of Amber. Obraz Dworkina je vysvětlen tak, jak se jeví hlavním postavám: Corwinovi a Merlinovi, jejichž jménem se vyprávění děje. Jak se znalosti o Dworkinovi mění uvedenými postavami, mění se i představa o něm. V první knize Devět princů jantaru je Dworkin zmíněn jako šílený umělec Dworkin Bariman [1] , kterého našel král Oberon někde mezi Odrazy jantaru a přivedl do paláce, aby byl učitelem jeho dětí. Byl to velmi starý, divoce vyhlížející hrbáč, jehož talent se neomezoval jen na malbu. Dworkinovy ​​obrazy měly schopnost proměnit se v realitu nebo její podobiznu – Stíny. Mapy, které nakreslil znázorňující Oberona a jeho potomky, jim umožnily spolu mluvit stejným způsobem jako my s telefonem a také se k sobě pohybovat způsobem podobným teleportaci , bez ohledu na to, jak daleko od sebe byli. . Kromě toho Dworkin vytvořil Fire Path v jednom z dungeonů Amber, ve kterém byly zasvěceny děti Oberona . Bylo to všechno kouzlo nebo ne, v té době neexistovala shoda a on sám to nechtěl nebo nemohl vysvětlit, protože poté zmizel.

Když byl však Korwin uvězněn, v jeho cele se nečekaně objevil Dworkin, který vysvětlil, že on sám byl uvězněn Oberonem za to, že přišel na způsob, jak zničit Amber. Tím, že na stěnu cely nakreslil obrázek majáku na ostrově Cabra, dal Corwinovi příležitost k útěku.

Ještě později se ukazuje, že Corvin z Dworkinových lekcí hodně promeškal, zatímco jeho nejlepší studenti, Corvinovi bratři Brand a Blaze, stejně jako sestra Fiona díky Dworkinovi získali další znalosti a získali větší sílu ve srovnání s Corwinem. Nejprve si musel prostudovat Dworkinovy ​​poznámky, aby se mohl připravit na hlavní královské klenoty  - Soudný kámen , jehož funkce zůstala záhadou, protože to Dworkin považoval za státní tajemství [2] . Pak si Korvin uvědomil, že samotná Amber je Stínem jiného místa, ve kterém se nachází Prvotní ohnivá stezka, která se odráží v žaláři Amber, v Rebmě a na dalších místech. Nakonec se při hledání Dworkina znovu vydal do cely, ze které kdysi s jeho pomocí utekl.

Corwin se na osobním setkání přesvědčil, že Dworkin není jen kouzelník, ale také možný tvůrce světa, na který byl zvyklý. Podle samotného Dworkina vytvořil Pravou cestu za pomoci Soudného kamene, vlastní krve a zvuků lyry na odlehlém ostrově uprostřed oceánu, kam přiletěl z Chaosu [3] . Spolu s Cestou se objevily všechny Stíny, první z nich byla Amber. Jeho syn Oberon, narozený z Jednorožce, vládne v Amber. Sám Dworkin se ale stal součástí Labyrintu, jehož poškození mělo dramatický dopad na jeho mysl. Občas Dworkin propadá šílenství a ztrácí svou lidskou podobu. Se soustředěním dokáže na chvíli převzít i vzhled jakékoli jiné osoby, například Corwina, ale to je pro něj těžké. Poté, co byla obnovena Cesta prvotního ohně, Dworkin získal zdravý rozum.

Dworkinův původ z Chaosu a jeho příbuznost s králem Oberonem potvrdila Dara, která prohlásila, že nejen ona, ale všechna stvoření Chaosu, včetně Dworkina a Oberona, jsou schopni změnit svůj vzhled [4] . V Chaosu jsou Dworkin a Oberon považováni za rebely a snaží se zničit Amber, která se spolu se Stíny dostala mimo jeho kontrolu.

Myšlenky o stvoření světa se odrážely v obrazu Dvorkina , jak starověké řecké představy o chaosu , z něhož se zrodily všechny věci, tak i řádky z Bible :

... Země byla beztvará a prázdná a temnota byla nad propastí a Duch Boží se vznášel nad vodou.

- Gen.  1:1-5

(viz také Stvoření světa v Bibli ). Na druhou stranu, podle „ kronik jantaru “ se události v nich odrážejí v mytologii všech odrazů, včetně Země [5] .

Oberon Oberon Zelená, zlatá Jednorožec Dworkin a jednorožec
Oberon je první král Amber, jedna z klíčových postav série. Ve své obvyklé podobě (jak je znázorněno na mapě) je Oberon vysoký, má široká ramena, nosí husté černé a šedé vousy, stejné černé a šedé vlasy, obléká se do zelených a zlatých šatů, nosí zelené prsteny ve zlatém rámu a nazelenalý meč. Obraz Oberona je vysvětlen tak, jak se jeví hlavní postavě, jeho synovi Corwinovi, jehož jménem je příběh vyprávěn v prvních pěti knihách. Kromě nich John Gregory Betancourt věnoval román „Vládnout v jantaru“ („Vládnout v jantaru“, 2004; přeložil O. Stepashkina) dobrodružstvím mladého Oberona. Toto je třetí kniha z Betancourtovy série prequelů k Zelaznovovým Letopisům jantaru. Názvy zbývajících prequelů: "Dawn of Amber" ("Roger Zelazny's The Dawn of Amber", 2002; přeložil O. Stepashkina), "Chaos and Amber" ("Roger Zelazny`s Chaos and Amber" , 2003), "Stíny jantaru" (2005), "Sword of Chaos" (2007).

Na základě Letopisů jantaru napsal Konstantin Mzareulov pokračování Letopisů Faustových, kde se také zmiňuje Oberon.

Oberonovy děti jsou aktivní v Knize stínů [6] a dalších románech ze série Arkanmirr od Ittorra Kylea, zatímco Oberonovy výroky ze Zelaznyho knih jsou použity jako epigraf [7] .

Benedikt Benedikt Oranžová, žlutá, červená Slunečnice Oberon a Cymnea
Benedict je princ z Amberu, nejstarší syn Oberona a Cymnei. Podle autorova popisu: „Vysoký, přísný, ušlechtilý, hubený v těle a hubený v obličeji a skvělý v mysli. Měl na sobě oranžovou, žlutou a červenou, což jsem si spojoval s kupkami sena, dýněmi a strašidly a Legendou o Spící dutině. Měl těžkou, silnou spodní čelist, hnědé oči a hnědé vlasy, které se nikdy nekroutily." Málokdy se usmíval a smál, nikdy nebyl upovídaný, byl velmi čestný a zásadový. "Moudrost rok od roku roste." Pán zbraní v Amber. Geniální stratég a taktik. Byl učitelem šermu pro Corwina a Erica. Během konfliktu s Corwinem se Erica raději držela stranou. Když však byla Amber ohrožena, přišel mu na pomoc. Nestaral se o jednotlivce, ale o kulturu Stínů, které vládl. Stejně tak Guardian v odrazu Avalonu. Byl ke Corwinovi laskavý, dozvěděl se novinky od Amber prostřednictvím Gerarda.
Osric
Finndo
Osric
Finndo
Stříbrná, červená
, zelená, zlatá
Oberon a Cymnea
Osric a Finndo - princové z Amber, synové Oberona a Cymnea, mladší bratři Benedikta. V době, kdy příběh začíná, dávno mrtví bratři, o kterých se neví téměř nic, kromě jejich účasti na spiknutí s cílem svrhnout jejich otce z trůnu Amber, za což zaplatili životem.
Eric Eric Černá a červená Oberon a Fayella
Eric je syn Oberona a Fayelly, staršího bratra Corvina a Deidre, který byl považován za nemanželského syna Oberona, protože v době jeho narození Oberon a Fayella ještě nebyli oficiálně manželé. Navzdory nelegitimnosti původu však měl Eric velké ambice, získal podporu Juliana, Kanea a Gerarda, násilně se ujal trůnu a stal se králem Amber. Byl považován za druhého šermíře po Benediktovi v jantarovém multivesmíru. Staletí před začátkem prvního románu Chronicle se odehrál souboj mezi Ericem a Corwinem, aby se konečně vyřešila jejich konfrontace při nároku na trůn Amber. V důsledku souboje Corwin ztratil paměť a byl umístěn ve stínu Země 17. století a po záhadném zmizení Oberona Eric snadno získal titul krále. Byl zabit v bitvě na svazích Kolviru se silami Courts of Chaos. Před svou smrtí seslal kletbu na Dvory chaosu (podle legend o Amber se musí splnit umírající přání nositelů královské krve). Předpokládá se, že Erikova kletba vedla ke Swavillově smrti.
Corwin Corwin Stříbrná, černá stříbrná růže Oberon a Fayella
Corwin je hlavním hrdinou prvních pěti románů ze série Chronicles of Amber od Rogera Zelaznyho . Princ z Amber, druhý po Ericovi, ale první legitimní syn Feyelly a Oberona. Na Zemi byl známý jako Carl Corey . Otec Merlina, údajný autor prvních knih Letopisů, které sepsal ze slov samotného Corwina, a hlavní hrdina posledních pěti románů ze série. Vzhled (jak je znázorněno na mapě): černé vlasy, zelené oči, oděný v černé a stříbrné barvě, se splývavým černým pláštěm [8] . Zdá se, že je mu kolem třiceti. Corvinovy ​​barvy jsou černá a stříbrná. Jeho meč, Grayswandir, je několikrát nazýván "čepelí noci" a má některé magické vlastnosti. Přestože je Corvin smrtelný, stejně jako všichni členové jeho rodiny, jeho přirozená délka života je velmi dlouhá (mnoho tisíc let). Navíc má vysokou regenerační schopnost (např. mu za necelé čtyři roky po oslepení Ericovými příkazy narostly nové oči) a nadlidskou fyzickou sílu. Bezuzdná romantika – Corwinovy ​​balady jsou známé po celém Jantarovém království i na Zemi. Je oblíbená u žen: Moeri, královna Rebma (" Devět princů jantaru "), Lorren, prostí obyvatelé ze stejnojmenné země (" The Guns of Avalon ") a v páté knize (" Possessions of Chaos ") zjeví se Merlin, syn Corvina z Dary, vznešená osoba z Dominionů Chaosu.
Deirdre / Deirdre Deirdre Stříbrná, černá Oberon a Fayella
Deirdre je princezna Amber, dcera Oberona a Fayelly. Fayella zemřela při porodu Deirdre. Sama Deirdre zemřela poté, co ji Brenda svrhla do propasti během závěrečné bitvy s Courts of Chaos. Deirdre byla Corwinova milovaná sestra, ve skutečnosti je to jediný příklad upřímné vzájemné lásky mezi bratrem a sestrou v rámci rodiny, i když možná nepostrádá prvky incestu (nejjasnější náznak toho je obsažen ve vizích Corwina, když ho navštíví. nebeský labyrint).
fiona Fiona Zelená, levandule, fialová Oberon a Clarissa
Fiona je princezna Amber. Nejstarší dcera Oberona a Clarisse. Vlastní magii. Během druhého Pentateuchu kronika sponzorovala Merlina.

„... Fiona, ne více než 5 stop 2 palce vysoká, s vlasy hořícími jasněji než plamen, ... jako vždy připomínala obraz, od kterého umělec právě odešel, když odložil štětce. Dívá se na ni, usmívá se a v mysli mu vyvstávají nejasné otázky.

- R. Zelazny "Znamení jednorožce"
Požár Blays Červený pomeranč Oberon a Clarissa
Blaze – princ z Amberu, syn Oberona a Clarisse, v první knize Letopisů Amber vystupoval jako Corwinův partner ve válce proti Ericovi.
Značka / Značka / Značka značka Zelená Oberon a Clarissa
Brand je princ z Amber, syn Oberona a Clarissy, otce Rinalda. V kronikách je zobrazen jako velmi mocný čaroděj, který se snaží zmocnit trůnu Amber. Aby tohoto cíle dosáhl, uzavřel dohodu se silami Courts of Chaos. Poté, co prošel obřadem ve Strážci čtyř světů, proměnil se v jakousi „živou mapu osudu“, která mu umožnila okamžitě cestovat do jakéhokoli bodu ve stínech bez „pekelných skoků“ nebo map. Zabil ho Kane.
Llewella / Leuill / Leuville / Leuilla Llewella Zelená, levandule, šedá Oberon a Moynes
Llewella je princezna Amber, dcera Oberona a Moynese z Rebmy. Tichá a klidná Llewella, stejně jako Kane, měla uklidňující vliv během dnů chaosu na konci Interregna. Ale na rozdíl od Kanea se o záležitosti dvora vůbec nezajímá a raději se stáhne do Úvahy před nelítostnými intrikami, které zaměstnávají její bratry a sestry. Stále vede tento způsob života a zdá se, že je strašně unavená vášněmi dvora. Většinu času tráví mimo domov, v Rebmě, kde studuje umění a tanec.

…Byla tam Lewilla se zelenkavými nefritovými vlasy a očima, na sobě měla třpytivé šedozelené šaty převázané fialovou šerpou. Oči měla mokré od slz a vypadala nějak vlhká a smutná. Z nějakého důvodu jsem si byl jistý, že je úplně jiná než my, ale i moje sestra

- R. Zelazny "Kroniky jantaru"
Delvin
Sand
Delwin
Sand
Hnědá, černá
Světle hnědá, tmavě hnědá
Oberon a Laura / Harla
Delvin a Sand jsou princ a princezna z Amber, Oberonovy děti. Matky Delvina a jeho sestry-dvojče Sand se v kronikách jmenovaly Laura a Harla. Delvin spolu se Sandem nejsou přímo zapojeni do knih série, ale jsou často zmiňováni v rodinných legendách. Odešli z Amber staletí před událostmi prvního románu a už se nikdy nevrátili. V příběhu "The Salesman's Story" byl Delvin povolán přes Rinaldovu kartu na Violovu žádost o rozhovor [9] .
Kane / Kane / Kain Caine Černá zelená Oberon a Rilga
Kane je princ z Amber, syn Oberona a Rilgy a prozíravý intrikář, který velí Amberinu námořnictvu. Podporoval Erika proti Corwinovi, zabil Brendu během poslední bitvy s Courts of Chaos. Na druhé straně byl zabit synem Brendy, Rinaldo, poháněn pocitem pomsty.
Julian / Julian Julian bílý černý Oberon a Rilga
Julian je princ z Jantaru, syn Oberona a Rilgy, tvrdý a rozvážný lovec, obránce Ardenského lesa Jantar. Loví se smečkou "pekelníků", obrovských a krutých psů. V románech série je Julianova incestní přitažlivost k jeho sestře Fioně opakovaně implikována . Byl v koalici s Ericem a Kanem, když se Eric zmocnil Jantarového trůnu.
Gerard / Gerard Gerarde Modrá, šedá Oberon a Rilga
Gerard je princ z jantaru, syn Oberona a Rilgy, vyznačuje se mimořádnou poctivostí, smyslem pro povinnost a je pravděpodobně nejsilnější osobou v jantarovém multivesmíru. Podle Brendy je "nejlepší z nás" (členové královské rodiny). Se zvýšeným smyslem pro spravedlnost je rozhořčen pokusy manipulovat se členy rodiny, vyhýbá se jakýmkoli intrikám a dává přednost řešení problémů tváří v tvář, v souboji.
Florimel (Flora) Florimel (Flora) Zelená, šedá Oberon a Dibella
Flora je princezna Amber, dcera Oberona a Dibelly. Díky ohromující kráse je svými sourozenci vnímána jako stereotypní blondýnka, frivolní, se slabou povahou a mnoha milenci, vždy loajálními k jakékoli úřadující autoritě v Amber. Mezitím byla Flora pověřena odpovědným úkolem - starat se o Corwina, který ztratil paměť, ve stínu Země.
Corel / Coral Korál Oberon a Quinta
Corel je nemanželská dcera Oberona od Kinty. Poprvé se objevuje v Pentateuchu Merlin. Korelova matka Kinta byla manželkou premiéra Begmy, království blízkého Amberinu stínu. Dlouho nikdo, včetně samotné Korel, netušil, že v jejích žilách koluje královská krev – spojení mezi Oberonem a Kintou bylo pečlivě skryto. Dworkin, který věděl o Corelovi, jí magicky vložil do oka soudný kámen. Později se provdala za Rinalda a stala se tak královnou Kašfy.
Dalt Dalt Černá zelená Lev trhající jednorožec Oberon a Dila
Dalt je nemanželským synem Oberona od Dily. Objevuje se v Merlinově cyklu jako žoldák s horlivou nenávistí k Amber a královské rodině. Dětství prožil v Kashfu, kde se přátelil s Rinaldem.
Náhodný Náhodný Oranžová, červená, hnědá Oberon a Pauletta
Random je syn Oberona a Pauletty, nejmladšího z legitimních synů Oberona a otce Martina. Zpočátku byl charakterizován jako odporný podvodník, v pohledu svých starších bratrů a sester byl „malým démonem“, který spiknul všechny členy rodiny. Rád hrál na bicí soupravu a měl rád klouzání . Pomohl Corvinovi získat zpět paměť a dostat se ze stínu Země, načež podpořil Corvina v boji o trůn Amber. Po závěrečné bitvě se silami Dvorů chaosu si ho Jednorožec namířil rohem na Náhodného a zvolil si ho za nového krále.
Mirella Mirelle Červená Žlutá Oberon a Pauletta
Mirella je princezna Amber, dcera Oberona a Pauletty a mladší sestra Randoma. Mirella se v románech neobjevuje ani o ní není zmínka. O jeho existenci se dozvídáme pouze z rodokmenu uvedeného v průvodci Amber.
Merlin Merlin Šedá, fialová Corwin a Dara
Merlin je hlavním hrdinou posledních pěti románů Chronicles of Amber , syn Corwina z Amber a Dary z Chaosu. Narodil se v Chaosu, později začal žít v Amber. Jeho tituly v Amber jsou vévoda z Westfallu a hrabě z Kolviru, což vylučuje sebemenší nárok Merlina na jantarový trůn. Merlin věří, že jeho záležitosti jsou na Dvorech Chaosu podobné, a je velmi překvapen, když ho intriky na Dvorech povýšily až na samé nohy trůnu Chaosu. Má dva nevlastní bratry (Dzhart a Despil) a jednoho nevlastního bratra - Mandora. Černé vlasy, modré oči, svalnatý. Velmi připomíná svého otce Corwina, o něco vyšší než on. Tato podobnost je tak velká, že si ostatní postavy často pletou Merlina s Corwinem. Deirdrein duch ho pojmenoval Eric (protože Corwin a zesnulý Eric jsou si také velmi podobní). Kouzelnictví se naučil od kouzelníka Dryho z Chaosu a dovednosti vytvářet karty ve Dvorech. Prošel Ohnivou cestou a Logrusem . Pod jménem Merle Corey vystudoval University of California v Berkeley [10] . Specializace - počítačový softwarový inženýr. S využitím získaných znalostí navrhl a postavil stroj s umělou inteligencí – Ghost Wheel (Ghost Wheel). Poté Korvinova cesta prošla.
Rinaldo Rinaldo Značka a Jasra
Rinaldo je synem Brendy a Jasry, jedné z klíčových postav Merlinova Pentateuchu, kde vystupuje pod jménem Luke Reynard jako Merlinův spolužák na Berkeley University ve stínu Země a počítačový technik. Rinaldo mluvil málo o sobě a své minulosti, ale tajně bojoval proti celé královské rodině Amber, zejména proti Kaneovi a Merlinovi. Zorganizoval několik pokusů o atentát na Merlina a nakonec zabil Kanea, který byl zodpovědný za Brandovu smrt. Později se oženil s Korelem a stal se králem Kašfy.
Martin Martin Random a Morganta
Martin je synem Randoma a Morganty z Remby. Po nástupu Randoma na trůn se stal korunním princem jantaru.

Ostatní obyvatelé Amber

Jméno v ruštině Jméno v angličtině
Pane dešti Lord Rein
Lord Rain je Amberin dvorní básník a pěvec, Corwinův přítel a jimi pasovaný na rytíře.
Rogere Rogere
Roger je správcem sklepení hradu Amber, který také rád píše. Pod jménem této postavy se zdá, že se R. Zelazny vynesl v Kronikách: Corwin popisuje Rogera jako bledého, hubeného člověka s úsměvem, který se mu neliší, a milovníka kouření dýmek. Sám Roger jednou řekl, že píše „filosofický román s prvky hororu“ a zápletky „hororu“ se mu vybavují při nočních směnách v kobkách hradu.
Droppa Mapantz Droppa Mapantz
Droppa MaPantz je Amberin dvorní šašek. Čas od času se tajně přestěhuje s Randomem do Las Vegas v Reflection Earth hledat nové nápady. Bill Roth, přítel Corwina a Merlina ze Země, rozpoznal vtipy komika George Carlina v několika číslech Droppa .
Bill, Andy, Eddie Krvavý Bill, Krvavý Andy, Krvavý Eddie
Bill, Andy a Eddie jsou Amberovi restauratéři.
Vinta Bayle / Vianta Bayle Vinta Bayle
Vinta Beyle je dcerou lorda Beyla, královského dodavatele vín Amber. Říká se, že je to Kaneův milenec. K Merlinovu překvapení zasáhla do jeho potyčky s vyslanými vrahy a poté ho odvedla z města do jednoho ze svých sídel. Z některých náznaků Merlin uhodl, že Vinta není tím, za koho se vydává, zatímco si je dobře vědoma Merlinovy ​​minulosti. To bylo způsobeno tím, že Vinta ve svém těle skrývala démona Thi'Yga, což démonovi umožnilo zůstat v kontaktu s Merlinem a chránit ho.
Jonin / Joupin Jopin
Jonin je strážcem majáku na Cabře. Bývalý námořní kapitán a „mořský vlk“, nyní sloužící ve skromné ​​samotě na majáku. Správněji, jeho jméno zní jako Zhopin nebo Jopin , ale v ruských překladech bylo jméno změněno pro větší harmonii.

Courts of Chaos

Jméno v ruštině Jméno v angličtině
Borel Borel
Borel je postava z románu Říše chaosu . Popisován jako vysoký, bledý muž silné postavy s jasně červenými vlasy. Vyznačoval se velkou fyzickou silou. Proslul jako nejlepší šermíř Říší chaosu. Jeho tituly a hodnosti jsou Lord Hendrake; vévoda královského rodu Swayville; Mistr zbraní s Hendrakeovými limity. Na začátku románu byl zmíněn jako vychovatel Dary, na kterou se tato velmi upnula (zvěsti o jejich milostném vztahu se nikde nepotvrdily, ale ani nevyvrátily). Následně se zúčastnil rozhodující bitvy mezi Amber a Chaosem na straně Chaosu. Odešel z bitvy, když viděl, že princ Corvin dorazil na bitevní pole, a spěchal mu vstříc, aby bojoval a zjistil, kdo je mezi nimi nejlepší válečník. Choval se jako rytíř a sundal si brnění, když se dozvěděl, že Corwin je neozbrojený. V důsledku tohoto ušlechtilého činu byl smrtelně zraněn Corwinem, který ho s pomocí lsti porazil. Umírajícího Borela našla Dara a vyprávěla jí příběh o jeho souboji s Corwinem. Borelova smrt definitivně zničila naději na usmíření mezi Darou a Corwinem, což posloužilo jako důvod pro další Dariny činy. Borelův duch se objevuje v románech Knight of Shadows a Prince of Chaos .
Dara Dara
Dara je Corwinova milenka a matka Merlina, Jarta a Despila. Následně (po událostech prvního Pentateuchu) se provdala za Grambla, lorda Savalla z Courts of Chaos. Má vynikající magické schopnosti.

Dara je jednou z protagonistek spiknutí Oberon. Plán spiknutí byl takový, že Dara by se měla provdat za Corwina, porodit jeho potomka a Oberon vynaloží veškeré úsilí, aby tento pár pozvedl na jantarový trůn. Corwinovo vzdání se trůnu však tento plán zhatilo právě ve chvíli, kdy bylo veškeré úsilí Oberona a Dary blízko dokončení. Zdá se, že právě Corvinovo odmítnutí trůnu způsobilo, že Dara s ním přerušila vztahy (a už vůbec ne Borelova smrt, jak Dara prezentovala). Dara se následně provdala za lorda Savalla a porodila mu dvě děti. Jejího syna Merlina, který se narodil mimo manželství, později oficiálně adoptoval Savall, což Dare umožnilo zahájit další intriku – povýšení Merlina na trůn Chaosu.

Podle pověstí je to Benediktova pravnučka: dílo nejednou zmiňuje Benediktovo spojení s pekelnou pannou Lintrou, kterou zabil v bitvě, chránící Avalonský odraz. Dara tvrdí, že Lintra je její babička nebo prababička. Sám Benedict existenci své vnučky nejprve vehementně popírá, později však zřejmě pod vlivem svého bádání změní svůj postoj k Daře a dokonce s ní velmi příznivě komunikuje. Později je však vztah stále zpochybňován:

"- Pravda? - Řekl jsem. "Zajímalo by mě, jestli to Benedict ví?" Jednoho dne Dara řekla mému otci, že je potomkem Benedikta. Později zjistil, že to všechno byla prvotřídní lež... Myslíte, že by tito lidé mohli mít zášť vůči mému otci?

- " Princ chaosu " - Merlinova fráze
Gilwa Gilva
Gilwa je bojovnice z rodu Hendrake.
reptat sawall Gramble Sawall
Gramble Savall je princ ze Savally, hlava vévodství Savall (jedna ze zemí Rim, které obklopují Soudy chaosu). Druhým manželstvím je ženatý s Darou, která mu porodila Jarta a Despila. Také má syna Mandora z prvního manželství; je Merlinův nevlastní otec.
Džart / Jurta Jurt
Jart je princ chaosu, syn Dary a lorda Savalla. Nesnáší svého nevlastního bratra Merlina. Pod vedením Julie byl Barnes schopen získat vážné magické schopnosti.
Despil Despil
Despile je syn Dary a lorda Savalla. Na rozdíl od Jarta se snaží udržovat dobrý vztah s Merlinem.
mandor Mandor
Mandor je princ chaosu, vévoda ze Savallu a lord z Obodu, syn Gramble Savalla z prvního manželství. Je nevlastním bratrem Jarta a Despila. Je známý jako mocný čaroděj, obratně manipuluje s lidmi, raději zůstává ve stínu událostí a dokonce se vzdal trůnu Dvorů chaosu a je velmi nakloněn Merlinovi.
Suhai / Suhei / Suhyu Suhuy
Suhai je princ chaosu, mocný čaroděj, který pochází z rodu Savall. Guardian of the Logrus, jakýsi opak Dworkina z Courts of Chaos. Zřejmě nejstarší obyvatel Chaosu a nejstarší z Merlinových příbuzných v Savalově linii si však nikdy nenárokoval trůn, jako důvod uvedl svůj vysoký věk a slabost. Navzdory mnoha generacím, které oddělily Dryho a Merlina, měli mezi sebou spřízněný vztah – říkali si „strýček“ a „synovec“.
Swayville Swayvil
Swayville - během akce románů Pentateuchu Merlin, byl králem Chaosu a vážně nemocný. Příčiny nemoci jsou neznámé, ale obecný názor hereckých postav je takový, že nemoc a následná smrt jsou důsledkem Ericovy umírající kletby.

Obyvatelé stínů

Jméno v ruštině Jméno v angličtině
Ganelon Ganelon
Ganelon je jednou z vedlejších postav v knize Guns of Avalon . Jméno postavy je odkazem na „ Píseň o Rolandovi “ a další francouzské eposy , kde byl Ganelon zrádcem svého panovníka Karla Velikého . V Letopisech jantaru Ganelon, stejně jako jeho prototyp, zradil panovníka, za což byl vykázán ze stínu Avalonu do jiného, ​​kde zůstal až do setkání s princem Corvinem. Po odpuštění od Corvina se vydal na společnou cestu. Následně se ukázalo, že skutečný Ganelon byl zabit a pod jeho podobou vystupoval Corvinův otec Oberon.
Kolo duchů kolo duchů
Ghost Wheel je jakýsi počítač navržený Merlinem a jím sestrojený ve speciálním Shadow s upravenými fyzikálními zákony. Stroj při své práci využívá vzory Ohnivé stezky a Logrusu a také základní principy zpracování informací. Hlavním účelem je skenování Shadows k nalezení daného objektu. Navíc může provádět pohyb předmětů, lidí a dokonce i energie skrze Stíny. Duch považuje Merlina za svého otce a také se mu podařilo předat Soudný kámen.
Hugi Hugi
Hugi je vnímavý, mluvící havran, který krátce doprovázel prince Corvina na jeho cestě do Dvorů chaosu v poslední knize Corvinova Pentateuchu, Říše chaosu . Vyznačoval se důmyslným charakterem a neustálým moralizováním, že záchrana světového řádu v podobě, v jaké existuje, nemá smysl. Neustále vedl filozofické spory s knížetem a uchýlil se k sofismům . Výsledkem bylo, že Corwin, unavený filozofickými spory a sofismy Hugiho, zabil havrana a snědl ho. Hugi je ironicky přepracovaný obraz havrana Hugina ze skandinávské mytologie , obdařený prorockým darem, který je v románu parodován: Hugiho poslední slova jsou předpovědí jeho vlastní smrti z rukou Corvina.

Hugi sklonil hlavu.
"Nejdřív tě vidím jíst vránu," řekl a zasmál se.

Rychle jsem se natáhl a zkroutil mu krk, přál jsem si, abych měl čas rozdělat oheň. I když to vypadalo jako oběť, je těžké říct, komu morální vítězství patřilo, protože jsem to stejně plánoval udělat.

Myslel jsem na Hugiho. Nestrávil jsem jeho útěk ze života stejně dobře jako jeho maso?

- R. Zelazny " Říše chaosu "
Jasra / Jasra Jasra
Jasra je královna Kašfy, manželka Brendy, prince z Amber, matka Rinalda, krále Kašfy. Vysoká rusovlasá žena. Výrazným znakem jsou jedovaté zuby, při kousnutí vstříkne silný, rychle působící nervově paralytický jed. Nejprve se objevuje v " Cards of Destiny ", poté působí ve všech knihách Merlinova Pentateuchu.

Narodila se v jednom ze Stínů nedaleko Říše chaosu. Několik let byla Dařinou společnicí, díky čemuž se mohla naučit kouzelnému umění. Byla manželkou krále stínového státu Kašfa, po jeho smrti se chopila moci, navzdory nárokům na trůn místní aristokracie, poté se zmocnila citadely Strážce čtyř světů od starého čaroděje (jejího učitele) Sharu Garrul. Po Brendině smrti Jasra snila o tom, že srovná Amber se zemí. Opakovaně zinscenované pokusy o atentát na Merlinův život. Připravena učednice "Maska" (Julia Barnes), která proměnila svého mentora v sochu, ale poté Merlin osvobodil Jasru a pomohl vrátit Strážce čtyř světů, v důsledku čehož se vztah mezi Jasrou a Amber stabilizoval. Jasra usnadnila korunovaci Rinalda.

Julia Barnesová Julia Barnesová
Julia Barnes je Merlinova bývalá milenka. Zrozen v odrazu Země. Studovala u Merlina, který si v té době říkal Merle Corey, na University of California , Berkeley . Rinaldo (v té době známý jako Luke) s nimi také studoval. Mezi Julií a Merlinem začal románek. Jednoho dne však Merlin ukázal její další úvahy a vysvětlil tuto cestu jako „báječný sen“. Julia tomuto vysvětlení nevěřila, což vedlo k jejich rozchodu. Předstírala svou vlastní smrt, čemuž Merlin věřil. Po rozchodu s Merlinem začala studovat okultní a temná umění s Jasrou a Victorem Melmanem, aby se přiblížila Merlinovým znalostem. Prošel pokřivenou Ohnivou cestou. Později se jí podařilo dobýt hrad Strážce čtyř světů a uvěznit lady Jasru. Po dobytí hradu začala aktivně zasahovat do Merlinova života a uzavřela spojenectví s Dzhartem, Merlinovým bratrem. Přitom zůstala inkognito a prezentovala se jako maskovaný čaroděj ( The Mask ). Pokusy o atentát však byly neúspěšné a Merlin ji brzy porazil a vrátil hrad Jasře. Teprve poté Merlin poznal pravou povahu Julie [11] .
Lancelot Lancelot
Lancelot je jedním z Ganelonových rytířů, kterého zachránil Corwin. Postava je založena na Lancelotovi z artušovských legend .
Lorraine / Lorraina / Lauren / Lorraine Lotrinsko
Lorren je žena ze stejnojmenného Shadow of Lorren. Měla malý dar jasnovidectví. Její manžel a dcera zemřeli v Černém kruhu, zvláštním projevu sil Chaosu ve Stín Lorrenu. Poté, co ovdověla a ztratila dítě, stala se prostitutkou, „přítelkyní z kempování“ v armádě Ganelonu. Corwina jsem bezmezně miloval. Zabil ji Melkin, kapitán Ganelonových jednotek.
Viktor Melman Viktor Melman
Victor Melman je okultista ze stínu Země, student Jasry a Rinalda, učitele Julie Barnesové v čarodějnictví. Byl zabit Merlinem pomocí síly "Primal Chaos".
Moeri / Moira Moaré
Moeri je královnou Rebmy, podvodním odrazem Amber. Poskytl úkryt Corwinovi po jeho útěku ze Země a umožnil mu projít odrazem Ohnivé stezky v Rebmě, aby si obnovil paměť. Po sebevraždě své dcery Morganthy, ke které došlo kvůli Randomovi, donutila Randoma, aby se oženil se vznešenou dámou z Rebmy – slepou Viol „na odčinění hříchu“.
randa Rhanda
Randa je rezidentem Říše chaosu. Merlinův přítel z dětství.
Bill Roth Bill Roth
Bill Roth je právník ze stínu Země, který vyléčil Corwina a řídil Merlinovy ​​důvěrné pochůzky. Následně se stal oficiálním právním poradcem královského dvora v Amber.
Sharu Garrule Sharu Garrul
Sharu Garrul je mocný čaroděj, který kdysi vlastnil hrad Strážce čtyř světů. Sharu Garrul se během magického souboje proměnil v sochu díky kouzlu klidu, které na něj seslaly Jasra a Brenda. Od té doby se na hradě používá živá socha Sharu Garrule jako věšák. Později ho „rozmrazil“ čaroděj vystupující pod jménem Mask (později se ukázalo, že je to Julia Barnes) během kouzelnického souboje s královnou Jasrou, která se snažila získat Strážce čtyř světů. Jasra musela přejít na Garruleovu Sharu. Tento čaroděj byl poražen a proměněn ve strážce fontány magické energie, která tryskala uprostřed hradu.
Sfinga Sfinga
Sfinga je monstrum, které požírá ty, kteří nedokázali správně odpovědět na hádanku. Postava je založena na Sfingě ze starověkého řeckého mýtu o Oidipovi .
Ti'Iga / Tay'Iga Ty'iga
Ti'Yga jsou rasou nehmotných démonů, kteří přebývají za okrajem Chaosu. Tito démoni mohou obývat jakoukoli osobu, vidět očima a slyšet ušima a ovládat jejich činy. Poté, co démon opustí ovládané, u této osoby se rozvine amnézie. Pokud ovládaný zemře, démon opustí mrtvolu jako modrou mlhu.

Jeden z démonů byl extrahován (vykouzlen) zpoza Okraje Chaosu a podroben působivému kouzlu Dary. Význam kouzla je ten, že démon měl chránit Merlina všemi způsoby, které měl k dispozici, ale neměl o sobě Merlinovi říct. Dara chtěla svého syna ochránit před nebezpečím, ale neobtěžovala se ukázat T'Ygu na svého syna. V důsledku toho démon, který se v Odrazu Země setkal se dvěma potomky Oberona (sám Merlin a Rinaldo), dlouho nemohl pochopit, koho by měl chránit. Aby to udělal, přestěhoval se do Lukovy přítelkyně Gail Lampron . Kromě Galea démon posedl Dan Martinez , George Hansen , Meg Devlin , Vinta Beyle , nejmenovaná Lady-on-the-Lake . Poslední osobou, která démona chránila, byla Naida , Korelova sestra. Démon byl "uvězněn" v tomto těle, protože Naida zemřela na selhání srdce v době představení. Navenek to vypadalo, že se Naida, která byla dlouho nemocná, náhle uzdravila. Poté, co se démon zmocnil Soudného kamene, byl osvobozen od Darina kouzla, ale nemohl (nebo nechtěl) opustit Naidino tělo.

Viol / Viall / Vialla Vialle
Viol je slepá žena, která pochází ze šlechtické rodiny v Rebmě. Královna Rebma Moeri ji provdala za Randoma, čímž ho potrestala za to, že opustil její těhotnou dceru Morganthu. Navzdory nátlaku se však mezi Random a Viol vyvinuly velmi vřelé city. Láska k Viol změnila Randomův charakter a umožnila mu stát se moudřejším a důslednějším monarchou, než by mohl být. Viol má talent na sochařství a léčení.
Ygg Ygg
Ygg je ironicky předělaný obrázek Yggdrasilu . Ygg, vypadala jako mluvící strom obdařený rozumem, nacházející se na pomezí Stínů vržených Amber a Chaosem. Byl zasazen Oberonem na počátku času jako hraniční znak. Větev Ygga, odlomená princem Corwinem, kterou následně zapíchl do země při vytváření nové Cesty, zakořenila a vyrostla v nový Světový strom.

Různé

Jméno v ruštině Jméno v angličtině
Ohnivá cesta / Labyrint / Obrázek / Vzor Vzor
Ohnivá stezka - ve své nejjednodušší podobě se jedná o kresbu na podlaze jeskyně v realitě Amber. Ohnivá stezka byla vepsána krví Praotce z dynastie vládců Amber - Dworkin v Obrazu jejího tvůrce, odrážejícího se v Oku hada (Kámen soudného dne) - artefakt, který nese kus Chaosu a je schopen zachytit kvintesenci jakékoli entity, izolovat ji od složité sítě příčin a následků, vzpomínek a tužeb.
Logrus Logrus
Logrus je hadí vzor, ​​těžko popsatelná entita podobná svými vlastnostmi Ohnivé stezce a představující nekonečně se měnící odraz Chaosu. A pokud k průchodu Cestou stačí být příbuzným vládnoucího domu Jantarového království, pak k průchodu Logrusem, Obrazem Chaosu, potřebujete něco víc, než se jen narodit v Mezích chaosu – vy potřeba se s tím změnit a zároveň si zachovat svou podstatu, udržovat pořádek bez udržování jakéhokoli řádu – jediný způsob, jak projít Obrazem chaosu, aniž byste se zbláznili a zachránili si život. Navíc, pokud je Ohnivá cesta statická, pak je Logrus proměnlivý a mobilní, jako každý Chaos.

Kromě Logrusu byl do artefaktu Eye of Chaos (Eye of the Serpent) otištěn i kus Chaosu, což tomuto artefaktu umožnilo získat některé vlastnosti prototypu, včetně schopnosti měnit počasí v Amber Reaches (ve skutečnosti nejjednodušší vedlejší vlastnost: jakýkoli artefakt nesoucí Obraz Chaosu, dokonce i zmrazený, možná hodně, jiná věc je, že jim Cesta bude čelit, nicméně Oko hada je jedinečné v tom, že se podílelo na vytvoření Cesty a už proto, že kouzlo Chaosu z něj vycházející vnímá jako své vlastní.) Logrus je základem vesmíru Chaosu, vede k němu cesta čítající 9 zatáček uvnitř Savalla.

Stejně jako Labyrint má Logrus mysl a neustále soutěží s Labyrintem o stíny. Logrus, stejně jako Labyrint, může používat projekce lidí (duchů Logrus), kteří jím prošli, aby soutěžili o vzdálené a nepřístupné Stíny, čímž narušují rovnováhu tak či onak. Logrus tedy použil Brendu pro své vlastní účely, aby naklonil rovnováhu ve svůj prospěch, a Cesta použila Corwina, aby naklonil rovnováhu ve svůj prospěch. Tato soutěž je na metafyzické úrovni a netýká se lidí žijících v Chaosu a Amber. Někdy se projevuje ve fyzickém světě v inkarnaci Hada.

Corwinova cesta Corwinův vzor
Corvinova stezka, entita obdařená rozumem stejným způsobem jako skutečná Ohnivá stezka a Logrus, byla nucena se chránit před Silami jantaru a Chaosu. Jednou ze schopností Corvinovy ​​stezky byla schopnost proniknout prostorem mezi Stíny nebo Podstínem, který byl pro Ohnivou cestu ani Logrus nedostupný (ale přístupný jejich inkarnacím Velkého hada Chaosu a Jednorožce) . Navíc dokáže z paměti lidí, kteří ho „minuly“, vytáhnout vzory, vize a zhmotnit je do reality.
Had chaosu Had chaosu
Had Chaosu je nadpřirozená bytost, biologická inkarnace Logrusu v podobě obrovského jednookého hada. Druhé oko hada je soudný kámen. Podle apokalyptických představ o multivesmíru Amber a Chaos ve chvíli, kdy se Soudný kámen vrátí k Hadovi, přijde konec světa.
Jednorožec Jednorožec
Jednorožec je ženská nadpřirozená bytost, biologické ztělesnění Ohnivé stezky. Podle reprezentací královské rodiny Amber je matkou Oberona, což mezi amberity vyvolává nejednoznačné asociace a opatrné úsměvy ohledně početí Oberona Dworkinem a Jednorožcem.
Birds of Destiny
Celkem jsou zmíněni tři Birds of Destiny: černý, bílý a červený.
  • Černého ptáka poslal Corwin Ericovi s poznámkou „Vrátím se“ po útěku z podzemí. Černý pták je ztělesněn v podobě černé vrány , což je symbolické, protože v mnoha mýtech je symbolem smrti, neštěstí a špatných zpráv.
  • Bílého ptáka poslal Corwin Oberonovi s poznámkou „Přicházím!“. Corwin očekával, že poznámku dostane v jednom z Odrazů Avalonu, a byl velmi překvapen, když ji Pták našel v Lorrenovi.
  • Rudého ptáka vytvořil Oberon z Corwinovy ​​krve. Měla odnést soudný kámen Corwinovi poté, co obnovila skutečnou Ohnivou cestu. Tento pták zaútočil na Branda během jeho pokusu o atentát na Corwina.
Frakir frakir
Frakir je uškrcené lano nesené Merlinem přes Logrus, což má za následek citlivost na nebezpečí a určité bojové dovednosti. V bitvě se chová jako škrtič: připlazí se k hrdlu oběti a smrtelně se kolem ní omotá. Thrakir je obvykle neviditelný a nachází se na Merlinově levém zápěstí. Varuje ho pulzem, pokud je Merlin terčem, pronásledován nebo si jen všiml. Na dovolené Merlin využívá Frakira jako hlídače. Je zmíněno, že Frakir je schopen upravovat peníze a přeměňovat je na měnu, která má v tomto stínu oběh. Schopný žhavit bílou barvou, což Merlin použil k rozbití skleněného vězení. Během událostí čtvrté knihy Pentateuchu získal Merlin v podivném světě mezi Reflections (Stíny) schopnost myslet a mluvit. Jakmile se však Merlin odtamtud dostal, Frakir oněměl.
Werwindl / Werwindl Werewindle
Werwindl je denní (lehká) čepel Ohnivé stezky. Meč původně vlastněný Brendou, poté zděděný Rinaldem. Uvádí se, že stejně jako jeho sestra, Grayswandir , byl reinkarnován z jednoho z devíti spikardů. Werwindl je lehčí a kratší než Grayswandir, na světle hoří dozlatova, zpívá, když je vytažen z pochvy, a dává pocit síly stejně jako sestra, ale mnohem veselejší a hravější.
Gracewandir Grayswandir
Grayswandir - čepel noci (podle Merlina sestra světelného meče Vervindla ), která patřila princi Corvinovi. Podle samotného Corwina byla ukována na prvních schodech strašidelných schodů Tir na Nog'thu. Osricův duch se Merlinovi zmínil, že jeden ze známých devíti spikardů byl reinkarnován do Grayswandiru. V příběhu Gracevandir je ženská.
Kámen soudu / Drahokam / Hadí oko / Kámen soudu / Kámen zákona / Rubín Klenot soudu
Soudný kámen je jedním z hlavních artefaktů vesmíru Chronicles of Amber. V nepaměti byl ukraden Hadovi chaosu (ve skutečnosti ho Dworkin obdržel od kněží Hada lstí). S pomocí tohoto Kamene Dvorkin nakreslil prapůvodní Ohnivou cestu, čímž položil základ bipolárnímu světu Řád-Chaos (nebo Labyrint-Logrus nebo Jantarový dvůr chaosu). Legenda říká, že Ohnivá stezka byla namalována Dworkinovou krví. Stejně tak krev Dworkina, Oberona nebo jejich potomků může zničit Ohnivou cestu.

Corwin zopakoval Dworkinův čin a nakreslil další Labyrint – Corwinovu cestu. Zároveň nedocházelo k žádnému krveprolití – Corwin jednoduše nahlédl do kamene a opakoval všechny pohyby, které dělal, když procházel Jantarovým labyrintem. Zároveň se nový Labyrint, byť byl poněkud podobný Jantarovému labyrintu, od něj stále lišil vzhledem.

Artefakt vypadá jako obrovský rubín ve tvaru slzy s malou vadou uvnitř, zasazený do stříbřitého kovu. Nosí se na hrudi, na řetízku, který vstupuje do rámu. Když se podíváte pozorně, pak se tato malá vada ukáže jako vchod do trojrozměrného labyrintu, uzavřeného v Kameni. Když prošel (mentálně) tímto vnitřním labyrintem, ukázalo se, že je naladěn na kámen a může jej ovládat. Čerpat z něj například energii.

Kámen interaguje s tělem nositele. Zejména dodává energii, snaží se stabilizovat puls nositele. Pokud jej nosíte velmi dlouho, pak se metabolismus nositele zrychluje. Navenek to vypadá, že se čas nositele zkracuje, jeho reakce se zrychluje, pohyby jsou trhané. Svět kolem nositele se zároveň zpomaluje. Fiona tento okamžik charakterizuje jako „máte potíže“ a Dworkin vysvětluje, že životní síly nositele Kamene jsou blízko vyčerpání. Je nutné kámen buď odstranit, nebo (pokud jste na něj naladěni) z něj načerpat energii. Jinak je smrt nevyhnutelná.

Je zmíněn zajímavý vedlejší efekt regulace počasí. Kámen může způsobit bouřku, nebo naopak bouřku zahnat a nastolit dobré počasí.

Spicard Spikard
Spicards jsou artefakty multivesmíru Amber a Chaos ve formě prstenů. S jistotou jsou známi čtyři spikardi, z nichž dva se proměnili v meče Gracevandir a Vervindl - respektive zbraně Corvina a Brendy. Merlin náhodou objevil jeden prsten pro sebe v Brandových komnatách, když byl Amberin hrad poškozen v důsledku střetu Sil. Ve skutečnosti tam byl spikard záměrně umístěn Mandorem a Merlinova akvizice tohoto artefaktu byla součástí plánu Dary a Mandora. Vzhledově je špikard prsten vyrobený z kovu podobného platině, který má místo kamene kovové kolo s obrovským množstvím jehel, tlustých jako vlas, z červeného kovu. Když se Merlin podíval na bodlina skrz Logrus, všiml si, že od každého promluvy se do Stínu (Odrazu) táhla siločára. Díky tomu mohl špikard plnit roli dodavatele předmětů a energií. Navíc spikard, zachycující touhy svého nositele, poskytl čaroději „prázdná“ kouzla, čímž se výrazně zkrátil čas pro adekvátní reakci na vnější hrozby.

Jak řekl Merlinovi duch jeho strýce Osrica (v některých překladech od Delvina), bylo jich celkem devět a byli stvořeni v nepaměti, v Chaosu nebo dokonce před Chaosem. Brendin duch (v některých překladech Blaise) dal Merlinovi ke studiu dalšího spikarda, toho, který ho měl proměnit v loutku Dary a Mandora. Tento spikard měl na Merlina kouzlit podřízení se Mandoru a touhu převzít trůn Chaosu. Následně byl začarovaný spikard pohřben Merlinem na Corvinově stezce, aby jej posílil.

Karty osudu
Karty osudu jsou karty, které vedou k pravděpodobné smrti jejich majitele, pokud je použije kvůli tomu, že vedly k různým nestvůrám umístěným ve stínu (například Sfinga). Získané Merlinem při prohlídce Juliina bytu v Maps of Destiny . Vytvořil Rinaldo.

Poznámky

  1. Devět princů z jantaru , kap.6.
  2. Znamení jednorožce , kap.7.
  3. Oberonova ruka , kap.5.
  4. Říše chaosu , kap.2.
  5. Říše chaosu , kap. 5, 6.
  6. Ithorr Kyle. Kniha stínů (fragment). . Získáno 15. 3. 2015. Archivováno z originálu 28. 8. 2015.
  7. Ithorr Kyle. Hra Arkanmirra (fragment). . Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 22. října 2014.
  8. Devět princů z jantaru , kap.3.
  9. http://lib.ru/ZELQZNY/hr_salesman.txt Archivováno 15. července 2017 na Wayback Machine , doplňující text.
  10. Blood of Amber , kap.6.
  11. Mark of Chaos , kap.12.