Rozšiřující čipy Super Nintendo Entertainment System jsou součástí plánu vývoje společnosti Nintendo pro herní platformu Super Nintendo Entertainment System . Principy a přijaté standardy umožnily snížit náklady a rychlost vývoje základní konzole a zajistit dlouhodobý vývoj a rozmanitost funkcí díky čipům, někdy mnohem výkonnějším než hlavní čipy výbavy SNES.
Všechny tyto různé čipy byly instalovány v kazetách konkrétních her. Pro rozpoznání přítomnosti dalších čipů v herní kazetě je k dispozici 16 dalších kontaktů.
Super FX je 16bitový RISC procesor vyvinutý společností Argonaut Games , který byl použit v mnoha herních kazetách k provádění instrukcí, které se nenacházejí na hlavním procesoru. [jeden]
C4 (někdy také označovaný jako CX4 ) je elektronická součástka, mikročip , specializovaný matematický koprocesor používaný společností Capcom ve své sérii her Mega Man X pro konzoli videoher Super Nintendo . Celkem byly na čipu C4 vydány dvě hry – Mega Man X2 (1994) a Mega Man X3 (1995). Koprocesor C4 je známý především svými vektorovými grafickými efekty , které lze vidět na závěrečných obrazovkách těchto dvou her. [2]
Řada celočíselných digitálních signálových procesorů se používala při rychlých vektorových výpočtech, konverzi pixelového grafického formátu, 2D a 3D transformacích souřadnic a dalších funkcích. [3]
Celkem existují 4 verze mikroobvodů, které jsou fyzicky identické, ale je v nich všitý jiný mikrokód. Nejpoužívanější verze byla DSP-1 a pozdější - "1A die shrink ", "1B bug fix"; DSP-2, DSP-3 a DSP-4 byly použity každý v jedné hře. [čtyři]
Všechny jsou založeny na procesoru NEC µPD77C25 .
DSP-1 je nejrozšířenějším DSP v SNES s více než 15 různými hrami. Funguje jako matematický koprocesor v Super Mario Kart , Pilotwings , kde je vyžadováno škálování a otáčení v režimu 7 . Navzdory skutečnosti, že všechny výpočty v něm probíhají s pevným bodem, umožňuje provádět rychlé výpočty plovoucích aritmetických a goniometrických funkcí nezbytných v 3D algoritmech.
Pozdější DSP-1A a DSP-1B vykonávají přesně stejné funkce jako DSP-1. DSP-1A má ve srovnání s DSP-1 novou technologickou úroveň a DSP-1B má opravy chyb. [5]
DSP-2 je přítomen pouze v portu SNES hry Dungeon Master . Jeho hlavním úkolem je převést Atari ST pixel art do formátu SNES s dynamickým škálováním a efekty průhlednosti.
DSP-3 je přídavný čip používaný v jediné japonské hře Super Famicom, SD Gundam GX , tahové strategické hře . Podílí se na výpočtech dalšího tahu umělé inteligence, rozbalení kódu Shannon-Fano a převodu grafických formátů.
DSP-4 - používá se v kazetě Top Gear 3000 . S jeho pomocí se kreslí závodní dráha, zvláště když se větví na více cest.
Hlavním čipem v Super Game Boy je Sharp LR35902 [6] [7] , což je procesor identický jako u Game Boye [8] . Hlavní procesor SNES není dostatečně výkonný na to, aby softwarově emuloval Game Boye, takže výrobce vlastně do cartridge nainstaloval celý hardware Game Boye. [9]
kazetu Nintendo Power pro Famicom Tyto kazety byly dodávány s flash pamětí místo maskované paměti pro ukládání her stažených za poplatek ze speciálních kiosků v Japonsku. Tento čip poskytoval komunikační rozhraní s kiosky a úvodní menu pro výběr hry. Některé hry byly vydány jak ve formě kazet s maskou, tak ke stažení, zatímco jiné byly k dispozici pouze ke stažení. Tato služba byla ukončena 8. února 2007. [deset]
OBC-1 manipulační koprocesor sprite používaný výhradně v pistolové hře Super Scope Falcon 's Clash [jeden]
Rockwell RC96V24DP je modem V.22bis 2400 b/s implementovaný jako jeden VLSI čip [11] nainstalovaný v XBAND kazetách (obvykle označovaných jako XB∀ND), což uživateli umožňuje účastnit se online herní sítě pro konzole ( síť fungovala v USA minimálně od listopadu 1994 do roku 1996). [12] .
S-DD1 je elektronická součástka, mikročip , specializovaný hardwarový dekompresor vyvinutý společností Nintendo pro použití v určitých hrách pro její herní konzoli Super Nintendo Entertainment System .
Jeho schopnost pracovat s daty komprimovanými algoritmem ABS Lossless Entropy Algorithm , založeným na aritmetickém kódování vyvinutém společností Ricoh , byla vyžadována pro hry s velkým množstvím grafiky, kterou nebylo možné umístit do omezené paměti ROM (maximálně 48 megabitů) herní kazety. . S-DD1 umožňovalo dekódování komprimovaných dat za běhu jejich přímým předáním do grafického ovladače konzole .
S-DD1 propojený s hlavním procesorem SNES ( Ricoh 5A22 ) a herní kazetou ROM přes dvě sběrnice. Současně mohl hlavní procesor přijímat nekomprimovaná data z ROM kazety, i když byl S-DD1 v tu chvíli zaneprázdněn operací dekomprese.
S použitím S-DD1 byly vydány celkem dvě hry: Star Ocean a Street Fighter Alpha 2 . Obě vyšly v roce 1996.
S-RTC je čip hodin reálného času pro hru Daikaijuu Monogatari II. [jeden]
Nintendo SA-1 (zkratka pro Super Accelerator 1 ) je mikroprocesor vyvinutý společností Nintendo pro použití v herních kazetách pro její herní konzoli Super Nintendo Entertainment System (SNES) . SA-1 je v podstatě vylepšená verze procesoru kompatibilního s 65816 , který běží paralelně s hlavním procesorem SNES 5A22 (což je také varianta procesoru 65816). SA-1 zároveň není slave procesor pro 5A22, každý z nich může způsobit přerušení u druhého nezávisle na sobě.
Používá se ve 34 hrách včetně populárního RPG Super Mario: Legend of the Seven Stars. [13]
Čip pro dekompresi dat vytvořený společností Epson . Platí pro tři hry vydané Hudsonem . Hra Far East of Eden Zero má také čip s hodinami v reálném čase , přístupný přes SPC7110. [jeden]
Řada čipů používaných společností SETA Corporation ke zlepšení funkčnosti rutin umělé inteligence .
ST010 – Obecné funkce a podpora AI pro nepřátelská auta ve F1 ROC II: Race of Champions . Procesor - NEC µPD96050. [5] [14]
ST011 je umělá inteligence v deskové hře Shogi ve hře Hayazashi Nidan Morita Shogi . Procesor - NEC µPD96050. [9]
ST018 je umělá inteligence v Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 . Jedná se o 21,47 MHz, 32bitový procesor ARMv3 . [5]
název | Čip | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|---|
Mega Man X2 NA EU Rockman X2 JP |
CX4 | 1994 | capcom | Capcom (NA) (JP) (EU) |
Mega Man X3 NA EU Rockman X3 JP |
CX4 | 1995 | Capcom , Minakuchi Engineering | Capcom (NA) (JP) |
Soukou Kihei Votoms: Bojová cesta | DSP-1 | 1993 | Genki | Takara (JP) |
Na kole Daisuki! Hashiriya Kon - Jezdci duchové | DSP-1 | 1994 | Genki | NCS (JP) |
závěrečný úsek | DSP-1 | 1993 | Genki | LOZC (JP) |
Lock On NA EU Super Air Diver JP |
DSP-1 | 1993 | Systém kopírování | Vic Tokai (USA) SunSoft (EU) |
Indy Car Challenge Michaela Andrettiho | DSP-1/1A | 1994 | Genki | Bullet Proof Software (NA) (JP) |
Pilotwings | DSP-1/1B [poznámka 1] [15] | 1991 | Nintendo EAD | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
Shutokō Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift King | DSP-1B | 1994 | Genki | Bullet Proof Software (JP) |
Shutokō Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh | DSP-1B | 1995 | Genki | Bullet Proof Software (JP) |
Suzuka 8 hodin | DSP-1 | 1993 | Obloukový systém funguje | Namco (NA) (JP) |
Super Air Diver 2 | DSP-1 | 1995 | Systém kopírování | Asmik (JP) |
Super Baseball Loaded 2 NA Super 3D Baseball JP Korean League KR |
DSP-1 | 1993 | TOSE | Jaleco (NA) (JP) (KR) |
Super F1 Circus Gaiden | DSP-1 | 1995 | nicibutsu (JP) | |
Bitevní závodníci | DSP-1 | 1995 | Banpresto | Banpresto (JP) |
Super Mario Kart | DSP-1/1B | 1992 | Nintendo EAD | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
Eso nebo Nerae! 3D tenis | DSP-1A | 1993 | telenet Japonsko | Telenet Japan (JP) |
Ballz 3D | DSP-1B | 1994 | PF magie | ocenění (NA) |
Dungeon Master | DSP-2 | 1992 | FTL hry | JVC Victor (NA) (JP) (EU) |
SD Gundam GX | DSP-3 | 1994 | BEC | bandai (JP) |
Top Gear 3000 NA EU
Planet's Champ TG 3000 JP |
DSP-4 | 1995 | Interaktivní Gremlin | Kemco (NA) (JP) (EU) |
Metal Combat: Falcon's Revenge | OBC-1 | 1993 | Inteligentní systémy | Nintendo (NA) (EU) |
Asahi Shinbun Rensai: Katou Ichi-Ni-San Shougi: Shingiryuu | SA1 | 1995 | Různé | různé (JP) |
Daisenryaku Expert 2. světová válka: Válka v Evropě | SA1 | 1996 | SystemSoft Alpha | ASCII Corporation (JP) |
Derby žokej 2 | SA1 | 1995 | Grafický výzkum | Asmik (JP) |
Dragon Ball Z: Hyper Dimension | SA1 | 1996 | TOSE | Bandai (JP) (EU) |
Habu Meijin no Omoshiro Shōgi | SA1 | 1995 | Přístup | Tomy (JP) |
Hayashi Kaihou Kudan no Igo Oodou | SA1 | 1996 | Zeptejte se Kodansha (JP) | |
Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. jeden | SA1 | 1997 | Kostky , laboratoř HAL | Nintendo (JP) |
Stadion snů J.League '96 | SA1 | 1996 | Hudson Soft (JP) | |
Jikkyou Oshaberi Parodius | SA1 | 1995 | Konami | Konami (JP) |
Skákací derby | SA1 | 1996 | DÍTĚ | Naxat Soft (JP) |
Kakinoki Shogi | SA1 | 1995 | Sakata S.A.S. | ASCII Corporation (JP) |
Kirby Super Star NA JP
Kirby's Fun Pack EU |
SA1 | 1996 | Laboratoř HAL | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
Kirbyho vysněná země 3 | SA1 | 1997 | Laboratoř HAL | Nintendo (NA) (JP) |
Úžasné: Mouhitotsu no Takarajima | SA1 | 1996 | Nintendo R&D2 | Nintendo (JP) |
Masters New: Haruka Naru Augusta 3 | SA1 | 1995 | T&E Soft | T&E Soft (JP) |
Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!! | SA1 | 1996 | DÍTĚ | ASCII Corporation (JP) |
Pebble Beach no Hotou: New Tournament Edition | SA1 | 1996 | T&E Soft | T&E Soft (JP) |
Pachi-Slot Monogatari - PAL Kougyou Special | SA1 [16] | 1995 | Nihon Soft System (JP) | |
PGA Europe Tour | SA1 | 1996 | halestorm | THQ / Black Pearl Software (NA) (EU) |
PGA Tour 96 | SA1 | 1995 | Software Black Pearl | Electronic Arts (NA) (EU) |
Power Rangers Zeo: Battle Racers | SA1 | 1996 | Natsume | Bandai (NA) (EU) |
Profesionální simulace Kishi Jinsei: Shōgi no Hanamichi | SA1 | 1996 | Přístup | Atlus (JP) |
Saikousoku Shikou Shougi Mahjong | SA1 | 1995 | Různé | různé (JP) |
SD F-1 Grand Prix | SA1 | 1995 | Videosystém | Video systém (JP) |
SD Gundam G NEXT | SA1 | 1995 | Japonská umělecká média | bandai (JP) |
Klub Shin Shogi | SA1 | 1995 | hekt (JP) | |
Shogi Saikyou | SA1 | 1995 | magická společnost (JP) | |
Shogi Saikyou 2 | SA1 | 1996 | magická společnost (JP) | |
Svět panického bombardéru Super Bomberman | SA1 | 1995 | Hudson Soft | Hudson Soft (JP) |
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars | SA1 | 1996 | Náměstí | Nintendo (NA) (JP) |
Super robot Taisen Gaiden: Masō Kishin - Pán elementálů | SA1 | 1996 | Winkysoft | Banpresto (JP) |
Super Shougi 3: Kitaihei | SA1 | 1995 | I'Max (JP) | |
Taikyoku Igo: Idaten | SA1 | 1995 | Neprůstřelný software | Bullet Proof Software (JP) |
Takemiya Masaki Kudan no Igo Taishou | SA1 | 1995 | KSS (JP) | |
hvězdný oceán | S-DD1 | 1996 | trojeso | Enix (JP) |
Street Fighter Alpha 2 NA EU Street Fighter Zero 2 JP |
S-DD1 | 1996 | capcom | Capcom (NA) (JP) (EU) |
Daikaijuu Monogatari II | S-RTC | 1996 | A.I.M. , narozeniny | Hudson Soft (JP) |
Dálný východ Eden Zero (Tengai Makyou Zero) | SPC7110 | 1995 | Červená společnost | Hudson Soft (JP) |
Momotaro Dentetsu Happy | SPC7110 | 1996 | Vytvořit software | Hudson Soft (JP) |
Super Power League 4 | SPC7110 | 1996 | Nyní výroba | Hudson Soft (JP) |
F1 ROC II: Race of Champions NA Exhaust Heat II JP |
ST010 | 1993 | Společnost SETA | SETA Corporation (NA) (JP) |
Hayazashi Nidan Morita Shogi | ST011 | 1993 | náhodný dům | SETA Corporation (JP) |
Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 | ST018 | 1995 | náhodný dům | SETA Corporation (JP) |
Star Fox NA JP Starwing EU |
SuperFX GSU-1 | 1993 | Nintendo EAD , Argonaut | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
Stunt Race FX NA EU Wild Trax JP |
SuperFX GSU-1 | 1994 | Nintendo EAD , Argonaut | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
Vír | SuperFX GSU-1 | 1994 | Argonautské hry | Electro Brain (NA), Pack-In-Video (JP) |
Dirt Racer | SuperFX GSU-1 | 1994 | MotiveTime | Elite Systems (EU) |
Dirt Trax FX | SuperFX GSU-1 | 1995 | Sochařský software | Acclaim Entertainment (NA) |
Super Mario World 2: Yoshi's Island NA EU
Super Mario: Yossy Island JP |
SuperFX GSU-2 | 1995 | Nintendo EAD | Nintendo (NA) (JP) (EU) |
osud | SuperFX GSU-2 | 1995 | Sochařský software | Williams (NA), Imagineer (JP), Ocean (EU) |
Winter Gold EU FX Skiing NA (zrušeno) |
SuperFX GSU-2 | 1997 | funcom | Nintendo (EU) |
Tento seznam v ODS [17]
název | Čip | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|---|
Star Fox 2 | SuperFX GSU-1 | - | Nintendo EAD , Argonaut Games | nintendo |
FX bojovník | SuperFX GSU-2 | - | Argonautské hry | GTE Entertainment (NA) (EU) |
komančů | SuperFX GSU-2 | - | Nova Logic | Nova Logic (NA) |
napájecí skluzavka | SuperFX GSU-1 | - | Elitní systémy | Elite Systems (EU) |