Raymond, Jade

Jade Raymondová
Jade Raymondová
Datum narození 28. srpna 1975( 1975-08-28 ) (47 let)
Místo narození
Země
obsazení Zakladatel Motive Studios
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Jade Raymond ( narozen 28. srpna  1975 , Montreal , Kanada ) je bývalý výkonný producent v Ubisoft Montreal a výkonný ředitel Ubisoft Toronto. V červenci 2015 nastoupila do Electronic Arts a založila Motive Studios se sídlem v Montrealu.

Životopis

Narodila se 28. srpna 1975 v Montrealu v Kanadě . Po celém létě stráveném hraním počítačových her si uvědomila, že je dokáže vytvořit [1] . Po střední škole vstoupila a absolvovala Marianapolis College . Zúčastnila se počítačového výzkumného programu na McGill University . Po absolvování vysoké školy pracovala pro Sony jako herní programátorka . Tam se podílela na ustavení prvního výzkumného týmu v online divizi společnosti. Později začala pracovat pro Electronic Arts jako producentka na The Sims Online . A v roce 2004 se po sedmi letech v New Yorku a San Franciscu vrátila do svého rodného Montrealu a začala pracovat v Ubisoft Montreal jako producentka na Assassin's Creed . Kromě toho byl Jade hostitelem televizního pořadu Electric Playground herního kanálu G4 [1] .

V létě 2009 byl Jade jmenován šéfem Ubisoft Toronto [2] [3] .

V červenci 2015 se Raymond znovu připojil k Electronic Arts a založil Motive Studios v Montrealu . Ona také řídila California's Visceral Games , pracovat s návrhářkou a scenáristkou Amy Hennig na Star Wars filmové franšíze [4] [5] .

V březnu 2019 se Jade stal novým viceprezidentem společnosti Google a vedoucím her a zábavy Google Stadia [6] [7] . V roce 2021 opustila studio a Google uprostřed zpráv o postupném ukončení služby Google Stadia [8] .

V roce 2021 založil Raimod Haven Studios, nezávislé studio pro vývoj exkluzivního obsahu pro herní konzole PlayStation [9] . O rok později oznámila akvizici studia Sony Interactive Entertainment [10] .

Seznam prací

Rok název Společnost Role Poznámky
2002 The Sims online Elektronické umění výrobce [jedenáct]
2007 Assassin's Creed Ubisoft výrobce [12] [13]
2009 Assassin's Creed II Ubisoft výkonný producent [13]
Assassin's Creed: Bloodlines [13]
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist [13]
2014 Watch Dogs [11] [13]
2014 Assassin's Creed Unity jednatel firmy [čtrnáct]
2014 Far Cry 4 jednatel firmy [čtrnáct]
2015 Mocná výprava za epickou kořist Ubisoft Montreal výkonný producent [jedenáct]
2017 Battlefront II Elektronické umění senior viceprezident a generální ředitel [čtrnáct]

Poznámky

  1. 1 2 G4 - Funkce - Jade Raymond Q&  A . Získáno 20. dubna 2010. Archivováno z originálu 23. září 2005.
  2. Jade Raymond míří do Ubisoft Toronto - Novinky na  GameSpot . GameSpot (31. srpna 2009). Získáno 25. května 2010. Archivováno z originálu dne 23. dubna 2012.
  3. Pretty Jade vede Ubisoft Toronto, což dělá pokračování Splinter Cell . GameTech (26. května 2010). Datum přístupu: 26. května 2010. Archivováno z originálu 23. dubna 2012.
  4. Raymond, Jade Motive Studios: Motiv, prostředky a příležitost . Electronic Arts . Získáno 13. července 2015. Archivováno z originálu 13. července 2015.
  5. Grosso, Robert Jade Raymond se připojuje k Electronic Arts; Heads New Studio . TechRaptor (14. července 2015). Staženo: 31. července 2015.
  6. Google vytvořil vlastní studio pro hry exkluzivní na Stadii – The Verge . www.theverge.com (19. března 2019). Staženo 15. 5. 2019. Archivováno z originálu 20. 3. 2019.
  7. Producentka Assassin's Creed Jade Raymond byla jmenována viceprezidentkou společnosti Google . 3dnews.ru (18. března 2019). Staženo 15. 5. 2019. Archivováno z originálu 15. 5. 2019.
  8. Zaměření na budoucnost Stadie jako platformy a ukončení činnosti SG&  E . Google (1. února 2021). Staženo: 1. února 2021.
  9. PlayStation investuje do nového nezávislého studia Jade Raymond Haven . Gamesindustry.biz (16. března 2021). Staženo: 16. března 2021.
  10. PlayStation koupí Jade Raymond's Haven Studios: První vývojář Sony v Kanadě (21. března 2022). Staženo: 21. března 2022.
  11. 1 2 3 Bailey, Dustin (22. října 2018). „Jade Raymond opouští EA Motive, studio, které pomáhá dát dohromady Star Wars od Visceralu“ . PCGamesN . Staženo 30. prosince 2018 .
  12. Sinclair, Brendan Jade Raymond opouští Ubisoft . GamesIndustry.biz (20. října 2014). Staženo: 30. prosince 2018.
  13. 1 2 3 4 5 Leonard, Matt Vedoucí EA Motiv Jade Raymond Leaves EA . herní revoluce . Evolve Media, LLC (22. října 2018). Staženo: 30. prosince 2018.
  14. 1 2 3 Kredity ve videohře Jade Raymond .

Odkazy