Simulace dětské pornografie
Simulovaná dětská pornografie je dětská pornografie , která zobrazuje osoby, které se jeví jako nezletilé, ale jsou produkovány bez přímé účasti dětí na skutečném výrobním procesu.
Druh
Typy simulované dětské pornografie: zpracované fotografie skutečných dětí; dospělí teenageři oblečení tak, aby vypadali mladší (věková regrese); obrázky zcela vytvořené počítačem [1] ; dospělí převlečení za děti [2] . Kresby nebo animace zobrazující sexuální aktivity s dětmi, které však nejsou navrženy tak, aby vypadaly jako fotografie, mohou být některými považovány za simulovanou dětskou pornografii.
Virtuální dětská pornografie
Ve Spojených státech, Human Rights Protection Act z roku 2003 ( ProTECT Act 2003 ) provedl významné změny v legislativě týkající se virtuální dětské pornografie [3] [4] [5] . Jakýkoli realistický počítačově generovaný obraz, který je k nerozeznání od skutečného obrazu nezletilého v sexuálních situacích nebo při sexuálních aktivitách, je nezákonný [6] . Kresby, karikatury, sochy a malby nezletilých v sexuálních situacích, které neprojdou Millerovým testem , byly prohlášeny za nezákonné [7] . Toto ustanovení zákona však bylo Nejvyšším soudem USA prohlášeno za protiústavní ve věci Ashcroft v. Free Speech Coalition, 535 USA 234 (2002) [8] . V USA je tedy legální vlastnit virtuální dětskou pornografii.
Australský stát Victoria zakazuje zveřejňování obrázků, které „popisují nebo zobrazují osobu, která je nebo se zdá být nezletilá, zabývá se sexuální aktivitou nebo je zobrazena neslušným sexuálním způsobem nebo v kontextu“ [9] [10] . Povolení virtuální dětské pornografie v USA mělo mezinárodní dopady. Například francouzští producenti virtuální dětské pornografie přesunuli své soubory na servery v USA kvůli širší ochraně svobody projevu.
Karikatury
Podžánry hentai známé jako lolicon a shotacon byly předmětem mnoha kontroverzí ohledně jejich dopadu na sexuální zneužívání dětí [11] [12] . Toto spojení mezi užíváním dětské pornografie a zneužíváním dětí se používá k ospravedlnění zákazu sexuálních vyobrazení dětí, ať už zahrnují zneužívání dětí či nikoli [13] .
Pornografické falšování populárních kreslených postaviček, známé jako pravidlo 34 , bylo také napadáno po celém světě. Zobrazení postav Simpsonových způsobilo zvláštní znepokojení v Austrálii a USA [14] [15] .
Kontroverze Second Life
V roce 2007 bylo ve virtuálním světě online počítačové hry Second Life zakázáno to, co provozovatel nazývá „ sexuální ageplay “ . obrázky nebo zapojení do sexuálního chování s avatary, které se podobají dětem“ [16] [17] . V herním prostředí je zakázáno používání dětských avatarů v jakýchkoli sexuálních kontextech nebo oblastech a také je zakázáno umisťovat sexualizovanou grafiku nebo jiné předměty do jakýchkoli „oblastí pro děti“, jako jsou virtuální hřiště [17] . Obyvatelé Second Life, u kterých bylo zjištěno porušování, jsou varováni, že jejich činy jsou v komunitě Second Life považovány za „hrubě urážlivé“ a že „zobrazování sexuálních aktivit zahrnujících nezletilé může v některých regionech porušovat skutečné zákony“ (Duranske 2008).
Second Life není jedinou komunitou, která se staví proti virtuální dětské pornografii. V roce 2007 World of Warcraft zakázal asociaci hráčů Abhorrent Taboo , protože umožňoval hratelným postavám pohlavní styk s dětmi rolí a skutečnými dětmi (Duranske 2007).
Poznámky
- ↑ Virtueel filmpje geldt ook als porno Archivováno 14. března 2008 ve Wayback Machine , AD , 11. března 2008
- ↑ Paul, B. a Linz, D. (2008). " Vliv vystavení virtuální dětské pornografii na kognice a postoje diváků k deviantnímu sexuálnímu chování Archivováno z originálu 13. května 2008 ," Communication Research , 35(1), 3-38
- ↑ Informační list PROTECT Act . Ministerstvo spravedlnosti (30. dubna 2003). Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu 25. srpna 2009. (neurčitý)
- ↑ Úplné znění zákona S.151 - PROTECT Act (zapsáno jako schváleno nebo schváleno sněmovnou i senátem) . Knihovna Kongresu. (neurčitý) (nedostupný odkaz)
- ↑ track.us. S. 151--108th Congress (2003): Opravné prostředky a další nástroje k ukončení vykořisťování dětí dnes zákon z roku 2003 . GovTrack.us (databáze federální legislativy). Získáno 1. září 2008. Archivováno z originálu 27. října 2011. (neurčitý)
- ↑ 18 Kód USA . Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu 1. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ 18 U.S. Code § 1466A . Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ https://www.oyez.org/cases/2001/00-795 Archivováno 24. března 2019 na Wayback Machine RET. 1. července 2018.
- ↑ Chris Johnston . Odvážný nový svět nebo virtuální ráj pedofilů? Second Life se dostává do rozporu se zákonem , The Age (10. května 2007). Archivováno z originálu 14. ledna 2016. Staženo 26. listopadu 2018.
- ↑ Eko, LS (2006, červen) Regulace online dětské pornografie podle práva Evropské unie a Ameriky. Archivováno 16. února 2010 na Wayback Machine Paper prezentovaný na výročním zasedání International Communication Association, Drážďanské mezinárodní kongresové centrum, Drážďany, Německo Online Retrieved 2008-04-22
- ↑ Tony McNicol . Bolí komiks dětem? , The Japan Times (27. dubna 2004). Archivováno z originálu 27. května 2012. Staženo 18. ledna 2008.
- ↑ 'Rorikon' obchod pěstující fetiš pro mladé ženy . Japonsko dnes (22. března 2004). Datum přístupu: 13. ledna 2008. Archivováno z originálu 8. dubna 2008. (neurčitý)
- ↑ Vláda Kanady. Zpráva Výboru pro sexuální delikty na dětech a mládeži, sv. 1-11 a shrnutí . - Vláda Kanady, Ministerstvo zásobování a služeb jako "Badgely Report; Cat. No. J2-50/1984/E, Vols. 1-11, H74-13/1984-1E, Summary", 1984.
- ↑ Anderson, Nate . Cowabunga! Simpsonovi porno na PC se rovná dětské pornografii , ars technica (8. prosince 2008). Archivováno z originálu 17. prosince 2008. Staženo 4. ledna 2009.
- ↑ Bývalý učitel se přiznal ke stažení porna ze seriálu Simpsonovi , KATU (14. října 2010). Archivováno z originálu 25. května 2013. Staženo 9. února 2011.
- ↑ Benjamin Duranske. Nové stanovisko Nejvyššího soudu pojednává o zákonu o virtuální dětské pornografii; Vyjasněn zákaz Linden Lab z roku 2007 (23. května 2008). Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu 1. října 2020. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Ken D Linden. Vyjasnění zásad zakazujících „věkovou hru“ (13. listopadu 2007). Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu 17. února 2009. (neurčitý)
Bibliografie
- Brey, P., "Virtuální realita a počítačová simulace," v Himma a Tavani (2008), str. 361–384.
- Duranske, B. (2008, 23. května). "Nové stanovisko Nejvyššího soudu pojednává o zákonu o virtuální dětské pornografii; zákaz Linden Lab z roku 2007 objasněn." Prakticky slepý .
- Duranske, B. (2007, 9. května). „Obvinění z dětské pornografie z druhého života přitahují pozornost mezinárodního tisku“ . Prakticky slepý .
- Eko, Lyombe. „Regulace počítačově generované virtuální dětské pornografie podle americké a francouzské jurisprudence: Chráněný ‚řeč‘ jedné země je škodlivý smut jiné země.“ Příspěvek předložený na výročním zasedání International Communication Association, Marriott Hotel, San Diego, CA, 27. května 2003 Online (PDF) 2009-12-04.