Je těžké být bohem | |
---|---|
Vývojář | Burut CT |
Vydavatel | Akella |
Datum vydání |
18. října 2007 Steam 25. srpna 2015 |
Žánr | CRPG , akční RPG |
Technické údaje | |
Plošina | PC |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
|
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Je těžké být bohem je počítačová hra na hrdiny vyvinutá na základě stejnojmenného příběhu bratrů Strugackých .
Hra se odehrává v budoucnosti na fiktivní planetě Tsurinaka (Přibližně dva roky po událostech ve stejnojmenném díle bratří Strugackých). Obyvatelstvo této planety je humanoidní rasa , jejíž zástupci jsou fyzicky identičtí s pozemšťany. Jejich civilizace je na úrovni rozvoje odpovídající pozemskému středověku . Vyspělejší pozemšťané jsou tajně přítomni na planetě jako pozorovatelé a snaží se humanizovat morálku místních obyvatel i celkový rozvoj této civilizace.
Flóra a fauna Tsurinaki je rozmanitá a skládá se ze známých suchozemských druhů ( koně , vlci , různé rostliny) i endemických (obří pavouci, pijavice atd.). Důvody této rozmanitosti jsou vysvětleny na samém konci hry.
Nejvýznamnějším státem na planetě je Estorská říše. Formálně jsou jeho provinciemi Arkanar , Irukan a řada dalších prakticky nezávislých států. Hra se odehrává v Arkanaru.
Jednou z funkcí hry je možnost vybrat si roli hráče. Podle role se určuje postoj ostatních herních postav k hráči. To přímo ovlivňuje hru. Pokud je tedy například úkolem vrátit předmět questu ukradený lupiči jeho právoplatnému majiteli, lze tento úkol provést dvěma způsoby. Můžete zabít všechny lupiče a předmět sebrat, nebo se můžete převléknout za lupiče a nekrvavě si ho vzít vyjednáváním. Za různé způsoby plnění úkolů se zpravidla uděluje jiný počet bodů. Některé úkoly lze navíc přijímat a plnit pouze v určité roli. Možnost měnit role není nastavena skripty a je hráči vždy k dispozici.
Role je určena oblečením. Celkem může postava nosit až šest kusů oblečení. Pokud alespoň pět z nich má status pro určitou roli, je tato role přiřazena hráči. Ikona stavového oblečení je označena odpovídajícím písmenem. Pokud má postava na sobě méně než pět statusových kusů oblečení, je jí přidělena role žoldáka.
Děj se odehrává dva roky po událostech popsaných v příběhu. Hlavní hrdina dostane svůj první úkol: bude se muset dostat do Arkanaru a zlikvidovat Arata, vůdce rebelů a vládce Arkanaru. Je také pověřen shromažďováním informací o Donu Rumatovi z Estora.
Po příjezdu do Arkanaru se postava dozví, že město je blokováno baronskou milicí. Podaří se mu však proniknout do města. Tam vede vyšetřování zaměřené na nalezení informací o Donu Rumatovi. Paralelně hledá příležitosti k dokončení hlavního úkolu, ale když je taková příležitost poskytnuta, hlavní postava Arata nezabije. Poté je hlavní hrdina unesen lidmi hraběte Rimona a odvezen do jeho hradu, ale postava uteče a uchýlí se do Opilého doupěte. Tam ho však najde poskok hraběte Rimona a pokusí se ho zabít otrávenou čepelí. Po zranění se hlavní postava přenese do posmrtného života. Tam za ním přicházejí duchové mrtvých a také se setkává s donem Rumatou z Estora. Od něj se postava dozvídá o existenci Země a Rumata se také snaží vysvětlit podstatu počínání pozemšťanů na Tsurinaku. Poté se postava s pomocí barbarského šamana vrací do světa živých. Tam konfrontuje pozemské agenty s tím, že o nich ví. Souhlasí, že bude spolupracovat s pozemšťany. Dostává také informaci, že ho může zcela vyléčit pouze jistý bratr Rudy.
Jedním z duchů, se kterými se postava v posmrtném životě setkala, byl baron Musin. Dal hlavnímu hrdinovi pokyn, aby se pomstil – byl otráven. Na oplátku se duch nabídne, že se bude nazývat svým synovcem a získá dědictví – hrad s okolními územími. Baron Musin k tomu poskytl všechny potřebné informace.
Po příchodu do majetku barona Musina vstupuje postava do dědictví majetku svého „strýce“. V jedné z komnat hradu najde pozemské artefakty a zbraně a zjistí, že jeho „otec“ (manžel sestry barona Musina) byl pozemský agent.
Hlavní hrdina poté hledá bratra Rudyho. Ukáže se také jako pozemský agent, vlastním jménem Rudolf Sikorsky . Po dokončení řady svých rozkazů dostane hlavní hrdina protijed.
Po návratu do svého hradu se postava setkává s hrabětem Rimonem. Ukáže se také jako pozemšťan, ale ne aktivní agent. Před několika lety předstíral svou smrt, aby mohl bez překážek hledat nějaký artefakt, který na Tsurinaku v dávných dobách zanechala supercivilizace Wanderer . Hrabě nabízí, že v této práci budou pokračovat společně, a charakter hry souhlasí. Hledá části mapy, které by mohly naznačovat umístění tohoto artefaktu. Po obdržení kompletní mapy jde hlavní postava do Rotten. Tam najde tento artefakt – je to superpočítač, který řídí vývoj civilizace Tsurinaki. Po získání přístupu k němu může hlavní hrdina vybrat dvě možnosti rozvoje místní civilizace - zrychlený postup a zrychlený regres a také možnost zničení superpočítače.
... argumenty o hodnotě práce spisovatelů mají pramálo společného s dílem "Akella", která vlastní licenci na výrobu "her založených na motivech". Osud interaktivní verze „Je těžké být bohem“ se dal předvídat hned po oznámení, že ji vyvíjí studio Burut. Nový projekt je dobrý pouze ve srovnání s jejím předchozím RPG - noční můrou " Golden Hills " a " Golden Hills 2 ".
— http://www.ag.ru/games/hard-to-be-a-god/review
A tak a tak. Ukázalo se, že jde o velmi kvalitní příběhovou akci / PRG - zejména pro Burut [1] a slovanský herní průmysl. S dobře vyvinutým světem a nenasytnými systémovými požadavky. Projekt, který skutečně využívá dědictví Strugackých a neplánuje, promiň slovní hříčku, peníze ve jménu bratrů. Před Velkými hrami svého žánru však musí stále růst a růst.
— https://www.igromania.ru/article/12731/Trudno_byt_Bogom.html
Přečtení knihy, která tvořila základ, zabere několik hodin, přičemž dá spoustu emocí a překvapí promyšleným dějem. Dokončení hry zabere desetkrát více času a nemá smysl jím plýtvat – nenajdete nic jiného než hromadu přehmatů a chyb.
— https://games.mail.ru/pc/articles/review/trudno_byt_bogom/ ![]() |
---|
Svět poledne bratří Strugackých | |
---|---|
Romány a povídky | |
viz také | |
planety | |
Závody | |
Znaky |
|
jiný | |
Adaptace obrazovky | |
Hry |
|