Evan Wells | |
---|---|
Evan Wells | |
Wells na Game Developers Choice Awards v roce 2010 | |
Země | |
obsazení | herní designér, programátor, herní režisér, producent |
Evan Wells je americký herní designér, programátor, herní režisér, producent a spolupředseda Naughty Dog .
Wellsova první videohra vznikla ve společnosti Sega , kde pracoval na ToeJam & Earl v Panic on Funkotron , než se v roce 1995 přestěhoval do Crystal Dynamics , aby pracoval na Gex a Gex: Enter the Gecko. V roce 1998 ho najala Naughty Dog, pracoval na několika hrách v sérii Crash Bandicoot a Jak and Daxter , než se v roce 2005 stal spolupředsedou společnosti spolu se Stephenem Whitem; White byl nahrazen v následujícím roce Christophe Balestra, který odešel v roce 2017. Ti dva dohlíželi na vydání sérií Uncharted a The Last of Us . Wells zůstal jediným prezidentem a dohlížel na vydání „ The Last of Us Part II “, dokud se Neil Druckmann stal spolupředsedou v roce 2020.
Evan Wells promoval na Stanfordské univerzitě v roce 1995 s titulem v oboru počítačových věd . [1] V roce 1993 pracoval ve společnosti Sega, kde pracoval na ToeJam & Earl v Panic on Funkotron (1993) jako hlavní tester, než začal v letech 1994 až 1998 pracovat v Crystal Dynamics jako programátor na Gex (1998) a Gex: Enter the Gecko (1998 ) jako hlavní designér. Wells se poté přestěhoval do Naughty Dog, kde pracoval na Crash Bandicoot: Warped (1998), Crash Team Racing (1999), [2] Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001), Jak II (2003), Jak 3 (2004) a Jak X: Combat Racing (2005). [3] Po odchodu zakladatelů Jasona Rubina a Andyho Gavina v roce 2004 se Wells stal spolupředsedou Naughty Dog spolu se Stephenem Whitem; o rok později Whitea nahradil Christophe Balestra. Wells nadále sloužil jako spolupředseda během vydání série Uncharted (2007-17) a také The Last of Us (2013). Balestra opustil společnost v dubnu 2017; Wells se stal jediným prezidentem. [4] Neil Druckmann byl jmenován viceprezidentem v březnu 2018 [5] a v prosinci 2020 se stal spolupředsedou společnosti Wells. [6] Wells byl výkonným producentem Uncharted: Off the Map (2022) [7] a chystané televizní adaptace One of Us na HBO. [osm]
Rok | název | Role |
---|---|---|
1993 | ToeJam & Earl in Panic na Funkotronu | vedoucí tester, návrh úrovní |
1995 | Gex | programátor |
1998 | Gex: Vstupte do Gecka | herní designér |
1998 | Crash Bandicoot: Deformovaný | |
1999 | Crash Team Racing | |
2001 | Jak and Daxter: The Precursor Legacy | |
2003 | Jack II | |
2004 | Jack 3 | |
2005 | Jak X: Combat Racing | spolupředseda, producent |
2007 | Uncharted: Drake's Fortune | |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves | |
2011 | Uncharted 3: Drake's Deception | |
2013 | Poslední z nás | |
2014 | The Last of Us: Left Behind | |
2016 | Uncharted 4: A Thief's End | |
2017 | Uncharted: The Lost Legacy | prezident, producent |
2020 | Poslední z nás část II |
Rok | název | Role |
---|---|---|
2022 | Uncharted: Ne na kartách | výkonný producent |
2023 | Jeden z nás |
Rok | název | Role |
---|---|---|
2013 | Grounded: Making The Last of Us | sám |
2015 | Rozhovory s tvůrci |