Yamane, Michiru

Michiru Yamane
Japonské 山根ミチル
základní informace
Datum narození 23. září 1963 (59 let)( 1963-09-23 )
Místo narození kagawa
Země Japonsko
Profese skladatel , hudebník
Nástroje klavír
Žánry hudba v počítačových hrách

Michiru Yamane (山根 チル Yamane Michiru , 23. září 1963, Kagawa )  je japonský skladatel videoher a pianista. Yamaneův hudební styl kombinuje prvky z baroka , tradic klasické hudby i rocku a byl ovlivněn jak Johannem Sebastianem Bachem , tak Yellow Magic Orchestra . Yamane je známá především díky své práci v Konami , kde skládala hudbu pro hry Castlevania .

Michiru Yamane se začal zajímat o hudbu již v raném věku, když hrál na elektrické varhany a klavír. Yamane vystudoval hudební skladbu na univerzitě a v roce 1988 začal pracovat jako skladatel pro Konami. Jako členka Konami Kukeiha Club spolupracovala s dalšími hudebníky na soundtracku k mnoha hrám Konami. Její uznání přinesly hry ze série Castlevania: Bloodlines (1994) a Symphony of the Night (1997).

Raná léta a školení

Michiru Yamane se narodil v Japonsku v prefektuře Kagawa 23. září 1963 [1] . Začala studovat elektrické varhany ve věku asi čtyř let pomocí Yamaha Electone , který byl v rodině [2] . Brzy také začala studovat hru na klavír. Yamane ráda hrála oblíbené rockové písně na varhany, ale kromě toho se při studiu klavíru začala zajímat i o klasickou hudbu [3] . Když jí bylo asi osm let, Yamane začala skládat vlastní hudbu a v dospívání si uvědomila, že chce psát písně pro filmy a reklamy nebo být jazzovou pianistkou [2] . Yamane se zapsal na střední hudební školu, která se specializovala na pokročilé klavírní kurzy a začal studovat harmonický rytmus , kontrapunkt a hudební teorii [4] . Přibližně v této době začala hrát videohry v arkádách [3] . Yamane se rozhodl nesoutěžit s virtuózními umělci v technice a místo toho se zapsal na Aichi Prefectural University of the Arts zaměřil na kurzy hudební kompozice, které nabízí. Na univerzitě se naučila psát hudbu pro velké orchestry a dokončila diplomovou práci o díle německého skladatele Johanna Sebastiana Bacha . Zároveň pokračovala v hraní videoher na konzoli Famicom se svými přáteli [3] .

Kariéra

Konami

Yamane začala pracovat pro Konami v roce 1988 během jejího čtvrtého ročníku na univerzitě [5] . V té době měla učitelskou licenci a vrhla se jako učitelka, ačkoli věřila, že to pro ni není vhodné. Yamane se přihlásila do Konami poté, co se dozvěděla o otevřené pozici z univerzitního pracovního centra a byla přijata. Yamane nemyslela na to, že by se konkrétně stala skladatelkou videohry, ačkoli si užila jak hry, tak hudbu [4] .

V Konami byl Yamane členem Konami Kukeiha Club, skupiny v rámci společnosti odpovědné za soundtracky k projektům. Yamane se bála, že se bude muset zabývat laděním generátorů frekvenční modulace , ale zpočátku se zabývala pouze skládáním. Později na univerzitě se seznámila s počítačovými programy pro psaní hudby. Yamaneovou první prací ve společnosti bylo psaní hlavního motivu pro King's Valley II a Risa no Yōsei Densetsu (1988). Podílela se také na hudebním doprovodu k sérii Track and Field, kde složila některé znělky , které se hrají, když hráč vyhraje. Poté Yamane pracoval na několika projektech pro Game Boy , Famicom, MSX a arkádové stroje. Mnoho z prvních projektů, na kterých pracovala, byly shoot 'em ups , včetně série Nemesis a Detana!! TwinBee . Yamane porovnával synchronicitu zvuků ve střílečkách s efekty v animovaných filmech Disney. Skladatelka věřila, že tyto hry byly dobrým začátkem pro práci se „zvukem Konami“ a pomohly jí v její kariéře. Zpočátku si myslela, že dostupnost pouze tří zvukových kanálů ve Famiconu je limitujícím faktorem pro její práci, vzhledem k jejím znalostem orchestrální hudby, nicméně Yamane se nakonec naučila pracovat v tak těsných mezích. Zejména to bylo motivováno Bachovými vynálezy a symfoniemi , které také používají pouze dvě nebo tři současně znějící noty [6] .

Yamaneova první práce jako hlavního skladatele byla Ganbare Goemon 2 (1989). V tomto projektu se s podporou seniorních zvukařů naučila upravovat samply pro programovatelný zvukový generátor. Ačkoli je Yamaneovo jméno zmíněno v některých hrách série Contra , ona sama si není jistá, zda pro ně napsala hudbu: podle svých vzpomínek by mohla napsat několik hudebních skladeb, protože tým hudebníků byl v té době velmi zaneprázdněn. s mnoha souběžnými projekty. Kromě toho Yamane pracovala na hře Rocket Knight Adventures (1993) a jejích dvou pokračováních : napsala hudbu pro Sparkster a vytvořila zvukové efekty pro Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 spolu s Akirou Yamaokou , která se v té době připojila ke Konami [7] [6] .

Castlevania

Yamane je nejlépe známá svou prací na hudebním doprovodu pro herní sérii Castlevania . Poté, co se přestěhovala do kanceláře Konami z Kobe v Tokiu , její šéf si myslel, že Yamaneův styl by se hodil pro Castlevania: Bloodlines (1994), který byl v té době ve vývoji. Vzhledem k tomu, že série byla již populární a známá svou dobrou hudbou, byl skladatel pod tlakem, aby dodržel nastavenou laťku. Yamane byla požádána, aby napsala hudbu, která byla založena na již existujících motivech z raných her, a cítila, že existuje spojení mezi tématem upírů a klasickou hudbou, se kterou začala, takže skladatelka pracovala na zkombinování svého stylu klasické hudby s rockovými melodiemi. , které byly použity v předchozích dílech série. GamesRadar považoval Bloodlines za své první průlomové dílo z herního soundtracku [6] [8] .

Další hra v sérii, Castlevania: Symphony of the Night (1997) byla ve vývoji pro konzoli PlayStation . Umělecký ředitel projektu, Osami Kasai, požádal Yamane, aby se připojil k týmu. Vzhledem k tomu, že set-top box používal jako médium CD-ROM , mohl přehrávat mnohem lepší hudbu a zvuk. Yamane se cítila svobodně, aby se vyjádřila, protože již nebyla vázána omezeními čipů frekvenční modulace a mohla používat skutečné zvuky. Symphony of the Night byla inspirována konceptem vytvořeným Ayami Kojimou . K nahrání hudby skladatel použil sampler Akai připojený k počítači se systémem Logic Pro a Pro Tools . Soundtrack hry byl jejím prvním vpádem do rocku ve videohře a stal se jedním z jejích nejoblíbenějších děl. Kromě soundtracku vytvořil Yamane kvůli nedostatku personálu také všechny zvukové efekty pro hru [5] .

Po vydání Symphony of the Night Yamane pokračoval ve spolupráci s Koji Igarashi a týmem Castlevania a posuzoval umělecký styl a scénář pro následující hry. Další Yamaneovy projekty byly Lament of Innocence (2003) a Curse of Darkness (2005), které vyžadovaly přísné dodržování scénáře pro psaní hudby. Kromě toho skladatel také psal hudbu pro hry na Game Boy Advance a Nintendo DS , které měly omezení na počet zvukových kanálů, jako na starších domácích konzolích. Yamane rozšířila své poslechové návyky, aby získala více inspirace a zabránila tomu, aby se její hudba opakovala. Na hře Portrait of Ruin (2006) spolupracovala s Yuzo Koshirou. Poslední hrou ze série Castlevania, pro kterou napsala hudbu, byl Order of Ecclesia (2008), ve kterém spolupracovala s Yasuhiro Ichihashi. Yamane ze všech svých děl pro mobilní konzole jmenuje Aria of Sorrow (2003), Portrait of Ruin a Order of Ecclesia [6] jako oblíbené .

Při práci na sérii Castlevania Yamane také napsal soundtracky pro jiné hry. Pracovala na Suikoden III (2002) a Suikoden IV (2004), s použitím práce Miki Hagashino z prvních dvou dílů série. Poté, co se Souta Fujimori připojila ke Konami, Yamane s ním spolupracovala na projektech Gungage (1999) a Elder Gate (2000), které kombinují její styl klasické symfonické hudby s jeho současnou elektronickou hudbou. Pracovala také na sérii Winning Eleven a The Sword of Etheria (2005) [6] .

Na volné noze

Poté, co složil hudbu pro více než 40 her Konami, Yamane v roce 2008 společnost opustil a stal se nezávislým pracovníkem . Rozhodla se poté, co si pořídila kočku a měla touhu odložit svou kariéru a začít pracovat z domova, aby měla větší svobodu ve výběru projektů, které chce dělat, a řídila si svůj vlastní čas. Poté, co se Yamane stala na volné noze, pokračovala ve vytváření soundtracků pro videohry, stejně jako filmy, reklamy, televizi a anime, a také uvažovala o vydání sólového alba. Mezi hry, pro které v tomto období složila hudbu, patřily například Otomedius Excellent (2011) a Skullgirls (2012). Ačkoli Yamane již nebyla zaměstnána Konami, pokračovala v práci na hudbě pro Castlevania. Vytvořila také soundtrack pro hru Kojiho Igarashiho Bloodstained: Ritual of the Night [9] .

Yamane někdy hraje na koncertech. Jejím prvním živým vystoupením byla skladba z Symphony of the Night na Symphonic Game Music Concert v Lipsku v roce 2006. Poté nahrála několik nových skladeb pro kompilaci hudby ze série Castlevania a hrála živě na Castlevania: The Concert ve Stockholmu v roce 2010. V roce 2015 vystoupila s dalšími japonskými skladateli na koncertě Game Sound Maniax v Číně [5] [10] .

Poznámky

  1. Michiru Yamane  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Castlevania: Koncert . Levande Musik Sverige. Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 24. ledna 2010.
  2. 1 2 Robbins, Seane. Exkluzivní rozhovor J-Pop Exchange s Michiru Yamane  (anglicky) . J-Pop Exchange (23. dubna 2011). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 4. ledna 2012.
  3. 1 2 3 Parish, Jeremy. Doháníme skladatele Castlevania Michiru Yamane, Pt. 1  (anglicky) . 1UP.com . IGN (30. října 2012). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 25. června 2017.
  4. 1 2 Zaměstnanci GDMag. Klasický rozhovor se skladatelem Castlevania Michiru Yamanem  . Gamasutra . Informa plc (26. prosince 2013). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  5. 1 2 3 Kohn, Johan. Rozhovor: Michiru Yamane  (anglicky) . Spelmusik.net (4. září 2016). Staženo 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 16. března 2017.
  6. 1 2 3 4 5 Greening, Chris. Rozhovor s Michiru Yamane (únor 2010  ) . Square Enix Music Online (únor 2010). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 17. září 2011.
  7. Serafin, Piotr. Michiru Yamane: Interview  (anglicky) . CastleKeeper's Chronicles (2010). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 11. října 2016.
  8. Elston, Brett. Herní hudba dne: Castlevania Circle of the  Moon . gamesradar . Budoucí USA (9. června 2010). Datum přístupu: 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 24. listopadu 2018.
  9. Casey. Bloodstained předvádí nové umělecké dílo Enemy plus rozhovor se skladatelem Michiru Yamane  . Siliconera (12. února 2017). Staženo: 25. listopadu 2019.
  10. 光田 康典 氏 、 ミチル 氏 ら ゲーム 家 本人 演奏 ライブ コンサート 「Zvuk hry Maniax」 17 日 に にて 開催 開催 開催 開催 開催 開催 開催 開 催((( Gamer.ne.jp (15. ledna 2015). Získáno 25. listopadu 2019. Archivováno z originálu 20. prosince 2018.