4D sportovní box | |
---|---|
Vývojář | Výrazný software |
Vydavatel | Mindscape |
Část seriálu | 4D sporty [d] |
Datum vydání | 15. června 1991 |
Žánr | Bojování |
Tvůrci | |
Skladatelé |
Michael J. Sokyrka Krisjan Hatlelid Brian Plank |
Technické údaje | |
Platformy | DOS , Amiga , Atari ST , FM Towns Marty a Classic Mac OS [d] |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče |
Dopravce | disketa |
4D Sports Boxing je 3D simulační hra boxu sesnímánímpohybu .
Hra obsahuje stylizované boxery s polygonální grafikou, skládající se z trojúhelníků. Jména některých z nich připomínají fiktivní osoby. Všichni soupeří boxeři mají různé bojové styly: někteří preferují útok, zatímco jiní protiútok.
Hra je považována za jeden z prvních a možná i první příklad 3D bojové hry z pohledu první osoby . Během hry si hráč může vybrat, které atributy hratelného boxera vylepší: rychlost, sílu nebo výdrž. Během boje lze využít různé taktiky a strategie, jako jsou celoplošné útoky, protiútoky, úskoky atd. Někdy souboje končí jednomyslným rozhodnutím, dokonce i 15kolové souboje. Možné jsou i remízy a diskvalifikace.
Časopis Computer Gaming World uvedl , že polygonální grafika vypadala podivně; ale velmi přesně modeloval těla a údery boxerů. Časopis dospěl k závěru, že „ 4D Boxing je skvělá a velmi příjemná hra s efektivní prezentací boxerských dovedností... vítaný a často používaný doplněk každé knihovny sportovních her.“ Ten rok to časopis označil za „jednu z nejlepších sportovních her roku“. [jeden]
V roce 1994 jiný časopis, PC Gamer , zařadil 4D Boxing jako 47. nejlepší PC hru všech dob.
Tematické stránky |
---|