Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom
Vývojář Richard Garriott
Vydavatel California Pacific Computer Co.
Datum vydání první verze v roce 1979 , 1980 - 1981 (vydání v Kalifornii)
Žánr CRPG
Tvůrci
Herní designér Richard Garriott
Technické údaje
Platformy Apple II DOS
motor Vlastní
Herní módy jediný uživatel
Jazyk rozhraní německy
Dopravce Disketa
Řízení Dotyková obrazovka

Akalabeth: World of Doom  je první hrou a předchůdcem série Ultima (s indexem 0) a také první hrou pro počítače čtvrté generace . Akalabeth byla vydána jako samostatná hra a své sériové číslo v sérii Ultima získala až o několik let později, kdy bylo vydáno několik her pod názvem Ultima. Akalabeth je uznáván jako jeden z prvních známých příkladů počítačové hry na hrdiny (ačkoli to byl původně amatérský projekt) [1] .

Historie vývoje a vydání hry

Hru vyvinul Richard Garriott , který ji napsal jako teenager, když pracoval v obchodě ComputerLand . Hra byla napsána v BASICu pro počítač Apple II . První kopie hry byly prodány ve stejném obchodě osobně Richardem v taškách Ziploc. O něco později Richard podepsal smlouvu a hru vydala společnost California Pacific Computer Company ( anglicky  California Pacific Computer Company ) pro širokou veřejnost a stala se tak prvním vydavatelem série Ultima. Richard je velkým fanouškem Dungeons & Dragons a spisů J. R. R. Tolkiena a hra byla jejich freestyle kompilací.

Zpočátku měla hra kompletně textové rozhraní a veškerá interakce probíhala prostřednictvím dialogů. Když Richard získal Apple II (díky smlouvě s California Pacific Computer Company), vytvořil grafickou verzi Akalabeth s číslem verze D&D28b. Tím se stala Akalabeth, kterou později poznal celý svět. Hry se prodalo 30 000 kopií.

Porty

Na dimjon.de je remake platformy Java ME pro mobilní telefony .

Alternativní herní tituly

Viz také

Poznámky

  1. Barton, Matt: Dungeons and Computers: A History of the Computer Role Playing Game (A.C. Peters Ltd, Wellesley M.A., 2008), s. 1

Odkazy