BRender

BRender
Typ Herní engine ( seznam )
Vývojář Software Argonaut
Hardwarová platforma Osobní počítač
PlayStation
Podporovaný OS MS-DOS
Microsoft Windows
Licence licence MIT
První hra na enginu FX Fighter / 1995
Stránky motoru v internetovém archivu

BRender (zkratka pro Blazing Renderer ) je 3D polygonový grafický herní engine vyvinutý společností Argonaut Software . Motor byl použit ve vlastních produktech společnosti a licencován třetími stranami.

Specifikace

Engine podporuje import formátů 3DS, ASC, DXF a NFF pro geometrii úrovní; Formát VUE pro animaci modelu a formáty BMP , GIF , IFF , TGA pro textury , bez omezení velikosti. Z video souborů je možné vytvářet animované (pohyblivé) textury (které lze použít např. jako vodní hladinu). Podporuje také import dat z 3ds Max pomocí dodávaného pluginu .

Engine může při vykreslování obrázku používat různé filtry, jako je efekt horkého vzduchu nebo motion blur .

Zdrojový kód napříč platformami lze snadno přenést na jiné platformy; nativně engine podporuje MS-DOS , Microsoft Windows 3.1/3.11, 95 a vyšší, Sony PlayStation 1 . Podporuje sadu příkazů MMX . Zpočátku měl engine softwarový renderer , později byla přidána podpora grafických akcelerátorů ( 3dfx a podobně).

Od 3. května 2022 je zdrojový kód motoru zveřejněn pod licencí MIT [1] [2]

Hry, které používají BRender

Poznámky

  1. Steve Wright. Konečně je Microsoft 3D Movie Maker nyní open-source... Počkat, co?  (anglicky) . vstup . Získáno 7. května 2022. Archivováno z originálu dne 4. května 2022.
  2. https://twitter.com/foone/status/1521574394761383936 . Twitter . Získáno 7. května 2022. Archivováno z originálu dne 7. května 2022.

Odkazy