BRender | |
---|---|
Typ | Herní engine ( seznam ) |
Vývojář | Software Argonaut |
Hardwarová platforma |
Osobní počítač PlayStation |
Podporovaný OS |
MS-DOS Microsoft Windows |
Licence | licence MIT |
První hra na enginu | FX Fighter / 1995 |
Stránky motoru v internetovém archivu |
BRender (zkratka pro Blazing Renderer ) je 3D polygonový grafický herní engine vyvinutý společností Argonaut Software . Motor byl použit ve vlastních produktech společnosti a licencován třetími stranami.
Engine podporuje import formátů 3DS, ASC, DXF a NFF pro geometrii úrovní; Formát VUE pro animaci modelu a formáty BMP , GIF , IFF , TGA pro textury , bez omezení velikosti. Z video souborů je možné vytvářet animované (pohyblivé) textury (které lze použít např. jako vodní hladinu). Podporuje také import dat z 3ds Max pomocí dodávaného pluginu .
Engine může při vykreslování obrázku používat různé filtry, jako je efekt horkého vzduchu nebo motion blur .
Zdrojový kód napříč platformami lze snadno přenést na jiné platformy; nativně engine podporuje MS-DOS , Microsoft Windows 3.1/3.11, 95 a vyšší, Sony PlayStation 1 . Podporuje sadu příkazů MMX . Zpočátku měl engine softwarový renderer , později byla přidána podpora grafických akcelerátorů ( 3dfx a podobně).
Od 3. května 2022 je zdrojový kód motoru zveřejněn pod licencí MIT [1] [2]