Já-válka

I-War, Independence War
Vývojář Particle Systems Ltd.
Vydavatel Infogramy
Datum vydání listopadu 1997 31. srpna 1998
Žánr vesmírný simulátor
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
ELSPA : 3+
Tvůrci
Herní designér Glyn Williams
Michael Powell
Technické údaje
Platformy PC ( Windows )
motor BRender
Herní módy jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [1]
Dopravce CD ROM
Systémové
požadavky
Procesor Pentium 90 MHz , 16 MB RAM
Řízení klávesnice , myš , joystick (volitelně)

I-War (nebo „ Independence War “ v severoamerickém vydání) je vesmírná simulační videohra vyvinutá Particle Systems Ltd. Hra byla poprvé vydána v Evropě v roce 1997 Infogrames pod názvem „I-War“ a koncem srpna 1998 v Severní Americe jako „Independence War“. Další kampaň byla také vytvořena a vydána vedle původní v roce 1999 jako „Independence War Deluxe Edition“ v Severní Americe a „Independence War Special Edition“ v Evropě.

V roce 2001 vyšlo pokračování Independence War 2: Edge of Chaos .

Přehled

Hráč převezme roli nejmenovaného kapitána lodi ve flotile Earth Commonwealth ve 23. století . Hlavními odpůrci jsou rebelové známí jako Indy (z anglického  „nezávislý“ – „nezávislý“), kteří se vyznačovali svými jasně pomalovanými loděmi.

Od mnoha jiných vesmírných simulátorů se hra lišila tím, že hráč ovládal velkou 162metrovou korvetu zvanou Dreadnought a pohyb lodí byl omezen zákony klasické mechaniky . Jinými slovy, letový model zahrnoval koncepci setrvačnosti vytvořené hmotou lodi a nepřítomností tření ve vesmíru . Loď se také může pohybovat libovolným směrem, bez ohledu na polohu „přídi“ lodi. Pilotování bylo výrazně zjednodušeno díky palubnímu počítači s autopilotem .

Hra obsahuje dva módy – kampaň a běžný souboj ve vesmíru s nekonečným počtem protivníků. Kampaň je lineární a skládá se ze 40 úkolů. Přestože je kampaň lineární, hra má stále tři různé konce. Ne všechny úkoly zahrnují pouze vesmírný boj; hráč také potřebuje řešit hádanky. Tyto hádanky obvykle nutí hráče přemýšlet o simulaci fyziky hry.

V závislosti na misi může být Dreadnought sám, podporovat jiné plavidlo nebo ovládat skupinu wingmenů. Úspěch mise může záviset na správném vedení následovníků. Některé mise také poskytují hráči další vybavení, jako je průzkumná sonda.

Hráčská loď

Standardní výzbroj Dreadnoughtu zahrnuje dvě energetická děla a pestrou škálu raket. Pro obranu má loď dva projektory energetického štítu : na horní straně lodi a na dně, z nichž každý je schopen zachytit výstřely jednoho nepřítele. Na rozdíl od většiny ostatních simulátorů energetické štíty nepokrývají zadní část lodi. Běžnou hráčskou taktikou je proto přiblížit se zezadu nebo soustředit palbu několika lodí na jediného nepřítele. Energetické štíty lze dočasně vylepšit, aby umožnily lodi narazit bez zranění.

Většina lodí ve hře má tři režimy pohybu:

Při pohybu v SLS není loď schopna používat zbraně, s výjimkou střel určených k deaktivaci režimu SLS. Zároveň je to jediná zbraň schopná zasáhnout loď v SLS. Proto je SLS účinnou metodou ústupu z bojiště v případě vážného poškození.

Jako kapitán Dreadnoughtu může hráč převzít kontrolu nad kteroukoli ze čtyř konzolí na můstku . Z velitelské konzole hráč dostává brífinky a někdy je schopen ovládat další lodě. Tato konzole má také přístup k přesné hvězdné mapě. Řízení letu lodi se obvykle provádí z navigační konzoly. Na konzole zbraně hráč vidí rozložení Dreadnoughtu. V tomto režimu zobrazení existuje rotace v libovolné ose o 360 stupňů. Tato konzole má také režim „vlnění“, který vám umožňuje střílet na velké množství nepřátelských lodí. Technická konzola umožňuje hráči ovládat opravu poškození. Hra má ale i funkci automatické opravy, takže hráč tuto konzoli téměř nepotřebuje. Zpočátku tvůrci hry plánovali přidat omezené palivo, ale tento nápad byl zamítnut a palivo je neomezené, ačkoli indikátor paliva nebyl odstraněn z inženýrské konzole.

Je třeba zmínit, že Dreadnoughtův můstek je také samostatná loď schopná se oddělit od trupu korvety.

Postavy

"Defiance"

Dodatečná kampaň nazvaná „Defiance“ byla vydána, popisující konflikt z Indyho strany. Tato kampaň běží paralelně s původní, ale má pouze 18 misí. Hráč převezme roli Edisona Hayese, kapitána Spartaku, korvety třídy Dreadnought. Tato kampaň přidává tři nové funkce: možnost ukládat během mise, možnost měnit zbraně a režim vizuálního zoomu pro zvýšení rozsahu střel. Tato kampaň je určena pro zkušené hráče originálu a je výrazně náročnější na hraní.

Odkazy

  1. Steam – 2003.