Battletoads v Battlemaniacs

Battletoads v Battlemaniacs

Obálka původní verze
Vývojáři Vzácné , Syrox Developments
Vydavatelé Nintendo , Tradewest , Nihon Falcom , Virgin Interactive , Tectoy
Část seriálu Battletoads
Datum vydání Super Nintendo
červen 1993
1993
7. ledna 1994
Master System
listopad 1996
Žánr Porazte je všechny
Tvůrci
Skladatelé Matt Furniss
David Weiss
Technické údaje
Platformy Super Nintendo Entertainment System , Sega Master System
Herní módy Jeden nebo dva hráči
Dopravce herní kazeta
Řízení gamepad

Battletoads in Battlemaniacs  je beat 'em up videohra vyvinutá britským studiem Rare pro Super Nintendo Entertainment System a vydaná v roce 1993 společnostmi Nintendo a Tradewest v Evropě a Severní Americe . Japonská verze se objevila o rok později díky vydavatelství Nihon Falcom , ve stejném roce hru Syrox Developments portoval pro konzoli Sega Master System , tato verze vyšla ve stejném roce, ale výhradně v Brazílii - výroby se ujala Virgin Interactive a Tectoy . Jde o přímé pokračování původního Battletoads .

Podle zápletky ropuchy navštíví odlehlou pevnost nacházející se mezi horami severního Tibetu , kde společnost Psicon Corporation testuje svůj nový herní systém s neuvěřitelně hlubokým ponořením do virtuální reality . Náhle se z obrazovky do místnosti vynoří antropomorfní prase sloužící Temné královně a Silusovi Volkmairovi a unese dceru prezidenta společnosti Michiko Tashoka a také Zitze, který se snažil dívku zachránit. Ropuchy, které zůstaly ve skutečném světě, se rozhodnou je následovat, zachránit jejich přátele a zastavit plány padouchů na ovládnutí světa.

Můžete hrát buď sami, nebo společně, přičemž hráč dostane možnost vybrat si jednu ze dvou ropuch, Pimple nebo Rush. Postavy mají unikátní sadu pohybů a různé kombinace útoků - hratelnostně je hra klasickým zástupcem "beat 'em up" žánru a drží se tradic předchozích dílů. Akce je stejně jako dříve ztvárněna kresleným humorným stylem, ropuchy bojují s protivníky, pravidelně používají divadelní rány z milosti, kdy se jejich končetiny zvětší do obrovských rozměrů nebo se promění v nějaký předmět, jako je kovadlina nebo závaží. Úroveň obtížnosti je stále velmi vysoká.

Verze pro Sega Master System se po obsahové stránce prakticky neliší od originálu, nicméně vzhledem k nižšímu výkonu konzole je její grafika poněkud zjednodušená, jsou zde nějaké zádrhely a chyby. Redukcí prošla i hudební série, v určitých úrovních se melodie opakují a místy zcela chybí. Verze Sega se měla objevit nejen v Brazílii, ale i v Evropě - datum vydání bylo dokonce stanoveno na červenec 1994 a plná recenze se objevila v britském magazínu Sega Power . Ke zveřejnění však nakonec z neznámých důvodů nedošlo [1] .

Úrovně

Úrovní je celkem 7. Všechny jsou remaky z původní hry Battletoads na NES a Sega Mega Drive .

  1. Úroveň  – Stejně jako originál, i zde musíte sledovat a bojovat s nepřáteli.
  2. Level  – Jedná se o remake Wookie Hole 2. úrovně z originálu, zde je potřeba sestoupit a zbavit se nepřátel. Oproti originálu zde jezdíme na antigravitačních kotoučích a v originále sjíždíme na laně.
  3. Level  - Jedná se o remake Turbo tunelu 3. úrovně z originálu, kde musíte jezdit na hover kole, vyhýbat se překážkám. (dokonce i hudba je remixovaná)
  4. Level  – Toto je remake Karnath Lair úrovně 6 z originálu, kde musíte jezdit na hadovi a vyhýbat se překážkám.
  5. Level  - Jedná se o remake levelu 11 Clinger-Winger z originálu, kde musíte jezdit na něčem jako skútr, a zároveň se odpoutat od nepřítele zezadu. Oproti originálu jsou zde přidány překážky.
  6. Level  – Jedná se o remake 10. úrovně Rat Race z originálu, úkol je stejný. Utíkejte rychleji než krysa a vyhoďte protivníka do vzduchu.
  7. Úroveň  – Finále spíše není level, ale bitva s královnou temnoty. Remake úrovně 13 "Armageddon" z originálu.

Poznámky

  1. ↑ Battletoads v Battlemaniacs  // Sega Power  . - Budoucnost , červenec 1994. - Iss. 56 . Archivováno z originálu 19. července 2011.