Devil's Crush

Devil's Crush

Obálka severoamerického vydání Devil's Crush na PC Engine
Vývojář Naxat Soft , Compile , TechnoSoft
Vydavatel NEC , Naxat Soft , Hudson , Tengen , TechnoSoft
Část seriálu Rozdrtit Pinball
Datum vydání

PC Engine

  • 20. července 1990
  • 1990

smd

  • 10. října 1991
  • 1992
  • 1992
  • 1992

Virtuální konzole Wii

  • 19. června 2007
  • 23. července 2007
  • 27. července 2007
  • 10. srpna 2007

PlayStation Network

  • 15. července 2009
Žánr Pinball
Věkové
hodnocení
ESRB : pro všechny
PEGI : 7
Tvůrci
Skladatelé Toshiharu Yamanishi ( anglicky  Toshiharu Yamanishi ), Takeshi Yoshida
( anglicky  Takeshi Yoshida ), Naosuke Arai
( anglicky  Naosuke Arai )
Technické údaje
Platformy PC Engine , Sega Mega Drive , Wii Virtual Console , PlayStation Network
Herní módy 1 nebo 2 hráči
Dopravce HuCard , 4 megabitová kazeta
Řízení gamepad

Devil's Crush (デ ルクラッシュ) (jiná jména jsou Devil Crush (PC Engine a PlayStation Network, Japonsko), Devil Crash MD (Sega Mega Drive, Japonsko), Dragon's Fury (Sega Mega Drive, další země)) je hrané video hra , vyvinutá společnostmi Compile a Naxat Soft a vydaná v Japonsku společností Naxat Soft 20. července 1990 pro herní konzoli PC Engine [1] . Druhá videohra ze série Crush Pinball[2] . Následně byla vydána také v USA u NEC Interchannel a vletech 1991-1992 TechnoSoft a Tengen vydali verzihry proSega Mega Drive [3] . V roce 2007 byla hra dostupná pro Virtual Console Wii a v roce 2009  pro PlayStation Network (vydáno Hudsonem ) [1] .

Příběh a hratelnost

Devil's Crush je typická 2D simulace stolního pinballu jako Alien Crush , Kirby's Pinball Land , Balls of Steel a další. Zdobené ve stylu fantasy a hororu . Ve hře není žádný děj jako takový. Z anotace ke hře se dozvíte pouze jméno jedné z démonických postav - She Giant (doslova - She is a Giant) a jméno finálního protivníka - Armageddon [4] .

Stejně jako v jiných videohrách tohoto žánru je cílem hráče získat maximální počet herních bodů manipulací s herním míčem pomocí speciálních tlapek (ploutví). Herní stůl Devil's Crush se skládá ze tří hlavních obrazovek, z nichž každá má ve spodní části jeden pár ploutví. Z horní a prostřední obrazovky je navíc možné se dostat na jednu ze šesti bonusových obrazovek. Bonusová obrazovka se skládá z jedné úrovně s jedním nebo dvěma páry ploutví umístěných dole vedle sebe. Každá bonusová obrazovka má svůj vlastní cíl, po jehož splnění se hráč vrátí k hlavnímu stolu. Cílem může být zničit všechna chrličí vejce hlídaná kostlivci, zabít dostatek démonů na speciálních buňkách, porazit vícehlavého dračího démona atd.

Na začátku hry má hráč v zásobě tři míčky. Míč zmizí a spadne mezi ploutve na nejnižší obrazovce. Pokud v bonusové úrovni překročíte ploutve, hra se vrátí na normální úroveň bez bonusových bodů.

Protože nebylo možné zapsat stav hry na paměťové karty na PC Engine a Sega Mega Drive, hra poskytuje systém hesel. Aktuální heslo lze zobrazit kdykoli během hry.

Rozdíly verzí

Původní verze na PC Engine a znovuvydání pro Sega Mega Drive jsou téměř totožné. Jedinou výraznou výjimkou je design bonusových obrazovek hry, z nichž některé se od sebe zcela liší jak vzhledem, tak hratelností. Navíc pouze verze Sega Mega Drive Devil's Crush má možnost změnit hudbu hlavního motivu hry pomocí systému hesel. Na výběr je 5 různých skladeb, které jsou předělávky hudebních skladeb z jiných her Technosoft [5] :

Kritika

Hra obdržela poměrně vysoké skóre ve většině recenzí, s populárními webovými stránkami MobyGames v průměru 87/100 pro původní hru na základě více recenzí a 88/100 pro variantu Mega Drive [6] .

Recenze

PC Engine Sega Mega Drive Virtuální konzole Wii

Tvůrci

Devil's Crush je složen Toshiharu Yamanishi ,  Takeshi Yoshida a Naosuke Arai [ 13 ] . Všichni pracovali na dalších hrách od Technosoftu , Yamanishi na Thunder Force III , Elemental Master a Lightening Force: Quest for the Darkstar [14] ; Yoshida - Lightening Force: Quest for the Darkstar [15] ; Naosuke Arai - Herzog , Feedback , Thunder Force II , Herzog Zwei , Thunder Force III, Elemental Master, Lightening Force: Quest for the Darkstar a Thunder Force V: Perfect System [16] .   

Crush Pinball Series

Devil's Crush byla druhá videohra ze série Crush Pinball . Jeho předchůdcem byla v roce 1988 hra pro PC Engine Alien Crush . Následná vydání v sérii zahrnovala Jaki Crush  - 1992 na Super Famicom , Dragon's Revenge  - 1993 na Sega Mega Drive a Alien Crush Returns  - zatím poslední hru v sérii, vydanou v roce 2008 exkluzivně pro službu WiiWare . [2]

Poznámky

  1. 1 2 Původní data vydání hry Archivováno 6. března 2016 na Wayback Machine na GameFAQs
  2. 1 2 Crush Pinball videohry Archivováno 27. září 2012 na Wayback Machine na webu MobyGames
  3. Údaje o vydání Sega Mega Drive Archivováno 8. února 2012 na Wayback Machine na GameFAQs
  4. Zadní strana obalu Devil's Crush
  5. Další informace o hře Archivováno 15. července 2014 na Wayback Machine na webu MobyGames
  6. Herní data archivována 22. března 2012 na Wayback Machine na webu MobyGames
  7. Klaus Segel. Zahrajte si špatný pinball!  (německy)  // ASM. - 1990. - Vydání. 10 .
  8. Volker Weitz. Die 100 besten Spielen - Devil Crash  (německy)  // Power Play. - 1990. - Vydání. 2 . - S. 36 .
  9. viz první recenzi v sekci PC Engine
  10. Hans-Joachim Amann. Consolen Convertierungen - Devil Crash  (německy)  // ASM. - 1992. - Vydání. 1 .
  11. ↑ Recenze Dragon 's Fury - Sega Megadrive  . - 1992. - Vydání. 7 . - S. 52-54 . Archivováno z originálu 3. dubna 2014.
  12. Devil's Crush Recenze verze Wii Virtual Console Archivováno 13. dubna 2013 na GameSpot Wayback Machine
  13. Tvůrci her Archivováno 21. října 2010 na Wayback Machine na webu MobyGames
  14. Biografie Toshiharu Yamanishi Archivováno 22. března 2012 na Wayback Machine na webu MobyGames
  15. Životopis Takeshi Yoshidy Archivováno 21. října 2010 na Wayback Machine na webu MobyGames
  16. Životopis Naosuke Arai Archivováno 3. února 2012 na Wayback Machine na webu MobyGames

Odkazy