Dungelot | |
---|---|
Datum vydání |
Verze prohlížeče 8. prosince 2012 iOS 10. ledna 2013 Android 9. února 2013 |
Žánr | rošťácký |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows , Android a iOS |
Motory | Unity [1] a Adobe Flash |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Dungelot je prohlížečová a mobilní roguelike hra vyvinutá ruským studiem Red Winter Software. Prohlížečová verze hry byla vydána přes portál Kongregate ; hra byla později portována na platformy iOS a Android v roce 2013. V následujících letech vyšla dvě pokračování - Dungelot 2 a Dungelot: Shattered Lands .
Během Dungelot hráč ovládá postavu, která prozkoumává kobku. Jak hráč postupuje, zpřístupňuje se několik tříd postav – paladin, upír, sládek a vrah [2] . Každá třída má své speciální pasivní schopnosti [3] . Na rozdíl od jiných podobných her není figurka postavy přímo přítomna v dungeonu, i když je zobrazena v menu ve spodní části obrazovky [4] . Hráč interaguje s hrou tak, že jednu po druhé otevírá buňky, do kterých je dungeon vtažen - ve verzích hry pro mobilní zařízení to stačí, když se dotknete obrazovky prstem. Každá úroveň dungeonu se skládá ze 30 buněk - na jedné z nich je východ, který vám umožní přejít do další, hlubší a obtížnější úrovně dungeonu [3] . Zpočátku jsou všechny ostatní buňky před hráčem uzavřeny, ale když se otevře, každá může obsahovat monstrum, poklad, past nebo předmět, který vylepšuje postavu - vývojáři hru srovnali s vánočním kalendářem , kde se může skrývat nějaké překvapení. každá buňka [2] . Přestože jsou bitvy s monstry velmi jednoduché – hrdina i nepřátelé mají pouze dvě vlastnosti, útočnou sílu a zdraví – každý typ nepřítele má nějaké vlastnosti, jako je schopnost dvojitého útoku nebo schopnost obnovit zdraví [3] As v jiných roguelike hrách je smrt v Dungelotu nevratná - pokud postava zemře, hráč ztratí jak ji, tak všechny nasbírané předměty, s výjimkou malého množství zlata, které lze použít k posílení další postavy [2] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 83/100 [5] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 8/10 [4] |
IGN | 8,9 [2] |
Dotkněte se Arcade | [3] |
148Aplikace | [6] |
AppSpy | [7] |
Hra získala pozitivní recenze od recenzentů. Recenzent IGN Cody Musser hru nazval „ Hledač min of the roguelike world “, přičemž chválil jednoduchou a přímočarou hratelnost , ale také vysokou obtížnost, jak by to ve hře tohoto žánru mělo být. Za jedinou nevýhodu hry považoval malou paletu předmětů, které postavu vylepšují [2] . Rich Stanton v recenzi pro Eurogamer konkrétně poznamenal jednoduché a intuitivní rozhraní hry, dobře přizpůsobené pro mobilní zařízení: „Otevírání buněk v roguelike není nic nového , ale klikání na ně je přesně to, co je potřeba pro dotykovou obrazovku“ [ 4] . Recenzent shledal název Dungelot disonantní , více se shodující s dung (z angličtiny - "dung") než dungeon (z angličtiny - "dungeon"), ale hru samotnou považoval za "laskavost" [4] . Recenzentka TouchArcade Nissa Campbell hru také srovnala s Hledáním min a poznamenala, že Dungelot není nejobtížnější roguelike hra , ale je nejlepší pro mobilní zařízení; Campbell popsal Dungelot jako zábavnou a přitom jednoduchou hru, kterou je snadné kdykoli přerušit a vrátit se po přestávce [3] .