Frets on Fire | |
---|---|
Vývojář | Neskutečné voodoo |
Datum vydání | 3. srpna 2006 (první verze), listopad 2008 (nejnovější verze) |
Licence |
GNU General Public License Bitstream Vera licence fontu (font) Všechna práva vyhrazena (fonty, písně) |
Verze | 1.3.110 |
Žánr | hudební hra |
Tvůrci | |
Herní designér | Sami Kyostila |
Malíř | Joonas Kerttula |
Skladatelé | Tommi Inkila, Mikko Korkiakoski |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Mac OS X , Linux |
motor | pygame |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
256 MB RAM , grafická karta s podporou OpenGL |
Řízení | klávesnice , joystick / kytarový ovladač |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Frets on Fire je hudební hra , klon hry Guitar Hero , ve které hráč simuluje provedení hudební skladby stisknutím kláves na klávesnici počítače nebo speciálního ovladače v synchronizaci s tóny pohybujícími se po obrazovce. Frets on Fire vyhrál první místo v roce 2006 v soutěži o vývoj demoparty Assembly [ 1 ] .
Hra Frets on Fire je velmi podobná hře Guitar Hero - hráč simuluje hru na kytaru . Zásadní rozdíl mezi Frets on Fire je v tom, že původně vznikl s ohledem na klávesnici, zatímco Guitar Hero používá kytarový ovladač – speciální gamepad v podobě elektrické kytary. Chcete-li hrát na klaviaturu, musíte ji držet jako kytaru, jednou rukou stisknout klávesy pražců a druhou rukou výběr. Frets on Fire má podporu joysticku, který umožňuje používat (přes PlayStation 2 → PC adaptér ) originální ovladače určené pro Guitar Hero . [2] Během hraní se na obrazovce objevují barevné „noty“, synchronizované s jednou z částí hudební skladby (baskytara nebo kytarové sólo). Hráč musí tyto noty včas „zahrát“ stisknutím odpovídajícího „pražce“ (standardně klávesy F1 až F5) a současně „úderem do strun“ klávesou Enter. Zároveň se hraje část partu nástroje, ale pokud se hráči nedaří trefit „noty“, zvuk nástroje je přerušen. Každých 10 správně zahraných „not“ zvyšuje násobitel skóre, který se vynuluje při první chybě.
Bohužel většina klávesnic nepodporuje správnou detekci současného stisku několika neovládacích kláves ( Shift, Ctrl, Alt atd.). To vede k nemožnosti "přehrát" některé skladby na vysoké úrovně obtížnosti, kdy je například potřeba mačkat F2, F3 a F4 současně. Problém můžete někdy částečně vyřešit volbou pravého Shiftu jako prostředníka ( ve výchozím nastavení se používá Enter ; je snadné vybrat obě klávesy najednou.).
Verze 1.2.438 zavedla do hry legato poznámky (anglicky „hammer-on“ a „pull-off“, běžně zkrácené jako „HOPO“). Pro zahrání takové noty stačí zahrát předchozí obvyklým způsobem a poté stisknout „pražce“ noty HOPO, „tloukání do strun“ není nutné. Implementace tohoto chování obsahovala řadu chyb, které byly opraveny ve verzi 1.2.451. [3]
Formáty souborů a licenční podmínky Frets on Fire vám poskytují dostatek prostoru pro experimentování a úpravy . Je možné vyměnit grafický design všech prvků hry, stejně jako změnit hratelnost. Pro verzi hry 1.2.324 existuje modifikace RF-mod (anglicky) , která přidává herní režimy pro dva hráče na stejné obrazovce současně, podporu výběru různých kytarových partů, implementaci legata blíže původnímu Guitar Hero hry a mnoho drobných vylepšení programového kódu. .
Frets on Fire je hra s otevřeným zdrojovým kódem napsaná v Pythonu a šířená pod GNU General Public License , i když obsahuje komponenty pod jinými veřejnými licencemi. Zdroje hry obsahují písně a některá písma, která jsou proprietární . [čtyři]
Tematické stránky |
---|