Herní umění | |
---|---|
Typ | veřejná společnost |
Základna | 2. března 1985 |
Zakladatelé | Miyaji, Takeshi [d] |
Umístění | Tokio , Japonsko |
Klíčové postavy | Yoichi Miyaji (prezident, CEO) |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty |
Lunární Grandia Gungriffon |
Čistý zisk | 4,56 miliardy jenů (2007) |
Počet zaměstnanců | 33 |
Mateřská společnost | GungHo online zábava |
webová stránka | Oficiální stránka |
Game Arts Co., Ltd. ( Jap. 株式会社ゲームアーツ Kabushiki Gaisha Gemu Atsu ) je japonská společnost se sídlem v Tokiu , zabývající se výrobou a vydáváním počítačových her. Byla založena v roce 1985 a nejprve se specializovala na tvorbu různého softwaru pro tehdy existující výpočetní techniku, později přešla na vývoj elektronické zábavy, především pro konzole a přenosná zařízení. Po mnoho let stál v čele prezident Yoichi Miyaji, který formuloval základní filozofii společnosti – vytvářet výhradně „nové, inovativní a poutavé hry“, přičemž počítačové hry považují za druh umění, přinesl tuto myšlenku všem zaměstnancům studia. Odtud název, přeložený z angličtiny přibližně jako „hrající umění“ [1] .
Game Arts je členem Japan Computer Entertainment Manufacturers Association (CESA) a spolupracuje s mnoha dalšími japonskými společnostmi, včetně Square Enix , Bandai , Koei a Gung-Ho Online Entertainment, které koprodukovaly několik významných projektů. Někdy studio vydává hry samo, ale obvykle se jedná o vývoj her, přičemž vydavatelská práva přenechává některým jiným společnostem, zejména pokud jde o lokalizaci a vydání v jiných regionech.
Společnost nemá žádné preference, vytváří hry různých žánrů pro různé platformy. Začali v průmyslu arkádovým akčním filmem Thexder , který byl vydán v roce 1985 pro osobní počítač, po kterém následovalo několik tradičních jednoduchých her typu mahjong , které byly výhradně pro japonské publikum. V západním světě je Game Arts nejlépe známý pro své role-playing série Lunar a Grandia , stejně jako strategická řada Gungriffon - které získaly popularitu v polovině devadesátých let a staly se již dlouho hlavními ochrannými známkami společnosti. Některé slavné postavy odtud se objevily ve slavném crossoveru Super Smash Bros. Brawl , vzniklé za přímé účasti zaměstnanců Game Arts [2] .
V poslední době se veškeré zdroje společnosti soustředí na produkci masivně multiplayerové role-playing hry Grandia Online , jedná se o skutečnou dlouhodobou stavbu, která se buduje od roku 2004 [3] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |