Grandia III

Grandia III

Originální japonský obal
Vývojář Herní umění
Vydavatel Square Enix
Část seriálu Grandia
Datum vydání 4. srpna 2005
14. února 2006
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
CERO : B - Věk 12 a více
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Herní designér Hidenobu Takahashi
Scénárista Takahiro Hasebe
Malíř Ty Yoshinari
Skladatel Noriyuki Iwadare
Technické údaje
Plošina Playstation 2
Herní mód jediný uživatel
dopravci 2 DVD
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Grandia III ( ランディアIII Gurandia Suri )  je japonská hra na hrdiny pro PlayStation 2 , vyvinutá společností Game Arts a vydaná v srpnu 2005 společností Square Enix a je třetím číslovaným záznamem v sérii Grandia . Severoamerická verze se objevila v únoru 2006, bez následování vydání PAL.

Hratelnost

Hráč ovládá skupinu postav, které cestují plně 3D světem, interagují s jinými postavami a bojují s protivníky. Hratelnost je do značné míry podobná předchozím dílům série, i když se liší v řadě unikátních funkcí. Hlavní hrdina během cesty může naverbovat mnoho dalších hrdinů a různých tvorů, zde nazývaných strážci ,  aby ho později podporovali v bitvách. Pohyb po mapě světa se na rozdíl od většiny her na hrdiny neprovádí pěšky, ale vzduchem uvnitř létající jednotky.

Bitvy probíhají podle klasického principu Grandia , kdy se postavy střídají v závislosti na rychlosti každé z nich, přičemž existuje jediné časové měřítko, které je vynaloženo nejen na provedení některých útoků nebo triků, ale také na přesun postavy z jednoho bodu. polního boje k jinému. Pokaždé, když přijde řada na postavu, dění na obrazovce se zastaví a hráč dostane příležitost volit za ni příkazy v průběhu neomezeně dlouhého časového období. Celkem existují dva typy standardních útoků: kombinační a kritické.

Děj

Grandia III se odehrává v bezejmenném fiktivním světě s dobře vyvinutou technologií a magií. Hlavním hrdinou je mladý muž jménem Yuki, který řídí vzduchové vozidlo a sní o tom, že se stane skvělým pilotem, napodobujícím svůj idol, legendárního kapitána Schmidta. Když se však se svou matkou setkají s dívkou Alfinou, která je schopna komunikovat se strážci, duchovními ochránci světa, ocitnou se zapleteni do velkého dobrodružství, během kterého musí odhalit tajemná tajemství minulosti a porazit zlý duch jménem Xorn.

Vývoj

Grandia III byla poprvé oznámena v březnu 2005 na stránkách japonského týdeníku Famitsu , konkrétně oznámila, že Game Arts a Square Enix se chystají vydat další hru v sérii pro PlayStation 2, stejně jako její předchůdce Grandia Xtreme . Projekt vedl režisér Hidenobu Takahashi, bývalý umělecký ředitel Grandia II , který poznamenal, že se vývojáři snaží zachovat tradiční pojetí série „cestování, drama a sny“, zachovat celkovou optimistickou náladu děje, ale zároveň udělat hru vhodnější pro dospělé publikum [1] . Postavy navrhl You Yoshinari a napsal Takahiro Hasebe, oba se podíleli na původní Grandii [2] . Příběhové cutscény, které čas od času přerušují hraní, byly vyvinuty pod vedením Mikitaky Kurasawy, který je nejlépe známý svou prací na Onimusha od Capcomu [3] . Podle zástupců Square Enix, pokud sečtete délku všech video cut-scén, dostanete videosekvenci v čase odpovídající třem celovečerním filmům. Soubojový systém byl navržen tak, aby se co nejvíce podobal těm z předchozích titulů, přičemž Takahashi poznamenal: „Měl by být velmi složitý a zároveň velmi snadno zvládnutelný“ a dodal, že „kombinace zajímavého příběhu, rychlého Rychlý soubojový systém a fascinující prostředí by měly být zárukou skutečně vzrušujícího dobrodružství“ [4] . V dubnu 2005 byly otevřeny oficiální stránky hry, které až do srpna hlásily všechny novinky o všech událostech souvisejících s vývojem [5] . Hudbu k soundtracku složil zkušený skladatel seriálu Noriyuki Iwadare , který byl zodpovědný za hudební skóre pro všechny předchozí díly.

Anglická verze Grandia III byla oznámena v prosinci 2005 jako otevřené místo s ukázkou od Square Enix [4] . V lednu 2006 bylo odhaleno konečné datum vydání v Severní Americe, přičemž se také vešlo ve známost o vytvoření dalšího a v tuto chvíli posledního dílu série - Grandia Online [6] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her78 % [14]
Metakritický77 % [15]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB+ [7]
Eurogamer6/10 [8]
Famitsu35/40 [9]
Herní informátor8,75 / 10 [10]
GamePro4/5 [11]
GameSpot7,6/10 [12]
IGN7,6/10 [13]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8,5 / 10 [16]

V Japonsku hra získala většinou pozitivní recenze a stala se druhou nejprodávanější hrou v zemi v prvním týdnu vydání se 122 000 kopiemi [17] , z 234 000 do konce roku 2005 [18] . Časopis Famitsu jí dal 35 ze 40 s platinovou cenou Editor's Choice Award [9] .

V Severní Americe byla reakce také mírně pozitivní, zejména agregátory recenzí Metacritic a Game Rankings jí přidělily 77% a 78% hodnocení [14] [15] . Obecně recenzenti chválili pohodlný soubojový systém, například americký časopis Electronic Gaming Monthly v tomto ohledu poznamenal, že „polotáčkové bitvy jsou vynikající, protože úspěšně udržují rovnováhu mezi strategickostí a vizuálními efekty“, nicméně se všemi že publikace reagovala kritikou na příliš lineární děj. Časopis GamePro souhlasil s bojem a nazval jej „zajímavým“, ale pokud jde o příběh, dospěl k závěru, že byl „více plný klišé a klišé než epické kouzlo“. Postavy jsou podle jejich názoru stereotypní a jejich motivace není zajímavá [11] . Portál GameSpot považoval za hlavní nedostatek hry krátkou dobu trvání a nedostatečný počet cizích, volitelných questů, i když si Grandia III po recenzi zachovává tradiční nevtíravost předchozích dílů a má právo na život mezi ostatními japonskými rolemi. -hraní her [12] . Recenze 1UP.com zaznamenala pozoruhodnou vlastnost, že dva disky, na kterých je obsah distribuován, jsou spolu špatně kombinovány a během hraní člověk nedobrovolně získá pocit, že hraje dvě zcela odlišné hry [7] . V recenzi The New York Times kritik Charles Herold nazval bojový systém „pravděpodobně nejlepším tahovým bojovým systémem v historii her na hrdiny“ [19] .

Nesouměřitelnosti kvality obou disků si všímá i „ Country of Games “: „Zápletka, která začala hned na začátku, se po dvacáté hodině pomalu vytrácí a potěší jen vzácnými skutečně emotivními dialogy. A abych byl upřímný, nejzářivější postavy opouštějí scénu na prvním DVD a jejich nástupci si ne vždy udrží stopu“ [16] . Eurogamer nazývá Grandia III průměrným RPG, ale opět souhlasí s pohodlným soubojovým systémem: "Tato obecně slabá hra si získává respekt svými fantastickými bitvami, ale samotný soubojový systém nestačí k tomu, aby hra stála za to." Kromě toho publikace kritizovala J-popovou úvodní skladbu a označila ji za nechutnou [8] .

Poznámky

  1. Anoop Gantayat. IGN: Grandia III Preview  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (1. dubna 2005). Získáno 10. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  2. Nizumi Hirohito. Grandia III dostává srpnový  hovor . GameSpot (10. května 2005). Staženo: 10. listopadu 2010.
  3. Anoop Gantayat. IGN: Aktualizace Grandia III  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (27. dubna 2005). Získáno 10. listopadu 2010. Archivováno z originálu 3. října 2012.
  4. 1 2 Chris Roper. IGN: Grandia III US Retail Official  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (14. prosince 2005). Získáno 10. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  5. Anoop Gantayat. IGN: Grandia III Site Live  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (8. dubna 2005). Získáno 10. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  6. Fanoušci Grandie dostanou transpacifický dvojitý  záběr . GameSpot (23. ledna 2006). Staženo: 10. listopadu 2010.
  7. 1 2 Jane Pinckard. Recenze Grandia III z 1UP.com  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (13. února 2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  8. 1 2 Mathew Kumar. Recenze Grandia III / PS2 / Eurogamer  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Eurogamer (6. dubna 2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  9. 12 Josh Freund . Novinky - Nejnovější výsledky recenzí Famitsu (anglicky) (odkaz není k dispozici) . GamesAreFun (27. července 2005). Získáno 10. května 2009. Archivováno z originálu 12. června 2011.   
  10. Recenze Grandia III  // Game Informer  . - GameStop Corporation, březen 2006. - S. 104 .
  11. 1 2 Tajemný pan. Kosti. Recenze Grandia III od  GamePro  // GamePro . - IDG Entertainment, březen 2006. - S. 102 . Archivováno z originálu 7. června 2011.
  12. 1 2 Bethany Massimilla. Recenze Grandia III pro PlayStation 2  . GameSpot (15. února 2006). Získáno 8. listopadu 2009. Archivováno z originálu 19. prosince 2009.
  13. Jeremy Dunham. IGN: Recenze Grandia III  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (10. února 2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  14. 1 2 Grandia III pro PlayStation 2 - GameRankings  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . Žebříček her (2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  15. 1 2 recenzí Grandia III (ps2) na Metacritic  (  nepřístupný odkaz) . Metacritic (2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.
  16. 1 2 Yana Sugak. Grandia III  // Země her . - 7. května 2006. - č. 9 . Archivováno z originálu 14. února 2011.
  17. Josh Freund. Zprávy - Japonsko: Týdenní prodej softwaru od 1. 8. do 8. 7. 2007  (anglicky)  (downlink) . GamesAreFun (11. srpna 2005). Datum přístupu: 10. května 2011. Archivováno z originálu 24. října 2005.
  18. The Magic Box – 100 nejprodávanějších japonských her pro konzoli za rok 2005  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . The-MagicBox. Získáno 10. 5. 2011. Archivováno z originálu 10. 5. 2012.
  19. Charles Herold. Vzrušující akce ve vadných obalech  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . The New York Times (2. března 2006). Získáno 8. listopadu 2010. Archivováno z originálu 27. srpna 2012.

Odkazy