Grandia II | |
---|---|
Vývojáři |
Game Arts Rocket Studio (PlayStation 2) SkyBox Labs (Anniversary Edition) |
Vydavatelé |
Sega (DC) Enix (PS2) / Ubisoft GungHo Online (digitální)![]() |
Část seriálu | Grandia |
Datum vydání |
Dreamcast 3. srpna 2000 6. prosince 2000 21. února 2001 PlayStation 2 28. ledna 2002 21. února 2002 28. března 2002 Windows 10. března 2002 12. dubna 2002 ![]() ![]() ![]() |
Žánr | JRPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens PEGI : 11 USK : 6 USK |
Tvůrci | |
Skladatel | Noriyuki Iwadare |
Technické údaje | |
Platformy | Dreamcast , PlayStation 2 , Windows , Nintendo Switch |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [2] , japonština [2] , francouzština [2] a němčina [2] |
dopravci |
1 GD-ROM (Dreamcast) 1 DVD-ROM (PlayStation 2) 2 CD-ROM (Windows) |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Grandia II je japonská hra na hrdiny vyvinutá společností Game Arts a vydaná v srpnu 2000 společností Sega pro Dreamcast , druhý díl ze série Grandia . V roce 2002 byla hra portována na PlayStation 2 a Windows . V roce 2015 byla na Steamu a GOG.com vydánagraficky vylepšená výroční edice hry, známá jako Grandia II Anniversary Edition pro PC . Další opětovné vydání hry s názvem GRANDIA II HD Remaster , spolu s prvním dílem série , vyšlo pro Nintendo Switch 16. srpna 2019 [3] ; v říjnu téhož roku vyšla na PC: nové opětovné vydání nahradilo předchozí ve službě Steam a bylo poskytováno zdarma všem majitelům Anniversary Edition [4] . GOG verze hry byla odstraněna z prodeje v červnu 2020 [5] .
Hra se odehrává ve fantasy světě tisíce let po bitvě mezi bohem světla Granasem a bohem temnoty Valmarem, která málem zničila planetu. Valmar byl rozbit na kusy rozházené po celé zemi. Po bitvě vedla církev v Granasu lidstvo k prosperitě šířením slova dobra. Cesta mladého žoldáka Ryuda, který se zavázal chránit církevní zpěvačku Elenu, ukazuje, že historie církve a historie světa nejsou tak jednoduché, jak se zdá.
Ačkoli původní Dreamcast verze hry obdržela pozitivní recenze od kritiků v Japonsku a na Západě, její porty pro PlayStation 2 a Windows byly obecně považovány za technicky horší než jiné vysoce profilované tituly vydané ve stejnou dobu.
Grandia II má unikátní bojový systém. Kromě tahového soubojového systému v reálném čase, jako je tomu v sérii Final Fantasy , hra podporuje omezený pohyb během boje. Postavy mohou utéct nebo zasáhnout nepřítele a poté ustoupit. V závislosti na časovém pruhu může hratelná postava nebo soupeř „zrušit“ soupeřův tah. Soubojový systém využívá iniciativu, magii, zdraví a speciální body. Kombinované útoky umožňují postavě udělit nepříteli dva zásahy. Počet zásahů lze pomocí některých doplňků zvýšit na čtyři. Kombinovaný útok může způsobit další poškození, pokud zasáhne nepřítele v útočné pozici. Také, pokud kombo zabije zamýšlený cíl před dosažením koncového zásahu, postava zaútočí na nejbližšího nepřítele, aby kombo dokončila.
Postavy vybavené mana vejci mohou používat magii. Jeho použití spotřebovává manu a použití silnější magie v boji trvá dlouho. Speciální pohyby a kouzla se lze naučit pomocí mincí dovedností a kouzel a mohou být až na páté úrovni. Účinnost kouzel se zvyšuje a doba sesílání se snižuje s rostoucí úrovní. Speciální pohyby se učí z knih dovedností vybavených postavami. Dovednosti mohou buď zvýšit stavy, nebo přidat další efekty, jako je zvýšení položek, které nepřátelé shodili, nebo imunita vůči určitým kouzlům.
Grandia II má řadu hratelných i nehratelných postav, které oživují svět, ve kterém se hra odehrává. Šest hlavních postav hraje hlavní roli v Grandia II , z nichž každá se připojí nebo opustí četu v určitém bodě příběhu.
Byly vydány v Japonsku ve 3 svazcích Media Works v roce 2000.
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Grandia | |
---|---|
Hlavní série | |
Větve |
|