Harvest Moon | |
---|---|
| |
Žánry | Simulátor života , ekonomická simulace , japonská hra na hrdiny |
Vývojáři | Marvelous Interactive , Victor Interactive Software |
Vydavatelé | Marvelous Entertainment , Natsume , Rising Star Games , Nintendo Australia |
Tvůrce | Yasuhiro Wada |
Platformy | Game Boy , Game Boy Advance , Game Boy Color , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo GameCube , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Super Nintendo Entertainment System , Wii , Android |
První hra |
Harvest Moon (1996) |
Poslední hra |
Harvest Moon: Nový začátek (2012) |
Spin-off | továrna na runy |
Oficiální stránka |
Harvest Moon (牧場物語bokujō monogatari , Farm Story) je série japonských počítačových her, které simulují život člověka na farmě. Vyvinutý herním designérem Yasuhiro Wada a Victor Interactive Software (nyní Marvelous Entertainment ). Anglickou lokalizaci a distribuci her v regionu Severní Ameriky provádí Natsume , vydavatelem v Evropě je Rising Star Games . První hra Harvest Moon byla vydána již v roce 1996 pro Super Nintendo Entertainment System a od té doby se dočkala mnoha pokračování a spin-offů pro širokou škálu platforem.
Hráč, který řídí farmáře, se zabývá zemědělstvím a chovem zvířat, prodává výsledné produkty, staví a vylepšuje různé zemědělské stavby na svém pozemku. Kromě vývoje farmy zaujímají ve všech dílech tradičně důležité místo prvky hraní rolí , hrdina je obklopen mnoha dalšími postavami a úspěch ve hře do značné míry závisí na komunikaci s nimi - farmář se často může oženit a mít vlastní děti, které mu pomohou pracovat. Jak postupujete, postava získává zkušenosti s vlastnictvím určitých nástrojů, po kterých se zdokonaluje.
Každá hra vždy začíná tím, že postava převezme vlastnictví staré opuštěné farmy a nyní ji musí vzkřísit téměř od nuly. Hráč přitom spravuje nikoli farmu samotnou, ale hlavní postavu, přesouvá ji po lokacích, provádí s ní potřebnou práci atd. Události se odehrávají v reálném čase, ve dne musí mít postava čas dělat všechny plánované věci, protože práce v noci narušuje rutinu a nepříznivě ovlivňuje zdraví. Při práci se postava unaví - pravidelně je nutné obnovit sílu odpočinkem v horkých pramenech nebo jídlem, jinak může farmář ztratit vědomí a bude nucen strávit celý den v nemocnici. Kontrolovaná farma se obvykle nachází uvnitř určité vesnice, kde žije mnoho dalších postav, je zde obchod, kovárna, kostel, knihovna a další užitečná místa.
Hlavními povoláními na farmě je zemědělství a chov zvířat. Postava vyčistí pole od kamenů, větví a plevele, obdělá půdu rozdělenou na čtverce a osází ji semeny zakoupenými v obchodě. Různé plodiny rostou a vynášejí odlišně, například některé dozrávají velmi rychle, ale plodí pouze jednou, zatímco jiné jsou po dlouhém vývoji schopny produkovat více plodin. Výsadby je třeba zalévat každý den, aby rostly. Některé rostliny se vysazují v určitých ročních obdobích, v některých hrách můžete pokračovat v zemědělství i v zimě, pokud postavíte skleník nebo vykopete sklep. V prvním díle byly prezentovány pouze čtyři plodiny, tuřín, brambory, rajčata a kukuřice, ale v dalších se objevilo mnoho dalších: zelí, mrkev, cibule, jahody, batáty , dýně, rýže, ananas, okurka atd. v každé části je možnost osít pole trávou, která neplodí, ale lze ji posekat a použít jako krmivo pro zvířata.
Neméně příjem dostává postava z chovu zvířat. Úplně první Harvest Moon představoval pouze slepice a krávy produkující vejce a mléko. Později se k nim přidaly ovce, ze kterých se dá stříhat vlna, v některých pozdějších hrách jsou kachny, kozy, krávy různých plemen. Ve hře Harvest Moon: Tree of Tranquility je možné chovat bource morušového a pštrosy, stejně jako některá divoká zvířata přístupná domestikaci. Zvířata se umí rozmnožovat, slepičí vejce dá farmář do inkubátoru a po pár dnech se z něj vylíhne kuře. Krávy a ovce zabřeznou po podání takzvaného zázračného lektvaru, což je proces, který matně připomíná umělé oplodnění . Všechna zvířata vyžadují pečlivou péči, každodenní krmení, čištění, jinak onemocní a mohou zemřít. Pokud se jim pravidelně věnujete, zlepšuje se přístup k majiteli, vyjádřený počtem srdcí. Počet srdíček určuje pravděpodobnost, že zvíře vyhraje na pravidelně pořádaných vesnických soutěžích. Vítězná zvířata mají zase velmi dobrý vliv na materiální stav, vítězné kuře například začíná snášet zlatá vejce.
Kromě hospodářských zvířat existují také domácí zvířata, neposkytují přímý příjem, fungují jako druh dekorace, i když také vyžadují pozornost a mohou se účastnit soutěží. Obvykle je to pes a kůň, ale v některých samostatných částech je prase, kočka, želva a dokonce i panda, v Harvest Moon: Back to Nature můžete poprvé chovat ryby. Někdy na farmu přijdou škůdci, například vlci vytáhnou kuřata z kurníku, gophery pustoší pole.
K práci na farmě postava používá různé nástroje: seká větve a pařezy sekerou, láme kameny kladivem, seká plevel kosou, zalévá výsadbu konví atd. Jak postupujete, úroveň vlastnictví každého nástroje se zvyšuje a později mohou být vylepšeny v kovárně, což zvyšuje maximální efektivitu. Vylepšená konev zalévá několik buněk na hřišti najednou, zatímco vylepšené kladivo rozbíjí největší balvany. Kovárna také prodává některé pomocné předměty, například zařízení na dojení krávy, nůžky na stříhání ovcí atd. V důsledku řezání pařezů a větví získává postava dřevo, které lze později použít k vylepšení budov na hospodařit a stavět plot.
Farmář odnese všechny přijaté produkty do speciálního kontejneru, odkud je každý den vyzvedne prodejce a na oplátku nechá peníze. Produkty se nemusí prodávat, lze je jíst pro obnovení zdraví, můžete je skladovat v lednici nebo z nich uvařit nějaké jídlo s vyšší hodnotou. Kromě těch, které se pěstují na farmě, jsou ve vesnici také místa, kde jsou také užitečné předměty: v určitých ročních obdobích rostou v lese samostatně bylinky a houby, někdy padají jablka ze stromů a lze získat med z divokých včelstev. Často je u vesnice důl, kde může postava kopat rudu pro vylepšení nástrojů, drahokamy k výrobě šperků nebo jen peníze.
Vesnice, ve které se farma nachází, zahrnuje mnoho různých postav, z nichž každá má své vlastní problémy a starosti, pohled na svět, určitý denní režim: během denního světla se lidé věnují svým každodenním záležitostem, večer si chodí odpočinout do baru, v určité dny se chodí umýt, navštěvují se. Obyvatelé každoročně pořádají slavnostní akce na Den díkůvzdání , Nový rok , Vánoce , festivaly a výstavy, sportovní soutěže, například mistrovství v plavání. Do toho všeho je přímo zapojen farmář ovládaný hráčem, který vozí svá zvířata na jarmarky, připravuje jídlo pro kulinářské soutěže atd. Postava se může s některými obyvateli spřátelit, nebo naopak způsobit, že se někomu nebude líbit.
Ve většině her je možnost najít si nevěstu a oženit se. Dívky se postupně zamilují do farmáře, pokud s nimi pravidelně komunikuje, nějakým způsobem pomáhá, dává dárky. Někdy má hrdina konkurenty, kteří také bojují o srdce potenciálních nevěst a v případě zpoždění mohou před hlavním hrdinou podat nabídku k sňatku. V některých verzích Harvest Moon je hlavní postavou dívka, a proto se může provdat za jednoho z vesnických mládenců. V některých hrách existuje možnost mít děti a v pozdějších částech se dítě vyvíjí z kojence do dospělého. Po úplném dokončení Harvest Moon: Tree of Tranquility může hráč začít znovu převzetím kontroly nad synem svého farmáře.
Obecně je série kritiky hodnocena kladně, ale některé části jsou oceněny vyšším hodnocením než jiné. Podle GameRankings a Metacritic , Harvest Moon 64 , Harvest Moon: Back to Nature , Harvest Moon: Friends of Mineral Town , Harvest Moon: A Wonderful Life a Harvest Moon: Magical Melody nedopadly jako nejúspěšnější , i když žádný z dílů mít souhrnné hodnocení hodnocení nekleslo pod 60 %. Jak poznamenává autor článku v časopise Land of Games , pozdější díly jsou určeny především hráčům obeznámeným se sérií a z tohoto důvodu je pro začátečníky velmi obtížné je vnímat, jelikož mnoho herních procesů není nikde vysvětleno [1] .
Navzdory tomu, že již vyšlo poměrně hodně různých her, nejsou mezi nimi žádné zjevné bestsellery. V září 2011 ohlásil vydavatel Rising Star Games v regionu PAL prodej přes milion kopií [2] . Existují důkazy, že díly pro přenosné zařízení Nintendo DS se ukázaly být nejoblíbenější v Japonsku, prodalo se 948 tisíc kopií, zatímco prodeje verzí PSP jsou mnohem skromnější, pouze 81 tisíc [3] . Harvest Moon: The Tale of Two Towns se během prvního týdne vydání prodalo 64 000 kopií [4] .
Tematické stránky |
---|