Já, robot (hra)

Já robot
Vývojář Dave Theurer
Vydavatel Společnost Atari Inc.
Datum vydání Arcade Machine
1983
Žánr Zastřelte je
Tvůrci
Herní designér Dave Theurer
Technické údaje
Platformy Arcade , Atari 2600
Herní módy

pro jednoho hráče a

dva hráči (střídají se)
Řízení joystick (analogový, využívající Hallův efekt ) a tlačítka
Typ pláště vertikální , horizontální , mini
Zobrazit bitmapa , 256×232, horizontální, 96 barev
procesor M6809 (@1,5 MHz)
Zvuk (4x) POKEY (@ 1,25 MHz)

I, Robot  je arkádová hra vyvinutá Davem Theurerem a vydaná společností Atari Inc. v roce 1983 [1] . K červnu 1984 bylo vyrobeno pouze 750-1500 útočných pušek [2] [3] . Automat má 2 hry. První je I, Robot , vícesměrová střílečka , která hráče staví do role Unhappy Interface Robot #1984 , služebního  robota, který se bouří proti Velkému bratrovi. Cílem hry je dokončit 126 úrovní přebarvením červených čtverců na modro, zničením štítu a oka Velkého bratra. Hráč může přejít na druhou hru, Doodle City , což je kreslicí nástroj bez konkrétního účelu a končí po 3 minutách.

I, Robot je pozoruhodný tím, že je první komerční 3D polygonovou grafickou hrou, která obsahuje polygony vyplněné barvami a modelem s plochým stínem, a také první hrou s ovládáním kamery.

Po vydání I, Robot obdržel negativní recenze od kritiků a nezískal zpět své vývojové náklady [4] . Bylo vyrobeno přibližně 750-1500 automatů, z nichž některé se dochovaly dodnes [2] [3] [5] . V současné době jsou automaty pro tuto hru vzácným sběratelským kouskem a hra se dočkala opožděného uznání za inovativní 3D grafiku [6] [7] .

Hratelnost

I, Robot je vícesměrová střílečka, ve které hráč převezme roli „Unhappy Interface Robot #1984“, robota služebníka, který si uvědomil sám sebe a vzbouřil se proti Velkému bratrovi [8] . Cílem hry je zničit obří mrkací oko Velkého bratra, které se dívá na všech 126 úrovní, než vyprší časový limit. K tomu musí hráč projít přes červená políčka (barva cílových polí se mění každých 26 úrovní: od úrovně 27 budou žlutá, od 53 - modrá, od 79 - karmínová), která pokrývají hrací pole a přebarví je. modrá, která umožňuje zničit štít chránící oko i oko samotné [8] . Jedním ze svévolných zákonů Velkého bratra je však zákaz skákání: pokud se oko otevře, když hráč skáče, zničí robota a hráč ztratí jeden život [8] . Na úrovních jsou další nepřátelé: ptáci, bomby, létající žraloci, kteří hráči brání v dokončení úkolu [8] . Mezi úrovněmi robot létá vesmírem a musí střílet na polygonální čtyřstěny , meteority a nepřátele, aby dosáhl další úrovně [8] .

Stisknutí jednoho ze dvou tlačítek „Start“ přiblíží a oddálí kameru a umožní vám dívat se na hrací pole z jiného úhlu. Užší úhly kamery poskytují vyšší multiplikátory skóre. V pozdějších úrovních nepřátelé známí jako „zabijáci pozorovatelů“ „zaútočí“ na hráče, nikoli na robota, což vyžaduje přepnutí úhlu kamery nebo pohyb robota, aby se kamera vzdálila od útočícího nepřítele.

Poznámky

  1. Článek The Last StarFighter (downlink) . Datum přístupu: 7. ledna 2013. Archivováno z originálu 27. ledna 2013. 
  2. 1 2 Poznámka k výrobním číslům Atari (odkaz není k dispozici) . Atari Games (4. ledna 2010). Datum přístupu: 18. března 2012. Archivováno z originálu 27. ledna 2013. 
  3. 1 2 Výrobní čísla (downlink) . Atari (1999). Datum přístupu: 19. března 2012. Archivováno z originálu 27. ledna 2013. 
  4. (6. října 2010). Já, databáze robotů Archivováno 12. října 2012 na Wayback Machine , Coin-op Games and Machines: Arcade History.
  5. Já, Robot Official Registry (downlink) . Archivováno z originálu 11. února 2008. 
  6. Buchanan, Levi (28. srpna 2008). The Revolution of I, Robot Archived 17. února 2012 na Wayback Machine , IGN.
  7. Boris, Dan. Dan B's I, Robot Tech Page Archived 29. března 2013 na Wayback Machine . Staženo 17. srpna 2011.
  8. 1 2 3 4 5 Buchanan, Levi The Revolution of I, Robot (odkaz není k dispozici) . IGN.com (28. srpna 2008). Získáno 21. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 27. ledna 2013. 

Odkazy