Já robot | |
---|---|
Vývojář | Dave Theurer |
Vydavatel | Společnost Atari Inc. |
Datum vydání |
Arcade Machine 1983 |
Žánr | Zastřelte je |
Tvůrci | |
Herní designér | Dave Theurer |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade , Atari 2600 |
Herní módy | dva hráči (střídají se) |
Řízení | joystick (analogový, využívající Hallův efekt ) a tlačítka |
Typ pláště | vertikální , horizontální , mini |
Zobrazit | bitmapa , 256×232, horizontální, 96 barev |
procesor | M6809 (@1,5 MHz) |
Zvuk | (4x) POKEY (@ 1,25 MHz) |
I, Robot je arkádová hra vyvinutá Davem Theurerem a vydaná společností Atari Inc. v roce 1983 [1] . K červnu 1984 bylo vyrobeno pouze 750-1500 útočných pušek [2] [3] . Automat má 2 hry. První je I, Robot , vícesměrová střílečka , která hráče staví do role Unhappy Interface Robot #1984 , služebního robota, který se bouří proti Velkému bratrovi. Cílem hry je dokončit 126 úrovní přebarvením červených čtverců na modro, zničením štítu a oka Velkého bratra. Hráč může přejít na druhou hru, Doodle City , což je kreslicí nástroj bez konkrétního účelu a končí po 3 minutách.
I, Robot je pozoruhodný tím, že je první komerční 3D polygonovou grafickou hrou, která obsahuje polygony vyplněné barvami a modelem s plochým stínem, a také první hrou s ovládáním kamery.
Po vydání I, Robot obdržel negativní recenze od kritiků a nezískal zpět své vývojové náklady [4] . Bylo vyrobeno přibližně 750-1500 automatů, z nichž některé se dochovaly dodnes [2] [3] [5] . V současné době jsou automaty pro tuto hru vzácným sběratelským kouskem a hra se dočkala opožděného uznání za inovativní 3D grafiku [6] [7] .
I, Robot je vícesměrová střílečka, ve které hráč převezme roli „Unhappy Interface Robot #1984“, robota služebníka, který si uvědomil sám sebe a vzbouřil se proti Velkému bratrovi [8] . Cílem hry je zničit obří mrkací oko Velkého bratra, které se dívá na všech 126 úrovní, než vyprší časový limit. K tomu musí hráč projít přes červená políčka (barva cílových polí se mění každých 26 úrovní: od úrovně 27 budou žlutá, od 53 - modrá, od 79 - karmínová), která pokrývají hrací pole a přebarví je. modrá, která umožňuje zničit štít chránící oko i oko samotné [8] . Jedním ze svévolných zákonů Velkého bratra je však zákaz skákání: pokud se oko otevře, když hráč skáče, zničí robota a hráč ztratí jeden život [8] . Na úrovních jsou další nepřátelé: ptáci, bomby, létající žraloci, kteří hráči brání v dokončení úkolu [8] . Mezi úrovněmi robot létá vesmírem a musí střílet na polygonální čtyřstěny , meteority a nepřátele, aby dosáhl další úrovně [8] .
Stisknutí jednoho ze dvou tlačítek „Start“ přiblíží a oddálí kameru a umožní vám dívat se na hrací pole z jiného úhlu. Užší úhly kamery poskytují vyšší multiplikátory skóre. V pozdějších úrovních nepřátelé známí jako „zabijáci pozorovatelů“ „zaútočí“ na hráče, nikoli na robota, což vyžaduje přepnutí úhlu kamery nebo pohyb robota, aby se kamera vzdálila od útočícího nepřítele.
![]() |
---|