JoJo's Bizarre Adventure (hra, 1993)

JoJo bizarní dobrodružství
Vývojář WinkySoft
Vydavatel Tým Cobra
Datum vydání 5. března 1993
Žánr bojová hra , hra na hraní rolí
Technické údaje
Platformy Super Famicom
Herní módy jediný uživatel

JoJo's Bizarre Adventure ( japonsky: ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyo: na Bo:ken )  je první počítačová hra na hrdiny založená na stejnojmenné manze JoJo's Bizarre Adventure , respektive její třetí díl - Stardust Crusad Araki. Byl vyvinut společností WinkySoft pro Super Famicom [1] a vydán společností Cobra Team 5. března 1993 v Japonsku. Hru produkoval Shinji Hashimoto [2] . Samotná hra vyšla pouze v Japonsku, ale byla pro ni vytvořena neoficiální anglická lokalizace [3] .

Děj

Hra se točí kolem Jotaro Kujo , který objeví schopnost ovládat Standu a od svého dědečka Josepha Joestara se dozví, že důvodem bylo probuzení Dio Branda, starého nepřítele rodiny. A pokud nebude zabit, pak Jotarova matka Holly může zemřít. Jotaro a jeho tým cestují po Středním východě a hledají DIO a střídají se v boji s různými protivníky.

Hratelnost

JoJo's Bizarre Adventure je adventura typu point-and-click pro třetí osobu a hra na hraní rolí. Příběh je převyprávěním Stardust Crusaders , přičemž hráč sleduje vývoj příběhu z pohledu Jōtarō Kujo . Podstatou hry je, že se hráč pohybuje v omezeném prostoru, vstupuje do dialogů s různými postavami a bojuje s protivníky. Boj je tahový a jde o seznam týmů. Před bitvou si hráč může líznout jednu z karet, což ovlivní, jakými schopnostmi protivník zaútočí.

Během boje lze použít různé strategie, jako je útočit, mluvit s nepřítelem (může oslabit jeho sebevědomí a tím i sílu), léčit spojence, čekat a předpovídat. V režimu predikce si hráč může vytáhnout tarotovou kartu, která oznámí „předmět štěstí“, který pomůže porazit nepřítele. V nečinném režimu si hráč může spočítat, kdy je nejlepší čas udeřit, ale postava je v tu chvíli otevřená zásahu. Hra využívá „biorytmický systém“, podle kterého se mohou parametry postav změnit, pokud se dostanou do stresových situací. Hráč může také ovládat postavy jako Joseph Joestar , Noriaki Kakyoin , Mohammed Avdol , Jean-Pierre Polnareff a Iggy .

Hudba

JoJo's Bizarre Adventure (OST) ( ョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimuyo no Bo:ken Orojinaru Soundo Torakku )  je album sestavené ze soundtracků ze hry, vydané v Japonsku 5. dubna 1993. Skladatel Noboru Yamane Uspořádal Nobosuke Sasahara

JoJo bizarní dobrodružství
Soundtrack
Datum vydání 5. dubna 1993
Žánry Soundtrack
Doba trvání 51:49 minut
Země Japonsko
označení Apollon
Tracklist
Ne. názevHudba Doba trvání
jeden. TÉMA JOJONoboru Yamane 4:04
2. HONKEY-TONK STREETNoboru Yamane 3:24
3. BOJ O PŘEŽITÍNoboru Yamane 5:33
čtyři. CESTOVNÍ DOBRODRUŽSTVÍNoboru Yamane 4:44
5. ZÁVĚREČNÁ HODINANoboru Yamane 4:25
6. VE SNUNoboru Yamane 5:01
7. Úvodní motiv
(オ プニング・テーマ)
Noboru Yamane 2:24
osm. " Začátek
dobrodružství " _
Noboru Yamane 2:09
9. "Bar"
( japonsky: 休息)
Noboru Yamane 1:00
deset. "Labyrint"
( Jap. 迷宮)
Noboru Yamane 1:26
jedenáct. " Postoj bitva "
_
Noboru Yamane 2:29
12. "DIO's Curse"
( japonsky DIOの呪縛)
Noboru Yamane 0:41
13. Svět snů smrti 13 _
Noboru Yamane 0:58
čtrnáct. "Přeplněné město"
(雑踏 )
Noboru Yamane 0:49
patnáct. "Mlha spravedlnosti"
(霧 恐怖)
Noboru Yamane 0:49
16. "Kavárna"
( japonsky: カフェ)
Noboru Yamane 0:54
17. "Věčná půda"
( japonsky: 悠久の地)
Noboru Yamane 0:50
osmnáct. "Diovo sídlo"
( japonsky: 悠久の地)
Noboru Yamane 1:15
19. "Tvrdá bitva"
( Jap. 激闘)
Noboru Yamane 1:02
dvacet. „MUDA! MUDA! MUDA!"
( Jap. 無駄 無駄 無駄!! )
Noboru Yamane 1:13
21. "The World - Final Battle-"
(ザ・ワ ルド~宿命の対決~ ) >
Noboru Yamane 2:11
22. Kredity
_ _ _ _
Noboru Yamane 4:28

Vnímání

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Famitsu20/40 [4]
Časopis pro rodinné počítače22.22/30 点[5]
(総合69位)
super nintendo62/100 [6]
Ocenění
EdiceOdměna
Magazín SUPER FAMICOM30
オリジナリティ21位[7]

Kritici japonského časopisu Famitsu udělili hře 50 bodů ze 160 a obecně zanechali zdrženlivou recenzi hry s tím, že RPG mechanika je špatně implementována, s malou nebo žádnou svobodou jednání. Vyprávění zápletky také vypadá kostrbatě a vyvíjí se příliš rychle, takže hráč, který se v manze nevyzná, se hned zamotá a nebude ničemu rozumět [8] . Recenzent pro Every gamer rewiew nazval příběh hry obecně uvěřitelnou mangou, ale bojové scény shledaly neuvěřitelně nudnými; hráč je nucen sledovat bitevní scénu a monotónní útoky ve službě. Zápletka se také vyvíjí špatně a těm, kteří původní mangu neznají, nebude moc srozumitelná. Také grafika se ukázala jako hackatá [3] .

Poznámky

  1. Exkluzivní hybridní RPG Super Famicom 'JoJo's Bizarre Adventure' přeloženo do angličtiny  (  odkaz není k dispozici) . retrosbírat . Datum přístupu: 1. března 2014. Archivováno z originálu 2. února 2018.
  2. 式会社qbq archivní kopie z 6. října 2016 na Wayback Machine
  3. 1 2 JoJo's Bizarre Adventure (Super Famicom  ) . Recenze každého hráče (7. ledna 2017).  (nedostupný odkaz)
  4. 新作ゲームクロスレビュー (neopr.)  // ファミコン通信. - アスキー, 1993. - 16. dubna ( sv. 8 ). - S. 37 .
  5. 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93  (neopr.)  // Magazín SUPER FAMICOM. - 徳間書店, 1993. - 1. srpna. - S. 34 .
  6. ザ・テストプレイ (neopr.)  // Theスーパーファミコン. - ソフトバンク株式会社出版事業部, 1993. - 19. března ( sv. 4 ). - S. 15 .
  7. 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93  (neopr.)  // Magazín SUPER FAMICOM. - 徳間書店, 1993. - 1. srpna. - S. 104 - 107 .
  8. ジョジョの奇妙な冒険 (japonsky) . famitsu (3. května 1993).