Pixel , pixel (někdy pel , anglicky pixel, pel je zkratka pro pic ture s element, což se zase zkracuje na pix element , [1] v některých zdrojích pic ture cel l - lit. image element ) nebo elise (vzácně používaná ruština verze termínu) - nejmenší logický prvek dvourozměrného digitálního obrázku v rastrové grafice nebo [fyzický] prvek matice displejů, které tvoří obrázek. Pixel je nedělitelný objekt obdélníkového nebo kulatého tvaru, vyznačující se určitou barvou (ve vztahu k plazmovým panelům může být plynový plazmový článek osmiúhelníkový ). Rastrový počítačový obrázek se skládá z pixelů uspořádaných do řádků a sloupců. Pixel se také nazývá prvek fotocitlivé matice ( sensel - from sens nebo element ) .
Čím více pixelů na jednotku plochy obrázek obsahuje, tím je detailnější. Maximální detail rastrového obrázku je nastaven při jeho vytvoření a nelze jej zvětšit. Pokud se měřítko obrazu zvětší , pixely se změní na velká zrna. Pomocí interpolace lze aliasing vyhladit. Stupeň detailů se nezvyšuje, protože pro zajištění hladkého přechodu mezi původními pixely se jednoduše přidávají nové, jejichž hodnota se vypočítává na základě hodnot sousedních pixelů v původním obrázku.
Každý pixel rastrového obrázku je objekt charakterizovaný specifickou barvou , jasem a případně průhledností. Jeden pixel může uchovávat informace pouze o jedné barvě, která je s ním spojena (v některých počítačových systémech jsou barva a pixely reprezentovány jako dva samostatné objekty, například ve videosystému ZX Spectrum ).
Pixel je také nejmenší jednotka rastrového obrazu vytvářeného grafickými výstupními systémy (počítačové monitory, tiskárny atd.). Rozlišení takového zařízení je určeno horizontálními a vertikálními rozměry zobrazeného obrázku v pixelech (například režim VGA je 640×480 pixelů). Pixely zobrazené na barevných monitorech se skládají z triád (subpixely červené, zelené a modré barvy, umístěné vedle sebe v určité sekvenci). U CRT monitoru není počet triád na pixel pevný a může být v jednotkách nebo desítkách; u LCD monitoru (pokud je operační systém správně nakonfigurován ) existuje přesně jedna triáda na pixel, čímž se eliminuje moaré . U videoprojektorů a tiskáren se používá color overlay, kdy každá složka ( RGB u projektoru nebo CMYK u tiskárny) zcela vyplní daný pixel.
Násobky | Dolnye | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
velikost | titul | označení | velikost | titul | označení | ||
10 1 pix | decapixel | dapix | dapel | 10 −1 pixel | decipixel | dpix | dpel |
102 pixelů _ | hektopixel | gpix | hpel | 10 −2 pixelů | centipixel | hroty | cpel |
10 3 pixelů | kilopixel | kpix | kpel | 10–3 pixelů _ | millipixel | mpix | mpel |
106 pixelů _ | megapixelů | megapixelů | Mpel | 10–6 pixelů _ | mikropixel | μpix | µpel |
109 pixelů _ | gigapixel | Gpix | Gpel | 10-9 pixelů _ | nanopixel | npix | npel |
10 12 pixelů | terapixel | tpix | Tpel | 10–12 pixelů _ | picopixel | ppix | ppel |
10 15 pixelů | petapixel | ppix | ppel | 10–15 pixelů _ | femtopixel | fpix | fpel |
10 18 pixelů | expixel | epix | epel | 10–18 pixelů _ | attopixel | apix | apel |
10 21 pixelů | zettapixel | Zpiks | Zpel | 10–21 pixelů _ | zeptopixel | zpiks | zpel |
10 24 pixelů | yottapixel | Ipiks | Ypel | 10–24 pixelů _ | ioctopixel | ipix | ypel |
doporučeno k použití aplikace se nedoporučuje |
Slovo „pixel“ poprvé publikoval v roce 1965 Frederick Billingsley z Jet Propulsion Laboratory k popisu grafických prvků video snímků z vesmírných sond k Měsíci a Marsu. Billingsley však tento termín sám nevymyslel. Slovo „pixel“ se naučil od Keitha McFarlanda (Link Division of General Precision, Palo Alto ), který také nevěděl, odkud to slovo pochází. McFarland jednoduše řekl, že to bylo „v té době v provozu“ (cca 1963).
Slovo je kombinací pix (z obrázku - obrázku) a prvku (prvku). Slovo pix se objevilo v titulcích časopisu Variety v roce 1932 jako zkratka pro slovo obrázky v odkazu na filmy. V roce 1938 bylo slovo „pix“ používáno fotoreportéry v odkazu na statické snímky.
Koncepce „prvku obrazu“ se datuje do nejranějších dnů televize, jako je Bildpunkt (německé slovo pro pixel, doslova „bod obrazu“) v německém patentu Paula Nipkowa z roku 1888. Podle jiné verze došlo k prvnímu zveřejnění samotného termínu obrazový prvek v časopise Wireless World v roce 1927, ačkoli tento termín byl používán dříve v různých amerických patentech podaných již v roce 1911.
Někteří autoři vysvětlují pixel jako obrázkovou buňku již od roku 1972. V grafice a zpracování obrazu a videa se často místo slova pixel používá zkratka pel . Například IBM jej použila ve své technické referenci pro první model PC.
Pokud jde o normativní použití termínu ve formě „pixel“ nebo „pixel“, existují různé názory. Takže "Ruský pravopisný slovník Ruské akademie věd " [4] kvalifikuje tvar "pixel" jako běžný a tvar "pixel" jako charakteristickou hovorovou odbornou nebo hovorovou a odbornou řeč (ve zkratkách slovníku existuje žádné dekódování pro hovorovou odbornou řeč , ale existuje samostatná hovorová prof. - hovorová, odborná [5] , referenční služba ruského jazyka na portálu Gramota.ru neuvádí jednoznačné dekódování této definice [6] ) . Na druhou stranu současná GOST 27459-87 [7] stanoví termín „pixel“ jako jediný možný pro použití v rozsahu stanovené normy ( počítačová grafika ) a který „ je povinný pro použití v dokumentaci a literatuře. všech typů zahrnutých v rozsahu normalizace nebo využívajících výsledků této činnosti .“ GOST 27459-87 zároveň chápe pojem "pixel" jako " nejmenší prvek vizualizační plochy, kterému lze nezávisle přiřadit barvu, intenzitu a další charakteristiky obrazu ".
Počítačové monitory tvoří obraz z pixelů, což je často grafické uživatelské rozhraní. Rozlišení tohoto obrazu na obrazovce monitoru počítače se nazývá rozlišení displeje a je určeno vlastnostmi tohoto displeje a grafické karty počítače. LCD monitory mají vlastní (tzv. „nativní“) rozlišení určené jejich konstrukcí. Každý pixel barevného monitoru se skládá z trojic svítících prvků červené, zelené a modré, počet těchto trojic je nativní rozlišení. Na některých monitorech s katodovými trubicemi lze zafixovat počet skenovacích čar elektronového paprsku a modulaci jeho jasu, která tvoří elementární pixely podél čáry, a proto je pevné rozlišení nativní. Většina monitorů s katodovými trubicemi však nemá pevný počet řádků skenování elektronového paprsku, a proto nemají „nativní“ rozlišení – místo toho mají řadu rozlišení, která jsou hardwarově podporována jak monitorem samotným, tak monitorem. grafická karta, která jej ovládá. Ve většině případů má uživatel LCD displeje zájem na získání co nejčistšího obrazu, v takovém případě se doporučuje upravit rozlišení displeje počítače tak, aby odpovídalo „nativnímu“ rozlišení monitoru.
Pixelová stupnice používá v astronomii úhlovou vzdálenost mezi dvěma objekty na obloze, které spadají do jednoho pixelu od sebe na detektoru (CCD nebo infračervený čip). Měřítko s se měří v radiánech poměrem pixelu p a ohniskové vzdálenosti F z předchozí optiky, S = P / F (ohnisková vzdálenost je součinem ohniskového poměru průměrem odpovídající čočky nebo zrcadla). Protože p se obvykle vyjadřuje v jednotkách úhlových sekund na pixel, protože 1 radián se rovná 180/π×3600≈206,265 úhlových sekund, kvůli průměru se často udává v milimetrech a velikosti pixelů v mikrometrech, což dává další faktor 1000, tj. vzorec se často používá jako s=206p/f.
Mnoho displejů a zobrazovacích systémů není z různých důvodů schopno zobrazit nebo vnímat různé barevné kanály na stejném místě. Pixelová mřížka je tedy rozdělena na jednobarevné oblasti, které přispívají k zobrazení nebo vnímání barev při pohledu z dálky. U LCD, LED a plazmových displejů jsou tyto jednobarevné oblasti samostatně adresovatelné prvky (subpixely). Například LCD obvykle rozdělují každý pixel vodorovně na tři dílčí pixely. Když je čtvercový pixel rozdělen na tři subpixely, každý subpixel je nutně obdélníkový. V terminologii zobrazovacího průmyslu se subpixely často označují jako pixely, protože jsou hlavními adresovatelnými prvky v bodě viditelného hardwaru, a proto se používají spíše schémata pixelů než subpixelová.
Megapixel (Mpx) je jeden milion pixelů; tento pojem se používá nejen pro počet pixelů v obraze, ale vyjadřuje také počet senzorických obrazových prvků digitálních fotoaparátů nebo počet zobrazovacích prvků digitálních displejů. Například fotoaparát, který vytváří 2048x1536 obrazových pixelů (3 145 728 hotových obrazových bodů), obvykle používá několik řádků a sloupců senzorových prvků navíc a obvykle říká „3,2 megapixelu“ nebo „3,4 megapixelu“, podle toho, zda obsahuje „efektivní“ nebo „celkový“. počet pixelů.
Kompresní metody | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Teorie |
| ||||||
Bezztrátový |
| ||||||
Zvuk |
| ||||||
snímky |
| ||||||
Video |
|