Planeshift MMORPG

rovinný posun
Vývojář Atomová modrá
Datum vydání Ve vývoji. Poslední stabilní vydání 19. května 2011.
Licence
Verze 0.5.9.3 (Arcane Chrysalis)
Nejnovější verze
Žánr MMORPG
Technické údaje
Platformy Macintosh , Windows , Linux , BSD , Solaris
motor Krystalový prostor
Herní módy multiplayer
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce Stáhnout, BitTorrent
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

PlaneShift  je multiplatformní fantasy MMORPG ve vývoji. Klient je dostupný pro Linux , Microsoft Windows aApple Mac OS X. Jde o neziskový projekt vytvořený skupinou vývojářů, kterou založil Luca Pancallo a vede nezisková organizace Atomic Blue. Software serverového enginu je napsán zcela od začátku týmem Planeshift , zatímco 3D vykreslování je založeno na enginu Crystal Space . Zdrojový kód herního enginu je licencován pod licencí GNU General Public License (GPL), kterou si může stáhnout kdokoli. Herní obsah (grafika a hudba) je distribuován pod proprietární licencí [2] .

Hra je zdarma, bez poplatků za předplatné, bez prémiových upgradů a bez reklam na webu nebo ve hře [3] .

Hra je aktuálně ve stavu alfa verze 0.5.9.3 s názvem Arcane Chrysalis . První verze byla vydána 10. února 2002, 0.1, pod názvem Atomic Blue a další, 0.2, byla pojmenována Molecular Blue. Server Molecular Blue byl zastaven 16. prosince 2004 a nahrazen verzí 0.3, Crystal Blue . Další verze, Steel Blue , byla vydána 2. března 2008. Aktuální verze (0.5.7) byla vydána 5. června 2011 [4] .

Svět

Svět PlaneShift se nachází uvnitř obřího krápníku zvaného Iliacum, rozděleného do 8 úrovní, z nichž spodní dvě jsou zatopené. Život je možný díky obřímu krystalu zvanému Azurové slunce , který čerpá své světlo z povrchu planety. PlaneShift má aktuálně k dispozici 12 závodů, z nichž každá má svůj domov a statistiky [5] . Mimo Iliacum jsou Kamenné labyrinty, přes které mají hráči přístup k dalším oblastem, jako je jeskyně s visícím krápníkem. V Steel Blue jsou k dispozici města Hidlaa, Hugronthid, část Oiaveda a pevnost Bronze Door.

Závody

Iliacum obývá mnoho různých ras. Hráči si mohou vytvořit postavy patřící k jakékoli z ras: Xacha nebo Ilian ( člověk), Noltrir nebo Demorian ( elfové ), kameníci nebo kováři ( gnómové ), éteričtí lemuři, jeřábi, stvoření z kamene, Diaboli, rasa podobná ďáblu, Enkidukai , rasa kočičích humanoidů , Kliros , okřídlení plazi nebo Innvin , četní potomci elfů a Diaboli [6] . Všechny jsou hratelné, avšak 3D modely nejsou dostupné pro všechny rasy.

Historie a politika

Historie Iliacum je rozdělena do pěti odlišných období. Rasy Iliacum byly vytvořeny dvěma hlavními božstvy světa, Taladem a Laanxem [7] .

Iliakumu vládne osm „okarchů“, z nichž každý představuje jednu z úrovní Iliakum. Pod jejich vedením jsou menší úředníci, dvacet na každé úrovni (celkem 160), zvaní „Vigesimi“. Na začátku každého roku se koná několik měsíců trvající setkání všech Oktarchů a Vigesimi, na kterém se zabývají otázkami spojenými s obyvateli Iliacu. Oktarchové si obvykle zachovávají svou sílu po celý život [8] .

Hlavní světovou měnou je Tria, trojúhelníkové mince vyrobené ze silných slitin, kovů nebo krystalů. Krystalické minerály lze snadno nalézt v dolech a jsou průhledné pro světlo nebo mají světle zelenou barvu. Magické kování krystalů vytváří dokonalé trojúhelníky se zaoblenými hranami. Existují také další větší jednotky měny, jako jsou Hexy (šestihranné mince označované jako Tria jako 1:10), Okty (ve tvaru osmiúhelníku, směnný kurz 1:50) a Kruhy (kulaté zlaté mince, směnný kurz 1:250) [ 9 ] .

Říše smrti

Když postava zemře, je převezena do Říše smrti [10] , velkého labyrintu plného slepých uliček a nebezpečných cest, ze kterých musí hráč uniknout. Po návratu do života přes portál je na vlastnosti postavy aplikován dočasný trest. V budoucích verzích bude říše smrti značně rozšířena o mnoho pastí a hádanek, které musí hráči vyřešit, než se vrátí k životu [11] .

Proces role

Jednou z hlavních starostí týmu PlaneShift je proces hraní rolí. To se odráží ve zvýšené pozornosti věnované detailům hraní rolí, příběhům na pozadí, knihám a úkolům. Novým hráčům se doporučuje, aby si přečetli příručku napsanou týmem, která podrobně popisuje, jak „v roli“ postupovat [12] . Ve světě Iliakum existují jak GameMasteři, kteří pomáhají hráčům zůstat v postavě, tak hráči, kteří tráví spoustu času vývojem postavy, kterou hrají.

Tvorba postavy

PlaneShift nabízí nástroj pro podrobný popis postavy se dvěma možnostmi. První možností je zvolit „rychlou“ tvorbu postavy, při které si jednoduše zvolíte cestu vývoje své postavy a všechny ostatní vlastnosti se generují náhodně. Alternativně můžete vytvořit postavu od začátku a vybrat si každý aspekt života své postavy, jako je dětství, životní události, rodiče, rasa, jméno a vzhled. Teprve po výběru ze všech těchto možností se objeví vlastnosti vaší postavy [13] .

Bitvy

Iliakum je obýván různými tvory, z nichž s každým lze bojovat o kořist nebo zkušenosti, od těch nejslabších (krysy) až po velké stvoření, jejichž poražení vyžaduje několik hráčů. Hráči se mohou dobrovolně zúčastnit i duelů, které vyžadují souhlas obou stran. Hráči mohou bojovat holýma rukama (boj z ruky do ruky) nebo používat různé meče, sekery, dýky a kladiva.

Magie

Magie Planeshift zahrnuje několik různých „Cest“ (škol): Křišťálovou cestu, Červenou cestu, Hnědou cestu, Azurovou cestu, Modrou cestu a Temnou cestu. Sesílání kouzel vyžaduje kombinace speciálních magických předmětů zvaných symboly [11] .

Cvičení

Postavy získávají body pokroku (PP), když úspěšně dokončí další bitvu nebo použijí různé schopnosti. Lze je strávit s trenéry NPC pro zvýšení úrovně různých dovedností. Všechny postavy nemají jasně definovanou úroveň a třídu. Proces hraní rolí ("předvádění") je nejvyšší prioritou v komunitě Planeshift [12] ; Této prioritě odpovídá proces tréninku postavy.

Questy

V tuto chvíli je implementováno asi sto questů, i když některé z nich mohou obsahovat chyby. Dialogový systém NPC v Planeshift je podobný systému používanému ve hře Tibia  – postavy hráčů komunikují s počítačovými postavami psaním slov a frází, spíše než vybíráním řádků ze seznamu [10] . Zjistit, co je potřeba říci NPC, aby postoupilo v questu dále, je pro mnoho hráčů docela obtížné.

Příkazy

Týmy zlepšují kvalitu hry. Níže je uveden malý seznam požadovaných příkazů [14] . Chcete-li zadat příkaz, použijte herní chat: /[příkaz] [možnost]
/say [zpráva] - Řekněte zprávu všem hráčům.
/zemřít - zemřít. Pomáhá se zmrazením postavy v texturách.
/pos - Zobrazuje aktuální umístění ve 3D světě. (Pouze pro účely ladění.)
/unstick - změna souřadnic hráče.
/fish [ parametr ] - Rybolov v nádržích a řekách. Pokud má hráč kbelík a rybářský prut nebo určitou úroveň magie. ryby  - běžné ryby; kapr  - kapr. (Kupuje se samostatně nebo při dokončení úkolu)

Licence

PlaneShift využívá open source herní engine Crystal Space a Crystal Entity Layer . Zdrojový kód klienta a serveru, který implementuje hru, je otevřen pod GNU General Public License .

Všechny ostatní prvky jako grafika, pravidla, dialogy atd. jsou chráněny vlastní proprietární licencí: PlaneShift Content License (PCL). PCL brání úpravám, distribuci a autorským právům přijatých příspěvků do týmu Atomic Blue na základě termínu „zaměstnání“. Tato licence rovněž zakazuje použití obsahu za účelem zisku nebo neoficiální hosting herního serveru [2] .

Poznámky

  1. http://www.planeshift.it/article/2014/Version%200.6.3
  2. 1 2 PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG Archivováno 14. září 2007.
  3. PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG Archivováno 25. března 2008.
  4. 2011.06.05 — Tým PlaneShift to znovu dokázal! Archivováno 29. března 2008 na Wayback Machine  (stahování od 14.05.2013 [3459 dní] - historie )
  5. 3.2. Přehled známého světa Archivováno z originálu 8. dubna 2008.
  6. 3.3. Závody archivovány 6. dubna 2008.
  7. PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG Archivováno 3. dubna 2008.
  8. PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG Archivováno 26. března 2008.
  9. PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG Archivováno 21. března 2008.
  10. 1 2 (španělština) Archivovaná kopie (odkaz není k dispozici) . Získáno 4. listopadu 2007. Archivováno z originálu 8. listopadu 2007.   
  11. 1 2 PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG (stahování) . Získáno 25. března 2008. Archivováno z originálu dne 13. března 2008. 
  12. 1 2 PlaneShift – 3D Fantasy MMORPG (stahování) . Získáno 25. března 2008. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2008. 
  13. Kapitola 2. Průvodce hráčem PlaneShift Archivováno 19. března 2008.
  14. Nápověda ke hře - PSwiki (downlink) . Získáno 8. března 2010. Archivováno z originálu dne 7. května 2010. 

Odkazy