Popeye | |
---|---|
Vývojář | nintendo |
Vydavatel | nintendo |
Datum vydání | 1982 |
Žánr | Plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Genyo Takeda |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 400/800 , ColecoVision , C64 , Odyssey² , Intellivision , NES , TI-99/4A , ZX-Spectrum |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Řízení | 8směrný joystick , 1 tlačítko |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Popeye je platformová arkádová videohra vyvinutá a publikovaná společností Nintendo v roce 1982 pro arkádové stroje a později přenesená na jiné herní platformy . Hrdiny hry jsou postavy stejnojmenného animovaného filmu o námořníkovi Popeye .
Hra je docela jednoduchá: námořník Popeye pobíhá po úrovni jedné obrazovky s několika patry a sbírá srdce (na jiných úrovních noty a dopisy zpráv), které mu hází jeho milovaná Olive. Čím vyšší je patro, na kterém je bonus zachycen, tím více bodů přináší. Námořníka pronásleduje Bluto, jeho nepřítel a rival v lásce, dokáže házet předměty v přímé linii a také občas skáče nahoru a dolů ve snaze vás chytit. Na jedné z úrovní (loď) také nepříteli pomáhá pták, kterého lze praštit a spadne, ale po pár sekundách se znovu objeví. Srážka s Blutem a ptákem bude mít za následek ztrátu jednoho života. Další obtíž hry je, že na vysokých úrovních začíná Bluto házet lebky shora, což vede ke smrti Popeye. Aby se Popeye zbavil pronásledování, může jednou za úroveň sníst sklenici špenátu , která je umístěna v rozích schodů, nebo hodit Blutovi na hlavu kbelík, délka špenátu je však omezena (v tomto čas, kdy hraje hudba z animovaného filmu). Vyřazený Bluto se po pár sekundách vrací do hry.
Stejně jako většina arkádových her z raného období nemá tato hra konec. Jsou v něm pouze 3 úrovně, které se donekonečna opakují, s každým cyklem se náročnost zvyšuje.
![]() |
---|