LEST | |
---|---|
Logo hry RUSE | |
Vývojář | Eugene Systems |
Vydavatel | Ubisoft |
Datum vydání | 10. září 2010 |
Žánry | strategii v reálném čase |
Technické údaje | |
Platformy | PC , Xbox 360 , Playstation 3 , |
motor | IrisZoom |
Herní módy | singleplayer a multiplayer |
Dopravce | DVD |
Systémové požadavky |
CPU 2,8 GHz , Intel Pentium 4 nebo AMD Athlon 64 3000+ nebo vyšší, 1 GB RAM pro XP / 2 GB RAM pro Vista a Win7, grafická karta - 128 MB ( ATI Radeon X1000/ GeForce 6 Series nebo vyšší), DirectX 9,0c |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 74,8 % (PS3) [1] 76,9 % (X360) [2] 78,2 % (PC) [3] |
Metakritický | 76/100 (PS3) [4] 78/100 (X360) [5] 76/100 (PC) [6] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
okraj | 8/10 [7] |
IGN | 8/10 [8] |
RUSE je strategická videohra v reálném čase vyvinutá francouzskou společností Eugen Systems . Hra je optimalizována pro nejnovější procesory Intel své doby, včetně Intel Core i7 . Strategie , která se odehrává během druhé světové války , byla vytvořena na novém enginu Iriszoom.
Hráč se přenese do srdce války díky novému enginu, který vám umožní zúčastnit se skutečného konfliktu z ptačí perspektivy a naopak. Ubisoft zdůrazňuje, že hlavním rysem hry je taktika – hráč bude moci maskovat jednotky, zastrašovat protivníky, čímž se přiblíží k nepřátelskému táboru.
Hra nabízí jak hru pro jednoho hráče, tak online hru. Ale právě v multiplayeru se odhaluje plný potenciál hry. Bez přebudované základny a velké armády lze nepřítele nejen přesvědčit o opaku, ale také ho donutit jednat způsobem, který je pro vás výhodný. A to vše je možné bez přímého bojového kontaktu s ním. RUSE za tuto funkci vděčí promyšlenému systému triků (triků), pomocí kterých můžete na určité části mapy zvýhodnit své jednotky, odebrat ji nepříteli a jednoduše odvést pozornost k realizaci svých strategie.
Zvláštní pozornost si zaslouží týmové boje 2*2, 3*3, 4*4. Ukazují další rys hry, rozsah bitev. Vzhledem k tomu, že hráč není omezen v počtu vyrobených jednotek, po 30 minutách hraní na mapě 3 * 3 lze pozorovat bitvu epických rozměrů.
Ekonomický systém je spíše řídký, ale na žánr poněkud originální. Existuje jen jeden zdroj, peníze. Existují však dva způsoby, jak extrahovat. První a hlavní, v počáteční fázi hry, je stavba surovinových základen na přesně definovaných bodech, ze kterých se budou posílat vozíky se surovinami. V konvoji jsou tři náklaďáky, jejich cesta musí procházet územím, které je bezpečné a kontrolované vámi, jinak bude moci nepřítel zablokovat zásobování pouze jednou četou. Zdroje surovinových základen jsou omezené. Druhým je stavba speciálních budov, které každé 4 sekundy generují 1 jednotku zdrojů. Stojí 2,5krát více než surovinová základna, nejsou omezeny zdroji.
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Eugen Systems | hry|
---|---|
Akt války |
|
válečná hra |
|
divize oceli |
|
jiný | RUSE , Times of Conflict , The Gladiators: Galactic Circus Games , Act of Aggression |