závislost na hazardních hrách | |
---|---|
| |
Specializace | počítačové a konzolové hry |
Periodicita | měsíční |
Jazyk | ruština |
Hlavní editor | Evgeny Peklo (v době posledního čísla časopisu), Dmitrij Kolganov |
Zakladatelé | Jevgenij Isupov a Alexander Parčuk |
Země | Rusko |
Vydavatel | " Igromedia " |
Datum založení | září 1997 |
Poslední vydání | 255 (prosinec 2018) [1] [2] |
Hlasitost | 112-256 stran |
Zařízení | 1 časopis, oboustranný plakát, 1 DVD |
Oběh | 15 000 (č. 12 2018) |
ISSN tištěné verze | 1560-2583 |
Webová stránka | igromania.ru |
Igromania je ruská multiplatformní [3] publikace o videohrách: původně měsíčník a později webová stránka. Tištěný časopis vydávalo od září 1997 do prosince 2018 [1] vydavatelství Technomir (které v roce 2013 změnilo název na Igromedia). Stránka existuje od roku 1998, po uzavření časopisu v roce 2019 změnila majitele a nadále fungovala jako online publikace .
V letech 2000 a 2010 měl časopis Igromania největší náklad [4] a sledovanost [5] mezi ruskými časopisy o počítačových hrách a byl považován za jedno z předních vydání ruského herního tisku [6] .
Základem pro vznik „Igrománie“ je dostupnost informací tak, aby byly texty srozumitelné co nejširšímu okruhu čtenářů. „Igromania“ se přitom nevyhýbá ani hernímu slangu.
Zpočátku Igromania vznikla jako časopis s návody a návody k počítačovým hrám a hrám pro PlayStation , ale postupem času se priorita přesunula směrem k jiným položkám a cílovou platformou se místo PS stalo PC . Později se časopis stal multiplatformním : „Herní trh už není takový, jaký byl před pěti nebo deseti lety, a věnovat celý časopis jakékoli platformě znamená nemít rád hry obecně a záměrně omezovat své čtenáře v celé jejich rozmanitosti. “ [ 3] – redakce informovala 22. června 2010.
Igromania se vyrábí od září 1997. U zrodu časopisu stáli dva lidé - Evgeny Isupov a Alexander Parchuk. V minulosti se zabývali vydáváním knih ze série „ Nejlepší počítačové hry “ a poté se rozhodli zkusit nakladatelství. Název časopisu vymyslela Nina Rozhdestvenskaya, jedna z prvních redaktorek Igromania.
První číslo "Igromania" bylo vytištěno v nákladu asi 16 000 výtisků, ale když začaly návraty, náklad musel být snížen. Časopis byl zprvu tištěn na risografu a byl černobílý, pouze obálka byla barevná. V polovině roku 1998 bylo rozhodnuto přejít na plnobarevný tisk, část nákladu doplnit CD a od září i plakátem A3, ale kvůli srpnové krizi bylo od těchto plánů u některých upuštěno. čas.
Zpočátku se Igromania nemohla rozhodnout o preferencích platformy - první číslo obsahovalo hry pro PlayStation a druhé číslo bylo zcela věnováno jim. Později však byla publikace zcela přeorientována na osobní počítač .
V prosinci 1999 byl na post šéfredaktora Igromanie jmenován Denis Davydov, který dříve pracoval ve společnosti Hacker a ještě dříve, v roce 1997, vytvořil Navigator of the Game World . Davydov začal časopis reformovat a do roku 2003 z jeho dřívější koncepce nezbylo téměř nic. Z časopisu průvodců a návodů se Igromania proměnila ve „všežravou“ publikaci, která psala doslova o všem. Jak o tomto období napsal magazín Kommersant: Secret of the Firm , téma závislosti na hazardu „už dávno přesahuje jednoduché recenze herních novinek. Existují články o deskových hrách, programování a dokonce i fantasy příběhy“ [6] .
Průvodci a návody nejprve snížily objem a poté byly převedeny do samostatného časopisu - " Nejlepší počítačové hry " (LCI). Na chvíli se na DVD „Gambling Mania“ stále objevovala sekce „Průvodci a návody“, ale pak úplně zmizela. Ve stejném roce 2003 spustilo vydavatelství Technomir další dva časopisy, které vyvinuly „vedlejší“ téma pro Igromania: World of Fiction , věnovaný sci-fi a fantasy , a Mobi , věnovaný mobilním telefonům a dalším gadgetům .
V květnu 2003 nastoupil jako šéfredaktor Oleg Polyansky, který byl do té doby redaktorem herní sekce časopisu, a na pozici ředitele vydavatelství přešel Denis Davydov. Během každoročního vedení Igromanie Olega Polyanského došlo v časopise k některým strukturálním změnám a byly vytvořeny nové nadpisy v souladu s předchozí koncepcí publikace. Konkurenční vydavatelství Gameland v tomto období nabídlo Tekhnomir k prodeji Igromanii, ale bylo odmítnuto [6] . Gameland spustil svůj vlastní časopis ve formátu Igromania, PC Games , který vydržel až do roku 2012.
V srpnu 2004 se Alexander Kuzmenko stal šéfredaktorem Igromania. Po šesti měsících změn ve struktuře a hlavičkách časopisu Kuzmenko zvolil politiku postupného rozvoje časopisu a jeho přeměny v populární publikaci zaměřenou na nejmasivnější segment ruského publika milovníků počítačových her. Náklad publikace v letech 2007-2008 přesáhl 200 tisíc výtisků, maximální náklad byl 240 498 [7] .
V červnu 2010 časopis získal status multiplatformní publikace [3] . Přibližně ve stejné době se šéfredaktorem stal Alexej Makarenkov. Během tohoto období začala "Igromaniya" ovládat digitální distribuci, objevil se internetový obchod "Igromaniya Digital". V listopadu 2013 začalo vydávání elektronické verze Igromania pro iPad , která se prodává jako aplikace v App Store [8] [9] .
V roce 2013 se v důsledku reorganizace přeměnilo nakladatelství Technomir, které vydává Igromanii a World of Science Fiction (LKI a Mobi již byly zavřené), na vydavatelství Igromedia. Zhruba ve stejné době se Igromania přesunula z tištěného magazínu na web a kanál na Youtube, které zažívaly rychlý růst v souvislosti s poklesem nákladu papírového vydání. Hlavním obsahem časopisu začaly být přetištěné články z webu.
Na začátku léta 2015 převzal funkci šéfredaktora časopisu Igromania Gevorg Akopyan, šéfredaktor webu Igromania.ru [10] . Zároveň si udržel post šéfredaktora webu a ujal se také funkce ředitele redakce. Hakobyan nabídl, že zavře papírové časopisy a kompletně převede práci na internet, ale byl odmítnut [11] .
1. března 2016 Gevorg Hakobyan opouští post šéfredaktora Igromania. Jeho místo zaujímá zástupce šéfredaktora Yan Kuzovlev. Oleg Chimde se stává šéfredaktorem webu Igromania.ru. [12] Funkce ředitele redakce se ujal Alexey Shunkov, producent videorežie.
V srpnu 2016 oznámilo svou rezignaci několik zaměstnanců Igromania - šéfredaktor časopisu Yan Kuzovlev, zástupce šéfredaktora Artemy Kozlov, šéfredaktor Zakhar Bocharov, šéf režie Twitch Artavazd Muradyan a redaktor -šéf webu Oleg Chimde. Následně téměř všichni tito zaměstnanci přešli pracovat do publikace DTF . Pozici šéfredaktora časopisu zaujímá Jevgenij Peklo, autor igromania.ru, bývalý autor a redaktor časopisu World of Fiction a autor časopisu Nejlepší počítačové hry .
V červnu 2018 se redakční ředitel Alexej Shunkov přestěhoval do studia GSC Game World , aby vyvinul hru STALKER 2 [13] .
Dne 7. října 2018 na ruském Comic-Conu zaměstnanci Igromania oznámili, že číslo 255 z prosince 2018 bude poslední. Důvodem uzavření byla nízká poptávka po tištěném formátu: podle zakladatele časopisu Jevgenije Isupova „přišel digitální věk, tisk potřebuje málokdo“ [2] . Kanály na Youtube , Twitchi , webu a dalších médiích, které jsou součástí Igromania, nadále fungovaly [2] [14] . Současně s Igromanií bylo plánováno uzavření listu World of Fantasy [ 1] , vydávaného stejným vydavatelstvím, ale hned poté byl časopis prodán Hobby World a pokračoval ve vydávání.
závislost na hazardních hrách | |
---|---|
| |
URL | igromania.ru |
Komerční | Ano |
Typ webu | Online vydání |
Registrace | ano, pouze pro komentování |
jazyky) | ruština |
Majitel | ID Igromedia (Technomir) |
Začátek práce | 1998 |
Aktuální stav | funguje |
Web Igromania.ru vznikl v roce 1998 jako web magazínu, ale postupně se stal nezávislou platformou. Podle Games is Art je to od září 2022 sedmá nejoblíbenější stránka s videohrami na RuNet [15] . SSI (Site Quality Index), podle Yandex. Webmaster, je 8650 pro září 2022 [16] . Tato stránka publikuje zprávy o videohrách, železe a kině, recenze a analytické články.
V roce 2003 se web umístil na druhém místě v nově otevřené nominaci „Nejlepší web“ v soutěži „Obálka roku“ [17] .
Stránka má fórum Igromania.ru, věnované hlavně počítačovým hrám, ale má také sekce o obecných tématech. Jednou z funkcí fóra je systém „klanů“ podle zájmů, jehož členy jsou mnozí štamgasti.
V 2000s, místo bylo považováno za druhotné k časopisu a vypadalo jako webová verze diskové aplikace k tomu [18] . V roce 2011, z iniciativy Alexandra Kuzmenka, web aktualizoval svůj design a začal se aktivně rozvíjet. V roce 2013 byla vytvořena jedna redakce webu a časopisu [18] .
Od roku 2015 Igromania.ru publikuje materiály nejen o hrách, ale také o filmech a seriálech, včetně materiálů z časopisu World of Fiction. V roce 2017 byl aktualizován engine a design stránek [19] , přičemž obsah předchozí verze byl přizpůsoben.
V únoru 2017 byl web znovu spuštěn na novém enginu [20] . Nová verze se setkala s rozporuplnými recenzemi [21] : například bývalý šéfredaktor Land of Games Konstantin Govorun chválil design pro jeho modernost a bývalý zaměstnanec Igromania Artavazd Muradyan kritizoval nový web pro nedostatek mobilní verze, jejíž spuštění publikace slíbila později.
Po uzavření listu "Igromania" se stránka stala hlavní platformou pro publikaci. S uzavřením tištěného časopisu jej opustil šéfredaktor Jevgenij Peklo. "Igrománii" vedl šéfredaktor webu Rodion Ilyin.
V únoru 2019 se Gadzhi Machtiev, zakladatel Kanobu , stal provozním ředitelem Igromania [22] . Na konci téhož měsíce Jevgenij Isupov řekl, že značku Igromania prodal novým vlastníkům [23] , kterými byli Machtijev a jeho nejmenovaný společník [24] .
V tomto období se personální obsazení publikace změnilo. V září 2019 nahradil Rodiona Ilyina ve funkci šéfredaktora webu Pavel Karasev, bývalý redaktor Diggeru a dopisovatel RBC [25] [26] , ale již v prosinci společnost opustil. V březnu 2019 byl Anton Suchkov jmenován do funkce generálního ředitele Igromania a Kanobu, ale v květnu 2020 společnost opustil a přešel do Rambler&Co [27] . V roce 2022, během krize , byla podle DTF většina redakce vyhozena z Igromanie a ve štábu zůstali pouze zpravodajci [28] .
V roce 2004 se objevila " Videomania " - multiplatformní video aplikace pro časopis. Začalo to obvyklými úvodními videi, které předcházely každému disku nového čísla, ale postupem času mu byl přidělen samostatný disk. Videomanii do roku 2013 vytvářelo studio v čele s Antonem Logvinovem a od roku 2013 ji tvoří vlastní studio. Kromě obsahu na disk Videomania také vytváří videa pro web Igromania a kanál YouTube. Materiály jsou namluvené profesionálními herci, včetně Borise Repetura , moderátora televizního pořadu „ From the Screw! ", Sergey Chikhachev (v minulosti), dabingový herec a jeden z autorů" From the screw! “, stejně jako Alexander Smolenov (v minulosti) a Oleksa Melnik. Podle Lenta.ru je „Videomania často uváděna jako příklad ostatním vydavatelům jako jeden z nejúspěšnějších multimediálních projektů na ruském herním tiskovém trhu“ [29] .
V roce 2011 byl zahájen aktivní rozvoj kanálu Igromania YouTube [30] , jehož publikum k srpnu 2022 čítalo více než 2 110 000 odběratelů. [31] Existuje také kanál „Igromania Kino“ [32] (454 tisíc odběratelů k srpnu 2022), věnovaný filmům a seriálům. Kanály pravidelně obsahují novinky a v minulosti také uváděly videorecenze, top a další obsah. Existuje kanál se záznamy vysílání Igromania LIVE, vysílání bylo puštěno do roku 2021. [33]
V roce 2014 začal aktivní vývoj kanálu Twitch [34] (ačkoli první vysílání na tomto kanálu se objevilo v roce 2013 a předtím se konalo na kanálu Igromania YouTube). Kanál hostí asi 15–20 streamů týdně. Zahrnují všední ranní zprávy "Hazard ráno", talk show "Hazard už není stejný!" (proběhlo dříve), „Iron shop online“ a streamy na aktuálních a dalších hrách. K srpnu 2022 se k odběru kanálu přihlásilo asi 180 tisíc lidí [35] .
Od 23. dubna 2009 do června 2010 vycházela „odlehčená“ verze časopisu Igromania Light, která také pokrývá konzolové hry [36] . Byl charakterizován jako „protikrizový časopis“: Novináři Lenta.ru poznamenali, že jej vydavatelství začalo vydávat v době, kdy náklad hlavní Igromanie klesal [37] . Lenta.ru také vytvořil analogii mezi „Igromania Light“, „Videomania“ a projektem jiného vydavatelství, Gameland , „PC Games. ZIP“, s tím, že oba vydavatelé se tak snaží překonat krizi na trhu s herním tiskem [29] .
5. dubna 2010 byla spuštěna služba prodeje digitálních verzí časopisů Igromania Digital [38] , která umožňuje registrovaným uživatelům webu Igromania.ru zakoupit a číst Igromania, Videoomania, Igromania Light nebo World of Science Fiction . v původním provedení pomocí speciálního prohlížeče. Na stránkách jsou k dispozici všechna čísla Igromanie od č. 1 (76) 2005. Elektronické verze časopisů byly dostupné také v aplikacích pro Android a iOS (obojí pouze na tabletech) a v Google Play Press. Po restartu webu v roce 2017 je služba nedostupná, i když nebyla oficiálně uzavřena.
Oficiální skupina VKontakte Igromania , která zveřejňuje novinky o videohrách a aktualizace webových stránek, má k srpnu 2022 více než 650 000 odběratelů [39] . Existuje také druhá oficiální skupina Igroman, zaměřená na humorný obsah [40] , a relativně malá skupina Igromania. Kino“, která publikuje filmové novinky a videa ze stejnojmenného kanálu YouTube [41] .
Ve VK je také veřejná stránka IGM, která nemá nic společného s Igromanií, která se dlouhou dobu vydávala za oficiální skupinu Igromania. Pod tlakem vlastníků časopisu se skupina přejmenovala na IGM. Zástupci společnosti Igromania a další představitelé oboru se o IGM vyjadřují negativně a tvrdí, že tato skupina je podvodná a pořádá fiktivní losování o ceny [42] [43] [44] .
Časopis měl pravidelná záhlaví, opakující se číslo od čísla.
Dříve existovaly také tyto sekce:
Do roku 2017 Igromania přijala desetibodový systém hodnocení s minimálním krokem 0,5 bodu. Podle agregátoru kritických recenzí Kritikanstvo.ru, založeného na více než 2600 recenzích Igromania, je průměrné hodnocení hry v časopise 7,0 [45] . Od roku 1998 získaly nejvyšší hodnocení tyto hry:
Později byl přijat pětibodový systém hodnocení s minimálním krokem 1,0 bodu. Následující hry získaly maximální skóre 5 bodů:
Po nějakou dobu existovala speciální hodnocení, která nespadala do obecné kategorie her, například „Pro děti“ nebo „Pro dívky“. Známé hry vydané před vydáním Igromania, ale přeložené do ruštiny po roce 2003, získaly v tomto období hodnocení Retro.
Recenze hodnotí nejen hru jako celek, ale také její jednotlivé ukazatele, jako je hratelnost , grafika, hudba a zvuk, rozhraní a ovládání, snadnost vývoje, originalita, děj, hodnota opakovatelnosti .
Od začátku roku 2017 se změnil systém hodnocení. Nyní byl systém hodnocení oproti předchozímu dílu nahrazen kritičtějším pro hodnocení do 8, ale také výraznějším pro hry s hodnocením 9-10. A místo téměř stejných hodnocení se spojovníkem: 1-2, 3-4, 5-6, 7, 8, 9, 10 - stalo se toto: Katastrofa (1) - Strašné (2) - Špatné (3) - Slabé (4) . Pak přichází „Další“ úroveň: Schůdný (5) – Není špatný (6) – Hodný (7). A nakonec nejlepší hry: Vynikající (8), Vynikající (9) a Immortal (10). Ve srovnání s předchozími hodnoceními si všímá důležitosti těchto her v historii: Dříve bylo „desítku“ podepsáno: „Ideální“ a ta současná si všímá, že tato hra se bude hrát velmi dlouho, a také si ji zapamatujte.
Hry, které celkově vynikají, jsou oceněny cenou „Editor's Choice“. Za „zvláštní“ zásluhy byla dříve udělena také tato ocenění:
V říjnu 2018 Igromania radikálně změnila systém hodnocení. Nyní místo desetibodové stupnice existují čtyři možná hodnocení hry: „Ano“, „Ne“, „Pak“ a „Amatér“. Také medaile "Volba redaktora" [52] dává hodnocení další váhu . Později byl tento systém hodnocení také změněn na pětibodovou stupnici s minimálním krokem 1 bod [53] .
Od roku 2001 Igromania v každém únorovém čísle (tedy výsledky roku 2001 byly v únorovém čísle 2002) každoročně shrnuje výsledky roku s výběrem nejlepších her (od roku 2010, kdy se časopis stal multiplatformním, jsou brány v úvahu hry na všech platformách, nejen na PC ):
Nejlepší hry podle Videomania, multiplatformní video aplikace pro časopis (tři výherci, od prvního do třetího):
Nejlepší hry podle webu Igromania.ru (tři vítězové, od prvního do třetího):
Nejlepší hry podle Igromania (tři vítězové, od prvního do třetího):
K časopisu byl přibalen oboustranný plakát a jedno dvouvrstvé DVD , na kterém byl rozložen různý obsah (dříve byly rozmístěny i čtyři samolepky).
Poprvé se CD začalo připojovat k části nákladu časopisu v červenci 1998, ale již v říjnu musela být investice z důvodu ekonomické situace v zemi zrušena . V říjnu až prosinci 1998 tak časopis vycházel bez disku. Od ledna 1999 byl restaurován kompletní komplet s CD a brzy byl zvýšen náklad verze časopisu s diskovou přílohou. Poslední singl CD byl vydán v květnu 2003. Od června do prosince 2003 vycházel časopis se dvěma CD a od ledna 2004 do června 2006 s DVD nebo dvěma CD. Od července do srpna 2006 vycházel časopis pouze na DVD a od září téhož roku začal vycházet na dvou DVD. Od srpna 2009 do ledna 2012 vycházel časopis celý se dvěma DVD. Jedna z nich („ Videomania “) byla věnována výhradně videu ( upoutávky , upoutávky , video novinky, videorecenze, reportáže z vlastní produkce, epizody televizního pořadu Ot Screw! ), druhá („DVD-mania“) byla věnována na ukázky, mody, distribuce online her (zcela i dočasně zdarma), patche, software, flash hry, kódy, ukládání, školitele , tapety , nástroje pro otevírání a úpravy her a mnoho dalšího. Počínaje únorovým číslem 2012 a do konce své existence byl časopis doplněn o jedno DVD, které obsahovalo Videomanii a také malou část materiálů, které byly dříve součástí DVD-Mania. V posledních několika letech existence časopisu se disk skládal výhradně z videí z kanálu Youtube časopisu, zcela opouštěl jakékoli jiné soubory.
Od roku 2004-2005 měla Igromania čas od času konflikty s vydavateli a herními vývojáři. Jednu z nejaktivnějších diskusí mezi vydavateli a vývojáři vyvolal sloupek Michaila Verbitského „Řekni 'ne' licenci“ Archivní kopie ze dne 30. května 2015 na Wayback Machine , publikovaná v květnovém vydání Igromania 2006.
Vydání „Igromania“ od října 2019:
V sociálních sítích | |
---|---|
Foto, video a zvuk |
Vydavatelství " Technomir / Igromedia " | |
---|---|
|
počítačových hrách | Ruské časopisy o|
---|---|
Provozní | |
Bývalý |
|
země SNS |
Ruské herní stránky | |
---|---|
počítačové hry | Stránky pokrývající|
---|---|
rusky mluvící | |
anglicky mluvící | |
Zahraniční agregátory hodnocení a recenzí | |
Ruské agregátory hodnocení a recenzí |
|
Poznámka: Stránky psané kurzívou , které navíc obsahují aktuální nebo minulé časopisy o počítačových hrách. Kategorie:Webové stránky věnované počítačovým hrám |