Spelunky 2 | |
---|---|
Vývojář | Mossmouth, BlitWorks |
Vydavatel | Mossmouth |
Část seriálu | Spelunky |
Datum vyhlášení | října 2017 |
Datum vydání | PlayStation 4 15. září 2020 Okna 29. září 2020 přepínač polovině roku 2021 |
Licence | proprietární |
Žánry | plošinovka , roguelike |
Tvůrci | |
Dozorce | Darek Yu |
Technické údaje | |
Plošina | |
Herní mód | pro jednoho hráče , multiplayer (včetně kooperativní ) |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , brazilská portugalština [1] , latinskoamerická španělština [d] [1] , japonština [1] , korejština [1] . ruština [1] , zjednodušená čínština [1] a tradiční čínština [1] |
Spelunky 2 (z angličtiny do spelunk - k prozkoumání jeskyní) je plošinovka vyvinutá společnostmi Mossmouth a BlitWorks a vydaná v roce 2020. Hra je pokračováním hry Spelunky (2008) a vyšla na PlayStation 4 a Windows v září 2020. Existuje také verze pro Nintendo Switch , která vyšla v polovině roku 2021. Hra získala ohlas u kritiků.
Spelunky 2 je stejně jako jeho předchůdce 2D plošinovka . Hráč ovládá Anu, dceru průzkumníka z první hry, která navštěvuje Měsíc, aby našla své ztracené rodiče [2] . Ve hře musí Ana procházet jeskyněmi plnými nepřátelských tvorů a pastí a sbírat poklady. Pokud Ana zemře, hráč ztratí většinu předmětů a restartuje úroveň, která je transformována procedurálním generováním a přináší nové výzvy a cesty. Každá scéna je rozdělena do několika vrstev, z nichž každou může hráč prozkoumat [3] . Do hry byly přidány nové zóny, jako je lávová sopka, a také nová monstra, pasti a mounti. Do hry byl navíc implementován nový systém fyziky tekutin, díky kterému tekutiny proudí úrovní [4] . Spelunky 2 podporuje multiplayer až pro čtyři osoby v kooperativním i kompetitivním režimu [5] [6] .
Darek Yu , vývojář původní hry, se vrátil do průmyslu, aby vyvinul pokračování. Podle Yu v procesu psaní knihy pro Boss Fight Books , ve které zvažoval vývoj první hry, měl stále více nápadů na pokračování. S programováním hry mu pomáhalo studio BlitWorks , které se v minulosti zabývalo portováním první hry na PlayStation – Yu musela část vývoje kvůli většímu rozsahu pokračování zadat externě. Yu schválně dbal na to, aby se hra příliš nelišila od původních Spelunky , protože věří, že pokračování by měla být „rozšířením předchozích her“, a aby měli fanoušci první hry pocit, že hrají „pokračování“. Do hry byla přidána řada nových funkcí a původní herní smyčka byla aktualizována a vylepšena [7] .
Yu si kladl za cíl vytvořit hru, která působí jako „živé místo, kde dýchá“, aby udržela nové hráče v zapojení. Aby tohoto cíle dosáhl, přidal do světa a postav spoustu lore a backstory. Příběh, který se zaměřuje na témata rodiny a příbuzných, je podáván především prostřednictvím článků v časopisech v herním světě a také prostřednictvím tábora, ve kterém může Ana komunikovat s postavami, které potkala ve svých dobrodružstvích [8] [9] .
Společnost Sony Interactive Entertainment oznámila hru na Paris Games Week v říjnu 2017 [10] . Původně bylo vydání naplánováno na rok 2019, nicméně v srpnu 2019 Yoo uvedl, že vydání hry se odkládá na rok 2020, kvůli vývoji vyžadujícímu více času [11] . 15. září 2020 hra vyšla na PlayStation 4 [5] a 29. září téhož roku - na Windows [12] .
Během prezentace Indie World v prosinci 2020 bylo oznámeno, že hra bude vydána na Nintendo Switch v polovině roku 2021 [13] .
Hra získala uznání kritiky, s průměrným skóre 91 ze 100 pro PC verzi hry na agregátoru recenzí Metacritic, na základě 16 recenzí [14] . William Hughes v recenzi pro The AV Club ocenil způsob, jakým hra navázala na úspěch původní hry a snadnost, s jakou do hry začlenila nové funkce, jako je schopnost lézt na vysoká místa při jízdě na krůtách [ 15] . Chris Plant ve své recenzi pro Polygon chválil vylepšení oproti předchozí hře a napsal: „všechno se cítí trochu jinak – další potvrzení, že ideál není dokonalý“ [16] . Mitchell Saltzman z IGN hru nazval „mistrovským dílem, které vylepšuje svého předchůdce způsoby, na které bych nikdy nepomyslel“ [17] .
Spelunky 2 byl nominován v kategorii „Nejlepší nezávislá hra“ na The Game Awards 2020 , ale vítězem se stal Hades [18] .