Ragnarok online

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 2. února 2019; kontroly vyžadují 25 úprav .
Ragnarok online
Vývojář Společnost GRAVITY Co., Ltd.
Vydavatel

Společnost GRAVITY Co., Ltd. GungHo Online Ent., Inc. GameFlier Int., Corp. Společnost Asiasoft Corp. SNDA o úroveň výš! LYTO.NET GameFlier Sdn. bhd. Společnost Gravity Interactive Inc. Gravity Europe SASU.









Innova
Datum vydání 2002
Nejnovější verze
  • 17,2 (KR)
Žánr masivně multiplayerová online hra na hrdiny
Technické údaje
Plošina Okna
motor AEGIS
Herní módy multiplayer
Jazyk rozhraní angličtina [1]
dopravci digitální distribuce
Systémové
požadavky
Intel Pentium 500 MHz. CPU , 128 MB RAM , 8 MB VRAM , DirectX 8.0 , 1,5 GB+ HDD , přístup k internetu
Řízení klávesnice
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Ragnarök Online ( korejsky 라그나로크 온라인 ) je MMORPG vyvinutá korejskou společností GRAVITY Co., Ltd. v polovině roku 2000 . Herní vesmír je založen na stejnojmenné manhwě od korejského autora Lee Myung-jin . Celý název hráči často zkracují na zkratku RO . Od roku 2018 ji v Rusku a SNS vydává Innova . [2]

Název

Oficiální název hry v latině je Ragnarök Online ( Ragnarok Online ), nicméně v některých zemích kvůli chybějícímu písmenu „ö“ používá standardní anglické rozložení Ragnarok Online ( Ragnarok Online ). Na oficiálních ruskojazyčných serverech byly použity obě verze pravopisu - "Ragnarok" [1] a "Ragnarok" [2] [3]

Název hry, stejně jako mnoho klíčových jmen a jmen postav ve hře samotné, jsou vypůjčeny ze severské mytologie ( Midgard , Niflheim , Garm , Yggdrasil , Brisingamen atd.). Kromě toho se v některých lokacích (města, okolní oblasti a kobky) objevuje stylizace mytologie různých zemí ( Německo , Korea, Japonsko , Rusko, arabská mytologie, anglické pohádky).

Grafický design

Ragnarök Online používá smíšenou 2D/3D grafiku: všechny krajiny jsou vytvořeny pomocí 3D grafiky , herní postavy, monstra a NPC jsou kresleny skřítky (2D grafika). Tento přístup na jednu stranu umožňuje vyřešit problém „davu“ (nezáleží na tom, kolik hráčů je na obrazovce, jejich vykreslení trvá téměř stejně dlouho) a udržet kvalitu obrazu na vysoké úrovni, na druhou stranu omezuje počet kombinací zbraňových skřítků a postav.

Design hry je vytvořen ve stylu " manhwa " - korejské odrůdy manga . To se odráží nejen ve vzhledu postav, ale také ve způsobu zobrazování emocí charakteristických pro tento typ animace.

Historie vývoje herního světa

Jednou z klíčových vlastností hry je neustálý vývoj a rozšiřování herního světa a pravidelné přidávání nových herních funkcí. Vývojáři rozdělují novinky do epizod, které se instalují na herní servery každých 3-6 měsíců.

Seznam epizod

Práce na Ragnarök Online pokračují dodnes – přibývají nová města, lokace a herní prvky, ale to nijak nezasahuje do GRAVITY Co., Ltd. práce na novém projektu - Ragnarok Online 2 .

Obnova

V rámci speciální aktualizace Renewal ( Rebirth ), kterou je možné nainstalovat po epizodě 13.2, prochází hra výraznými změnami. Jsou přidána nová („třetí“) povolání, výrazně se mění herní mechanika, parametry zbraní a vybavení, nové rozhraní, maximální základní úroveň postav se zvyšuje z 99 na 150 atd.

Serverová platforma

Pro různé země se používají různé herní servery, které jsou pojmenovány podle země, ve které je server spuštěn (kRO - korejský, jRO - japonský, euRO - evropský, iRO - mezinárodní (anglicky), rRO - ruský).

Aby nedocházelo k efektu přeplnění světa postavami, kdy jsou hráči přeplněni a mohli by se navzájem rušit, je každý server rozdělen na herní světy. Herní světy jsou identické v herních mechanismech, ale postavy vytvořené na jednom z nich nemohou interagovat s postavami z jiných herních světů.

Herní světy jsou tradičně pojmenovány podle hlavních postav původní „manhwy“ – Chaos, Loki, Iris atd. Názvy používají latinská písmena bez ohledu na zemi.

Oficiální servery využívají serverovou platformu AEGIS vytvořenou společností GRAVITY Co., Ltd. . Platforma funguje na bázi Windows Server a poskytuje rozhraní s MS SQL Server .

Platforma se skládá z:

Herní pravidla se mohou lišit server od serveru, ale na většině serverů je zakázáno [4] používat roboty , prodávat herní hodnoty za skutečné peníze, urážet, zabíjet monstra, která vstoupila do boje s jiným hráčem ( killsteal ), vybírat up loot shozený z nestvůry zabité jiným hráčem ( looting ), zasahování do ostatních hráčů sbíráním velkého množství monster, obvykle více než tří nebo čtyř ( mobtrain ), podvádění a klamání ostatních hráčů, výměna postav, jejich prodej.

Základní mechanika

Classic (předobnova)  - klasická verze RO. Mezi fanoušky série je považována za referenci. S postupem času byla mechanika přepracována a přestala být vývojáři podporována.

V tuto chvíli existuje pouze jeden oficiální server, který na této mechanice funguje - iRO.

Renewal  je globální aktualizace klasické mechaniky, která zcela změnila základní principy hry. Rozhodnutí bylo mezi fanoušky seriálu přijato se smíšenými pocity.

Revo-Classic  je mechanika, která kombinuje vlastnosti verzí Classic a Renewal. Vývojáři vzali v potaz nedostatky obou verzí a Revo-Classic se stalo jakousi „zlatou střední cestou“.

Zero  je verze, která znovu vyvažuje třídy a dovednosti, které nebyly změněny od jejich zavedení v RO. Aktualizace obsahu zavedené ve verzi Zero jsou často následně přidány do Obnovy.

Na začátku roku 2019 v Rusku Ragnarok Online pracuje na mechanice Revo-Classic [5] (server Hel)

Herní mechanika

O úroveň výš

Postava má dva typy úrovní – „základní“ a „profesionální“. Za zabíjení příšer nebo plnění úkolů je postavě udělena určitá základní zkušenost ( Base Exp ) a profesionální zkušenost ( Job Exp ). Po dosažení určité hodnoty nasbíraných zkušeností se zvyšuje odpovídající úroveň postavy.

Při zvýšení základní úrovně je hráči přidělen určitý počet charakteristických bodů ( Stat Points ), pomocí kterých můžete vylepšovat hlavní parametry postavy – sílu, obratnost, obratnost, inteligenci, vitalitu, štěstí.

Když se profesionální úroveň hráče zvýší, je udělen určitý počet dovednostních bodů ( Skill Points ), s jejichž pomocí se postava může naučit nové dovednosti (pro kouzelníky - kouzla) nebo zlepšit stávající.

Množství zkušeností získaných postavami z jednotlivých typů monster není stejné: obvykle je množství „základních“ zkušeností větší než „profesionální“, to znamená, že růst „základní úrovně“ je rychlejší než růst „ profesionální úroveň“.

Množství zkušeností potřebných k získání úrovně se zvyšuje nelineárně. Konkrétně nejvyšší základní úroveň je 99, což vyžaduje 99 999 999 zkušeností pro běžné profese (pro experty 343 210 000), což je 10krát více než množství zkušeností potřebných k získání úrovně 92, 100krát více než k získání 70 1000 krát více než se dostat na úroveň 50.

Statistiky postav

Primární charakteristiky

Každá postava má soubor primárních vlastností, jejichž hodnota ovlivňuje schopnosti postavy. Zvyšování charakteristik provádí hráč ručně. Minimální hodnota parametru je 1, maximální 99. U herních serverů, kde již byla aktualizace Renewal nainstalována, je maximální hodnota parametrů 120.

  • STR - síla (útok zbraní, nosná hmotnost, průměrné množství poškození způsobeného hrdinou).
  • DEX - obratnost (útok lukem, rychlost sesílání kouzel, částečně - rychlost útoku luky a zbraněmi, přesnost, rozptyl poškození z útoku, šance na kování s kovářem a vaření s alchymistou, šance na zkrocení a úspěšná krádež monstra, minimální poškození způsobené hrdinou).
  • AGI - agility (rychlost útoku se zbraněmi a luky, šance vyhnout se poškození z útoků).
  • INT - inteligence (poškození a ochrana před kouzly, množství a rychlost obnovy many, ochrana před některými negativními efekty, poškození od pastí a lovcova sokola).
  • VIT - schopnost přežití (množství a rychlost zotavení zdraví, ochrana před některými negativními vlivy, snížení fyzického poškození při útocích).
  • LUK - štěstí (šance na kritický útok, šance na "šťastný" útočný úskok, snížená šance a trvání negativních efektů, šance na autoútok se sokolem, šance na úspěšné vaření s alchymistou a kování s kovářem, šance za zkrocení domácího mazlíčka zvyšuje maximální poškození způsobené hrdinou) .

K základním hodnotám se přičítají bonusy z povolání, posilující kouzla, předměty vybavení atd.

Sekundární charakteristiky

Ze základních charakteristik jsou vypočítány vedlejší, velmi významné.

  • HP ( anglicky  HP  - Health Point) je "zdraví" postavy, s HP = 0 postava "umře".
  • SP ( angl.  SP  - Spell Point) - to je množství many postavy, s její pomocí využívá různé dovednosti a kouzla.
  • DEF ( Eng.  Defense ) [0..100+], stupeň fyzické ochrany poskytované předměty, které má postava na sobě. Hodnota udává procento snížení poškození (50 DEF poskytuje 50% ochranu před fyzickým útokem). Kritické útoky ignorují DEF. Číslo 99 je prakticky nedosažitelné.
  • MDEF ( Eng.  Magical Defense ) [0..100+], stupeň ochrany před magií, kterou poskytují předměty, které má postava na sobě. Číslo 99 je téměř nedosažitelné, nicméně pokud máte dobrou materiální základnu (na nákup potřebných věcí), můžete vytočit i 99 MDEF, čímž získáte úplnou imunitu vůči magii.
  • Rychlost útoku Aspd ( anglicky  Attack Speed ​​​​) (závisí na AGI a DEX). Maximální hodnota rychlosti útoku je na serverech omezena na 190 c

pre-Reneval mechanika, 193 pro Reneval.

  • Zásah – pravděpodobnost zásahu nepřítele (závisí na DEX a úrovni postavy). Charakterizuje také šíření způsobené škody.
  • Útěk – šance vyhnout se útoku (závisí na AGI a úrovni postavy). Hit and Flee jsou v jistém smyslu navzájem „opačné“ vlastnosti.
  • Krit – šance na kritický útok (od 1 do 95 %). Kritický útok ignoruje brnění cíle (Def), také ignoruje Vit-Def a vždy zasáhne (bez ohledu na zásah). Crit závisí na Lukovi útočníka a obránce. Speciální zbraň assassinů, kataři zdvojnásobují svou šanci na kritický útok.
  • Vit-Def (implicitní parametr) - ochrana před fyzickým poškozením, závisí na VIT postavy. Snižuje poškození způsobené Vit-Def.
  • Int-Mdef (implicitní parametr) - ochrana před magickým poškozením, závisí na INT postavy. Snižuje poškození způsobené Int-Mdef.
Mnohonásobnost charakteristik

Jedním z pozoruhodných rysů vývoje postavy je koncept mnohosti vlastností .

Sekundární parametry postavy často závisí na těch primárních ne lineárně (nebo nejen lineárně) a přidávají další bonus při dosažení nějakých určitých vícenásobných hodnot. Při volbě optimální hodnoty konkrétní charakteristiky znaku se proto obvykle doporučuje zohlednit hodnotu jeho mnohosti.

Zohlednění všech těchto násobků pro získání maximálního pozitivního efektu postavy se nazývá sestavení postavy (z anglického  build ), což je poměrně obtížný úkol (je třeba vzít v úvahu další parametry, které přidávají podpůrná kouzla, parametry ze zbraní a vybavení atd.). Ve většině případů se stavba sestavy provádí na speciálních kalkulačkách, které lze snadno najít na internetu .

Profese

Profesní systém

Jednou z nejdůležitějších vlastností postavy je její povolání. Každý hráč začíná profesí Nováček .  Po získání prvních 10 profesionálních úrovní ( anglické úrovně Job ) a splnění příslušného úkolu můžete získat jedno z „prvních povolání“.  

  • Výjimkou je povolání Super Novice , které lze získat dosažením základní úrovně 45 jako nováček . 

Po dosažení 40 profesionální úrovně si můžete vybrat „druhé povolání“, ale je možné pokračovat v hraní prvního povolání až do 50 profesionální úrovně a získávat další dovednosti za cenu dalších deseti dovednostních bodů.

Hlavní profese

Pro každé „první povolání“ existuje možnost výběru jednoho ze dvou „druhých povolání“.

První povolání Druhá profese (#1) Druhá profese (#2)
šermíř _  _ _ rytíř _  _ _ Crusader _  _ _
lukostřelec _  _ _ Bard ( anglicky  Bard ) / Dancer ( English  Dancer ) lovec _  _ _
Kouzelník ( anglický  mág ) čaroděj _  _ _ Sage ( anglicky  Sage )
akolyt ( anglicky  akolyt ) kněz _ _  _ _ mnich _  _ _
Zloděj ____  _ _ Vrah _  _ _ Rogue _  _ _
Obchodník _  _ _ Kovář _  _ _ Alchymista _  _ _
Taekwondo ( anglicky  Taekwon ) Gladiator ( angl.  Star Gladiator ) Střední ( anglický  Soul Linker )
Ninja _  _ _ Kagero/Oboro
Pistolník _  _ _ Rebel
  • Pro Gunslingers a Ninjas nejsou žádná druhá povolání, ale dostávají možnost v budoucnu využít 69 dovednostních bodů a patří do tzv. „extended“ tříd.

Postava, která obdrží druhé povolání, si zachová dovednosti prvního, ale profesionální úroveň je resetována na 1. Výjimkou je střední - pro něj není k dispozici většina bojových dovedností předchozí třídy - Taekwondo. Každé druhé povolání vám dává možnost utratit dalších 49 dovednostních bodů za dovednosti prvního nebo druhého povolání. Přepnutí na druhé povolání z prvního s nepřidělenými dovednostními body je nemožné (NPC odmítne změnit povolání hráče).

Odborné profese

Dovednosti „druhé profese“ lze rozšířit přechodem na „odbornou profesi“ ( angličtina  pokročilá nebo anglická  transcendentní druhá třída ). Každý hráč, který dosáhne úrovně 99, může projít „znovuzrozením“ a stát se Vysokým  nováčkem první úrovně. Poté vývoj postavy pokračuje podle obvyklého schématu, ale získaná povolání jsou vylepšena („expert“).

Maximální dovednostní body pro expertní druhé profese byly zvýšeny na 70, mají několik dalších dovedností, navíc mají 25% nárůst zdraví a magie.

Korespondence "odborných" profesí s "obyčejnými" druhými profesemi:

Druhé povolání Odborník druhé profese
Crusader _  _ _ Paladin _  _ _
rytíř _  _ _ velitel ( angl.  Lord Knight )
kněz _  _ _ Bishop ( anglický  velekněz )
mnich _  _ _ Mystic ( Anglický  šampion )
Vrah _  _ _ Assassin ( anglicky  Assassin Cross )
Rogue _  _ _ Stalker ( anglicky  Stalker )
čaroděj _  _ _ Archmage ( angl.  High Wizard )
Sage ( anglicky  Sage ) Profesor ( anglický  profesor ) nebo ( anglický  učenec )
Kovář _  _ _ Puškař ( anglicky  Whitesmith ) nebo ( English  Mastersmith )
Alchymista _  _ _ Biochemist ( English  Creator ) nebo ( English  Biochemist )
lovec _  _ _ Sniper _  _ _
Bard _  _ _ Šašek ( anglický  minstrel ) nebo ( anglický  klaun )
tanečnice _  _ _ Gypsy ( angl.  Gypsy )
Třetí povolání

V rámci aktualizace Renewal byla do hry zavedena další „třetí povolání“. Abyste získali třetí povolání, musíte dosáhnout úrovně 99. Nezáleží na tom, zda je postava představitelem „druhého povolání“ nebo „odborníka druhého povolání“. Přechod ke třetí profesi je jiný než „znovuzrození“. Úroveň postavy není resetována na 1, ale zůstává 99. Pokud se však přechod provede ihned po druhém povolání, pak postava nezíská řadu výhod, které mají „experti“.

Po přechodu na třetí povolání můžete pokračovat ve vývoji postavy až do 150. základní úrovně a 50. profesionální úrovně. Také postavy 3. povolání mají možnost zvýšit své základní charakteristiky z maximálně 99 na 120 včetně.

Soulad "třetí profese" s "druhou" a "odbornou druhou" třídou:

Druhé povolání Odborná profese Třetí povolání
Crusader _  _ _ Paladin _  _ _ Templar ( angl.  Royal Guard )
rytíř _  _ _ velitel ( angl.  Lord Knight ) Rune Knight _  _
kněz _  _ _ Bishop ( anglický  velekněz ) Arcibiskup ( Eng.  Arch Bishop )
mnich _  _ _ Mystic ( Anglický  šampion ) poustevník ( anglicky  súra )
Vrah _  _ _ Assassin ("SynX") ( angl.  Assassin Cross ) The Punisher ( anglický  gilotinový kříž )
Rogue _  _ _ Stalker ( anglicky  Stalker ) Chaser ( angl.  Shadow Chaser )
čaroděj _  _ _ Archmage ( angl.  High Wizard ) Čaroděj ( anglicky  Warlock )
Sage ( anglicky  Sage ) Profesor ( anglický  profesor ) nebo ( anglický  učenec ) Elementalist ( anglický  čaroděj )
Kovář _  _ _ Puškař ( anglicky  Whitesmith ) nebo ( English  Mastersmith ) Mechanik _  _ _
Alchymista _  _ _ Biochemist ( English  Creator ) nebo ( English  Biochemist ) Genetik _  _ _
lovec _  _ _ Sniper _  _ _ Ranger _  _ _
Bard _  _ _ Šašek ( anglický  minstrel ) nebo ( anglický  klaun ) Maestro _  _ _
tanečnice _  _ _ Gypsy ( angl.  Gypsy ) Muse ( anglicky  Wanderer )
  • Aktualizace Renewal byla nainstalována na oficiální ruský server dne 5.10.2011.

Smrt postavy

Smrt postavy má následující důsledky:

  • V místech, kde jsou poskytovány, je odebráno 1 % základní a odborné praxe požadované před dosažením další úrovně.
  • Postava padá na zem. V tomto režimu může mluvit, obchodovat s jinými postavami, ale nemůže používat předměty a dovednosti.
  • V nabídce se objeví položka "návrat k uložení místa" (služby ukládání poskytuje NPC Kafra Servant).
  • Mrtvou postavu může vzkřísit kněz s dovedností „zmrtvýchvstání“ nebo jakýkoli hráč pomocí listu stromu Yggdrassil nebo jiného předmětu s podobným účinkem.
  • "Siegfriedovy amulety" jsou dostupné na oficiálních serverech, když jsou v inventáři, je k dispozici funkce "Použít Siegfriedův amulet", která hráče vzkřísí a utratí jeden amulet.

Herní vlastnosti

Guilds and Guild Wars

Organizace hráčů do cechů a možnost zúčastnit se War of the Imperium [6] ( War of Emperium ) je jedním z hlavních konceptů herního obsahu na vysoké úrovni v Ragnarök Online.

Podstata bitev spočívá v možnosti dobytí a ochrany hradů. V srdci každého hradu je ukryto obrovské kamenné Impérium ( Emperium ), jehož rozbití, útočící cech dobyje hrad a jde do obrany. Bitvy se konají zpravidla v určité dny v týdnu a v určitou dobu. Obvykle válka trvá dvě hodiny a dotýká se pouze určitých lokací (hradů), o které se bitvy odehrávají.

Vlastnictví hradu dává cechu kromě společenského postavení i možnost navštívit speciální dungeon ( Guild Dungeon ), kde se nacházejí silné, ale také ziskové nestvůry. Jednou denně se také ve speciální pokladnici hradu objevují truhly se vzácnými předměty. Počet truhlic závisí na ekonomice. Do místnosti může vstoupit pouze vedoucí cechu, který hrad vlastní. Ekonomika je závislá na investicích, při dobytí hradu se úroveň ekonomiky snižuje.

Sňatky a adopce

Jednou ze zajímavých funkcí hry je systém společenských svateb a třída postav pro miminko.

Mužské a ženské postavy se mohou ve hře oženit. Kromě krásné ceremonie jim to dává další příležitosti, jako je schopnost okamžitě teleportovat svou druhou „polovinu“ k sobě, schopnost obnovit část HP a řadu dalších dovedností.

Také si manželský pár může „přisvojit“ jinou postavu. Postava adoptovaného dítěte je vizuálně zmenšena (dětská třída). „Rodiče“ mohou sdílet získané zkušenosti s „dítětem“ a ke všem třem se přidávají speciální doplňkové dovednosti.

Božské artefakty

Božské artefakty ( Godlike Items ) jsou speciální zbraně a vybavení, které je extrémně obtížné získat, což hráči poskytuje značné výhody. Souvisí s plněním složitých úkolů (hráč musí být cechmistrem cechu, který dobyl hrad) a vyžaduje vzácnou kořist, která padá pouze z hradní pokladnice (vstup do kterého je opět otevřen pouze cechmistrovi cech, který dobyl hrad).

Emulátory a soukromé servery

Serverová část Ragnarök Online běží na platformě AEGIS, ale její emulátory byly vyvinuty amatéry. Nejznámější emulátory jsou jAthena, eAthena, Freya, Prometheus. Emulátory jsou vydány pod licencí GNU General Public License , jejich tvorba a distribuce je legální, nicméně existují určité problémy s autorskými právy k mapám, názvům lokací, questům. Zpočátku tento problém vyřešili vývojáři emulátoru Fusion, kteří vytvořili nový formát map – AFM (Advanced Fusion Maps). eAthena však nedávno přestala používat AFM (části zdrojového kódu byly odstraněny) a zavedla používání souborů map-cache. Problém se jmény nemá jednoznačné řešení, jelikož samotná jména si autoři vypůjčili z různých zdrojů. Text questů je rovněž chráněn autorským právem.

Servery běžící na emulátoru se nazývají "soukromé" nebo "soukromé" servery. Právní status takových serverů je diskutabilní. Na jednu stranu použití emulátoru neporušuje autorská práva společnosti, na druhou stranu jsou použity texty questů a postav, které jsou duševním vlastnictvím. Samostatně je zde problém používání ochranné známky Ragnarök Online™, vlastník ochranné známky neudělil povolení k jejímu použití na serverech s emulátorem. Soukromé servery jsou však poměrně běžné.

Na některých soukromých serverech jsou provedeny změny v kódu emulátoru, z nichž některé jsou kosmetického charakteru (malování postav, vtipné efekty a zvuky) a některé mění herní mechanismy, což umožňuje příznivcům oficiálních serverů tvrdit, že hra na soukromých serverů se výrazně liší od toho oficiálního. Často také na soukromých serverech zahrnují zvýšenou úroveň zkušeností a pravděpodobnost upuštění kořisti (někdy faktor zvýšení dosahuje několika tisíc).

Platforma eAthena napsaná v jazyce C je v současnosti nejrozšířenějším emulátorem AEGIS na světě. Platforma začala žít jako anglický překlad emulátoru jAthena, který byl zase založen na zdrojovém kódu emulátoru YARE (Yet Another Ragnarok Emulator), ale brzy získal status samostatného projektu. jAthena je nyní považována za zastaralý emulátor a v současné době není příliš aktualizována a nepodporuje nové funkce klienta Ragnarök Online.

Ragnarök Online v esportech

Vysoce promyšlený a dynamický PvP systém (vysoká role pro interakci hráčů v týmu a velký výběr různých možností vybavení) umožňuje pořádat různé šampionáty. Nejpopulárnější a nejprestižnější z nich je Ragnarok World Championships  , každoroční mistrovství světa pořádané mezi nejsilnějšími týmy z různých zemí.

Viz také

Poznámky

  1. Steam – 2003.
  2. MMO13. Innova oživí legendární Ragnarok Online . mmo13.ru (27. dubna 2018). Získáno 27. února 2019. Archivováno z originálu dne 28. února 2019.
  3. Ragnarok začíná – spěchejte! . 4Hra. Získáno 7. března 2019. Archivováno z originálu dne 8. března 2019.
  4. :: RAGGAME.RU :: Oficiální stránky Ragnarok Online v Rusku :: Archivováno 17. února 2008.
  5. Mechanika Revo-Classic . 4Hra. Získáno 7. března 2019. Archivováno z originálu dne 8. března 2019.
  6. Guild Wars (GW, WOE) . 4Hra. Získáno 11. března 2019. Archivováno z originálu 15. ledna 2021.

Odkazy