Ragnarok online | |
---|---|
Vývojář | Společnost GRAVITY Co., Ltd. |
Vydavatel |
Společnost GRAVITY Co., Ltd. GungHo Online Ent., Inc. GameFlier Int., Corp. Společnost Asiasoft Corp. SNDA o úroveň výš! LYTO.NET GameFlier Sdn. bhd. Společnost Gravity Interactive Inc. Gravity Europe SASU. |
Datum vydání | 2002 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | masivně multiplayerová online hra na hrdiny |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | AEGIS |
Herní módy | multiplayer |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Intel Pentium 500 MHz. CPU , 128 MB RAM , 8 MB VRAM , DirectX 8.0 , 1,5 GB+ HDD , přístup k internetu |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Ragnarök Online ( korejsky 라그나로크 온라인 ) je MMORPG vyvinutá korejskou společností GRAVITY Co., Ltd. v polovině roku 2000 . Herní vesmír je založen na stejnojmenné manhwě od korejského autora Lee Myung-jin . Celý název hráči často zkracují na zkratku RO . Od roku 2018 ji v Rusku a SNS vydává Innova . [2]
Oficiální název hry v latině je Ragnarök Online ( Ragnarok Online ), nicméně v některých zemích kvůli chybějícímu písmenu „ö“ používá standardní anglické rozložení Ragnarok Online ( Ragnarok Online ). Na oficiálních ruskojazyčných serverech byly použity obě verze pravopisu - "Ragnarok" [1] a "Ragnarok" [2] [3]
Název hry, stejně jako mnoho klíčových jmen a jmen postav ve hře samotné, jsou vypůjčeny ze severské mytologie ( Midgard , Niflheim , Garm , Yggdrasil , Brisingamen atd.). Kromě toho se v některých lokacích (města, okolní oblasti a kobky) objevuje stylizace mytologie různých zemí ( Německo , Korea, Japonsko , Rusko, arabská mytologie, anglické pohádky).
Ragnarök Online používá smíšenou 2D/3D grafiku: všechny krajiny jsou vytvořeny pomocí 3D grafiky , herní postavy, monstra a NPC jsou kresleny skřítky (2D grafika). Tento přístup na jednu stranu umožňuje vyřešit problém „davu“ (nezáleží na tom, kolik hráčů je na obrazovce, jejich vykreslení trvá téměř stejně dlouho) a udržet kvalitu obrazu na vysoké úrovni, na druhou stranu omezuje počet kombinací zbraňových skřítků a postav.
Design hry je vytvořen ve stylu " manhwa " - korejské odrůdy manga . To se odráží nejen ve vzhledu postav, ale také ve způsobu zobrazování emocí charakteristických pro tento typ animace.
Jednou z klíčových vlastností hry je neustálý vývoj a rozšiřování herního světa a pravidelné přidávání nových herních funkcí. Vývojáři rozdělují novinky do epizod, které se instalují na herní servery každých 3-6 měsíců.
Práce na Ragnarök Online pokračují dodnes – přibývají nová města, lokace a herní prvky, ale to nijak nezasahuje do GRAVITY Co., Ltd. práce na novém projektu - Ragnarok Online 2 .
V rámci speciální aktualizace Renewal ( Rebirth ), kterou je možné nainstalovat po epizodě 13.2, prochází hra výraznými změnami. Jsou přidána nová („třetí“) povolání, výrazně se mění herní mechanika, parametry zbraní a vybavení, nové rozhraní, maximální základní úroveň postav se zvyšuje z 99 na 150 atd.
Pro různé země se používají různé herní servery, které jsou pojmenovány podle země, ve které je server spuštěn (kRO - korejský, jRO - japonský, euRO - evropský, iRO - mezinárodní (anglicky), rRO - ruský).
Aby nedocházelo k efektu přeplnění světa postavami, kdy jsou hráči přeplněni a mohli by se navzájem rušit, je každý server rozdělen na herní světy. Herní světy jsou identické v herních mechanismech, ale postavy vytvořené na jednom z nich nemohou interagovat s postavami z jiných herních světů.
Herní světy jsou tradičně pojmenovány podle hlavních postav původní „manhwy“ – Chaos, Loki, Iris atd. Názvy používají latinská písmena bez ohledu na zemi.
Oficiální servery využívají serverovou platformu AEGIS vytvořenou společností GRAVITY Co., Ltd. . Platforma funguje na bázi Windows Server a poskytuje rozhraní s MS SQL Server .
Platforma se skládá z:
Herní pravidla se mohou lišit server od serveru, ale na většině serverů je zakázáno [4] používat roboty , prodávat herní hodnoty za skutečné peníze, urážet, zabíjet monstra, která vstoupila do boje s jiným hráčem ( killsteal ), vybírat up loot shozený z nestvůry zabité jiným hráčem ( looting ), zasahování do ostatních hráčů sbíráním velkého množství monster, obvykle více než tří nebo čtyř ( mobtrain ), podvádění a klamání ostatních hráčů, výměna postav, jejich prodej.
Classic (předobnova) - klasická verze RO. Mezi fanoušky série je považována za referenci. S postupem času byla mechanika přepracována a přestala být vývojáři podporována.
V tuto chvíli existuje pouze jeden oficiální server, který na této mechanice funguje - iRO.
Renewal je globální aktualizace klasické mechaniky, která zcela změnila základní principy hry. Rozhodnutí bylo mezi fanoušky seriálu přijato se smíšenými pocity.
Revo-Classic je mechanika, která kombinuje vlastnosti verzí Classic a Renewal. Vývojáři vzali v potaz nedostatky obou verzí a Revo-Classic se stalo jakousi „zlatou střední cestou“.
Zero je verze, která znovu vyvažuje třídy a dovednosti, které nebyly změněny od jejich zavedení v RO. Aktualizace obsahu zavedené ve verzi Zero jsou často následně přidány do Obnovy.
Na začátku roku 2019 v Rusku Ragnarok Online pracuje na mechanice Revo-Classic [5] (server Hel)
Postava má dva typy úrovní – „základní“ a „profesionální“. Za zabíjení příšer nebo plnění úkolů je postavě udělena určitá základní zkušenost ( Base Exp ) a profesionální zkušenost ( Job Exp ). Po dosažení určité hodnoty nasbíraných zkušeností se zvyšuje odpovídající úroveň postavy.
Při zvýšení základní úrovně je hráči přidělen určitý počet charakteristických bodů ( Stat Points ), pomocí kterých můžete vylepšovat hlavní parametry postavy – sílu, obratnost, obratnost, inteligenci, vitalitu, štěstí.
Když se profesionální úroveň hráče zvýší, je udělen určitý počet dovednostních bodů ( Skill Points ), s jejichž pomocí se postava může naučit nové dovednosti (pro kouzelníky - kouzla) nebo zlepšit stávající.
Množství zkušeností získaných postavami z jednotlivých typů monster není stejné: obvykle je množství „základních“ zkušeností větší než „profesionální“, to znamená, že růst „základní úrovně“ je rychlejší než růst „ profesionální úroveň“.
Množství zkušeností potřebných k získání úrovně se zvyšuje nelineárně. Konkrétně nejvyšší základní úroveň je 99, což vyžaduje 99 999 999 zkušeností pro běžné profese (pro experty 343 210 000), což je 10krát více než množství zkušeností potřebných k získání úrovně 92, 100krát více než k získání 70 1000 krát více než se dostat na úroveň 50.
Každá postava má soubor primárních vlastností, jejichž hodnota ovlivňuje schopnosti postavy. Zvyšování charakteristik provádí hráč ručně. Minimální hodnota parametru je 1, maximální 99. U herních serverů, kde již byla aktualizace Renewal nainstalována, je maximální hodnota parametrů 120.
K základním hodnotám se přičítají bonusy z povolání, posilující kouzla, předměty vybavení atd.
Sekundární charakteristikyZe základních charakteristik jsou vypočítány vedlejší, velmi významné.
pre-Reneval mechanika, 193 pro Reneval.
Jedním z pozoruhodných rysů vývoje postavy je koncept mnohosti vlastností .
Sekundární parametry postavy často závisí na těch primárních ne lineárně (nebo nejen lineárně) a přidávají další bonus při dosažení nějakých určitých vícenásobných hodnot. Při volbě optimální hodnoty konkrétní charakteristiky znaku se proto obvykle doporučuje zohlednit hodnotu jeho mnohosti.
Zohlednění všech těchto násobků pro získání maximálního pozitivního efektu postavy se nazývá sestavení postavy (z anglického build ), což je poměrně obtížný úkol (je třeba vzít v úvahu další parametry, které přidávají podpůrná kouzla, parametry ze zbraní a vybavení atd.). Ve většině případů se stavba sestavy provádí na speciálních kalkulačkách, které lze snadno najít na internetu .
Jednou z nejdůležitějších vlastností postavy je její povolání. Každý hráč začíná profesí Nováček . Po získání prvních 10 profesionálních úrovní ( anglické úrovně Job ) a splnění příslušného úkolu můžete získat jedno z „prvních povolání“.
Po dosažení 40 profesionální úrovně si můžete vybrat „druhé povolání“, ale je možné pokračovat v hraní prvního povolání až do 50 profesionální úrovně a získávat další dovednosti za cenu dalších deseti dovednostních bodů.
Hlavní profesePro každé „první povolání“ existuje možnost výběru jednoho ze dvou „druhých povolání“.
První povolání | Druhá profese (#1) | Druhá profese (#2) |
---|---|---|
šermíř _ _ _ | rytíř _ _ _ | Crusader _ _ _ |
lukostřelec _ _ _ | Bard ( anglicky Bard ) / Dancer ( English Dancer ) | lovec _ _ _ |
Kouzelník ( anglický mág ) | čaroděj _ _ _ | Sage ( anglicky Sage ) |
akolyt ( anglicky akolyt ) | kněz _ _ _ _ | mnich _ _ _ |
Zloděj ____ _ _ | Vrah _ _ _ | Rogue _ _ _ |
Obchodník _ _ _ | Kovář _ _ _ | Alchymista _ _ _ |
Taekwondo ( anglicky Taekwon ) | Gladiator ( angl. Star Gladiator ) | Střední ( anglický Soul Linker ) |
Ninja _ _ _ | Kagero/Oboro | — |
Pistolník _ _ _ | Rebel | — |
Postava, která obdrží druhé povolání, si zachová dovednosti prvního, ale profesionální úroveň je resetována na 1. Výjimkou je střední - pro něj není k dispozici většina bojových dovedností předchozí třídy - Taekwondo. Každé druhé povolání vám dává možnost utratit dalších 49 dovednostních bodů za dovednosti prvního nebo druhého povolání. Přepnutí na druhé povolání z prvního s nepřidělenými dovednostními body je nemožné (NPC odmítne změnit povolání hráče).
Odborné profeseDovednosti „druhé profese“ lze rozšířit přechodem na „odbornou profesi“ ( angličtina pokročilá nebo anglická transcendentní druhá třída ). Každý hráč, který dosáhne úrovně 99, může projít „znovuzrozením“ a stát se Vysokým nováčkem první úrovně. Poté vývoj postavy pokračuje podle obvyklého schématu, ale získaná povolání jsou vylepšena („expert“).
Maximální dovednostní body pro expertní druhé profese byly zvýšeny na 70, mají několik dalších dovedností, navíc mají 25% nárůst zdraví a magie.
Korespondence "odborných" profesí s "obyčejnými" druhými profesemi:
Druhé povolání | Odborník druhé profese |
---|---|
Crusader _ _ _ | Paladin _ _ _ |
rytíř _ _ _ | velitel ( angl. Lord Knight ) |
kněz _ _ _ | Bishop ( anglický velekněz ) |
mnich _ _ _ | Mystic ( Anglický šampion ) |
Vrah _ _ _ | Assassin ( anglicky Assassin Cross ) |
Rogue _ _ _ | Stalker ( anglicky Stalker ) |
čaroděj _ _ _ | Archmage ( angl. High Wizard ) |
Sage ( anglicky Sage ) | Profesor ( anglický profesor ) nebo ( anglický učenec ) |
Kovář _ _ _ | Puškař ( anglicky Whitesmith ) nebo ( English Mastersmith ) |
Alchymista _ _ _ | Biochemist ( English Creator ) nebo ( English Biochemist ) |
lovec _ _ _ | Sniper _ _ _ |
Bard _ _ _ | Šašek ( anglický minstrel ) nebo ( anglický klaun ) |
tanečnice _ _ _ | Gypsy ( angl. Gypsy ) |
V rámci aktualizace Renewal byla do hry zavedena další „třetí povolání“. Abyste získali třetí povolání, musíte dosáhnout úrovně 99. Nezáleží na tom, zda je postava představitelem „druhého povolání“ nebo „odborníka druhého povolání“. Přechod ke třetí profesi je jiný než „znovuzrození“. Úroveň postavy není resetována na 1, ale zůstává 99. Pokud se však přechod provede ihned po druhém povolání, pak postava nezíská řadu výhod, které mají „experti“.
Po přechodu na třetí povolání můžete pokračovat ve vývoji postavy až do 150. základní úrovně a 50. profesionální úrovně. Také postavy 3. povolání mají možnost zvýšit své základní charakteristiky z maximálně 99 na 120 včetně.
Soulad "třetí profese" s "druhou" a "odbornou druhou" třídou:
Druhé povolání | Odborná profese | Třetí povolání |
---|---|---|
Crusader _ _ _ | Paladin _ _ _ | Templar ( angl. Royal Guard ) |
rytíř _ _ _ | velitel ( angl. Lord Knight ) | Rune Knight _ _ |
kněz _ _ _ | Bishop ( anglický velekněz ) | Arcibiskup ( Eng. Arch Bishop ) |
mnich _ _ _ | Mystic ( Anglický šampion ) | poustevník ( anglicky súra ) |
Vrah _ _ _ | Assassin ("SynX") ( angl. Assassin Cross ) | The Punisher ( anglický gilotinový kříž ) |
Rogue _ _ _ | Stalker ( anglicky Stalker ) | Chaser ( angl. Shadow Chaser ) |
čaroděj _ _ _ | Archmage ( angl. High Wizard ) | Čaroděj ( anglicky Warlock ) |
Sage ( anglicky Sage ) | Profesor ( anglický profesor ) nebo ( anglický učenec ) | Elementalist ( anglický čaroděj ) |
Kovář _ _ _ | Puškař ( anglicky Whitesmith ) nebo ( English Mastersmith ) | Mechanik _ _ _ |
Alchymista _ _ _ | Biochemist ( English Creator ) nebo ( English Biochemist ) | Genetik _ _ _ |
lovec _ _ _ | Sniper _ _ _ | Ranger _ _ _ |
Bard _ _ _ | Šašek ( anglický minstrel ) nebo ( anglický klaun ) | Maestro _ _ _ |
tanečnice _ _ _ | Gypsy ( angl. Gypsy ) | Muse ( anglicky Wanderer ) |
Smrt postavy má následující důsledky:
Organizace hráčů do cechů a možnost zúčastnit se War of the Imperium [6] ( War of Emperium ) je jedním z hlavních konceptů herního obsahu na vysoké úrovni v Ragnarök Online.
Podstata bitev spočívá v možnosti dobytí a ochrany hradů. V srdci každého hradu je ukryto obrovské kamenné Impérium ( Emperium ), jehož rozbití, útočící cech dobyje hrad a jde do obrany. Bitvy se konají zpravidla v určité dny v týdnu a v určitou dobu. Obvykle válka trvá dvě hodiny a dotýká se pouze určitých lokací (hradů), o které se bitvy odehrávají.
Vlastnictví hradu dává cechu kromě společenského postavení i možnost navštívit speciální dungeon ( Guild Dungeon ), kde se nacházejí silné, ale také ziskové nestvůry. Jednou denně se také ve speciální pokladnici hradu objevují truhly se vzácnými předměty. Počet truhlic závisí na ekonomice. Do místnosti může vstoupit pouze vedoucí cechu, který hrad vlastní. Ekonomika je závislá na investicích, při dobytí hradu se úroveň ekonomiky snižuje.
Jednou ze zajímavých funkcí hry je systém společenských svateb a třída postav pro miminko.
Mužské a ženské postavy se mohou ve hře oženit. Kromě krásné ceremonie jim to dává další příležitosti, jako je schopnost okamžitě teleportovat svou druhou „polovinu“ k sobě, schopnost obnovit část HP a řadu dalších dovedností.
Také si manželský pár může „přisvojit“ jinou postavu. Postava adoptovaného dítěte je vizuálně zmenšena (dětská třída). „Rodiče“ mohou sdílet získané zkušenosti s „dítětem“ a ke všem třem se přidávají speciální doplňkové dovednosti.
Božské artefakty ( Godlike Items ) jsou speciální zbraně a vybavení, které je extrémně obtížné získat, což hráči poskytuje značné výhody. Souvisí s plněním složitých úkolů (hráč musí být cechmistrem cechu, který dobyl hrad) a vyžaduje vzácnou kořist, která padá pouze z hradní pokladnice (vstup do kterého je opět otevřen pouze cechmistrovi cech, který dobyl hrad).
Serverová část Ragnarök Online běží na platformě AEGIS, ale její emulátory byly vyvinuty amatéry. Nejznámější emulátory jsou jAthena, eAthena, Freya, Prometheus. Emulátory jsou vydány pod licencí GNU General Public License , jejich tvorba a distribuce je legální, nicméně existují určité problémy s autorskými právy k mapám, názvům lokací, questům. Zpočátku tento problém vyřešili vývojáři emulátoru Fusion, kteří vytvořili nový formát map – AFM (Advanced Fusion Maps). eAthena však nedávno přestala používat AFM (části zdrojového kódu byly odstraněny) a zavedla používání souborů map-cache. Problém se jmény nemá jednoznačné řešení, jelikož samotná jména si autoři vypůjčili z různých zdrojů. Text questů je rovněž chráněn autorským právem.
Servery běžící na emulátoru se nazývají "soukromé" nebo "soukromé" servery. Právní status takových serverů je diskutabilní. Na jednu stranu použití emulátoru neporušuje autorská práva společnosti, na druhou stranu jsou použity texty questů a postav, které jsou duševním vlastnictvím. Samostatně je zde problém používání ochranné známky Ragnarök Online™, vlastník ochranné známky neudělil povolení k jejímu použití na serverech s emulátorem. Soukromé servery jsou však poměrně běžné.
Na některých soukromých serverech jsou provedeny změny v kódu emulátoru, z nichž některé jsou kosmetického charakteru (malování postav, vtipné efekty a zvuky) a některé mění herní mechanismy, což umožňuje příznivcům oficiálních serverů tvrdit, že hra na soukromých serverů se výrazně liší od toho oficiálního. Často také na soukromých serverech zahrnují zvýšenou úroveň zkušeností a pravděpodobnost upuštění kořisti (někdy faktor zvýšení dosahuje několika tisíc).
Platforma eAthena napsaná v jazyce C je v současnosti nejrozšířenějším emulátorem AEGIS na světě. Platforma začala žít jako anglický překlad emulátoru jAthena, který byl zase založen na zdrojovém kódu emulátoru YARE (Yet Another Ragnarok Emulator), ale brzy získal status samostatného projektu. jAthena je nyní považována za zastaralý emulátor a v současné době není příliš aktualizována a nepodporuje nové funkce klienta Ragnarök Online.
Vysoce promyšlený a dynamický PvP systém (vysoká role pro interakci hráčů v týmu a velký výběr různých možností vybavení) umožňuje pořádat různé šampionáty. Nejpopulárnější a nejprestižnější z nich je Ragnarok World Championships , každoroční mistrovství světa pořádané mezi nejsilnějšími týmy z různých zemí.
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |