Společnost Roblox

Společnost Roblox

Sídlo společnosti v San Mateo
Typ veřejnost
Výpis na burze NYSE : RBLX
Základna 2004
Zakladatelé
Umístění San Mateo, Kalifornie , USA
Klíčové postavy David Bazooki (CEO)
, Manuel Bronstein (CPO)
, Daniel Sturman (CTO)
Mike Guthrie (CFO)
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Kapitalizace 74 miliard $ (listopad 2021) [1]
Počet zaměstnanců 1600 (2021) [2]
Přidružené společnosti
  • bash video
  • Gildovaný
  • Loom.ai
  • PacketZoom
  • Hamul
  • Triple Play
webová stránka corp.roblox.com

Roblox Corporation je americká společnost zabývající se vývojem videoher se sídlem v San Mateo v Kalifornii . Společnost byla založena v roce 2004 Davidem Bazookim a Ericem Kasselem. Společnost je vývojářem herní platformy Roblox , která byla vydána v roce 2006. K 31. prosinci 2021 zaměstnává Roblox Corporation asi 1 600 lidí [2] .

Historie

Společnost Roblox Corporation založili David Bazooki a Eric Kassel. Bazooki dříve v roce 1989 založil společnost Knowledge Revolution , společnost zabývající se vzdělávacím softwarem . Ve stejném roce prostřednictvím společnosti on a Kassel vyvinuli Interactive Physics, 2D fyzikální simulaci [3] [4] . který napodoboval mechanická zařízení [3] . Společnost nakonec v prosinci 1998 koupila společnost MSC Software za 20 milionů $, přičemž Bazooki a Kassel převzali manažerské pozice [3] [5] . Bazooki byl viceprezidentem a generálním ředitelem společnosti v letech 2000 až 2002, kdy odešel z MSC Software a založil Baszucki & Associates, andělskou investiční společnost [5] . On a Cassel založili Roblox Corporation v roce 2004 [4] [5] . Pracovali v kanceláři v Menlo Park v Kalifornii a zahájili předběžné práce na videohře DynaBlocks, která byla spuštěna v beta verzi později toho roku [3] [5] . Název hry byl změněn na Roblox v roce 2005 a hra byla oficiálně vydána 1. září 2006 [5] .

Kassel zemřel na rakovinu 11. února 2013 [3] [5] . V prosinci 2013 zaměstnávala Roblox Corporation 68 zaměstnanců, jejichž počet se do prosince 2016 zvýšil na 163 [6] . V březnu 2017 společnost získala investici ve výši 82 milionů $ v kole financování vedeném společností Meritech Capital Partners a Index Ventures [7] . Ve snaze o mezinárodní expanzi založila společnost Roblox Corporation společnost Roblox International a v květnu 2018 najala Chrise Misnera jako svého prezidenta [8] . Pod Misnerovým vedením byl Roblox spuštěn v čínštině (ve spolupráci s Tencent ), němčině a francouzštině v roce 2019 [9] [10] . Do září 2018 společnost Roblox najala Dana Williamse (dříve Dropbox ), aby převedl Roblox ze služby cloud computingu třetí strany na vlastní [11] . Společnost získala PacketZoom, vývojáře softwaru pro optimalizaci mobilních sítí , v říjnu 2018. PacketZoom, včetně svých zaměstnanců a zakladatele a CTO Chetana Ahuju, byl sloučen do Roblox Corporation [12] .

Kolo financování „Series G“ v únoru 2020 vedené Andreessenem Horowitzem získalo 150 milionů $ pro Roblox Corporation a ocenilo společnost na 4 miliardy $ [13] . V říjnu 2020 začala společnost Roblox Corporation plánovat stát se veřejnou společností a posuzovat, zda bude pokračovat v konvenční primární veřejné nabídce (IPO) nebo použije méně obvyklou metodu přímého kótování [13] . Později téhož měsíce se společnost obrátila na americkou Komisi pro cenné papíry a burzy (SEC) , aby se připravila na IPO v hodnotě 1 miliardy USD, přičemž očekávala, že bude kotována na burze v New Yorku (NYSE) se symbolem „RBLX“ [14] . Do této doby společnost zaměstnávala více než 830 zaměstnanců na plný úvazek a 1 700 „agentů důvěry a bezpečnosti“ [15] . Společnost získala Loom.ai, společnost, která vytváří 3D avatary z fotografií, v prosinci 2020 [16] . V lednu 2021 společnost Roblox Corporation oznámila, že místo IPO projde přímým uvedením na burzu [17] . SEC také požadovala, aby společnost Roblox Corporation změnila způsob, jakým vykazuje prodeje své virtuální měny Robux [18] . Ve stejném měsíci uspořádaly Altimeter Capital a Dragoneer Investment Group kolo financování Series H, které ocenilo společnost na 29,5 miliardy $ [17] . Newyorská burza schválila přímou kotaci akcií třídy A společnosti Roblox Corporation do února 2021 [18] [19] . S akciemi se začalo obchodovat 10. března téhož roku, přičemž počáteční nákupy společnosti poskytly ocenění 41,9 miliardy $ [20] [21] . V srpnu 2021 Roblox Corporation získala online komunikační platformy Bash Video a Guilded a zaplatila za ně 90 milionů $ v hotovosti a akciích [22] [23] .

Poznámky

  1. Tržní hodnota předních herních společností . statista. Získáno 16. února 2022. Archivováno z originálu dne 25. března 2022.
  2. 1 2 US SEC: FY2021 Form 10-K Roblox Corporation. . US Securities and Exchange Commission (25. února 2022).
  3. 1 2 3 4 5 Jack Fennimore. Roblox: 5 rychlých faktů, které potřebujete  vědět . Heavy.com (12. července 2017). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 29. listopadu 2018.
  4. 1 2 Soubory Roblox pro IPO, první pro herní  platformy vytvořené uživateli . VentureBeat (19. listopadu 2020). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021.
  5. 1 2 3 4 5 6 „Roblox“ fascinuje hráče již více než 13 let a vše začalo dvěma  muži . Rozptýlit (6. března 2020). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2021.
  6. Alex Knapp. Roblox získal 92 milionů dolarů na rozšíření své herní  platformy . Forbes . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2017.
  7. Redakce MCV. Společnost Roblox Corporation získala investiční kolo ve výši 92 milionů USD   // MCV . — 2019-05-15. — ISSN 1469-4832 . Archivováno z originálu 29. září 2020.
  8. Roblox plánuje mezinárodní růst s ex-Apple exec . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu 31. května 2018.
  9. Roblox v očekávání vstupu do Číny vstupuje do strategického partnerství se společností Tencent  . TechCrunch . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 6. srpna 2020.
  10. Ram, Aliya . Herní platforma Roblox plánuje evropskou expanzi , Financial Times  (8. dubna 2019). Archivováno z originálu 9. dubna 2019. Staženo 4. března 2022.
  11. Alex Knapp. Jak Roblox školí novou generaci herních  podnikatelů . Forbes . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2018.
  12. Alex Knapp. Sociální herní platforma Roblox získává Mobile Performance Startup  PacketZoom . Forbes . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu 11. října 2018.
  13. 1 2 Exkluzivně: Americká herní platforma Roblox se připravuje na zveřejnění – zdroje , Reuters  (1. října 2020). Archivováno z originálu 2. února 2021. Staženo 4. března 2022.
  14. Podání IPO společnosti Roblox ukazuje nárůst příjmů, protože hraní během pandemie prosperuje , Reuters  (19. listopadu 2020). Archivováno 18. května 2021. Staženo 4. března 2022.
  15. Soubory Roblox pro  IPO . GamesIndustry.biz . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2020.
  16. Roblox získává Loom.ai pro realistické avatary a odkládá IPO do roku 2021  . VentureBeat (14. prosince 2020). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 10. května 2021.
  17. 1 2 Herní stránka Roblox v hodnotě 30 miliard dolarů, plánuje přímý vstup , Reuters  (6. ledna 2021). Archivováno z originálu 5. února 2021. Staženo 4. března 2022.
  18. 1 2 Roblox zahájí obchodování s akciemi v  březnu . GamesIndustry.biz . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 22. února 2021.
  19. Přímá nabídka Roblox (RBLX) nastavena na březen po dvou  zpožděních IPO . Shacknews . Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 23. února 2021.
  20. Michael Grothaus. Roblox jde na veřejnost: Co vědět, když akcie RBLX debutují na  NYSE . Rychlá společnost (10. března 2021). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 10. března 2021.
  21. Společnost Roblox vstupuje na burzu s oceněním 41,9 miliardy dolarů v přímé  kotaci . VentureBeat (10. března 2021). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 10. března 2021.
  22. Roblox si najímá  platformu Bash Video Jima Greera . VentureBeat (11. srpna 2021). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu 11. srpna 2021.
  23. Bryant FrancisSenior Editor 16. srpna 2021. Roblox nyní vlastní online komunikační platformu  Guilded . Vývojář her (16. srpna 2021). Získáno 4. března 2022. Archivováno z originálu dne 11. března 2022.

Odkazy