Saboteur II: Avenging Angel | |
---|---|
Vývojář | Clive Townsend |
Vydavatel | Software Durell |
Část seriálu | Sabotér |
Datum vydání | 1987 [1] |
Licence | proprietární |
Žánr | akce |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | ZX Spectrum , Amstrad CPC , DOS , Commodore 64 |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci | kompaktní kazeta , disketa |
Řízení | klávesnice , joystick |
Saboteur II: Avenging Angel je počítačová hra z roku 1987 pro počítače ZX Spectrum , Amstrad CPC , IBM PC a Commodore 64 , pokračování hry Saboteur ! .
Hra je známá svým obrovským bludištěm , ladnými pohyby hlavního hrdiny a tajemným prostředím. Hra se však zpočátku zdá těžká a nudná, a tak se její hodnocení pohybovalo od pochvalných [2] až po zničující [3] .
V té době bylo z vážné (ne komické) postavy udělat ženu velkým úspěchem [4] . Sám Townsend o tom řekl: „Chtěl jsem něco neobvyklého, a to v jiných hrách nebylo. Nyní, po Tomb Raider , to začalo být nudné, ale tehdy to bylo trochu zvláštní. Žena ninja - proč ne? [5]
Hrdina hry Sabotér! , přestože svůj úkol splnil a sklad opustil živý, byl zlikvidován vlastními zákazníky. Ukázalo se, že disketa, kterou vynesl ze skladu, obsahovala souřadnice nového velitelského střediska patřícího diktátorovi [6] . Budova se nachází na nedobytném kopci, obehnaná elektrickým plotem a hlídaná roboty . Váš hrdina - sestra hrdiny prvního dílu, ženské ninji Niny, volací znak "Anděl" - se dostane na střechu budovy na závěsném kluzáku . Po omezenou dobu musíte přeprogramovat balistickou střelu , odpojit plot a odejít - k tomu musíte ukrást motocykl a srazit bránu zrychlením.
Obecně řečeno, hra zůstala stejná jako v prvním díle, ale stala se poněkud komplikovanější [1] : ninja běží labyrintem (ve svislé části), odstraňuje stráže holýma rukama a improvizovanými předměty. Strážci se psy se proměnili v androidy s pantery [6] . Sada bojových pohybů byla změněna - hrdinka nyní není bezbranná proti panterům [6] (v prvním díle proti psům fungoval pouze nepohodlný [7] diagonální hod ). A co je nejdůležitější, labyrint se rozrostl na několik stovek obrazovek. V tomto labyrintu je roztroušeno 14 kusů děrné pásky .
Bezpečných míst je méně – nepřátelé nejsou zabiti na první zásah a jejich hlídková zóna už není omezena na jednu obrazovku. Tunely obývají netopýři, kteří bolestivě koušou [6] .
Hra má 9 úrovní obtížnosti. Zpočátku je k dispozici pouze první úroveň, po splnění úkolu je přiděleno heslo do další úrovně. Úrovně se liší pouze úkolem: na první úrovni stačí najít motorku a odjet, na té poslední je třeba najít všechnu děrnou pásku, dát ji do ovládacího panelu rakety, odpojit plot a odjet . Na některých úrovních obtížnosti musíte budovu opustit pěšky: není tam žádná motorka, ale díra v plotě vytvořená v předchozím úkolu nezmizela.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 27/40 [8] |
C.U. Amiga-64 | 81 % (předběžná verze) [9] |
Zzap!64 | 52 % (předběžná verze) [10] |
ASM | 36/40 [11] |
![]() |
---|