Stínový boj 2 | |
---|---|
Vývojář | Nekki |
Vydavatel | Nekki |
Část seriálu | stínový boj |
Datum vydání | 26. března 2014 |
Licence | proprietární |
Nejnovější verze |
2.23.0 (28. října 2022) |
Žánr | bojová hra |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch |
motor |
Cocos2d (až do verze 1.9.38 včetně). Unity (od verze 2.0.0 včetně). |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | ruština , angličtina |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | gamepad a dotykový displej |
Oficiální stránka |
Shadow Fight 2 je mobilní bojová hra vyvinutá a publikovaná společností Nekki. První verze hry vyšla 9. října 2013, celosvětově však teprve 1. května 2014 na platformách Android a iOS a 27. ledna 2015 vyšla pro Windows Phone a 13. září 2018 hra byl portován na Nintendo Switch .
V prologu je hráč vychováván k dnešnímu dni: hlavní postava - stín, jako velký bojovník, měl slávu a peníze. Ale byl unavený z protivníků, nedokázal dát vášeň skutečné bitvě, a vydal se na dlouhou cestu, aby hledal důstojnou bitvu. Dlouhé putování ho zavedlo k Bráně stínů, která obsahovala sedm démonů: Lynx, Poustevník, Řezník, Vosa, Vdova, Shogun a Titán. Přesto je Stín navzdory zákazům otevře a zůstane bez těla, ale pouze se siluetou samotné minulosti, vypustí démony do divočiny a vrátí jim sílu, kterou měli předtím.
Abyste mohli zapečetit Stínovou bránu, musíte získat pečetě všech démonů, s výjimkou Titána. Abyste získali pečeti, musíte porazit všechny šéfy a nejprve jejich bodyguardy. Každý boss má pět bodyguardů (s výjimkou Titána - ten jich má šest. Šestým bodyguardem je naše společnice Mei, kterou když byla brána zapečetěna, odnesl stín do dimenze za Bránou, kde ji vůle byla podřízena Titánovi. Mei je nejsilnější bodyguard ve hře). Nakonec, po porážce Titána, exploduje mocným proudem energie, který obchází vše kolem, včetně těla Stína a spálí jeho stínovou skořápku. Mimochodem, po porážce Mei dostane rozum a bude na vás čekat za Bránou. Také po porážce Titána se Brány stínů, které skrývaly úplně jinou dimenzi, zhroutily a Stín vyšel z prachu trosek Brány již jako muž, svou chybu napravuje, ale stále nenapravil za prvé, výsledkem všech jeho činů bylo objevení se Stínové mysli.
Podle děje doprovází Stín několik postav, které se mění v závislosti na kapitolách. Je jich šest: Mei, Sensei, Slick, Kali, Ancient a Cypher.
Samotná hratelnost spočívá v tom, že Shadow prochází 7 akty s některými funkcemi.
Akt I: 4 režimy celkem: přežití, souboj, turnaj a příběhové bitvy.
Akty II, III, IV, V, VI: 5 režimů v každém: přežití, souboj, turnaj, testovací a příběhové bitvy.
V aktu VII se místa pro režimy mění v závislosti na kapitolách. A je v něm 5 režimů: přežití, souboj, turnaj, testovací a příběhové bitvy.
Pro každý režim má každá mapa svou vlastní polohu a téměř vždy vlastní zvukovou stopu.
Vyrovnání:
Abyste dokončili činy Shadow, musíte nejprve vyhrát turnaje a zkoušky, poté porazit démonovy bodyguardy a poté démona samotného.
Obtížnost spočívá v tom, že je nutné porazit nepřítele v bitvě a snížit jeho zdraví na nulu. To se provádí údery, triky, zbraněmi a pak magií s vrhacími zbraněmi, ale síla nepřítele a jeho obrana závisí na čerpání vybavení Stínu. Děje se tak za poplatek jedním ze dvou druhů měn v požadovaném množství: mincemi tří typů, které se liší texturou, nebo rubíny. Mince se hromadí ve výše uvedených režimech a rubíny se hromadí za úspěchy, nákupy ve hře v obchodě a za porážku démonů.
Pokud by výkon vybavení nestačil, můžete přejít na survival, kde seženete peníze celkem snadno a rychle.
Kromě vybavení pro levelování se dá očarovat několika očarováními, z nichž každé dává hrdinovi značnou výhodu, ale účinek očarování časem slábne. Dělí se na různé typy, a to: zvýšení poškození, oslabení nebo otrávení nepřítele, absorbování poškození hrdiny, stejně jako regenerace a omráčení.
Uprostřed každého aktu se zdá, že nás protivníci vyzývají. Jejich neoficiální název je „Testers“ . Přicházejí, když hráč dosáhne určité úrovně, ale téměř všechny (kromě prvního, Trickster ) se objevují na náhodné úrovni, takže je nelze předem odhadnout a připravit. Pokud s námi prohrají, rozdají své zbraně, které mají dobrá kouzla, což hrdinu dobře posílí. Aby při boji s nimi nebyly žádné potíže, zůstaňte před každou novou úrovní na 3-4 bitvy v přežití nebo souboji, abyste mohli plně upgradovat své vybavení a dobře se připravit.
Druhy protivníků:
Třetí hra ze série Shadow Fight 3 byla oznámena na jaře roku 2017. Jeho oficiální vydání proběhlo 16. listopadu 2017.
První verze hry byla vytvořena 12. února 2011, ale 27. října 2017 došlo k výpadku serverů (hra byla smazána).
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (NS) 67,50 % [1] (iOS) 70,00 % [2] |
Metakritický | (NS) 55/100 [3] |
otevřený kritik | (NS) 73/100 [4] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
multiplayer.it | 7,6/10 [5] |
Geek Kultura | 8.1/10 [6] |
Manila Shaker | 8/10 [7] |
GameZebo | [osm] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Stratege.ru | 75/100 [9] |
Shadow Fight 2 obdržel obecně pozitivní recenze od kritiků.
Rob Rich z Gamezebo ohodnotil hru 3,5/5 hvězdičkami, chválil animace a rozmanitost zbraní a kritizoval „nepřesné ovládání“ a některé bojové mechanismy [10] .
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |