Take No Prisoners

Take No Prisoners
Vývojář Raven Software
Vydavatel Zábava Red Orb
Datum vydání 30. září 1997 [1]
Žánr akce
Věkové
hodnocení
ESRB : M - Zralý
OFLC : MA15+
Technické údaje
Plošina Okna
motor Upír
Herní módy pro jednoho hráče ,
multiplayer (až 8 hráčů)
Dopravce CD ROM
Systémové
požadavky

Okna

Řízení klávesnice , myš , joystick

Take No Prisoners je akční videohra vyvinutá společností Raven Software a uvolněná k prodeji společností Red Orb Entertainment v roce 1997 .

Děj

Hra se odehrává v postapokalyptickém městě San Antonio , které bylo zničeno v důsledku použití jaderných zbraní a veškerý život ve městě během pár měsíců zemře na smrtící radiaci a další následky ničení. Hlavní hrdina, žoldák Slade, je najat společností Martek Industries, aby našel speciální krystal, který mu umožní vytvořit ochrannou kopuli pro město. Krystal se nachází uvnitř zařízení, které dříve takovou kopuli podporovalo, ale selhalo v důsledku bombardování. Slade jde do centra města získat krystal.

Hratelnost

Hra je akční s pohledem shora dolů. Hráč se může libovolně pohybovat po herní úrovni a mezi nimi - město je rozděleno do samostatných lokací. Každá lokace (kromě Dómu) patří do určité skupiny – na odpůrce takové skupiny narazíte nejčastěji. Mezi lokacemi můžete cestovat na vojenských náklaďácích, motorových člunech nebo vlacích metra. Ne všechna místa jsou zpočátku dostupná – některé vlaky jsou bez napětí a lodní tunely jsou zablokovány. V rámci úrovně může hráč využívat i různá vozidla – může to být armádní motorový kluzák, kanalizační člun s vodní frézou nebo údržbářský vůz. Hráč může získat vozidlo zabitím řidiče (což může poškodit samotné vozidlo). Nepřítel zase může zajmout auto opuštěné Sladem. Kromě mobilních vozidel existují stacionární bojové instalace (laserové a pulzní).

K ukládání informací o zbraních, předmětech a nepřátelích a také k ukládání digitálních map míst a osobních záznamů používá Slade kapesní počítač, který lze kdykoli otevřít. Použití Pocket PC, když je hra pozastavená, není možné a když je otevřená, pokrývá více než polovinu obrazovky, takže při čtení záznamů vždy existuje nebezpečí napadení.

Zbraně ve hře zapadají do sci-fi prostředí. Každý nepřítel ve hře má pro něj typickou zbraň, stejně jako zranitelnosti nebo imunitu vůči určitým typům zbraní.

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her68,50 % (2 recenze) [4]
MobyRank77 (8 recenzí) [5]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameRevolutionB+ [2]
GameSpot7,0 [3]
PC zóna67/100 [3]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8/10 [6]

Poznámky

  1. Informace  o hře . GameSpot . Datum přístupu: 8. června 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
  2. Recenze Take No Prisoners pro  PC . Herní revoluce. Získáno 10. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
  3. 1 2 Neberte vězeňské kritiky pro  PC . GameSpot . Získáno 10. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
  4. ↑ Take No Prisoners pro PC  . Žebříčky her. Získáno 10. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
  5. ↑ Take No Prisoners pro Windows  . MobyGames . Získáno 10. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2012.
  6. Jurij Pomorcev. Recenze Take No Prisoners  // Country of Games  : magazín. - Gameland Publishing, 1997. - říjen ( č. 09 (17) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .

Odkazy