Příběh | |
---|---|
Žánr | prohlížeč RPG |
Vývojáři | Příběh |
Plošina | prohlížečová hra |
První hra |
Tale (listopad 1999) |
Poslední hra |
Legenda (2008) |
Oficiální stránka |
Tale ( rus. "Tale" - "historie", "pohádka") je online fantasy hra pro více hráčů založená na prohlížeči. Tahová online hra na hrdiny v žánru klasické fantasy. Textová hra nebo, jak se také říká, herní kniha .
Hra Tale vznikla v roce 1999 [1] pod vlivem tehdy populárních her MUDs a PBEM , fungovala v běžném prohlížeči a nevyžadovala instalaci. Příběh byl první BBMMORPG [2] . Následně se objevilo mnoho her s podobným rozhraním, ale s jinou hratelností. Uplynulo mnoho let, ale hra Tale stále existuje. Registrace do hry je však uzavřena.
V roce 2008 vyšlo pokračování hry s barevnou grafikou a rozšířeným světem - hra "Legend". [3]
Svět Tale je zastoupen stovkami lokací, z nichž každá je opatřena textovým popisem. Jedinečné popisy míst, ve kterých se postava nachází , vám umožní plně se ponořit do imaginárního světa.
Na výběr je několik ras : půlelf , elf , hobit , trpaslík , člověk . Každá rasa se vyznačuje zvláštní vyvážeností vlastností (standardně rozděleným počtem bodů).
Grafika ve hře téměř úplně chybí. Jeho roli hrají textové popisy podrobně popisující terén, akce, předměty, ale i vzhled a charakter postav. Několik ilustrací ve hře Tale je černobílých, ve stylu kresby tužkou. Kreslené portréty postav, některých monster a klíčových bodů rozhraní. K některým místům jsou také ilustrace.
Tahové bitvy jsou založeny na systému PvE . Ničením nepřátelských tvorů získávají postavy určité množství zkušeností a bodů (vyjádřených čísly). Ty mohou být dále distribuovány rozvojem hráčských zvolených schopností (jako je síla, inteligence nebo moudrost). Krok za krokem znamená, že akce během bitvy provádí postupně postava a nepřítel. Tímto způsobem monstrum nebude moci porazit postavu, když je hráč pryč od počítače, a nenutí hráče „pozastavit hru“, kdykoli potřebuje rozptýlení. Během bitvy má postava možnost zvolit si akci nebo způsob způsobení poškození nepříteli: ať už jde o ránu zbraní v rukou, nebo použití některého z dostupných kouzel. Zajímavou funkcí je příkaz „Try to run“, který v některých případech umožňuje opustit bitvu. Souboje postav proti sobě ( PvP bitvy) ve hře zcela chybí.
Monstra jsou velmi rozmanitá, od divokých zvířat až po mystická stvoření, upíry, kostlivce. Každý z nich má své vlastní vlastnosti a vyvíjí se (zvyšuje jeho úroveň) a některé mohou také způsobit jedinečné druhy poškození.
V Tale jsou questy, jejichž plněním postava získává odměny. Úkoly jsou psány formou dialogů s NPC a mají neobvyklý děj. Nejčastěji musíte najít položku. Kromě samostatných má hra masivní questy, které je obtížné splnit bez podpory ostatních hráčů.
Hra má možnost vytvořit si vlastní organizaci (sdružení hráčů, cech, klan) nebo se připojit k některé ze stávajících. To poskytuje malé výhody a zvyšuje zájem, protože se musíte podílet na životě organizace a rozvíjet ji společně s ostatními hráči.