Gnómové (z lat . gēnomos - "obyvatel podzemí", nebo z jiné řečtiny. Γνώση - vědění) - trpaslíci ze západoevropského, především německo-skandinávského folklóru, častí hrdinové pohádek a legend , postavy nižší mytologie národů Evropy [1] [2] . Podle legend žijí pod zemí, nosí vousy a jsou proslulí svým bohatstvím a dovednostmi.
Trpaslíci jsou spolu s elfy , skřety a trolly oblíbenými postavami ve fantasy literatuře a hrách na hrdiny.
Známý v různých jazycích pod názvy "dverg" ( staro skandinávský dvergr, pl. dvergar ), "zwerg" ( německy zwerge ), "dwarf" ( anglicky trpaslíci ), "trpaslík" ( polsky krasnolud ), "trepiastok" ( česky. trpaslík , církevněslovan. trpѧsták ) [3] , stejně jako ve starověku " Nibelungové " a "dolní alve ", koboldi .
Slovo lat. gnomus (pravděpodobně z řeckého Γνώση - vědění) ve významu "obyvatel podzemí", zpopularizovaný alchymistou Paracelsem v 16. století [4] [5] [6] . Toto jméno se také nachází v mnoha renesančních textech o mytologii, stejně jako ve spisech anglického spisovatele Alexandra Popea .
Slovo „gnome“, obecně přijímané v moderní ruštině, se méně běžně používá v jazycích germánské rodiny. V angličtině gnomus nebo gnome označuje pouze zemské elementály a zahradní trpaslíky - dekorativní sochy. Dnes v Evropě je tento termín zřídka používán jako analog ruského významu.
Němci těmto tvorům říkají "zwerg" ( zwerg ), Britové - "trpaslíci" ( trpaslík ) - obě tato slova se také překládají jako "trpaslík" [7] [8] . V jazycích románské rodiny se nezakořenil ani „zwerg“ ani „gnome“: ve francouzštině se gnómové nazývají nain , v Itálii - nano , obě slova také znamenají „trpaslík“ a pocházejí z řečtiny. νᾶνος - "malý".
Jiné evropské jazyky mají svá vlastní slova, která nesouvisí s žádným z těchto kořenů - polština. krasnolud , Fin. kääpiö , čes. trpaslík atd. Na počátku 19. století se spolu s „gnómem“ v ruské literatuře často nacházela varianta „carl“.
Jedním z hlavních prototypů trpaslíků jsou trpaslíci neboli tsvergové (trpaslíci) z německo-skandinávské mytologie [9] . Trpaslíky stvořili bohové z červů, kteří žili v mase obra Ymira . Jsou malého vzrůstu a tmavého obličeje a žijí ve Svartalfheimu . Pod vlivem slunečního světla se dveře promění v kámen. Když se otravný trpaslík Alvis odvážil naklonit si Thorovu dceru Trud, mazané eso začalo zkoušet jeho moudrost a natáhlo čas až do rána, kdy slunce drzého muže zabilo. (Tento motiv parodoval John Tolkien v Hobitovi , kde naopak trpaslíci takto unikají trollům , a také Poul Anderson ve Třech srdcích a Třech lvech , kde rytíř protahuje hádankovou soutěž až do východu slunce, při kterém jeho rival - obr zkamení od prvních paprsků a později se stal poměrně často používaným ve fantasy.)
Dvergové jsou známí jako skvělí kováři, vytvářející zbraně a magické věci pro bohy. Ukovali některé z největších a nejmocnějších předmětů, jako je řetěz Gleipnir , který drží Fenrir , Thorovo kladivo Mjolnir , loď Skidbladnir , Odinovo kopí Gungnir , Draupnirův prsten , vlasy pro bohyni Sif . Loki soupeřil s trpaslíky a bránil jim ve vytváření úžasných věcí, protože se vsadil na hlavu, že gnómové nemohou splnit rozkaz.
V „ Věštění z Völvy “ je výčet [10] :
10 Motsognir senior z trpasličího kmene byl poté jmenován a Durin druhý; hodně trpaslíků tvarované z hlíny lidská podoba, jak přikázal Durin. 11 Nii a Nidi , Nordri a Sudri , Rakousko a Vestri , Altiov, Dvalin , Bobr a Bawer Byombur, Nori, An a Anar, Ai, Myodvitnir, | 12 Gandalf a Veig, Vindalf, Thrain, Tekk a Thorin Thror, Vit and Lit , Nar a Nurad - tady jsem trpaslíci - Regin a Rudswinn jmenoval všechny. 13 Fili a Kili, Fundin, Nali, Hefti, Willy, Hanar, Svior, Frar a Hornbory, Freg a Loni Aurwang, Jari, Eikinskialdi. | Je potřeba 14 dalších trpaslíků Dvalina vojska lidská rasa jméno před Lovarem ; objevili se ze zemského kamene prošel močálem na písčitém poli. 15 Byl to Draupnir a Dolgtrasir s ním, Har a Haugspori, Hlewang a Gloi Dori a Ori Duv a Andvari , Skirvir, Virvir, Skafinn a Ai, | 16 Alv a Yngwie, Eikinskyaldi, Fyalar a Frosty Finn a Ginnar; tento seznam Lovarovi předkové navždy zůstat, dokud jsou lidé naživu. |
Ve starověkém germánském eposu Nibelungenlied se strážci podzemních pokladů nazývají „Nibelungové“. Dva bratři, králové Nibelungů, se o svůj poklad nemohli podělit. Požádali hrdinu Siegfrieda , aby zařídil rozdělení, ale nebyli s ním spokojeni a obvinili rytíře ze své hádky. Rozzuřený Siegfried porazil krále a začal vlastnit jejich poklad a zemi Nibelungů. Trpaslík Albrich, strážce pokladu za bývalých králů, začal Siegfriedovi sloužit.
Dále sága přenáší jméno „Nibelungové“ na všechny vlastníky pokladu, včetně Burgundů , kteří zabili Siegfrieda a zmocnili se jeho pokladu. Toto slovo tak časem ztrácí souvislost s trpaslíky [9] .
V cyklu legend „ Roh Siegfried “, spojeném s „Písní“, je Siegfriedův vztah k trpaslíkům podrobněji odhalen. Zde Siegfried s pomocí krále zwergu Egvalda porazí draka: král svými kouzly zneviditelní hrdinu, aby se mohl přiblížit drakovi [11] .
V alchymii a okultismu je gnóm duch země jako primární element, elementál země . Paracelsus popsal trpaslíky jako tvory vysoké na dvě pole (asi 40 cm), extrémně neochotné přijít do kontaktu s lidmi a schopné pohybovat se zemskou nebeskou klenbou se stejnou lehkostí, jako se lidé pohybují ve vesmíru [12] . Podobný popis najdeme ve Villardově díle z roku 1670, kde jsou však gnómové prezentováni jako přátelé člověka, připravení mu za malou odměnu ochotně pomoci.
V literárních pohádkách a fantasy je prezentován kolektivní obraz gnómů. V éře romantismu jsou gnómové stále častěji zobrazováni jako oškliví a velmi malí trpaslíci, ale jejich vlastnosti jako klam, bohatství a schopnost kouzlit jsou také zachovány. Stejně jako trollové ve skandinávských pohádkách slouží mezi Němci gnómové jako hlavní zdroj záhad a zázraků, které se hrdinům dějí.
Takoví trpaslíci se objevují v německých pohádkách 17.-19. století: mezi bratry Grimmovými , Wilhelmem Hauffem , Ernstem Theodorem Amadeem Hoffmannem [9] . Jejich gnómové jsou někdy kladné postavy („ Sněhurka “), pak záporné („ Rumpelstiltskin “, „ Bílá a růže “) – někdy to závisí na chování lidí. Trpaslíci dokážou odměnit laskavost a tvrdě potrestat lhostejnost, krutost nebo chamtivost (například jako Selma Lagerlöf v příběhu „ Nilsova báječná cesta s divokými husami “).
Někdy dávají kouzelné dary, které se doslova splněním přání mohou obrátit proti majiteli (Wilhelm Hauff, Frozen). Ve Skandinávii se navíc příběhy o trpaslících prolínají s příběhy o trollech , někdy je mezi nimi rozdíl pouze v názvu a místě konání. Němečtí pohádkoví trpaslíci sloužili jako prototyp pro oblíbené dekorativní figurky zvané „ Zahradní trpaslíci “.
V Anglii byl vztah ke skřítkům frivolnější, byli prezentováni jako jiný druh víl ( víla ) a sloužili především jako komické postavy. Ve 20. století jsou spisovatelé jako John Tolkien a Clive Lewis , gnómové ochuzeni o mystiku a sílu, kterou je obdařili Němci, jsou jen jedním z mnoha typů obyvatel magických světů (Středozem a Narnie, resp. ). Gnómové J. Tolkiena byli nejen bohatí a tajnůstkářští, ale také bojovní, jejich oblíbenou zbraní je bojová sekera . Ve srovnání s drobnými trpaslíky bratří Grimmů jsou Tolkienovi trpaslíci poměrně vysocí: od 1 do 1,5 metru.
Tolkien silně ovlivnil archetyp gnoma v masovém vědomí a systém hraní rolí Dungeons & Dragons ho zcela upevnil. V druhé polovině 20. století a dodnes jsou trpaslíci v literatuře, kině a hrách udatní, hrubí a bojovní vousatí muži, ztělesnění archetypu Falstaffa a Porthose .
Gnómové jsou také zapojeni do „Žluté mlhy“ a „Tajemství opuštěného hradu“ z cyklu A. M. Volkova o Smaragdovém městě . Jsou 45 centimetrů vysocí, umí šít oblečení, vyrábět boty, lovit, smažit maso, psát kroniky a špehovat. Ve Žluté mlze trpaslíci poslechnou zlou čarodějnici Arachne. Navzdory tomu oni sami nejsou padouši, ale spíše neutrální postavy. V Tajemství opuštěného hradu už trpaslíci poslouchají Strašáka a jsou kladnými postavami.
V kinematografii jsou gnómové a trpaslíci často uváděni ve filmových adaptacích pohádek a fantasy knih. Velkou roli hrají ve filmech podle pohádky o Sněhurce , ve filmových adaptacích knih Johna Tolkiena, Cliva Lewise a Franka Bauma . Ve filmu Willow je titulní postavou trpaslík, kterého hraje slavný trpasličí herec Warwick Davis . Ve filmové trilogii „ Hobit “, založené na stejnojmenném Tolkienově příběhu, jsou hlavními postavami většinou gnómové.
Gnómové (v některých překladech - trpaslíci) jsou v počítačových hrách často prezentováni jako hratelná rasa. Vývojáři často dávají gnómům rysy Skandinávců nebo Germánů (zbraně a brnění charakteristického vzhledu, jména, použití runových abeced nebo starého germánského písma), méně často - Keltů (plédované látky, kilty, keltské vzory na zbraních a brnění). Pod rostoucí popularitou steampunku , pozdější nastavení ( Warhammer , Warcraft , The Elder Scrolls , Arcanum a Overlord ) často zobrazují gnómy jako technologické pokroky, které odmítají magii a pověry. Zde jsou tvůrci parních strojů, složitých mechanismů a střelných zbraní, včetně plamenometů . [9] . Někdy jsou gnómové (nebo někteří z nich) popisováni jako mocní čarodějové, kteří ovládají síly země.
Nutno podotknout, že v žánru god simulator existuje trend ve vytváření her, kde jejich postavami mohou být i gnómové. To je způsobeno geologickým tématem v herních mechanismech takových simulátorů a hratelností částečně zděděnou od Dungeon Keeper . Jedním z nejvýraznějších příkladů je hra Dwarf Fortress , která zase inspirovala tvůrce populární hry Minecraft .
Role-playing systém Dungeons & Dragons [9] měl velký vliv na současnou myšlenku trpaslíků . V tomto systému, některá jeho nastavení ( Forgotten Realms , Dragonlance ) a řada dalších fantasy vesmírů založených na archetypech D&D (například WarCraft ), spolu s trpasličí rasou existuje rasa gnomů . To vytváří potíže pro překladatele do ruštiny [13] . Při absenci zásadních dějových překážek se oba často překládají jako „trpaslík“ [9] . Existují také překlady, kde se trpaslíci překládají jako „gnómové“, zatímco trpaslíci se nazývají jinak (například „trpaslíci“, „gnómové“, „skřítci“, „ trpaslíci “) [9] , a ty, kde se trpaslíci nazývají „ trpaslíci“ a gnómové se nazývají „gnómové“. V případech, kdy je třeba odlišnost zdůraznit překladem (například v knižním cyklu Shannara od Terryho Brookse , kde jsou tyto národy v nepřátelství), někteří[ kdo? ] překladatelé se uchylují k neologismu „trpaslík“ nebo „trpaslík“. V dílech polského spisovatele sci-fi Andrzeje Sapkowského , se spolu s „trpaslíky“ objevují i zástupci rasy „gnome“, jejichž rysy jsou velmi podobné popisu rasy gnomů z D&D.
Rozdíly mezi těmito dvěma typy jsou malé a nemají kořeny v mytologii, ale především v systému hraní rolí Dungeons & Dragons, kde jsou národy popisovány tímto způsobem [13] :
Trpaslíci jsou podsadití a silní trpaslíci s hustými vousy. Obvykle jsou zobrazováni jako prominentní kováři a temperamentní válečníci, připomínající podměrečné Vikingy . Jejich doporučená třída v D&D je bojovník.
Gnómové jsou trpaslíci ještě menšího vzrůstu a méně silné stavby. V D&D je jejich doporučenou třídou Kouzelník Iluzionista. V mnoha fantasy světech s prvky steampunku jsou gnómové zobrazováni jako talentovaní techničtí inženýři, kteří vytvářejí složité mechanismy, střelný prach a střelné zbraně, vzducholodě nebo helikoptéry. Ve světech D&D existují podobné příklady – takové jsou gnómové mechaniky Krynn ( Dragonlance ) a Lantana ( Forgotten Realms ).
V mnoha dílech fantasy se ženské trpaslíky od mužských trpaslíků jen málo liší – toto téma slouží jako zdroj zajímavostí a vtipů. Zejména je populární teorie o přítomnosti vousů mezi ženskými trpaslíky, ztělesněná v několika vesmírech a dílech.
V Dungeons & Dragons se přítomnost vousů liší podle prostředí : v Greyhawk si ženy nechávají růst vousy, ale jsou obvykle oholeny; ve Forgotten Realms jim rostou kotlety, ale ne vousy ani kníry; ve světě Eberron nemají vousy vůbec. Kotouče nosí ženští skřítci a v nastavení Učedníci . V sérii Zeměplocha od Terryho Pratchetta se ženské trpaslíky vzhledem a psychologií od mužů jen málo liší a podstatou vztahu mezi jednotlivci opačného pohlaví je „taktně určit, kdo se skrývá pod vousy, zda muž nebo žena“.
Existují však díla s přesně opačným trendem, jako například „ Strážce mečů “ od Niky Perumov [9] . Také v korejském MMORPG Lineage II jsou gnómové hezké mladé dívky, což vytváří silný kontrast s medvědovitými trpaslíky. Ve hře Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate mají trpaslíci výrazné mongoloidní rysy.
Existuje názor, že „mužští skřítci jsou obvykle oškliví, ženy ( skřítci ) jsou krásné“ [14] .
V ruštině neexistuje jednoznačné slovo pro trpasličí ženu. Různí překladatelé a autoři mají možnosti: „gnome“, „gnome“, „gnome“, „gnome“, „trpaslík“.
Slovníky a encyklopedie |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |