Rasy ( angl. races ), také inteligentní rasy ve fantasy , stejně jako jemu blízká sci-fi (především ve vesmírné opeře ), se mohou jevit spíše jako různé typy ( mimozemských ) inteligentních bytostí než rasy v užším slova smyslu [1] [ 2] . Je tradiční rozdělovat všechny inteligentní bytosti známé ve smyšleném světě do několika etnických skupin se zvláštní kulturou a původem, a co je nejdůležitější - vyznačují se svými schopnostmi a přizpůsobivostí určitému prostředí . Závody jsou jedním z nepostradatelných prvků fantasy [1] .
John Ronald Reuel Tolkien [1] [2] [3] , který upevnil koncept rasy a popularizoval tento termín, měl velký vliv na myšlenku rasového rozdělení ve fantasy . [1] [2] Zavedl do fantasy elfy , trpaslíky , hobity , orky (skřety) a treanty . Všichni kromě půlčíků mají kořeny ve folklóru , ale ve fantasy jsou dnes většinou chápáni ve výrazně pozměněné interpretaci Tolkiena. [3] Hra na hrdiny Dungeons & Dragons dále rozvinula myšlenku ras , systematizovala představy o nich a výrazně ovlivnila jejich obrazy v moderních hrách, literatuře a vizuálním umění. [3] [1] [4]
V současnosti jsou nejběžnější rasy ve fantasy (podrasy nebo zástupci blízcí archetypu jsou uvedeni v závorkách):
V některých dílech mohou rasy zahrnovat také taková mýtická stvoření, jako jsou andělé , draci , kentauři , minotauři , enti atd., ačkoli jejich rysy / úroveň inteligence / sociální struktura jsou nejednoznačné a v mnoha ohledech se liší od ras uvedených výše. Objevují se i hybridní rasy, jako jsou půlelfové a půlorkové [5] [3] [1] . Archetypy těchto ras sahají hlavně do keltské , germánské , řecké a křesťanské mytologie [5] [3] .
Zástupci ras ve fantasy mají stereotypní charakter, nicméně zápletky o atypickém chování jejich konkrétních představitelů jsou velmi časté: jsou to ušlechtilí upíři, moudří a spravedliví draci, vlkodlaci trpící svou kletbou, démoni bojující s vlastním druhem atd. [ 5]