Tokyo Mirage Sessions ♯FE | |
---|---|
Vývojář | Atlus |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu |
Ohnivý znak Megami Tensei |
Datum vydání |
Wii U 26. prosince 2015 24. června 2016 25. června 2016 Nintendo Switch 17. ledna 2020 |
Žánr | JRPG |
Věkové hodnocení |
CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens RARS : 12+ |
Tvůrci | |
Producenti |
|
Technické údaje | |
Plošina |
Wii U Nintendo Switch |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Japonština , angličtina a francouzština |
Oficiální stránka |
Tokyo Mirage Sessions ♯FE (幻影 異聞録シャープエフイー Genei Ibunroku ♯FE ) je japonská hra na hrdiny vyvinutá společností Atlus pro herní konzoli Wii U. Později byl vytvořen port hry pro Nintendo Switch , nazvaný Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
Hra kombinuje herní a příběhové prvky z franšíz Megami Tensei a Fire Emblem , přičemž jde o samostatný příběh. Hra se odehrává v moderním Tokiu , včetně míst jako Shibuya a Harajuku . Děj hry se točí kolem skupiny teenagerů bránících město před útoky podivných tvorů zvaných „mirages“. Aby toho dosáhli, získávají podporu přátelských přeludů a používají je jako zbraně.
Tokyo Mirage Sessions je japonská hra na hrdiny, ve které se hráč může pohybovat po místech ve skutečném i iluzorním světě. Ve skutečném světě se hráč může pohybovat po různých čtvrtích Tokia při nakupování, rozhovorech s obyvateli a vyřizování pochůzek. Iluzorní svět je na druhou stranu rozdělen do mnoha „ dungeonů “, ve kterých musí hráč řešit hádanky a bojovat s nepřáteli a na konci porazit bosse . V kobce jsou protivníci zastoupeni identickými figurkami v róbách, které, když jsou konfrontovány s hratelnou postavou, uvedou hru do bitevního režimu. [jeden]
Bitvy v Tokyo Mirage Sessions se odehrávají na samostatné obrazovce v tahovém režimu. Hráč ovládá tři postavy, které střídavě provádějí akce s protivníky. Každý bojovník na bojišti má sadu pohybů, slabin a odporů a útok odpovídajícím prvkem způsobí zvýšené poškození. Existují také speciální typy rezistencí, které mohou útok anulovat, absorbovat nebo odrážet. Hra si vypůjčuje "trojúhelník zbraní" ze série Fire Emblem , takže sekery jsou slabé proti mečům, meče jsou proti kopím a kopí jsou proti sekerám. Jiné typy zbraní a nepřátelé monster mají různé slabiny zbraní. Magický systém byl převzat ze série Megami Tensei a skládá se z kouzel čtyř hlavních prvků (blesk, led, oheň a vítr), dvou dalších (mysl a tělo), které kradou hlavně zdraví nebo manu a vyvolávají negativní účinky, a typ Omnipotent, který ignoruje jakékoli ochrany. [jeden]
Důležitým rysem bitev je systém titulků „sessions“. S příslušnými dovednostmi mohou postavy pokračovat v útoku, který zasáhne soupeřovu slabinu. Pokud například postava zaútočí na protivníka se slabostí pro Lightning vhodným kouzlem a jeho spojenec má dovednost „ Elec-Lunge “, pak spojenec provede další útok oštěpem. Dovednosti relací se mohou vzájemně propojovat a vytvářet komba. Mnoho odpůrců má také dovednosti sezení.
Také v bitvě mohou postavy používat různé předměty, které mají různé efekty. Další funkcí je možnost změnit aktuálního bojovníka na náhradního, aniž byste museli utratit kolo. Tuto schopnost nemá hlavní hrdina k dispozici, nicméně na rozdíl od většiny her v obou sériích smrt hlavního hrdiny neznamená okamžitou ztrátu.
Nové dovednosti ve hře se učí díky dosažení mistrovství ve zbraních. Každá zbraň má čtyři dovednosti, které se postupně učí používáním zbraně po dlouhou dobu. Postavy mají omezený počet dovednostních slotů, takže učení se novým dovednostem vyžaduje obětování starých, i když hráč má možnost se dovednosti vzdát. Učení se stále stejným dovednostem je posiluje a snižuje náklady na jejich používání. [jeden]
Kromě obvyklých dovedností má hra systém „shining skills“ – speciální dovednosti, které dávají trvalé bonusy a schopnosti. Příkladem takové dovednosti je schopnost přežít každý smrtelný útok jednou za bitvu s 1 životem.
Hra začíná divadelním představením, které je náhle přerušeno, když se publikum začne jedno po druhém vytrácet. Lidé se snaží v panice opustit sál, ale všichni zmizí a v sále zůstane pouze jedna dívka.
Uplyne pět let. Protagonista hry, Itsuki, se seznámí se svou přítelkyní Tsubasou na konkurzu na idolového zpěváka . Najednou se akce nevyvíjí podle plánu, když se tazatel začne chovat divně, a pak se v sále objeví několik postav v červených hábitech, které nasávají trochu energie z účastníků. Tsubasa je vtažena do portálu, který se objevil uprostřed scény, a Itsuki jde za ní. Tam se mu podaří použít tuto energii, Performu, k očištění dvou fata morgánů a vrátit je do jejich původní podoby. Mirages - Chrome a Kaeda, pomozte hrdinům bojovat s protivníky. Brzy jim na pomoc přichází další majitel fata morgány – jejich kamarád Toma. Společně porazí přelud, který ovládl tazatele, a vrátí se do skutečného světa. Následně se hrdinové připojí k organizaci, která vyšetřuje útoky fata morgánů, aby odhalili pravdu za událostmi před pěti lety. Zároveň se věnují různým aktivitám v showbyznysu, které by jim měly pomoci rozvíjet jejich Performa. [jeden]
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 80/100 [2] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 3/5 [3] |
Eurogamer | Doporučeno [5] |
Famitsu | 34/40 |
IGN | 7,6/10 [4] |
Kritici dali Tokyo Mirage Sessions převážně pozitivní recenze, zaznamenali dobrou grafiku a zajímavý bojový systém.
Verze pro Wii U se k lednu 2016 v Japonsku prodalo 32 896 [6] kopií. V Severní Americe byly prodeje vyšší a v prvním týdnu vydání dosáhly 50 000 [7] kopií.
Navigátor herního světa udělil Switch verzi hry skóre 7,9 bodu. [osm]