Wiz 'n' Liz

Wiz 'n' Liz Zběsilý Wabbit Wescue
Vývojář Bizarní výtvory
Vydavatel Psychologie
Datum vydání 1993
Žánr akce
Věkové
hodnocení
Hodnocení ELSPA: 3+
Tvůrci
Herní designér Martyn R. Chudley, Mike Waterworth
Skladatel Matt Furniss
Technické údaje
Platformy Amiga , Sega Mega Drive
Herní módy Platforma, boční rolování
Dopravce 16 megabitů
Systémové
požadavky
herní ovladač
Řízení 1-2 hráči

Wiz 'n' Liz: The Frantic Wabbit Wescue je videohra z roku 1993 vyvinutá Bizarre Creations pro rodinu domácích osobních počítačů Amiga a videoherní konzoli Sega Mega Drive . Hra je barevná a dynamická plošinovka s kvalitním soundtrackem a téměř bez násilí a nepřátel, kromě bossů na konci každé epizody. Doprovod hry je plný předmětů a stvoření západního folklóru a také téměř každá úroveň má své vlastní specifické téma.

Děj

Dějištěm "Wiz 'n' Liz" je magická planeta Pum (s největší pravděpodobností zkratka anglického dýně - "pumpkin"), kterou obývají tzv. stvoření - "wabbits"; ve skutečnosti jsou to nejběžnější králíci (z anglického Rabbit - králík; během hry bude první písmeno "r" nahrazeno "w" (viz část "Hra" níže). Jedné noci se wabbits jsou někým uneseni šedovlasý kouzelník Wiz a stará čarodějnice Liz jsou posláni na pomoc ubohým králíkům .

Hratelnost

Hlavní úkol

Úkolem hráče je vracet králíky zpět, putující z úrovně do úrovně, z nichž každý představuje určitou dimenzi s tématem pro ni charakteristickým (sníh, poušť, hřbitov atd.). K dokončení jedné nebo druhé fáze je nutné vyplnit jakési měřítko, sbírat králíky roztroušené po celé fázi a mnoho dalších bonusů, včetně ovoce / bobulí / zeleniny; na konci každé epizody (která se skládá z několika výše popsaných úrovní) budete muset bojovat s bossem. Kromě toho má hra "Wiz 'n' Liz" řadu dalších charakteristických rysů.

Struktura hry

Existují 4 hlavní, hlavní úrovně:

Každá úroveň obsahuje určitý počet epizod, které se zase skládají z 8 podúrovní (světy, země, dimenze):

Jak postupujete dílčími úrovněmi, další bude obtížnější než předchozí, například budete muset nasbírat více wabbitů nebo vám častěji upustí předmět, který zhoršuje průchod, jako je „prázdný dopis“ a ostatním se to líbí. Všechny dílčí úrovně jsou rozděleny do kol; minimální počet kol je 2. Počet kol se zvyšuje s každou epizodou.

Kolo při absolvování některého z úrovní se skládá ze dvou částí. V prvním musí hráč sesbírat „kouzelné slovo“ z rozevíracích písmen (viz níže). Po úplném shromáždění slova se nahoře uprostřed obrazovky zapne počítadlo zbývajících králíků. Po nasbírání požadované částky se otevřou dříve zabedněné dveře - východ z podúrovně.

Úroveň "Učeň" se skládá pouze z jedné epizody; Čaroděj ze dvou, kouzelník ze tří, superčaroděj ze čtyř.

Také existují tři úrovně obtížnosti, ve "Wiz 'n' Liz" se jim říká skill, orig. dovednost (ruská dovednost). K dispozici jsou celkem 3 "dovednosti":

Úroveň školení je mnohem jednodušší než ostatní dvě.

Hratelnost

Hra začíná v neutrálním prostoru, což je mýtina s domem (soudím podle podepsaných ručníků na prádelní šňůře - to je dům Wize a Liz), velký kotel stojící opodál, nedaleký les a pár plovoucích plodů. vzduch. Po smíchání druhého jmenovaného v kotli se na boku domu objeví dveře visící ve vzduchu – jedná se o průchod do jiné neutrální dimenze, kde si vlastně skokem do jedněch z těchto dveří zvolíte úroveň na železných kolejích.

Dveře, kotlík, ovoce jsou důležitou součástí hry. Během průchodu úrovněmi je kromě záchrany wabbitů možné vzít si s sebou zpět několik plodů. Když se hráč objeví na neutrálním území, ovoce / bobule / zelenina bude viset poblíž kotle pod korunami stromů. Při míchání určité kombinace ovoce dojde k té či oné události: buď neutrální (vtipná událost), nebo s pozitivním (vestavěná hra, bonus, život navíc atd.) nebo negativním (smrt, rušivé jevy na úroveň atd.). Jednou z hlavních takových událostí je vzhled dalších dveří - vchodu do obchodu. Měnou ve světě Pum jsou hvězdy, které se také shromažďují v procesu absolvování kterékoli z úrovní. V obchodě můžete výše uvedené ovoce zakoupit nebo prodat za určitý počet hvězdiček.

Na konci každé epizody (viz "Struktura hry") se musíte utkat s jedním z bossů, z nichž někteří jsou vyobrazeni na obálce hry. Během bitvy začne tlačítko "A" plnit funkci útoku; souboj s bossem je jediné období hry, během kterého může hráč útočit (s výjimkou nedějových miniher). Každý boss má své vlastní jedinečné chování a má svá „slabá místa“, při jejichž porážce bude zničen.

Management

A/A + ↓ - Útok (šéf) / Skok na nižší plošinu

B/C - skok; upnuté - časté skoky

Run + B/C - Roll [2]

Položky

Ve hře je obrovské množství předmětů a předmětů: wabbity (modré, červené, zelené, bonusové a „kritické“), písmena (plná, prázdná, bonusová písmena), hvězdy, hodiny, ovoce a koule navíc.

Wabbits jsou kopií pozemských králíků , obětí neznámého únosce. K dokončení podúrovně musíte nejprve posbírat všechna písmena kouzelného slova (viz níže), která vypadnou při kontaktu s králíkem. Poté se zapne počítadlo udávající požadovaný počet wabitů k odemknutí východu z úrovně. Smícháním určitého ovoce v kotlíku lze králíky obarvit na jednu ze specifických barev: červenou, modrou a zelenou. Liší se cenou za králíka. Bonusoví králíci se objeví na úrovni poté, co hráč nasbírá slovo BONUS z bonusových písmen (viz níže) a na konci všech kol aktuální podúrovně odehraje další bonusové kolo.

Ve hře je několik typů písmen :

Ovoce (ve hře se jim také říká ingredience) začnou z králíků vypadávat poté, co jsou všechna písmena kouzelného slova sesbírána. Abyste si plody odnesli domů pod koruny stromů, musíte jich nasbírat tolik, aby se stupnice v pravém dolním rohu obrazovky zcela zaplnila.

Ovoce je ve hře obsaženo v množství 14 druhů a lze je míchat v různých kombinacích (včetně dvou stejných), vždy však striktně ve dvojicích. Celkový počet možných kombinací je 105 . Každá kombinace dává jedinečný výsledek (nebo kouzlo, s anglickým kouzlem). Jedním z pozoruhodných výsledků je otevření průchodu do jedné z miniher: "patnáctka", "had", "galaxie" a mnoho dalších. [1] [2]

Cena ovoce se zvyšuje s každou další epizodou (po porážce dalšího bosse).

Hvězdy – slouží jako jakési „měny“. V obchodě za určitý počet hvězdiček si můžete koupit jedno nebo druhé ovoce. Navíc se cena bude s každým dílem zvyšovat.

Hodiny shromážděné v úrovni přidají k času na konci kola další 3 sekundy. Hodinky zakoupené v obchodě okamžitě přidají 5 sekund k celkovému času.

Prodloužení je prezentováno ve formě zlaté mince (koule) a vypadává doslova v posledních sekundách kola. Pokud si hráč všimne a chytí zlatou minci (a to není tak snadné), pak se k celkovému času připočítá až 30 sekund navíc.

Různé

Poznámky

  1. 1 2 Wiz 'n' Liz pro Amigu (1993) - MobyGames . Získáno 20. 5. 2011. Archivováno z originálu 14. 5. 2011.
  2. 1 2 Hra pro Segu "WIZ'N'LIZ" Ruská verze Průchod her pro Segu Sega 16bitové kódy hesla cheaty tipy ke stažení hry . Získáno 20. května 2011. Archivováno z originálu 27. května 2007.