Zork II | |
---|---|
Vývojář | infocom |
Vydavatel | Osobní software / Infocom |
Část seriálu | Zork |
Datum vydání |
Vydání 7: 1981
Vydání 15: 8. března 1982 |
Žánr | interaktivní fikce |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Mark Blank, Dave Lebing, Bruce Daniel a Tim Anderson |
Technické údaje | |
Platformy | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple Macintosh , Atari 400/800 , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 128 , Commodore Plus/4 , CP/M , DOS , MSX , TRS-80 |
motor | ZIL |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | 3½" nebo 5¼" disketa |
Řízení | klávesnice |
Zork II: The Wizard of Frobozz je počítačová hra Interactive Fiction z roku 1981 vydaná společností Infocom , druhá část trilogie Zork a druhá hra Infocom. Vytvořili ho Mark Blanc, Dave Lebing, Bruce Daniel a Tim Anderson.
Hráč zahájí hru, kde skončilo vyprávění Zorka I. Z osobních věcí je tu jen lampa a prastarý elfí meč. Hráč zprvu neví, co je cílem nového dobrodružství. Brzy je oznámen Frobozz Wizard of Frobozz , kdysi mocný čaroděj a nyní zchátralý starý muž vyloučený ze dvora Lorda Dimwit Flatheada . Stále je však silný a musí se s ním počítat. Hlavním cílem hráče je vyhnout se rozmarům zchátralého čaroděje a pochopit tajemství magického umění.
Stejně jako v první hře se hra soustředí na hledání pokladu, ale to není hlavním cílem hry. Nalezené poklady jsou pouze prostředkem k dosažení skutečného cíle hry.
Zork II se do roku 1986 prodalo 173 204 kopií [2] . Softline kladně hodnotila humor a vtipné nálezy, ale varovala před vysokou složitostí hry. Konečný verdikt – hru doporučujeme jak zkušeným dobrodruhům, tak začátečníkům, kteří si chtějí užít dokončení promyšleného dobrodružství [3] .
PC Magazine také zaznamenal obtížnost hry, ale zjistil, že je zábavná [4] .
![]() |
---|