Arthas

Arthas Menethil
Král Lichů
Arthas Menethil
Král Lichů

Arthas Paladin
Historie vzhledu
Herní série Válečné řemeslo
Debut Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
Poslední
vystoupení
World of Warcraft: Shadowlands (2021)
Charakterová charakteristika
Datum narození 4 roky před první válkou, Lordaeron
Stáří 24 ( Warcraft III: Reign of Chaos )
Pohled člověk
obsazení Princ z Lordaeronu
Paladin
Rytíř smrti
Král Lichů
Jednotka Arthas (hrdina Paladina)
Arthas (hrdina Death Knight)
Král Lichů (jedinečná postava)
Zbraň Paladinův Hammer
Sword Frostmourne

Arthas Menethil je jednou  z hlavních postav série počítačových her Warcraft  , vystupuje jako jeden z protagonistů her Warcraft III: Reign of Chaos , Warcraft III: The Frozen Throne a Warcraft III: Reforged , hlavní antagonista a poslední šéf World. of Warcraft: Wrath of the Lich King . Arthas je také hlavní postavou románu Arthas: Rise of the Lich King a vedlejší postavou v románech Warcraft: Of Blood and Honor a Thrall: Twilight of The Aspects . Mimo vesmír Warcraftu se objevuje v křížové hře Heroes of the Storm .

Princ Arthas se poprvé objevuje ve Warcraft III: Reign of Chaos jako mladý paladin a korunní princ království Lordaeron, který se snaží zachránit svůj lid před morem, který mění lidi v nemrtvé . Později však zákeřná past Lich Kinga donutila Arthase vzít runový meč Frostmourne , ztratit svou duši a stát se rytířem smrti ve službách nemrtvých, který přinesl do jeho rodné země mnoho problémů. Na konci Warcraft III: The Frozen Throne se sám Arthas stává Lich Kingem a vládne nemrtvým, dokud nezemře ve World of Warcraft: Wrath of the Lich King .

Arthasovo zobrazení získalo pozitivní recenze od hráčů i kritiků a bylo opakovaně uváděno jako jeden z nejpřesvědčivějších padouchů ve videohrách. Filmový časopis Empire označil Arthase Menethila za nejtragičtější postavu v historii Warcraftu . Arthase namluvili anglicky Justin Gross ve Warcraftu III a Patrick Seitz ve World of Warcraft , v ruském překladu Vladimir Vikhrov ( Warcraft III ) a Artyom Kretov ( World of Warcraft a Heroes of the Storm ), francouzsky Pierre Tessier , v Ital - Claudio Moneta .

Životopis

Princ Arthas Menethil se narodil čtyři roky před první válkou králi Terenasovi Menethilovi II. Mladý princ vyrůstal v době, kdy byly země celého Azerothu zmítány válkami, a tak ho od dětství trénoval v bojových uměních Muradin Bronzebeard, bratr trpasličího krále Magniho. Navzdory své lehkomyslnosti a tvrdohlavosti projevoval Arthas velké sklony: pod záštitou Uthera Světlonoše v 19 letech vstoupil do Řádu rytířů Stříbrné ruky, stal se uznávaným válečníkem a oblíbeným velitelem. Jedním z jeho nejslavnějších činů bylo poražení trollů, kteří zaútočili na elfí království Quel'Thalas. Arthas byl od dětství přítelem Variana Wrynna, prince ze spojeneckého království Stormwind, a čarodějky Jainy Proudmoore, dcery admirála Daelina Proudmoorea. Jejich vztah s Jainou přerostl v tlačenici, ale mladí lidé se rozešli, aby se mohla soustředit na svůj magický výcvik a on na své závazky vůči Lordaeronu.

In Warcraft III: Reign of Chaos

Arthas je hráčům poprvé představen jako paladinský hrdina pod vedením svého mentora Uthera, který chrání své poddané před orkskými nájezdy . Arthas má poté za úkol doprovázet svou dlouholetou milenku Jainu, když vyšetřuje přítomnost záhadného moru v Lordaeronu na úkol od Řádu mágů. Během vyšetřování potkávají stále více nemrtvých a zjišťují, že nemoc se šíří infikovaným obilím a lidi nejen zabíjí, ale dělá z nich zombie . Arthas přijíždí do města Stratholme, které je zcela infikováno morem, nařizuje zabít všechny obyvatele, čímž jim zabrání proměnit se v živé mrtvé, ale Jaina, Uther a někteří rytíři Stříbrné ruky, zasaženi takovou krutostí, příkaz ignorují. a opustit prince. Ve Stratholme se Arthas setkává s morem ovládajícím Nathrezimem Mal'Ganisem, který odchází z boje a nabízí setkání na mrazivém severním kontinentu Northrend. Arthas ignoruje Jaino varování a vydává se za démonem.

V Northrendu se Arthas setkává s výpravou trpaslíků hledajících legendární runový meč Frostmourne pod velením Muradina Goldbearda, Arthasova přítele a mentora. Krátce poté, co Arthas začne pátrat po Mal'Ganis, přijde králův rozkaz, aby se jeho jednotky vrátily do Lordaeronu; princ, aby nepřerušil hon na démona, spálí lodě, na kterých se lidé plavili do Northrendu, a svalí vinu za to na žoldáky, kteří plnili jeho vlastní rozkaz. Když se situace stává beznadějnou, Arthas a Muradin se rozhodnou probojovat se k meči Frostmourne; po dosažení čepele však zjistí, že je prokletá. Muradinovi a strážnému duchu se Arthase nedaří odradit: vezme meč a nechá Muradina zemřít. Arthas pomocí nové zbraně porazí Mal'Ganisovu armádu a zabije ho, ale upadne pod vliv samotného Lich Kinga. Po návratu do Lordaeronu je uvítán jako hrdina, nicméně při audienci u svého otce princ zabije krále Terenase a vyhlásí pád Lordaeronu.

Po setkání s panem děsem Tichondriem se padlý princ dozví, že jeho meč byl vytvořen Králem Lichů, aby zajal duše. Nejprve ukradl Arthasovu duši: nyní se bývalý paladin stal služebníkem nemrtvých a působí v tažení nemrtvých jako rytíř smrti. Na pokyn Tichondria Arthas získá z hrobu tělo nekromanta Kel'Thuzada, kterého zabil, zabije své bývalé bratry z Řádu Stříbrné ruky (včetně lorda Uthera) a odejde do Quel'Thalasu. vzkřísit kouzelníka. Arthas překonává zuřivý odpor elfů vedených Sylvanas Windrunner a vydává se do Sluneční studny - mocného zdroje magie v hlavním městě elfů Silvermoonu, vzkřísí Kel'Thuzada jako licha a promění samotnou Sylvanas v banshee. Kel'Thuzad také říká Arthasovi o skutečném účelu nemrtvých – odstranění všech sil, které by mohly zasahovat do masivní invaze armády démonů známé jako Plamenná legie . Dříve bylo plánováno použití orků k tomuto účelu, ale ti nemohli porazit lid Azerothu. Sám Kel'Thuzad je pověřen rituálem vyvolání démonického velitele Archimonda, kvůli kterému se armáda nemrtvých vydává do Dalaranu. Poté, co je přivolání dokončeno, Arthas si s rozhořčením uvědomí, že démoni již nepotřebují samotného Pohromu a Lich Kinga, ale Kel'Thuzad ho vyzývá ke klidu.

Arthas je naposledy viděn ve hře v kampani Night Elf , setkání s nedávno vydaným Illidanem . Po krátkém souboji hrdinové rozpoznají rovnost sil a Arthas nabízí elfovi, aby zajal lebku Gul'dana – mocný magický artefakt, pomocí kterého může Illidan zabít Tichondria, jednoho z nejsilnějších dreadlordů a Arthasova „šéfa“. Illidan přijímá princův plán, a tak rytíř smrti zradí Plamennou legii.

In Warcraft III: The Frozen Throne

Arthas se po porážce Plamenné legie vrací z Kalimdoru a požaduje, aby se nazýval králem, a rozhodne se znovu dobýt své království od Nathrezimů, kteří zůstali vládnout Lordaeronu. Jak však Arthas pokračoval ve zabíjení paladinů, Arthas cítil, jak mu ubývají síly a začal slyšet volání Krále Lichů, aby se okamžitě vrátil do Northrendu. Arthas se probojoval z hlavního města a přežil pokus o atentát ze strany krále Lichů Sylvanas, který se vymkl kontrole, a odplouvá na severní kontinent, kde se setkává se silami naga a krvavých elfů pod velením starého nepřítele - prince Kaela. 'thas - a dozví se, že slouží Illidanovi, který dorazil do Northrendu na rozkaz démonického lorda Kil'jaedena, aby zničil Frozen Throne jako trest za zradu Legie. Přestože jeho síla stále ubývá kvůli poškození, které Illidan způsobil na Frozen Throne, Arthas vede svou armádu a s pomocí hrobového lorda Anub'araka se probojovává k ledovci Icecrown, kde se nachází Frozen Throne, téměř současně s Illidanovým. síly.. Nemrtví vyhrají bitvu a sám Arthas porazí Illidana v souboji, po kterém prolomí Ner'zhulův žalář a stane se jednou entitou s Králem Lichů.

Ve World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Král Lichů se objevuje až ve druhém rozšíření World of Warcraft , odehrávajícím se pět let po konci Warcraft III: The Frozen Throne . Během této doby potlačil ve své mysli zbytky vědomí Ner'zhula (skřetí šaman, ze kterého byl původně stvořen Král Lichů) a samotného Arthase, shromáždil síly nemrtvých a podrobil si obyvatele Northrendu, načež znovu poslal svou armádu do války s rasami Kalimdoru a Východních království. Hráči musí vydržet dvě bitvy s Arthasem; Lich King vyhraje oba, ale v první bitvě se skupině hrdinů podaří uprchnout a po druhé paladin Tirion Fordring zlomí meč Frostmourne, Arthasova duše je propuštěna a princ umírá v náručí zhmotnělého ducha. jeho otce. Terenas informuje, že Pohroma bude ještě nebezpečnější bez královy kontroly a hrdina Aliance Bolvar Fordragon se obětuje a stává se novým králem Lichů.

Ve World of Warcraft: Shadowlands

Na konci World of Warcraft: Wrath of the Lich King je Arthasova duše ukořistěna Utherem (který byl ve Shadowlands) a vhozena do Chřtánu, kam ho vezme žalářník. Využije Arthasovu duši, aby znovu ukoval meč krále Aliance Anduina Wrynna Shalamana. Když hrdinové Azerothu osvobodí Anduina z kontroly žalářníka, objeví se jemný pramínek, zbytek Arthasovy duše, který zmizí před očima Jainy, Uthera a osvobozené Sylvanas.

Mimo Warcraft

V crossover hře Heroes of the Storm je Arthas jako Lich King k dispozici jako hratelná postava .

Ve hře je Hearthstone dostupný jako hrdina Arthas a jako legendární karta The Lich King. Je to také poslední boss dobrodružství Knights of the Frozen Throne.

Kritika a zpětná vazba

Warcraft III byl první hrou Blizzardu , která se silně zaměřovala na válečnické hrdiny, takže vývoji image Arthase Menethila byla věnována velká pozornost; před návratem hrdiny ve World of Warcraft: Wrath of the Lich King se vývojáři také snažili hru nasytit referencemi, které pomohou vykreslit osobnost prince do hloubky [1] . V důsledku toho se Arthas stal populární postavou a byl zařazen do seznamu 50 největších postav z videohry [2] časopisu Empire , Honor Roll. Immortals“ od magazínu Fantasy World [3] , „100 nejlepších padouchů z videoher“ od IGN [4] , „47 nejďábelštějších padouchů z videoher“ od PC World [5] , „šestnáct zlověstných“ padouchů od GameSpot [6 ] , čtenář hodnocení padouchů ve hrách MGNews [7] . Zvláštní chválu se dočkala realističnost postavy: Arthasův pohyb od vznětlivého rytíře v nelítostného padoucha probíhá velmi přirozeně a je vysvětlován princovými zcela všedními osobnostními vadami, díky nimž byl snadno manipulovatelný [8] [9] .

Podle kritiků jeho příběh evokuje asociace s pokušením Boromira v Pánu prstenů : Arthas je stejně jako syn správce Gondoru princem hnaným touhou chránit svůj lid a je připraven k tomu využít jakékoli prostředky. . Další zjevnou analogií je mytologický král Artuš : jak jméno prince-rytíře naznačuje toto spojení, tak přítomnost mentora jménem Uther Fordragon, odkazující na Uthera Pendragona . V historii Arthase je také zápletka s vytahováním kouzelného meče z kamene a sbíráním nejlepších rytířů světa (ačkoliv Arthas páchal s mečem většinou zlo a hrdinové se stali nemrtvými).

Poznámky

  1. ↑ Rise and Fall of the Lich King WoW Developer Interview  . HordeLife.com (4. února 2010). Staženo 1. ledna 2019. Archivováno z originálu 5. listopadu 2018.
  2. 50 největších postav videoher  . Říše (11. června 2010). - "Ze všech postav v tradici Warcraftu je Arthas Menthil nejtragičtější." Získáno 12. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 24. března 2012.
  3. Světlana Karacharová, Petr Tyuleněv, Dmitrij Zlotnický, Arsenij Krymov. Zbývá jen deset . Nej-nej...nesmrtelnější . " Svět fantazie " .  - "Nesmrtelnost byla dána této postavě mladistvou kategoričností a hloupým zvykem brát vše, co špatně lže." Staženo 2. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 2. ledna 2019.
  4. Arthas je číslo 41  . IGN _ Archivováno z originálu 15. května 2010.
  5. ↑ 47 nejďábelštějších padouchů z videoher všech dob  . Svět PC (2. dubna 2008). Získáno 6. června 2011. Archivováno z originálu 5. června 2011.
  6. Největší padouch všech dob –  pořadí . GameSpot (23. září 2010). Získáno 6. června 2011. Archivováno z originálu 19. září 2010.
  7. Nejlepší padouši ve hrách (hodnocení čtenářů) . MGnews.ru (1. září 2010). Získáno 6. června 2011. Archivováno z originálu 5. června 2011.
  8. ↑ Know Your Lore: The Lessons of the Lich King  . Engadget. Staženo 1. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 27. března 2019.
  9. 25 mrtvých videoherních postav, které bychom si přáli, abychom byli stále zdeArthas  Menethil . komplex. Datum přístupu: 1. ledna 2019. Archivováno z originálu 1. ledna 2019.

Odkazy