Woolsey, Tede

Ted Woolsey
Datum narození 20. století
obsazení tlumočník
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Ted Woolsey je americký překladatel  a producent videoher. Hraje v anglickém překladu a americké publikaci JRPG společnosti Square Co. v letech 1991-1996. Je široce známý svými anglickými překlady her jako Final Fantasy IV , Final Fantasy VI a Chrono Trigger .

Squaresoft

Před nástupem do Square Woolsey vystudoval University of Washington v Seattlu ), kde v roce 1988 získal magisterský titul v japonské literatuře . V roce 1991, Woolsey přijal práci v ředitelství Square v Redmondu, Washington [1] .

Woolseyho první prací byl překlad Final Fantasy Legend III ( SaGa 3 v Japonsku) do angličtiny a také recenzoval scénář Final Fantasy IV ( Final Fantasy II v USA) [2] . Později vedl anglický překlad her jako Final Fantasy Mystic Quest (kde se podílel i jako spisovatel), Breath of Fire , Chrono Trigger , Final Fantasy VI , Secret of Evermore a Secret of Mana .

Téměř všechny výše uvedené překlady provedl Woolsey sám a v co nejkratším čase (asi měsíc). Navzdory obrovské popularitě her v jeho překladu byl Ted Woolsey vystaven silné kritice ze strany hráčů – za přílišnou volnost v překladu, nepřiměřené změny ve jménech hrdinů a monstrózní střihy – v raných hrách až 50 % herního textu. spadl pod nůž. Jak sám Woolsey poznamenal, zkratky byly vynucené, spojené s malou velikostí kazet a mnohem delší délkou vět v angličtině než v japonštině - text se prostě nevešel do ROM ( Final Fantasy VII se takových zkratek nedotkl). Woolseyho překlady jsou však považovány za kanonické a následná znovuvydání her až do éry Game Boy Advance se na ně spoléhala.

Když byla kancelář Square přesunuta do Los Angeles v Kalifornii v roce 1996 , Ted Woolsey se rozhodl společnost opustit. Jeho posledním dílem byl překlad Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Jeho anglická lokalizace Final Fantasy VII byla vydána na začátku roku 1997 poté, co Woolsey opustil společnost.

Big Rain and Craveyard

Woolsey spoluzaložil herní studio Big Rain, vytvořené ve stejném roce 1996, a převzal místo jeho viceprezidenta pro marketing a rozvoj obchodu. Studio vstoupilo do vývoje počítačové hry na hrdiny Shadow Madness (1998) pro PlayStation . Následující rok studio koupil Crave Entertainment a změnil svůj název na Craveyard a přestěhoval se do Seattlu. Paralelně s dokončením Shadow Madness začal Craveyard s vývojem hry na hrdiny Project Cairo pro Nintendo 64DD . Nízké prodeje Shadow Madness však donutily Crave Entertainment v roce 1999 neúspěšný Craveyard uzavřít. Vývoj projektu Cairo byl rovněž uzavřen [3] .

RealNetworks

Ve stejném roce 1999 získal Woolsey práci ve společnosti RealNetworks , která je známá vytvářením a propagací formátů RealAudio a RealVideo a také vytvořením přehrávače médií RealPlayer , kde získal post ředitele rozvoje obchodu v oblasti „online distribuce her“ prostřednictvím webové služby RealArcade vlastněné společností. Tam pracuje dodnes. Woolsey byl zodpovědný za spuštění služby RealArcade v Japonsku.

Seznam přeložených her

Poznámky

  1. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 12. září 2007. Archivováno z originálu 29. září 2007. 
  2. Gamasutra – Zprávy – Hraní Catch-Up: Ted Woolsey . Získáno 7. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 31. července 2012.
  3. Shadow Madness Classic (odkaz není k dispozici) . Získáno 7. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2009. 

Odkazy