Dech ohně

dech ohně

Originální kryt herní kazety
Vývojář capcom
Vydavatelé Capcom (SNES, GBA) Squaresoft (SNES)
Část seriálu dech ohně
Datum vydání Super Nintendo
3. dubna 1993
10. října 1994
Game Boy Advance
6. července 2001
13. prosince 2001
14. prosince 2001
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
ESRB : pro všechny
Tvůrci
Výrobce
Herní návrháři Yoshinori Takenaka
Yoshinori Kawano
Makoto Ikehara
Tokuro Fujiwara
Malíř Keiji Inafune
Skladatelé Yasuaki Fujita
Mari Yamaguchi
Minae Fuji
Yoko Shimomura
Technické údaje
Platformy Super Nintendo
Game Boy Advance
Herní mód jediný uživatel
dopravci 24megabitová kazeta (SNES) 64megabitová kazeta ( GBA )
Oficiální stránka

Breath of Fire ( レスオブファイア 竜の戦士 Buresu obu faya ryū no senshi ) [1]  je první díl japonské RPG série Breath of Fire , vyvinuté a vydané o rok později v roce 1993 pro Nintendcom a vydané společností Capp . od Squaresoft pro distribuci v Severní Americe . V roce 2001 byla hra také portována na kapesní konzoli Game Boy Advance a upravena pro hráče sídlící v Evropě .

Děj "Breath of Fire" popisuje léta občanské války mezi klany Světlých a Temných draků. Hlavní hrdina, mladík ze „světlých draků“, po zničení své rodné vesnice „temnými draky“, v sobě objevuje skryté síly a vydává se na cestu, aby vrátil svou sestru, která byla při náletu unesena. Po nějaké době začne pronásledovat šest mystických klíčů a snaží se zabránit klanu Dark Dragon klanu, aby s jejich pomocí probudil bohyni zkázy.

Hratelnost

Hra "Breath of Fire" zahrnuje čtyři základní aspekty: mapu světa, místa na ní umístěná (města, kobky atd.), režim bitvy a herní menu [2] . Herní svět je fiktivní planeta , na jejímž povrchu se hráč pohybuje po mapě světa. S výjimkou několika bitev diktovaných příběhem všichni nepřátelé útočí na četu ovládaných postav, když jdou po mapě světa nebo na určitých „agresivně orientovaných“ místech. Během cesty je jedna z postav vůdcem a všechny ostatní následují v řadě za ním. Formaci lze libovolně měnit, a to je velmi důležité, protože každý z hrdinů má určitou jedinečnou dovednost, kterou lze použít pouze v případě, že je tento hrdina před týmem. V tomto ohledu jsou některé oblasti mapy světa odhaleny hráči po připojení k odpovídající postavě; parta například nemůže projít lesem, pokud není Bo [3] v čele skupiny .

Při pohybu po mapě světa se barevná paleta obrazovky mění v závislosti na denní době – den a noc se navzájem nahrazují každou minutou reálného času. Na slunci bývají NPC mimo své domy, chodí po ulicích a dělají své každodenní záležitosti a po setmění se většina z nich vrací do svých domovů a chodí spát až do rána. V některých situacích musíte před vjezdem do města vyčkat konkrétně například na dobu tmy, abyste se dovnitř dostali nepozorovaně.

Hra zahrnuje návštěvu všech druhů měst a dungeonů, místní obyvatelé poskytují hráči informace související se zápletkou a někteří jsou obchodníci - prodávají a kupují různé předměty a uniformy. Vzhledem k tomu, že skladová kapacita je omezená, mají některé obchody také takzvané „ banky “, skladovací prostory, kde si můžete na chvíli ponechat nevyzvednuté předměty a GP (herní měnu). Kromě bezpečných měst budou na cestě také lokace plné nepřátel. Zpravidla se jedná o prostorné hrady , zdobené jeskyně a víceúrovňové věže . Průchod takových míst je často doprovázen řešením hádanek a zdoláváním labyrintů [4] .

V menu hry je k dispozici mnoho možností pro úpravu: nastavuje se zde skupina cestujících postav, vybavení, které používají, a další herní konfigurace. Herní menu navíc sleduje aktuální počet zkušenostních bodů a úrovně stávajících hrdinů.

V Breath of Fire hraje důležitou roli také rybaření a lov [3] . Pokud do slotů pro příslušenství Ryu vložíte rybářský prut a návnadu, pak na určitých místech bude moci lovit a někdy vytáhne z vody docela cenné předměty. Na mapě světa se občas objeví ptáci, divočáci a jeleni. A pokud je Bo v čele oddílu, může je zastřelit lukem [5] . Po zásahu šípem se bestie promění v kus masa, jehož různé druhy obnovují určitý počet životů ( HP) a schopností (AP).

Bitva

Během tahových bitev hra zobrazuje probíhající události jako izometrický pohled . Čtyři postavy mohou být zapojeny do bitvy současně, ale v průběhu mohou být změněny podle vašeho uvážení. Pozadí bitvy závisí na terénu, ve kterém se hrdinové v tu chvíli nacházejí (poušť, louka, les). Pokud jsou na mapě světa skřítci postav uměle zmenšeni, pak v bitvě mají normální proporce charakteristické pro obyčejné lidi.

"Breath of Fire" využívá klasický japonský systém hry na hrdiny vývoje postav a jejich chování během boje. Postavy se pohybují postupně, přičemž úspěšnost provedených pohybů závisí na jejich základních vlastnostech . Za vítězství jsou postavy odměněny zkušenostními body a zlatými mincemi . S určitým množstvím zkušeností se úroveň zvyšuje a s ní i vlastnosti. Každý z členů družstva může útočit, používat magii, používat předměty a prchnout. Existuje možnost přepnutí strany na automatické ovládání - bitvy v tomto případě proběhnou bez účasti hráče [2] .

Informace o bodech zdraví a bodech schopností se nacházejí ve spodní části obrazovky. Životní body nepřátel obvykle nejsou vidět – ukazatel jejich zdraví se zobrazí pouze při jejich zasažení. Podobná situace nastává při boji s bossy , v tomto případě však úplné snížení zdraví nepřítele nevede k jeho smrti - nepřítel má "druhý dech", po kterém nelze zbývající "zdraví" sledovat [4] .

Na začátku hry Ryu nemá žádné nadpřirozené schopnosti, ale jak postupuje, může se naučit některé docela silné pohyby. K tomu musíte navštívit takzvané Dračí svatyně a vyrovnat se se zkouškami starého mnicha . Po rozhovoru se starým mužem musí Ryu opustit tým a bojovat s monstrem jeden na jednoho. V případě vítězství se do arzenálu dostupných dovedností přidává možnost proměňovat se v různé draky a útočit na nepřátele jejich ničivou silou [4] . Během provádění této techniky je Ryuův skřítek nahrazen skřítkem draka a obrana a útok se dramaticky zvyšují. Další postavou s unikátními schopnostmi je Karn. Může komunikovat se třemi dalšími hrdiny (Bo, Ox a Gobi), přičemž se promění v mnohem silnější zmutované stvoření.

Děj

Herní svět

Breath of Fire se odehrává v nejmenovaném středověkém světě. Kromě obyčejných obyvatel je svět obýván všemi druhy "klanů" a antropomorfních zvířat . Klíčové místo v kulisách zaujímá tzv. Dragon Clan – sdružení lidí, kteří se dokážou proměnit v draky a předávat tento dar z generace na generaci. Prolog hry vypráví příběh předchozí občanské války : Když byl Dračí klan na vrcholu svých sil, objevila se bohyně touhy jménem Miriya (v různých překladech do angličtiny její jméno zní jako „Tyr“ a „Maria“. "). Díky síle plnění přání zasela nesvár v táboře draků a klan byl rozdělen na dva tábory - Světlí draci a Temní draci - bojující o její přízeň. Miriya naopak konfrontaci draků všemožně povzbuzovala a s potěšením sledovala průběh války. A když byl svět na pokraji úplného zničení, objevil se hrdina ze světelných draků a ukončil válku, bojoval s bohyní a zapečetil ji šesti magickými klíči. Tyto „klíče bohyně“ byly rozptýleny po celém světě a skryty před zraky [6] .

Důležitou roli v pojetí světa hraje také monarchický Clan of the Wing, který tvoří lidé podobní andělům . Když obyvatelé tohoto klanu dosáhnou puberty, získají schopnost proměnit se v ptáky. Ihned po začátku „války bohyní“ se klan Wing rozhodl ignorovat konfrontaci a přesunul se do vzdálených nedobytných hor, takže ničivý konflikt, který trval mnoho let, nepostihl jejich prosperující království [7] .

Manillos jsou rasou vzpřímeně chodících ryb, které mohou dýchat pod vodou i na souši. Jejich rodné město Prima leží na dně oceánu a je hlavním obchodním centrem světa. Většina zástupců manillos se zabývá obchodníky a bankovnictvím a šíří své obchodní aktivity na všech územích sousedících s oceánem [7] .

Historie

Po nějaké době temní draci pokračovali v pronásledování svých dávných nepřátel, světelných draků, a zahnali je do malé vesnice izolované od zbytku světa. Aniž by to temní draci tušili, světlí draci již dávno zpečetili své nadpřirozené síly, takže nemohli klást agresorům důstojný odpor a byli nuceni neustále ustupovat [2] . Hlavní hrdina jménem Ryu žil poklidně a šťastně ve vesnici přeživších lehkých draků. V raném věku osiřel a vychoval ho sestra Sarah, kněžka se schopností přivolávat mocnou magii . Jednou měl mladý muž sen, ve kterém majestátní drak varoval před hrozícím nebezpečím pro svět, Ryu se probudil a našel vesnici v plamenech. Sarah použila své síly, aby ochránila svého bratra a zbytek vesničanů před masakrem temných draků, ale ona sama byla zajata.

Takový nečekaný útok způsobila touha krále temných draků Zoga ovládnout celý svět [8] . Vydal se vysvobodit bohyni Miriya z vězení a k tomuto účelu potřebuje šest legendárních klíčů. Když se to Ryu dozví, rozhodne se vydat na cestu, aby zabránil Zogovi získat všechny klíče a zabránil velmi pravděpodobnému zničení světa.

Postavy

Breath of Fire obsahuje celkem osm stálých hratelných hrdinů:

Všechny hlavní postavy spojuje nespokojenost s jednáním temných draků a zejména jejich pána Zoga. Kromě krále Zoga jsou dalšími antagonisty poručík Jade, který unesl Ryuovu sestru na samém začátku hry, a čtyři jeho démoničtí nohsledi, kteří budou jednotlivě stát v cestě četě: Kort je šílený vědec; Curl je pomstychtivá čarodějka; Mout je čaroděj, který dokáže pronikat do lidských snů; a Goda, obrněný obr.

Historie vytvoření

Lokalizace v Severní Americe

Vydání severoamerické verze „Breath of Fire“ bylo plodem spolupráce mezi Capcom a Squaresoft . Od samého začátku se Capcom nechystal lokalizovat hru, která obsahuje tolik "nudného" textu pro západní hráče. Navíc se psal rok 1994 a už se pracovalo na tvorbě pokračování Breath of Fire II . Lokalizační práva proto dostal Squaresoft, který měl v té době více zkušeností s překladem japonských RPG do angličtiny [4] . "Breath of Fire" byl propuštěn na místě " Final Fantasy V ", který kvůli tomu nebyl portován na americké videoherní konzole až do roku 1999 [11] .

Hru původně do angličtiny přeložil Ted Woolsey . Anglické písmo bylo oproti japonskému originálu výrazně zjednodušeno, což způsobilo, že hra byla ze strany fanoušků tvrdě kritizována [4] . Kvůli technické nutnosti se navíc jména některých hrdinů změnila, každé jméno se muselo skládat ze čtyř postav, takže například postava Giliam se proměnila v Bo . Názvy inventárních položek byly zase omezeny na pět znaků, takže velmi běžné jsou spíše obskurní zkratky jako LtKey, F.Stn a WtrJr [5] .

Také v anglické lokalizaci byl Karnův vzhled mírně pozměněn - jeho kůže zbělela a vlasy hnědé. Následně by tato změna byla přítomna také v opětovném vydání hry Game Boy Advance .

Znovu vydat

V roce 2001 byl Breath of Fire portován na kapesní konzoli Nintendo Game Boy Advance společností Capcom . V Japonsku vyšla 6. července, v Severní Americe 13. prosince a v Evropě 14. prosince . Nová verze obsahovala dříve vystřižené scény, aktualizované portréty postav a možnost upravit obtížnost hry [2] [4] . Ikony menu zobrazované během bitev byly nahrazeny překryvnými texty a mají podobný styl jako v Breath of Fire II . Navíc přibyl režim „rychlého chodu“, který se aktivuje stisknutím tlačítka „B“ [5] . Nezvyklým způsobem byl vyřešen problém omezeného inventáře - hráči si mohli vyměňovat předměty propojením konzolí kabelem [2] . Opětovné vydání se prodalo celkem úspěšně, k 24. prosinci 2001 zaznamenal populární japonský herní časopis Famitsu 63 407 prodaných kopií v Japonsku [12] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
GBASNES
Žebříčky her75 % [27]70 % [28]
Metakritický79 % [29]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GBASNES
EHZ7,5/10 [14]40/50 [13]
Herní informátor8/10 [16]9/10 [17]
fanoušek hry274 / 300 [15]
GamePro4/5 [18]3/5 [19]
GameSpot7,7/10 [20]
Hra Spy8/10 [21]
IGN7,6/10 [22]
Nintendo Power4/5 [23]3,65 / 5 [24]
hrát (UK)8/10 [25]
Elektronické hryA+ [26]

Po vydání se hra dočkala vlažných, většinou kladných recenzí. Breath of Fire získalo skóre čtyři z pěti časopisů Gamepro a Nintendo Power [1] . Hra byla ze 78 % schválena hodnocením her [30] a 79 % společností Metacritic [31] . Mnozí vytýkali přílišnou lineárnost zápletky a nedostatek vedlejších úkolů, což zcela eliminuje chuť si hru znovu zahrát [5] . Internetové portály GameSpot a IGN zaznamenaly rozostření pohybu v opětovném vydání Game Boy Advance , stejně jako špatnou kvalitu zvuku [3] [5] . V roce 2006 se Nintendo Power umístilo Breath of Fire na 161. místě mezi všemi hrami, které kdy byly vyrobeny [32] .

Velikonoční vajíčka

Hra obsahuje "easter egg" . Ve městě zvaném Bleek, v jednom z domů, nabízí iluzionistický chlapec za 100 zlatých trik. Pokud mu dvakrát odpovíte záporně a pak jednou kladně, objeví se na obrazovce Chun Li , hrdinka slavné bojové hry " Street Fighter " od Capcomu [33] .

Poznámky

  1. 1 2 "Breath of Fire" Archivováno 13. června 2009 na Wayback Machine  - herní stránka na webu MobyGames 
  2. 1 2 3 4 5 "Breath of Fire" Archivováno 16. února 2009 na Wayback Machine  - popis portované verze hry na webu RPGFan  (eng.)
  3. 1 2 3 „Breath of Fire je poutavé dílo, které stojí za vyzkoušení“ Archivováno 13. srpna 2009 na Wayback Machine  – recenzní článek Ricarda Torrese na GameSpot (8. ledna 2002  )
  4. 1 2 3 4 5 6 „Breath of Fire“ Archivováno 12. listopadu 2007. - Úplný popis hry od  Davida DiRenza na GameSpy 
  5. 1 2 3 4 5 „Breath of Fire – klasika Super NES míří do Game Boy Advance“ Archivováno 14. srpna 2009 na Wayback Machine  – recenze herního portu od Craiga Harrise na webu IGN (20. února 2002)  (anglicky)
  6. Prolog: Když byla Dračí rodina na vrcholu svých sil, objevila se bohyně touhy. Bohyně Tyr splnila přání. Draci mezi sebou bojovali o její moc. Tyr povzbuzoval boje a sledoval, jak válka mezi Draky eskaluje. Když byl svět na pokraji zkázy, vykročil vpřed válečník. Válečník bojoval s Tyrem se svými 7 společníky a zamkl ji pomocí 6 klíčů. Tyto "klíče bohyně" byly rozptýleny po celém světě a ukryty. Capcom. Dech ohně. (Square Soft). Zábavní systém Super Nintendo. (1994)
  7. 1 2 Capcom (1994). Manuál Breath of Fire
  8. Vesničan: Jsem v čele toho Zoga, krále temných draků, který přísahal, že dobyje svět. A jeho prvním cílem jsou Light Dragons! Capcom. Dech ohně. (Square Soft). Zábavní systém Super Nintendo. (1994)
  9. Vůl: Utíkal jsem před nimi, protože jsem ti musel dát zprávu. Jsem jeden z Metal Smiths. Náš obchod se předává roky. Draci, kteří věděli, že jsme zruční, nás přinutili vyrobit tajnou zbraň. Snažili jsme se bojovat, ale zajali naše rodiny. Capcom. Dech ohně. (Square Soft). Zábavní systém Super Nintendo. (1994)
  10. Anne: Můj bratr Mogu byl statečný a tvrdě bojoval, ale Mote byl příliš silný. Moteovo kouzlo uvěznilo Mogu ve Světě snů. Prosím, pomozte mu! Capcom. Dech ohně. (Square Soft). Zábavní systém Super Nintendo. (1994)
  11. "Final Fantasy Anthology" Archivováno 14. září 2009 na Wayback Machine  - první oficiálně přeložená verze " Final Fantasy V ", profil sbírky na webu MobyGames 
  12. "Breath of Fire" (ID hry: 619, GBA) Archivováno 11. srpna 2009 na Wayback Machine - Graf prodeje GBA verze hry od 2. července 2001 do 24. prosince  2001 na  Garaph.info
  13. Ed Semrad; Danyon Carpenter; Al Manuel; Mike Weigand; Sushi X. Breath of Fire (SNES) Recenze  //  Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis Media, 1994. - Srpen ( č. 61 ). — S. 32 .
  14. Breath of Fire (GBA) Review  //  Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis Media, 2001. - prosinec ( č. 149 ). — S. 264 .
  15. GameFan , svazek 2, vydání 8 (srpen 1994), strany 31 a 88-89
  16. ↑ Breath of Fire recenze GBA  // Game Informer  . - GameStop Corporation, 2001. - Listopad ( č. 123 ).
  17. ↑ Breath of Fire Recenze SNES  // Game Informer  . - GameStop Corporation, 1994. - Srpen ( č. 35 ).
  18. Major Mike. Game Boy Advance / Recenze / Breath of Fire   // GamePro . - IDG, 2001. - Listopad ( č. 148 ). Archivováno z originálu 8. listopadu 2003.
  19. Lawrence z Arkádie. Breath of Fire Recenze SNES   // GamePro . - IDG, 1994. - Srpen ( č. 61 ). — S. 116 .
  20. Torres, Ricardo. Recenze Breath of Fire pro Game Boy Advance . GameSpot (8. ledna 2002). Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu 17. června 2010.
  21. Archiv klasických recenzí – Breath of Fire
  22. Harris, Craig. Recenze Breath of Fire . IGN (20. února 2002). Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu 5. prosince 2010.
  23. ↑ Breath of Fire recenze GBA  // Nintendo Power  . - Nintendo of America, 2001. - prosinec ( č. 151 ). - str. 170 .
  24. ↑ Právě hraje : Breath of Fire  // Nintendo Power  . - Nintendo of America, 1994. - Červenec ( č. 62 ). — S. 107 .
  25. ↑ Breath of Fire (GBA ) Recenze   // Play. - Imagine Publishing, 2002. - Březen. — S. 62 .
  26. Elektronické hry , číslo 57 (srpen 1994), strany 72–73
  27. Breath of Fire pro GBA - GameRankings . GameRankings (2002). Staženo 11. 5. 2016. Archivováno z originálu 9. 12. 2019.
  28. Breath of Fire pro SNES - GameRankings . GameRankings (2002). Staženo 11. 5. 2016. Archivováno z originálu 9. 12. 2019.
  29. Breath of Fire (gba: 2001): Recenze . Metacritic (2001). Získáno 10. února 2009. Archivováno z originálu 29. srpna 2012.
  30. „Breath of Fire“ Archivováno 9. prosince 2019 na Wayback Machine –  přehled hodnocení hry v žebříčku her 
  31. „Breath of Fire“ Archivováno 12. srpna 2009 na Wayback Machine –  Hodnocení her na Metacritic 
  32. "NP Top 200". Nintendo Power (200): 58-66. února 2006  .
  33. „Tajemství a závady Breath of Fire (GameBoy Advance)“ Archivováno 1. října 2010.  Podívejte se na Ryu a Chun-Li v Breath of Fire! (Angličtina)

Odkazy