dech ohně | |
---|---|
Originální kryt herní kazety | |
Vývojář | capcom |
Vydavatelé |
Capcom (SNES, GBA) Squaresoft (SNES) |
Část seriálu | dech ohně |
Datum vydání |
Super Nintendo 3. dubna 1993 10. října 1994 Game Boy Advance 6. července 2001 13. prosince 2001 14. prosince 2001 |
Žánr | JRPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : pro všechny |
Tvůrci | |
Výrobce | |
Herní návrháři |
Yoshinori Takenaka Yoshinori Kawano Makoto Ikehara Tokuro Fujiwara |
Malíř | Keiji Inafune |
Skladatelé |
Yasuaki Fujita Mari Yamaguchi Minae Fuji Yoko Shimomura |
Technické údaje | |
Platformy |
Super Nintendo Game Boy Advance |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci |
24megabitová kazeta (SNES) 64megabitová kazeta ( GBA ) |
Oficiální stránka |
Breath of Fire (ブ レスオブファイア 竜の戦士 Buresu obu faya ryū no senshi ) [1] je první díl japonské RPG série Breath of Fire , vyvinuté a vydané o rok později v roce 1993 pro Nintendcom a vydané společností Capp . od Squaresoft pro distribuci v Severní Americe . V roce 2001 byla hra také portována na kapesní konzoli Game Boy Advance a upravena pro hráče sídlící v Evropě .
Děj "Breath of Fire" popisuje léta občanské války mezi klany Světlých a Temných draků. Hlavní hrdina, mladík ze „světlých draků“, po zničení své rodné vesnice „temnými draky“, v sobě objevuje skryté síly a vydává se na cestu, aby vrátil svou sestru, která byla při náletu unesena. Po nějaké době začne pronásledovat šest mystických klíčů a snaží se zabránit klanu Dark Dragon klanu, aby s jejich pomocí probudil bohyni zkázy.
Hra "Breath of Fire" zahrnuje čtyři základní aspekty: mapu světa, místa na ní umístěná (města, kobky atd.), režim bitvy a herní menu [2] . Herní svět je fiktivní planeta , na jejímž povrchu se hráč pohybuje po mapě světa. S výjimkou několika bitev diktovaných příběhem všichni nepřátelé útočí na četu ovládaných postav, když jdou po mapě světa nebo na určitých „agresivně orientovaných“ místech. Během cesty je jedna z postav vůdcem a všechny ostatní následují v řadě za ním. Formaci lze libovolně měnit, a to je velmi důležité, protože každý z hrdinů má určitou jedinečnou dovednost, kterou lze použít pouze v případě, že je tento hrdina před týmem. V tomto ohledu jsou některé oblasti mapy světa odhaleny hráči po připojení k odpovídající postavě; parta například nemůže projít lesem, pokud není Bo [3] v čele skupiny .
Při pohybu po mapě světa se barevná paleta obrazovky mění v závislosti na denní době – den a noc se navzájem nahrazují každou minutou reálného času. Na slunci bývají NPC mimo své domy, chodí po ulicích a dělají své každodenní záležitosti a po setmění se většina z nich vrací do svých domovů a chodí spát až do rána. V některých situacích musíte před vjezdem do města vyčkat konkrétně například na dobu tmy, abyste se dovnitř dostali nepozorovaně.
Hra zahrnuje návštěvu všech druhů měst a dungeonů, místní obyvatelé poskytují hráči informace související se zápletkou a někteří jsou obchodníci - prodávají a kupují různé předměty a uniformy. Vzhledem k tomu, že skladová kapacita je omezená, mají některé obchody také takzvané „ banky “, skladovací prostory, kde si můžete na chvíli ponechat nevyzvednuté předměty a GP (herní měnu). Kromě bezpečných měst budou na cestě také lokace plné nepřátel. Zpravidla se jedná o prostorné hrady , zdobené jeskyně a víceúrovňové věže . Průchod takových míst je často doprovázen řešením hádanek a zdoláváním labyrintů [4] .
V menu hry je k dispozici mnoho možností pro úpravu: nastavuje se zde skupina cestujících postav, vybavení, které používají, a další herní konfigurace. Herní menu navíc sleduje aktuální počet zkušenostních bodů a úrovně stávajících hrdinů.
V Breath of Fire hraje důležitou roli také rybaření a lov [3] . Pokud do slotů pro příslušenství Ryu vložíte rybářský prut a návnadu, pak na určitých místech bude moci lovit a někdy vytáhne z vody docela cenné předměty. Na mapě světa se občas objeví ptáci, divočáci a jeleni. A pokud je Bo v čele oddílu, může je zastřelit lukem [5] . Po zásahu šípem se bestie promění v kus masa, jehož různé druhy obnovují určitý počet životů ( HP) a schopností (AP).
Během tahových bitev hra zobrazuje probíhající události jako izometrický pohled . Čtyři postavy mohou být zapojeny do bitvy současně, ale v průběhu mohou být změněny podle vašeho uvážení. Pozadí bitvy závisí na terénu, ve kterém se hrdinové v tu chvíli nacházejí (poušť, louka, les). Pokud jsou na mapě světa skřítci postav uměle zmenšeni, pak v bitvě mají normální proporce charakteristické pro obyčejné lidi.
"Breath of Fire" využívá klasický japonský systém hry na hrdiny vývoje postav a jejich chování během boje. Postavy se pohybují postupně, přičemž úspěšnost provedených pohybů závisí na jejich základních vlastnostech . Za vítězství jsou postavy odměněny zkušenostními body a zlatými mincemi . S určitým množstvím zkušeností se úroveň zvyšuje a s ní i vlastnosti. Každý z členů družstva může útočit, používat magii, používat předměty a prchnout. Existuje možnost přepnutí strany na automatické ovládání - bitvy v tomto případě proběhnou bez účasti hráče [2] .
Informace o bodech zdraví a bodech schopností se nacházejí ve spodní části obrazovky. Životní body nepřátel obvykle nejsou vidět – ukazatel jejich zdraví se zobrazí pouze při jejich zasažení. Podobná situace nastává při boji s bossy , v tomto případě však úplné snížení zdraví nepřítele nevede k jeho smrti - nepřítel má "druhý dech", po kterém nelze zbývající "zdraví" sledovat [4] .
Na začátku hry Ryu nemá žádné nadpřirozené schopnosti, ale jak postupuje, může se naučit některé docela silné pohyby. K tomu musíte navštívit takzvané Dračí svatyně a vyrovnat se se zkouškami starého mnicha . Po rozhovoru se starým mužem musí Ryu opustit tým a bojovat s monstrem jeden na jednoho. V případě vítězství se do arzenálu dostupných dovedností přidává možnost proměňovat se v různé draky a útočit na nepřátele jejich ničivou silou [4] . Během provádění této techniky je Ryuův skřítek nahrazen skřítkem draka a obrana a útok se dramaticky zvyšují. Další postavou s unikátními schopnostmi je Karn. Může komunikovat se třemi dalšími hrdiny (Bo, Ox a Gobi), přičemž se promění v mnohem silnější zmutované stvoření.
Breath of Fire se odehrává v nejmenovaném středověkém světě. Kromě obyčejných obyvatel je svět obýván všemi druhy "klanů" a antropomorfních zvířat . Klíčové místo v kulisách zaujímá tzv. Dragon Clan – sdružení lidí, kteří se dokážou proměnit v draky a předávat tento dar z generace na generaci. Prolog hry vypráví příběh předchozí občanské války : Když byl Dračí klan na vrcholu svých sil, objevila se bohyně touhy jménem Miriya (v různých překladech do angličtiny její jméno zní jako „Tyr“ a „Maria“. "). Díky síle plnění přání zasela nesvár v táboře draků a klan byl rozdělen na dva tábory - Světlí draci a Temní draci - bojující o její přízeň. Miriya naopak konfrontaci draků všemožně povzbuzovala a s potěšením sledovala průběh války. A když byl svět na pokraji úplného zničení, objevil se hrdina ze světelných draků a ukončil válku, bojoval s bohyní a zapečetil ji šesti magickými klíči. Tyto „klíče bohyně“ byly rozptýleny po celém světě a skryty před zraky [6] .
Důležitou roli v pojetí světa hraje také monarchický Clan of the Wing, který tvoří lidé podobní andělům . Když obyvatelé tohoto klanu dosáhnou puberty, získají schopnost proměnit se v ptáky. Ihned po začátku „války bohyní“ se klan Wing rozhodl ignorovat konfrontaci a přesunul se do vzdálených nedobytných hor, takže ničivý konflikt, který trval mnoho let, nepostihl jejich prosperující království [7] .
Manillos jsou rasou vzpřímeně chodících ryb, které mohou dýchat pod vodou i na souši. Jejich rodné město Prima leží na dně oceánu a je hlavním obchodním centrem světa. Většina zástupců manillos se zabývá obchodníky a bankovnictvím a šíří své obchodní aktivity na všech územích sousedících s oceánem [7] .
Po nějaké době temní draci pokračovali v pronásledování svých dávných nepřátel, světelných draků, a zahnali je do malé vesnice izolované od zbytku světa. Aniž by to temní draci tušili, světlí draci již dávno zpečetili své nadpřirozené síly, takže nemohli klást agresorům důstojný odpor a byli nuceni neustále ustupovat [2] . Hlavní hrdina jménem Ryu žil poklidně a šťastně ve vesnici přeživších lehkých draků. V raném věku osiřel a vychoval ho sestra Sarah, kněžka se schopností přivolávat mocnou magii . Jednou měl mladý muž sen, ve kterém majestátní drak varoval před hrozícím nebezpečím pro svět, Ryu se probudil a našel vesnici v plamenech. Sarah použila své síly, aby ochránila svého bratra a zbytek vesničanů před masakrem temných draků, ale ona sama byla zajata.
Takový nečekaný útok způsobila touha krále temných draků Zoga ovládnout celý svět [8] . Vydal se vysvobodit bohyni Miriya z vězení a k tomuto účelu potřebuje šest legendárních klíčů. Když se to Ryu dozví, rozhodne se vydat na cestu, aby zabránil Zogovi získat všechny klíče a zabránil velmi pravděpodobnému zničení světa.
Breath of Fire obsahuje celkem osm stálých hratelných hrdinů:
Všechny hlavní postavy spojuje nespokojenost s jednáním temných draků a zejména jejich pána Zoga. Kromě krále Zoga jsou dalšími antagonisty poručík Jade, který unesl Ryuovu sestru na samém začátku hry, a čtyři jeho démoničtí nohsledi, kteří budou jednotlivě stát v cestě četě: Kort je šílený vědec; Curl je pomstychtivá čarodějka; Mout je čaroděj, který dokáže pronikat do lidských snů; a Goda, obrněný obr.
Vydání severoamerické verze „Breath of Fire“ bylo plodem spolupráce mezi Capcom a Squaresoft . Od samého začátku se Capcom nechystal lokalizovat hru, která obsahuje tolik "nudného" textu pro západní hráče. Navíc se psal rok 1994 a už se pracovalo na tvorbě pokračování Breath of Fire II . Lokalizační práva proto dostal Squaresoft, který měl v té době více zkušeností s překladem japonských RPG do angličtiny [4] . "Breath of Fire" byl propuštěn na místě " Final Fantasy V ", který kvůli tomu nebyl portován na americké videoherní konzole až do roku 1999 [11] .
Hru původně do angličtiny přeložil Ted Woolsey . Anglické písmo bylo oproti japonskému originálu výrazně zjednodušeno, což způsobilo, že hra byla ze strany fanoušků tvrdě kritizována [4] . Kvůli technické nutnosti se navíc jména některých hrdinů změnila, každé jméno se muselo skládat ze čtyř postav, takže například postava Giliam se proměnila v Bo . Názvy inventárních položek byly zase omezeny na pět znaků, takže velmi běžné jsou spíše obskurní zkratky jako LtKey, F.Stn a WtrJr [5] .
Také v anglické lokalizaci byl Karnův vzhled mírně pozměněn - jeho kůže zbělela a vlasy hnědé. Následně by tato změna byla přítomna také v opětovném vydání hry Game Boy Advance .
V roce 2001 byl Breath of Fire portován na kapesní konzoli Nintendo Game Boy Advance společností Capcom . V Japonsku vyšla 6. července, v Severní Americe 13. prosince a v Evropě 14. prosince . Nová verze obsahovala dříve vystřižené scény, aktualizované portréty postav a možnost upravit obtížnost hry [2] [4] . Ikony menu zobrazované během bitev byly nahrazeny překryvnými texty a mají podobný styl jako v Breath of Fire II . Navíc přibyl režim „rychlého chodu“, který se aktivuje stisknutím tlačítka „B“ [5] . Nezvyklým způsobem byl vyřešen problém omezeného inventáře - hráči si mohli vyměňovat předměty propojením konzolí kabelem [2] . Opětovné vydání se prodalo celkem úspěšně, k 24. prosinci 2001 zaznamenal populární japonský herní časopis Famitsu 63 407 prodaných kopií v Japonsku [12] .
Recenze | ||
---|---|---|
Konsolidované hodnocení | ||
Edice | Školní známka | |
GBA | SNES | |
Žebříčky her | 75 % [27] | 70 % [28] |
Metakritický | 79 % [29] | |
Cizojazyčné publikace | ||
Edice | Školní známka | |
GBA | SNES | |
EHZ | 7,5/10 [14] | 40/50 [13] |
Herní informátor | 8/10 [16] | 9/10 [17] |
fanoušek hry | 274 / 300 [15] | |
GamePro | 4/5 [18] | 3/5 [19] |
GameSpot | 7,7/10 [20] | |
Hra Spy | 8/10 [21] | |
IGN | 7,6/10 [22] | |
Nintendo Power | 4/5 [23] | 3,65 / 5 [24] |
hrát (UK) | 8/10 [25] | |
Elektronické hry | A+ [26] |
Po vydání se hra dočkala vlažných, většinou kladných recenzí. Breath of Fire získalo skóre čtyři z pěti časopisů Gamepro a Nintendo Power [1] . Hra byla ze 78 % schválena hodnocením her [30] a 79 % společností Metacritic [31] . Mnozí vytýkali přílišnou lineárnost zápletky a nedostatek vedlejších úkolů, což zcela eliminuje chuť si hru znovu zahrát [5] . Internetové portály GameSpot a IGN zaznamenaly rozostření pohybu v opětovném vydání Game Boy Advance , stejně jako špatnou kvalitu zvuku [3] [5] . V roce 2006 se Nintendo Power umístilo Breath of Fire na 161. místě mezi všemi hrami, které kdy byly vyrobeny [32] .
Hra obsahuje "easter egg" . Ve městě zvaném Bleek, v jednom z domů, nabízí iluzionistický chlapec za 100 zlatých trik. Pokud mu dvakrát odpovíte záporně a pak jednou kladně, objeví se na obrazovce Chun Li , hrdinka slavné bojové hry " Street Fighter " od Capcomu [33] .
![]() |
---|
Breath of Fire | série|
---|---|