Jokaero

Jokaero jsou jednou z několika ras ve  fiktivním vesmíru Warhammer 40 000 , které si podle příběhu nečiní nárok ovládnout galaxii, ale přesto na ni mají (nebo měly) významný vliv. Velcí lidoopi s červenou srstí, nejlépe známí pro své vynikající intuitivní technické schopnosti [1] .

Historie

Jokaero bylo poprvé zmíněno v pravidlech Warhammer 40,000: Rogue Trader pro první vydání stolní válečné hry Warhammer 40,000 , vydané v roce 1987 ; obsahovala popis rasy, která se dochovala téměř beze změn až do současnosti, a podrobná pravidla hry pro Jokaero, umožňující jejich použití jako samostatné armády [2] , dále popis a pravidla pro jednotlivé typy jejich zbraně používané v Impériu [3] . Kromě toho byly pro první vydání vyrobeny herní miniatury Jokaero. V následujících edicích přestali být rasou dostupnou ve hře, nicméně nezmizeli z děje, nadále v něm hráli svou roli a byli podrobně zmíněni v různých zdrojích. V pravidlech třetího vydání Codex: Necrons jsou Jokeros podrobně zmíněni v kontextu příběhu o původu Necronů [4] . V pravidlech Codex: Witchhunters pro stejné vydání jsou Jokeros nepřímo zmíněni jako mimozemská rasa, která je tvůrcem vzácné a vysoce ceněné prstové zbraně [5] .

V pátém vydání byli Jokaero opět částečně vráceni přímo do hry a stali se dostupnými v armádě Šedých rytířů: jejich zástupce, Jokaero Weaponsmith (přeloženo z angličtiny.  - písmena. zbrojnoš jokaero ), může být jedním ze společníků inkvizitora. Rysy použití Jokeros ve hře, popsané v knize pravidel Codex: Grey Knights pro pátou edici válečné hry, jsou zakresleny především na použití prstových zbraní a využití jejich technických dovedností k posílení družstva [6] .

Ve stolní hře na hraní rolí Warhammer 40 000 Roleplay: Rogue Trader , jejíž pravidla byla vydána v roce 2009, má hráč k dispozici prstovou zbraň Jokera; pravidla pro použití zbraně, stejně jako její stručný popis a její tvůrci, jsou uvedeny v hlavní knize pravidel [7] .

V beletrii

V zápletce románu britského spisovatele sci -fi Iana WatsonaInquisitor, vydaný v roce 1990 (znovu vydaný v roce 2002 pod názvem Draco) a součást trilogie Inquisition War, podrobně zmiňuje Jokaero a jeden z jejich výtvorů – „špionážní mouchy“ [8] .

Popis

Jokaero jsou popsáni v příběhu vesmíru Warhammer 40 000 jako velmi neobvyklý druh. Jejich pozorování nám neumožňuje učinit jednoznačný závěr o jejich přiměřenosti . Přestože mají fenomenální inženýrské a konstrukční dovednosti a jsou schopni řešit problémy velmi vysoké složitosti, zjevně nemají svůj vlastní jazyk a viditelnou kulturu (v různých kánonických zdrojích jsou na toto téma uvedeny rozporuplné informace ) a jejich motivace je redukována na touha přežít. Navenek Jokaero připomíná velké antropoidní opice s červenou srstí, velmi podobné suchozemským orangutanům , kteří obývali pralesy planety ve starověku (ve 41. tisíciletí orangutani zřejmě úplně vymřeli, protože jejich existence byla zmíněna pouze v minulosti napjatá a samotná Holy Terra byla popsána hlavním zápletkou světa, obdobím tisíciletí jako urbanizovaný technogenický svět). Není jisté, zda jde o náhodu, nebo zda jsou Jokeros skutečně účelově pozměnění suchozemští primáti; bylo jen zjištěno, že Antikové , kteří vytvořili nebo upravili na úsvitu času velké množství ras, opakovaně navštívili Zemi. Nejunikátnější vlastností Jokeros je jejich skvělé porozumění technologii, která se zdá být vrozená a geneticky určená; takže Jokaero, které má přístup pouze k hromadě úlomků zařízení v dostatečném množství, může postavit téměř cokoli, od laserové zbraně po kosmickou loď. Kromě úžasných technických schopností má tato rasa pochopení pro astrofyziku a je schopna účinné nebeské navigace – což je zjevně způsobeno jejich smyslem pro energetické toky, které prostupují celou galaxií [1] [2] .

Komunikace s ostatními rasami

Jokaerové žijí ve velkých rodinných skupinách, chaoticky se toulají galaxií na svých hvězdných lodích , snaží se přežít při hledání potravy a materiálu a často přistávají při hledání toho druhého na obydlených planetách . V případě potřeby jsou schopni zformovat dostatečně organizované jednotky, útočit na ostatní tvory a silou vytěžit, co potřebují. Jokaero jsou díky svému talentu schopni plánovat a koordinovat velmi složité vojenské operace a ukázat se jako docela dobří experti na taktiku . Zpravidla si při plánování útoku vyberou za cíl vzdálenou základnu, farmu nebo těžařskou vesmírnou loď, zaútočí na ni překvapením, uloupí potřebné prvky a rychle utečou, vyhýbají se nepříteli a schovávají se, než jejich akce vyvolá reakci [1 ] [2] .

Možnost ovládat Jokaero by mohla být velmi užitečná pro jiné, silnější rasy. Dlouho se však věřilo, že interakce s nimi je v zásadě nemožná: pokusy o vyjednávání nebo dokonce jen rozhovor s nimi neměly žádný úspěch, a dokonce i poskytnout jim potřebné věci je velmi obtížné, protože sami nemohou říct, co přesně potřebují.; technická zařízení Jokeros konstruují pouze ta, která se jim zdají nezbytná, a to pouze v okamžiku, kdy se jim to zdá vhodné - a jakékoli pokusy je zachytit a přinutit je pracovat, pokaždé vedly k jejich útěku ze zadržení pomocí vyrobených prostředků z tajně vybraných trosek a částí [1] [2] . Následně se však inkvizici podařilo navázat kontakt alespoň s některými z Jokaero, což mělo za následek, že jednotlivci této rasy mohou být někdy viděni vstupující jako ochotní spojenci do družiny některých inkvizitorů [6] .

Jokaero techniky a dovednosti

Pohyb v prostoru

Podle zápletky Warhammeru 40 000 je Jokaeroovo chápání jednotlivých aspektů astrofyziky, které potřebují k cestování, mnohem hlubší a širší než většina pokročilejších ras obecně (s výjimkou Antiků , Slann a Necronů). Hvězdné lodě, které staví, jsou charakterizovány zdroji, které je popisují jako věci samy o sobě . Jejich konstrukce a princip fungování se nepodobají žádnému z typů vesmírných lodí jiných ras: Hvězdné lodě Jokaero se téměř výhradně skládají z otevřených příhradových nosníků , které tvoří speciální trojrozměrnou strukturu složitého tvaru, jejíž konfigurace umožňuje zachytit energii galaktické energetické proudy; pohyb, manévr nebo interakce s Warpem se provádí prováděním změn ve tvaru lodi, které jsou srozumitelné pouze pro Jokero, díky čemuž se mění vztah kosmické lodi s galaktickými energetickými toky, což zase ovlivňuje její umístění ve vesmíru. [1] [2] .

Prstové zbraně

Jokaero jsou v Impériu známí především svými digitálními zbraněmi ( digitální zbraně ;  rozšířená je také slangová zkratka digi-weapons ) . Vyznačuje se velmi vysokou palebnou silou, nicméně je maličký a lze jej zabudovat například do prstenu (což dělá Jokaero). Takové zbraně dovážejí do Impéria především pašeráci a jsou poměrně oblíbené [1] [5] [2] .  

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Kazantsev, II, 2006 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Rick Priestley a další. Jokaero // Warhammer 40 000: Rogue Trader. - Nottingham : Games Workshop , 1987. - S. 196-200. — 288 s. - ISBN 1-869893-23-9 , ISBN 978-1-869893-23-1 .
  3. Rick Priestley a další. Digitální zbraně Jokaero // Warhammer 40 000: Rogue Trader. - Nottingham : Games Workshop , 1987. - S. 78. - 288 s. - ISBN 1-869893-23-9 , ISBN 978-1-869893-23-1 .
  4. Andy Chambers, Pete Haines, Graham McNeill, Phil Kelly, Andy Hoare. Codex: Necrons (3. vydání) / Dylan Ower. - Nottingham : Games Workshop , 2002. - S. 26, 27. - 64 s. — ISBN 1-84154-190-7 .
  5. 1 2 Graham McNeil, Andy Hoare, Pete Haines. Digitální zbraně // Codex: Witchhunters (3. vydání) / Dylan Owen, Nathan Winter, Michelle Barson. - Nottingham : Games Workshop , 2003. - S. 21. - 64 s. — ISBN 1-84154-485-X , ISBN 978-1-84154-485-4 .
  6. ↑ 12 Matthew Ward . Jokaero Weaponsmith // Codex: Grey Knights (5. vydání). - Nottingham : Games Workshop , 2010. - S. 50. - 96 s. - ISBN 978-1-84154-991-0 .
  7. Digitální zbraně // Rogue Trader: Základní pravidla. - Fantasy Flight Games, 2009. - S. 127. - 396 s. - ISBN 978-1-58994-675-0 .
  8. Ian WatsonDraco. - Černá knihovna, 2002. - S. 22, 23, 37, 43, 50, 72, 235. - 288 s. - (Inkviziční válka). — ISBN 0-7434-4318-7 , ISBN 978-07434-4318-0 .

Literatura

Kodexy a knihy pravidel

  • Andy Chambers, Pete Haines, Graham McNeill, Phil Kelly, Andy Hoare. Codex: Necrons (3. vydání) / Dylan Ower. - Nottingham : Games Workshop , 2002. - 64 s. — ISBN 1-84154-190-7 .
  • Graham McNeil, Andy Hoare, Pete Haines. Codex: Witchhunters (3. vydání) / Dylan Owen, Nathan Winter, Michelle Barson. - Nottingham : Games Workshop , 2003. - 64 s. — ISBN 1-84154-485-X , ISBN 978-1-84154-485-4 .
  • Rogue Trader: Základní pravidla. - Fantasy Flight Games, 2009. - 396 s. - ISBN 978-1-58994-675-0 .
  • Matthew Ward. Codex: Grey Knights (5. vydání). - Nottingham : Games Workshop , 2010. - 96 s. - ISBN 978-1-84154-991-0 .

Beletrie

  • Ian Watson. Draco. - Černá knihovna, 2002. - 288 s. - (Inkviziční válka). — ISBN 0-7434-4318-7 , ISBN 978-07434-4318-0 .

Odkazy

  • jokaero  (anglicky) . Lexicanum. Získáno 16. února 2012. Archivováno z originálu 25. května 2012.
  • jokaero  (anglicky) . Wiki Warhammer 40k. Získáno 16. února 2012. Archivováno z originálu 25. května 2012.