Jade Raymondová | |
---|---|
Jade Raymondová | |
Datum narození | 28. srpna 1975 (47 let) |
Místo narození | |
Země | |
obsazení | Zakladatel Motive Studios |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Jade Raymond ( narozen 28. srpna 1975 , Montreal , Kanada ) je bývalý výkonný producent v Ubisoft Montreal a výkonný ředitel Ubisoft Toronto. V červenci 2015 nastoupila do Electronic Arts a založila Motive Studios se sídlem v Montrealu.
Narodila se 28. srpna 1975 v Montrealu v Kanadě . Po celém létě stráveném hraním počítačových her si uvědomila, že je dokáže vytvořit [1] . Po střední škole vstoupila a absolvovala Marianapolis College . Zúčastnila se počítačového výzkumného programu na McGill University . Po absolvování vysoké školy pracovala pro Sony jako herní programátorka . Tam se podílela na ustavení prvního výzkumného týmu v online divizi společnosti. Později začala pracovat pro Electronic Arts jako producentka na The Sims Online . A v roce 2004 se po sedmi letech v New Yorku a San Franciscu vrátila do svého rodného Montrealu a začala pracovat v Ubisoft Montreal jako producentka na Assassin's Creed . Kromě toho byl Jade hostitelem televizního pořadu Electric Playground herního kanálu G4 [1] .
V létě 2009 byl Jade jmenován šéfem Ubisoft Toronto [2] [3] .
V červenci 2015 se Raymond znovu připojil k Electronic Arts a založil Motive Studios v Montrealu . Ona také řídila California's Visceral Games , pracovat s návrhářkou a scenáristkou Amy Hennig na Star Wars filmové franšíze [4] [5] .
V březnu 2019 se Jade stal novým viceprezidentem společnosti Google a vedoucím her a zábavy Google Stadia [6] [7] . V roce 2021 opustila studio a Google uprostřed zpráv o postupném ukončení služby Google Stadia [8] .
V roce 2021 založil Raimod Haven Studios, nezávislé studio pro vývoj exkluzivního obsahu pro herní konzole PlayStation [9] . O rok později oznámila akvizici studia Sony Interactive Entertainment [10] .
Rok | název | Společnost | Role | Poznámky |
---|---|---|---|---|
2002 | The Sims online | Elektronické umění | výrobce | [jedenáct] |
2007 | Assassin's Creed | Ubisoft | výrobce | [12] [13] |
2009 | Assassin's Creed II | Ubisoft | výkonný producent | [13] |
Assassin's Creed: Bloodlines | [13] | |||
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | [13] | ||
2014 | Watch Dogs | [11] [13] | ||
2014 | Assassin's Creed Unity | jednatel firmy | [čtrnáct] | |
2014 | Far Cry 4 | jednatel firmy | [čtrnáct] | |
2015 | Mocná výprava za epickou kořist | Ubisoft Montreal | výkonný producent | [jedenáct] |
2017 | Battlefront II | Elektronické umění | senior viceprezident a generální ředitel | [čtrnáct] |
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
Assassin's Creed | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||
Média |
| |||||
Znaky |
| |||||
Lidé |