„Trojúhelník“ je jedním ze způsobů, jak přenést tah tahu na soupeře na konci hry nebo etudy , aby se dostal do pozice zugzwang . Jeden z nejjednodušších případů shodných polí .
Klasický příklad působení "trojúhelníku" je znázorněn na schématu. Při jeho tahu černý prohrává, protože na 1... Kc7 rozhoduje 2. Kc5 a na 1... Kd8 2. Kd6 Kc8 3. c7 atd.
Předání obratu na černého se dosáhne manévrováním bílého krále v „trojúhelníku“ c4-d4-d5 :
1. Kd4 [c4] Kd8 2. Kc4 [d4] Kc8 3. Kd5.