Animace
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 18. června 2022; kontroly vyžadují
10 úprav .
Animace nebo animace (z latinského multiplicatio "násobení, zvětšování, zvětšování, reprodukce" - multi "mnoho" [1] ) - techniky pro vytváření iluze pohyblivých obrazů (pohyb a/nebo změna tvaru objektů - morfování) pomocí sekvence statických obrázků (snímků), které se navzájem nahrazují vysokou frekvencí (od 12 snímků za sekundu pro ručně kreslenou animaci po 30 snímků za sekundu pro počítačovou animaci).
Animované filmy jsou spolu s hranými filmy druhem hraných filmů .
Terminologie
Termín „animace“ je sice ve světě nejrozšířenější, nicméně v ruském jazyce, v SSSR a v Rusku je název „animace“ již dlouhou dobu obecně přijímán. Podle slavného kreslíře Fjodora Khitruka je používání výrazů „animace“, „animátor“ v SSSR spojeno s technologií používanou před zavedením klasické ručně kreslené animace – vytváření obrázků překrýváním prvků postavy na listu, který je podobný aplikaci . V souladu s tímto slovem se toto odvětví kinematografie nazývalo animace [2] .
Dnes hlavní klasifikace animací rozlišuje mezi 2D, 3D, animací snímek po snímku a stop-motion. Kromě toho existují různé specifičtější druhy animací, které také vyžadují určité dovednosti, schopnosti a podmínky. Například animace jehly, písku nebo animace na vodě. Navíc lze každý typ rozdělit na poddruhy, například stopmotion animace může být plastelína, loutka, papír a tak dále [3] .
Historie
Pozadí
První kroky v animaci podnikli ještě před vynálezem kinematografie bratři Lumierové . Pokusy zachytit pohyb v kresbě začaly v primitivní éře, pokračovaly ve starověku a vedly ke vzniku primitivní animace v první polovině 19. století: belgický fyzik Joseph Plato , rakouský profesor geometrie Simon von Stampfer a další vědci a vynálezci používali k reprodukci na obrazovce pohyblivé objekty, rotující disk nebo pásku s kresbami, systém zrcadel a světelný zdroj (lucernu) - fenakistoskop a stroboskop . Další vývoj této technologie v kombinaci s fotografií vedl k vynálezu kinofilmové kamery [4] a následně vytvořil technologický základ pro vynález kina bratry Lumierovými .
První pokusy
- 30. srpen 1877 je považován za narozeniny ručně kreslené animace - vynález Emila Raynauda byl patentován .
- 28. října 1892 – Émile Reynaud demonstruje první grafickou pásku v Musée Grevin v Paříži pomocí přístrojů „optického divadla“, které fungují jinak než filmový projektor – před vynálezem kina.
- 1898 – James Stuart Blackton a Albert E. Smith natočili první animovaný loutkový film The Humpty Dumpty Circus . Ve filmu byly použity dřevěné hračky.
- 1899 – První dochovaná kreslená reklama na Matches: An Appeal byla natočena (3D, Arthur Melbourne-Cooper).
- 1900 - James Stuart Blackton vytvořil film " The Enchanted Drawing " ("The Enchanted Drawing"), ve kterém ještě nebyly žádné mezifáze. V tomto období objevuje tajemství animace, stop-motion animace – obrázek po obrázku, které se v USA říkalo „One turn, one picture“.
- 1906 – Americká společnost Vitagraph Company of America uvádí na trh jeden z prvních animovaných filmů Jamese Stuarta Blacktona natočených na film – „ Comic Phases of Funny Faces“ („Humorous Phases of Funny Faces“), což byla série jednoduchých kreseb zobrazujících legraci. grimasy.
- 1908 – Francouzský karikaturista Emile Cole se začíná aktivně věnovat grafické animaci. Vytvořil animovaný film " Fantasmagorie " ("Fantasmagorie"). Tento film se stal mezníkem pro vývoj animace nejen proto, že se jednalo o první evropský kreslený film, ale také proto, že jako první měl strukturovaný soběstačný děj a hlavní hrdina Fantosh byl obdařen určitým charakterem.
- 1912 - Vladislav Alexandrovič Starevič natočil první trojrozměrný kreslený film na světě „ Krásná Lucanida aneb válka jelenů s kníry “.
- 1911 - 1922 - v USA pozvedá karikaturista Winsor McKay ručně kreslenou animaci na novou úroveň kvality, v roce 1914 vytváří prototyp animovaného seriálu se společnou kreslenou postavičkou (Gertie the Dinosaur) a v roce 1918 natáčí dokumentární kreslený film " Potopení Lusitanie" ("Potopení Lusitanie").
- 1911 - Winsor McKay vytvořil film "Malý Nemo" ("Malý Nemo") založený na komiksu z novin.
- 1913 - Starevich vytvořil karikaturu " Vážka a mravenec ". Tato adaptace Krylovovy bajky měla obrovský úspěch a celosvětovou popularitu.
Filmová animace
V roce 1914 vytvořil Winsor McKay první kreslenou postavičku v historii, obdařenou jasnými osobními vlastnostmi, dinosaura Gertie . Obrovské množství kreseb vytvořených pro film si vyžádalo vynález nové filmové produkční technologie, což poprvé vedlo k dělbě práce mezi animátorem a umělcem v pozadí: zatímco McKay sledoval fáze pohybu dinosaura, student najatí zkopírovali obrysy hor ze vzorku na každý list, jezera a stromy ( celuloidový film ještě nebyl použit) [5] . Lze tedy mít za to, že primární metodou filmové animace byla totální animace .
Animace se stala součástí kinematografie a zaujala v ní pevné místo jako jeden ze žánrů . Pro výrobu kreslených filmů byly použity filmové fotoaparáty vhodné pro natáčení snímek po snímku na některý ze standardních filmových formátů . Pro vytvoření ručně kreslené animace byly vytvořeny kreslené stroje, které byly složitou reproduktorovou instalací se speciální filmovou kamerou, zpravidla mající design podobný zařízením pro kombinované natáčení a umožňující nastavit úhel otevření uzávěru a provádět výpadky a přílivy. Taková zařízení byla vyráběna ve speciální verzi pro animaci, která se vyznačovala vertikální instalací a speciálním lupovým hledáčkem pro snadné pozorování z takové pozice. Konstrukce profesionálních animačních strojů umožnila vytvářet vícevrstvé obrazy na samostatných médiích a zahrnovala osvětlovací zařízení. V současné době se pro ručně kreslenou animaci používá počítač nebo kreslený stroj s digitálním fotoaparátem .
Další vývoj
K dalšímu rychlému rozvoji animace napomohly nejen dříve natočené filmy, ale také rozvoj kinematografických technologií. Nejvýznamnějším počinem v této oblasti byl objev Raoula Barra - perforovaného celuloidu, který umožnil fixovat vzorovaný plech špendlíky.
- 1918 – proběhla premiéra prvního celovečerního animovaného filmu „ Apoštol “ ( španělsky El Apostol ) argentinského režiséra Quiriniho Cristianiho .
- 1928 – Walt Disney vytvořil jednu z nejpopulárnějších kreslených postaviček v historii animace – Mickey Mouse . Ve stejném roce byla vydána jeho první zvuková karikatura „ Steamboat Willie “ .
- 1929 - Walt Disney natočil Kostlivý tanec , první ze série Hloupých symfonií . Obecně byl příchod Walta Disneyho do animace poznamenán vytvořením jednoho z klasických kánonů, tzv. „Disney animation“.
- 1931 – Quirini Cristiani režíruje první celovečerní zvukový kreslený film Peludopolis.
- 1932 - první barevný kreslený film Květiny a stromy od Walta Disneyho .
- 1936 – v SSSR bylo založeno filmové studio „ Soyuzmultfilm “ (původně „Soyuzdetmultfilm“) .
- 1937 - první barevná karikatura SSSR "Sweet Pie". Walt Disney v The Old Mill byl první, kdo použil kameru, která umožňovala hlubokou perspektivu. Ve stejném roce vydal Disney svůj první celovečerní kreslený film - " Sněhurka a sedm trpaslíků " ( angl. Snow White and the Seven Dwarfs ) podle pohádky bratří Grimmů . Sněhurka byla pro Disneyho obrovský úspěch: celosvětová popularita, příjmy přes 8 milionů dolarů a nadšené recenze v odborném tisku.
- 1940 – William Hanna a Joseph Barbera , pozdější zakladatelé studia Hanna-Barbera , začínají pracovat na kreslených seriálech Tom a Jerry .
- 1943 - premiéra barevného karikatury Paula Grimauda "Strašák" ("L'Epouvantail").
- 1947 - první televizní animovaný seriál Crusader Rabbit od Alexe Andersona a Jaye Barda. Animace se začíná hojně využívat v televizní reklamě.
- 1952 – první francouzský celovečerní kreslený film „Pastevkyně a kominík“ od Paula Grimauda .
- 1956 - V Záhřebu vzniká studio animovaného filmu ( Dušan Vukotic , A. Marks, B. Kolář, Z. Bourek, Vatroslav Mimica ). Prvním filmem záhřebské školy byl krátký film Jolly Robot (Nestasni Robot, režie Dušan Vukotić).
- 1958 - Díky úsilí Osamu Tezuky v Japonsku byl vytvořen jedinečný klasický styl ručně kreslené animace - anime .
- 1960 - začátek výroby seriálu "The Flintstones " ("The Flintstones"), který byl uveden v americké televizi. Byl to první animovaný seriál pro dospělé.
- 1967 - 1971 - první sériový cyklus sovětských kreslených filmů [6] (předtím existovaly almanachy pod obecnými názvy) " Mauglí ", režie: Roman Davydov .
- 1969 - ve filmu Romana Kachanova " Krokodýl Gena " se poprvé objevuje vizuální podoba Cheburashky .
- 1983 – Film Zbigniewa Rybczynského „Tango“ získal Oscara v kategorii krátkých animovaných filmů.
- 1988 - vydán dvoudílný kreslený film " Ostrov pokladů ". V tomto roce bylo také založeno první nestátní animační studio „ Pilot “ v SSSR .
- 1990 – Zahájení výroby série Simpsonovi .
- 1993 – Kodak představuje systém Cineon, první kompletní sadu vybavení pro speciální efekty.
- 1995 - první celovečerní počítačově animovaný film - " Toy Story " ( studio Pixar ).
- V roce 1999 se kreslený film „ Stařec a moře “ režiséra Alexandra Petrova stal prvním kresleným filmem v historii kinematografie pro velkoformátová kina IMAX . V roce 2000 byla stejná karikatura oceněna Oscarem .
Základní techniky
Ručně kreslená animace
Klasický typ animace, kdy umělec postupně kreslí na průsvitné listy papíru nebo na průhlednou fólii každou fázi pohybu postavy (provádí „fázování“), poté je každá kresba vyfotografována a z výsledných snímků se vytvoří karikatura. . Několik průhledných listů filmu s různými postavami, objekty a pozadím lze položit na sebe, vytvořit vrstvy obrazu a tím usnadnit fázový posun, protože objekty a pozadí se mohou pohybovat odděleně a nehybné objekty se mohou pohybovat ze snímku na snímek bez překreslování. Od 80. let 20. století se také používají počítačové programy ke skládání snímků z různých obrázků.
Svou originalitou vyniká animace siluet, jejíž největší představitelé jsou Lotta Reiniger , Oselo, Michel a Anthony Lucas .
Původním fenoménem byla čínská akvarelová animace 60. – 80. let 20. století, jejímž nejvýraznějším představitelem byl Te Wei , založený na tradiční technice Guohua .
Speciální technikou v ručně kreslené animaci je rotoscoping , technika, při které se kreslený film vytváří skicováním snímek po snímku předtočeného filmu se skutečnými herci a kulisami.
Koncem 20. a začátkem 21. století se rozšířila technika squigglevision - jde o patentovanou metodu, při které počítačový program nechává kontury nakreslených předmětů plynule oscilovat.
Flash animace
Flash je známý počítačový program společnosti Adobe pro vytváření dvourozměrných ručně kreslených animací, který výrazně usnadňuje fázování. Kreslené filmy vytvořené Flash animací jsou obvykle snadno rozpoznatelné díky omezené sadě fázových transformací nabízených tímto počítačovým programem ve srovnání s tradičnější kresbou.
Animace loutek
Loutková animace je vytvořena pomocí loutkových herců a jevištního rozvržení. Scéna se fotí snímek po snímku, po každém snímku jsou na scéně provedeny minimální změny, například se změní póza panenky. Při přehrávání výsledné sekvence snímků vzniká iluze pohybu objektů. Tento typ animace se poprvé objevil v Rusku v roce 1906 [7] [8] [9] [10] .
Prvním ruským karikaturistou (1906) byl Alexander Shiryaev , choreograf Mariinského divadla , který vytvořil první domácí loutkový film na světě, který zobrazuje 12 tančících postav na pozadí nehybné scenérie zobrazující jeviště. Film byl natočen na 17,5mm film. Jeho vytvoření trvalo tři měsíce. Shiryaev při tvorbě třel nohama díru v parketu, když neustále chodil od kamery ke scenérii a zpět [11] .
Tyto filmy byly nalezeny v Shiryaevově archivu filmovým kritikem Viktorem Bocharovem v roce 2009. Našlo se tam i několik dalších karikatur s loutkami: „Klauni hrají míč“, „Pierrotovi umělci“ a milostné drama se šťastným koncem „Harlekýnovy vtipy“. Moderní multiplikátory stále nemohou odhalit tajemství multiplikátoru, protože Shiryaevovy panenky nejen chodí po zemi, ale také skáčou a točí se ve vzduchu [7] [8] [9] [10] [11] .
Animace plastelíny
Plastelínová animace je druh animace, kdy film vzniká natáčením plastelínových objektů snímek po snímku s jejich modifikací v intervalech mezi záběry (podobně jako u loutkové animace). Příklad animace plastelíny
Písková animace
Písková animace je druh animace, při které se lehký prášek (obvykle rafinovaný a prosátý písek, ale také sůl, káva, plastové granule atd.) nanáší v tenkých vrstvách na sklo a míchá, čímž vzniká pohyblivý obraz. Obvykle se všechny akce provádějí ručně, ale jako zařízení lze použít i kartáče. Pomocí diaprojektoru nebo světelné tabule lze výsledný obraz přenést na plátno a zaznamenat.
3D počítačová animace
Trojrozměrná počítačová animace je druh animace odvozený z počítačové grafiky . Počítačová animace má dnes velmi široké uplatnění jak v oblasti zábavy, tak v průmyslové, vědecké a obchodní oblasti. Ve 3D počítačové animaci se nepracuje s nakresleným obsahem, ale s virtuálním světem. Předměty se nekreslí, ale modelují - tento proces je spíše jako práce hrnčíře, kdy se složitější tvarují z jednoduchých forem. Uvnitř programu je virtuální osvětlení, materiály, fyzikální zákony a tak dále. Jejich správným nastavením můžete dosáhnout požadovaného výsledku – ať už se jedná o kreslený obrázek nebo realistický obrázek [12] .
Animace v SSSR a Rusku
Největším producentem kreslených filmů v sovětském období bylo filmové studio Sojuzmultfilm; řada karikatur byla vyrobena v republikových filmových studiích, jako je Sverdlovsk, Kyjevské studio populárně-vědeckých filmů, "Belarusfilm", "Armenfilm", "Uzbekfilm" a tak dále [13] . Převládaly krátké kreslené pohádky, některé byly propojeny s jinými pohádkami společnými postavami (karikatury o Medvídkovi Pú , o Prostokvašinovi) nebo se mohly skládat z několika témat (nejznámější " No, počkej chvíli ", " Návrat marnotratného papouška " , " Kotě jménem Woof "), stejně jako časopis o animovaných celovečerních filmech "Veselý kolotoč". Rozšířená byla loutková animace. Některé karikatury byly vytvořeny technikou překladu a technikou malby na sklo. Po rozpadu SSSR byl Sojuzmultfilm ještě nějakou dobu největším producentem kreslených filmů v Rusku, ale později ztratil vedoucí pozici ve prospěch řady soukromých animačních studií a udržel si jen několik pozic v produkci krátkých kreslených filmů.
V letech 1970-1995 na příkaz Státního výboru pro televizní a rozhlasové vysílání SSSR (Gosteleradio SSSR) a jeho přijímačů (Všesvazová státní televizní a rozhlasová společnost, Ruská státní televizní a rozhlasová společnost Ostankino) byly pravidelně vyráběny krátké animované televizní filmy, jehož největším producentem bylo Creative Association "Ekran" (podřízený podnik Státní televizní a rozhlasové společnosti SSSR); některé z nich byly produkovány místními televizními studii (Kuibyshev, Saratov, Volgograd, Sverdlovsk a Perm [14] [15] ) a republikánskými a místními filmovými studii (Sverdlovsk, Kyjevské studio populárně-vědeckých filmů, "Belarusfilm", "Armenfilm", "Uzbekfilm") na objednávku Státního výboru SSSR pro televizní a rozhlasové vysílání. Vznikaly převážně jednoepizodové kreslené filmy, z nichž některé byly spojeny s jinými běžnými postavami (o kocourovi Leopoldovi , prasátku Funtikovi , hnědákovi Kuzeovi ) nebo tvořily cykly kreslených filmů („ Dobrodružství Munchausena “, „ Dobrodružství Dunna a Jeho přátelé “, „ Nevím ve slunném městě “, „ Čaroděj ze smaragdového města “, „ Strýček Fjodor, pes a kočka “, „ Doktor Aibolit “, „ KOAPP “) a také malý počet seriálů karikatury s krátkými sériemi (" Dobrodružství kapitána Vrungela ", "Alenka v říši divů", "Alenka přes zrcadlo" a "V zemi pastí") a celovečerní kreslené filmy (" Ostrov pokladů " a " Aeneid " ). Spolu s ruční animací se rozvíjely stejné techniky jako v jiné domácí animaci - loutka, plastelína, překlad, malba na sklo. Výrobu animovaných televizních filmů (zejména celovečerních) a animovaných seriálů nepravidelně objednávají i některé další tuzemské televizní organizace.
Animation Awards
Stejně jako v jakékoli jiné umělecké formě se ceny udělují za vynikající výsledky v animaci. Původní ceny za animaci uděluje Akademie filmových umění a věd za krátké animované filmy od roku 1932 s 5. udílením cen akademie . Prvním vítězem Oscara se stal krátký film Květiny a stromy produkovaný Walt Disney Productions a United Artists. Nicméně, Academy cena pro animovaný celovečerní film byl jen založen v roce 2001, nejprve vyhrál u 74. cen akademie (2002) DreamWorks a Pacific Data Images ' Shrek [16] . Od té doby Disney / Pixar vyprodukoval nejvíce filmů, vítězných i nominovaných na cenu.
Viz také
Poznámky
Komentáře
Prameny
- ↑ Animované filmy . Velká ruská encyklopedie - elektronická verze . bigenc.ru. Získáno 19. srpna 2018. Archivováno z originálu 19. srpna 2018. (neurčitý)
- ↑ Khitruk F. Profese - animátor. - M .: Gayatri, 2008. - T. 1.
- ↑ Nikita Kravcov. Historie animace: Jak se rodí umění. — Arthuss. - Ukrajina: ArtHuss, 2019. - S. 11. - 11 s. - ISBN 978-617-7799-25-1 .
- ↑ I. Vano . Kreslený film. - M .: Goskinoizdat, 1950. - 84 s.
- ↑ Animátoři: Stručná historie vyučování řemesla (nepřístupný odkaz) (2001). Získáno 22. října 2011. Archivováno z originálu 9. února 2012. (neurčitý)
- ↑ balakaev_i_i_dr_slovar_spravochnik_sovremennykh_animatsionny.pdf . Dropbox . (neurčitý)
- ↑ 1 2 Jevgenij Ksenzenko. Takto ožívají karikatury . program "Dnes", . NTV (13. dubna 2009). Získáno 19. srpna 2018. Archivováno z originálu 19. listopadu 2018.
- ↑ 1 2 Kdo roztančil panenky? Archivní kopie ze dne 28. září 2011 na televizním kanálu Wayback Machine "100 TV", 6. března 2009
- ↑ 1 2 Senzace ve světě kinematografie: nalezena první ruská karikatura Archivní kopie z 11. ledna 2012 na Wayback Machine Kinoved.com
- ↑ 1 2 Taťána Kirillina. Úplně první ruská karikatura . Večerní Petrohrad . www.vppress.ru (6. března 2009). Získáno 19. srpna 2018. Archivováno z originálu 19. srpna 2018. (Ruština)
- ↑ 1 2 E. Yarov. Vůbec první loutkový film natočil Alexander Shiryaev // EuroSMI. - 2009. - 7. března. Archivováno z originálu 27. ledna 2012.
- ↑ Nikita Kravcov. Historie animace: Jak se rodí umění. - Ukrajina: ArtHuss, 2019. - S. 12. - 12 s. - ISBN 978-617-7799-25-1 .
- ↑ [bse.sci-lib.com/article078980.html Animované filmy] / Kuznetsova V. A. // Velká sovětská encyklopedie : [ve 30 svazcích] / kap. vyd. A. M. Prochorov . - 3. vyd. - M .: Sovětská encyklopedie, 1969-1978.
- ↑ Historie permské animace . Získáno 17. července 2022. Archivováno z originálu dne 16. května 2022. (neurčitý)
- ↑ Gennadievna, Krivulya Natalya (29. března 2021). „Specifika vývoje a formování rysů domácího animačního průmyslu v kontextu konceptu dětství“ . TV Science (14.2). Archivováno z originálu dne 27.09.2019 . Staženo 22. 11. 2019 přes cyberleninka.ru.
- ↑ Shrek . Staženo 19. 8. 2018. Archivováno z originálu 1. 12. 2018. (neurčitý)
Literatura
- Asenin S. V. Screen Wizards: Osmé umění. Zvláštnost syntézy 3d-master.org
- Alexander Rappaport . Gesto a prostor v umění animace // Problém syntézy v umělecké kultuře / Ed. vyd. B. V. Raushenbakh - M.: Nauka , 1985.
- Kravcov Nikita. Historie animace: Jak se rodí umění. - ArtHuss, 2019. - ISBN 978-617-7799-25-1 .
- Harold Whitaker, Jones Halas . Časování v animaci. - M.: Art Store, 2001.
- Filmové poznámky. - 2001. - č. 52. Číslo věnované animaci. Obsah
- Alexander Rappaport . Pulzující život. Notes on Animated Cartoons od Normana McLarena (downlink od 23. 5. 2013 [3450 dní] - historie , kopie ) Harold Whitaker, John Halas. načasování animace. - London: Focal Press, 1990. - ISBN 0-240-51310-X . // Poznámky k historii filmu. - 2001. - č. 51. - S. 206-215.
- Krivulya N. G. Animatologie: Evoluce světových animatografií. Ve 2 svazcích. - M.2012
- Lotman Yu. M. O jazyce animovaných filmů // Lotman Yu. M. O umění. - Petrohrad. : Umění - Petrohrad, 1998. - S. 671-674. - 704 s.
- Amidi, uprostřed NY filmovým kritikům se letos nelíbil jediný animovaný film . Cartoon Brew (2. prosince 2011). Staženo: 19. února 2016. (neurčitý)
- Ball, Ryan Nejstarší animace objevená v Íránu . Časopis Animation (12. března 2008). Staženo: 15. března 2016. (neurčitý)
- Beck, Jerry Trochu více o Disneyho "Papermanovi" . Cartoon Brew (2. července 2012). (neurčitý)
- Bendazzi, Giannalberto Nevyřčený příběh argentinského pionýrského animátora . Animation World Network (1996). Datum přístupu: 29. dubna 2016. (neurčitý)
- Bhattacgarjee, Subhankar Krátká historie animace před Disneyem . Střední (2. prosince 2015). Staženo: 15. března 2016. (neurčitý)
- Animace . boi.gov.ph _ Investiční rada (listopad 2009). Získáno 24. července 2012. Archivováno z originálu 19. října 2012. (neurčitý)
- Brown, Margery Experimentální animační techniky . Olympia, Washington: Evergreen State Collage (2003). Získáno 11. listopadu 2005. Archivováno z originálu 7. března 2008. (neurčitý)
- Carbone, Ken Animace z doby kamenné v digitálním světě: William Kentridge v MoMA . Rychlá společnost (24. února 2010). Staženo: 7. března 2016. (neurčitý)
- Haglund, David Nejstarší známý LEGO film . Břidlice (7. února 2014). Staženo: 25. února 2016. (neurčitý)
- Nejstarší animace na světě? . theheritagetrust.wordpress.com . The Heritage Trust (25. července 2012). Archivováno z originálu 22. října 2015. (neurčitý)
- Kenyon, Heather Jak to udělali?: Tajemství Stop-Motion odhaleno . Animation World Network (1. února 1998). Staženo: 2. března 2016. (neurčitý)
- Nagel, Jan Gender v médiích: Ženy nevládnou . Animation World Network (21. května 2008). Staženo: 3. března 2016. (neurčitý)
- Hollywood se vzdává komedie , The Atlantic , The Atlantic Monthly Group (3. července 2014). Staženo 20. července 2014.
- McLaughlin, Dan Poněkud nekompletní, ale přesto fascinující . Filmová televize . UCLA (2001). Datum přístupu: 12. února 2013. Archivováno z originálu 19. listopadu 2009. (neurčitý)
- O'Keefe, Matt 6 hlavních inovací, které vzešly od hlav Disney Imagineers . Turistický zábavní park (11. listopadu 2014). Staženo: 9. března 2016. (neurčitý)
- Watercutter, Angelo. 35 let po Star Wars, Effects Whiz Phil Tippett pomalu vytváří šíleného boha // Wired : journal. - 2012. - 24. května.
- Zohn, Patricia Coloring the Kingdom . Vanity Fair (28. února 2010). Staženo: 7. prosince 2015. (neurčitý)
- Oscary Walta Disneyho (nedostupný odkaz) . The Walt Disney Family Museum (22. února 2013). Získáno 22. února 2016. Archivováno z originálu 22. března 2015. (neurčitý)
- Władysław Starewicz - Životopis . culture.pl _ Institut Adama Mickiewicze (16. dubna 2012). Staženo: 9. února 2016. (neurčitý)
Odkazy
Slovníky a encyklopedie |
|
---|
V bibliografických katalozích |
|
---|