Grey, Richard (herní designér)

Richard Bailey Gray
Richard Bailey Gray

Richard na GeekPicnic v Petrohradě, červen 2017
Datum narození 15. listopadu 1957 (ve věku 64 let)( 1957-11-15 )
Místo narození New Haven , Connecticut , USA
Země
obsazení návrhář úrovní
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Richard „Levellord“ Gray ( 15. listopadu 1957 , New Haven ) je americký návrhář počítačových her , nejlépe známý svou účastí na vytváření úrovní pro Duke Nukem 3D a SiN . Během vývoje doplňku Duke Nukem 3D opustil 3D Realms a podílel se na založení a spoluzaložení Ritual Entertainment [1] . V současné době žije v Rusku [2] .

Životopis

Narozen v roce 1957 v New Haven , Connecticut . V roce 1968 se přestěhoval do města New Canan ve stejném státě a v roce 1972 vstoupil na State College, Pennsylvania [3] .

V roce 1976 vstoupil do námořnictva Spojených států a sloužil rok jako lodní důstojník na palubě rychlé bojové podpůrné lodi třídy Sacramento USS Detroit . Poté strávil tři roky službou jako technik oceánských systémů sledováním sovětských ponorek v Adaku na Aljašce a Norfolku ve Virginii. V roce 1980 odešel do důchodu a přestěhoval se do Los Angeles [3] .

V roce 1981 získal Tech Diploma in Business Oriented Programming na Los Angeles Computer Learning Center a tři roky pracoval pro Kirkhill Rubber Company v Brea v Kalifornii . Při práci v Kirkhill jsem rok navštěvoval Fullerton Community College a poté dva roky na plný úvazek na Santa Monica College . Později vstoupil na University of California, Los Angeles , obor matematika/informatika, a studoval tam čtyři roky. Později, v roce 1990, opustil Kalifornii a odjel na Manhattan studovat rok počítačovou grafiku na New York University. Po absolvování kurzu se vrátil do Connecticutu, kde tři roky pracoval pro Bauer Aerospace jako softwarový supervizor [3] .

Kariéra

Úplně prvním projektem Levelordu byl Doom levelbook nazvaný GrayDOOM , který zveřejnil v únoru 1994 na herní sekci CompuServe. Jeho úrovně upoutaly pozornost Nicka Newharda z Q Studios a byl najat, aby vytvořil úrovně pro hru Blood v září . V této době si Richard vyvinul pseudonym Levelord . Původně podepisoval své emaily interně jako Level lord a podpis byl později sloučen do jednoho slova [4] . Nicméně, Richard později skončil přesunem do 3D Realms , protože se chtěl přiblížit id Software [5] , a ze všech jeho úrovní vytvořených pro Blood nebyla žádná zahrnuta do hry [6] .

V 3D Realms se Gray podílel na designu úrovní pro Duke Nukem 3D a podle kritiků odvedl nejlepší polovinu hry, úrovně jako The Abyss , Incubator , Warp Factory , Hotel Hell . Duke Nukem 3D se poprvé objevil se svým „ easter eggem“, „Vlastně byste tu neměli být“ s titulkem Levelord [1] .

Později, v srpnu 1996, Richard obdržel nabídku od svých kolegů vývojářů a opustil 3D Realms a stal se zakladatelem a spoluzakladatelem Ritual Entertainment [1] .

První hrou v Ritualu byl doplněk Quake s názvem Quake: Scourge of Armagon , vydaný v únoru 1997, pro který Gray vytvořil některé úrovně [7] . Vytvořil také první mapu „ostrov v prázdnotě“ s názvem HIPDM1, The Edge of Oblivion , a mapy tohoto typu byly později považovány za klasiku [4] [1] .

Při vývoji American McGee's Alice licencovala Rogue Entertainment technologii od Ritual, která upgradovala původní verzi motoru id Tech 3 . Zaměstnanci Rituálu pomáhali vývojářům hry vylepšovat design úrovní. Richard přišel do Rogue a udělal první dvě úrovně a přišel s celou trpasličí vesnicí. Podle něj byl skriptovací jazyk enginu bližší C++ konkrétně pro Alice , což zjednodušilo proces vývoje. Alicini herní designéři chtěli hráče udržet v záběru i přes fakt, že v prvních úrovních bylo málo monster, a tak Levelord přidal do úrovní spoustu pohyblivých a rotujících prvků [8] [9] .

V roce 1998 Richard vytvořil úrovně pro hru SiN , kde použil mnoho zničitelných prvků na mapách a také poprvé vytvořil úrovně, ve kterých byly okolní objekty neúměrně velké ve srovnání s hráči samotnými [1] .

Po SiN , Ritual vydal Heavy Metal: FAKK² , kde Richard také dělal level design [1] [10] .

V roce 2000, během vývoje Serious Sam: The First Encounter , se věřilo, že Richard pomohl Croteamu doladit úrovně a také konzultoval a poskytoval morální podporu vývojářům hry [1] [6] . V rozhovoru pro RUVDS v roce 2019 to Richard popřel s tím, že pro Croteam nikdy nic neudělal. Jediné, co podle něj udělal, byla pochvala hry a Croteam svůj citát umístil na obal hry [11] . Sám Levelord byl přidán do první úrovně hry jako „easter egg“ spolu se zbytkem vývojářů hry. Ve stejném roce radil Gearbox Software při vývoji Half-Life: Blue Shift [1] .

Společnost Ritual získala licenci na Star Trek v roce 2002, aby vytvořila pokračování velmi úspěšného Star Trek: Voyager Elite Force , Star Trek: Elite Force II [1] .

V roce 2002 Gearbox Software překročil vývoj Counter-Strike: Condition Zero a v důsledku toho se vývoje ujala společnost Ritual Entertainment, která převzala vytvoření kampaně pro jednoho hráče pro hru. Nicméně, po zpětné vazbě od testerů, které neuspokojily Valve , vývoj převzalo Turtle Rock Studios v roce 2003 , které nakonec opustilo vývoj Ritualu [12] . Revidovaná "příběhová" verze od Ritualu byla vydána jako samostatná hra spojená s hlavní hrou a nesla podtitulek Condition Zero Deleted Scenes [13] [14] .

Začátkem roku 2004 byl vydán doplněk pro Delta Force: Black Hawk Down s názvem Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre , zapůjčený společnosti NovaLogic pro vývoj společností Ritual. Kromě designu úrovní působil Richard jako výkonný producent tohoto projektu [1] .

V roce 2006 se Ritual rozhodl vrátit do vesmíru SiN a vytvořit pokračování. SiN Episodes bylo rozhodnuto vydat jako sérii a bylo plánováno vydání devíti epizod, každá se 4-6 hodinami hraní. Pilotní číslo SiN Episodes: Emergence vyšlo v květnu 2006. Hra však nevybrala dostatek peněz na vydání dalšího dílu, i když se to vyplatilo. Poté Richard opustil Rituál [1] [15] .

V roce 2012 se přestěhoval do Ruska. V roce 2016 vydal Gearbox Software doplněk pro Duke Nukem 3D s názvem Alien World Order , který byl zařazen do kompilace 20th Anniversary World Tour a k jeho vývoji přizvali vývojáři původní hry Allen Blume a Richard Gray [16] . Gray udělal některé úrovně pro hru, jako je Red Ruckus , který se odehrává v Moskvě [17] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Gudrov, Denis. Richard "Levelord" Gray - HERNÍ ODVĚTVÍ V OSOBÁCH . Nejlepší PC hry (červen 2008). Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu 25. června 2017.
  2. „Začal jsem si stěžovat méně“. Americký herní designér o životě v Rusku  (rusky ) , snob.ru. Staženo 15. dubna 2018.
  3. 1 2 3 Ritual Entertainment: Loud and Proud  (anglicky)  (downlink) . rituální zábava . Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu 12. listopadu 2017.
  4. 12 John Keefer . Kde jsou teď: Richard 'Levelord' Gray (anglicky) . Shacknews (20. srpna 2012). Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu 10. května 2017.  
  5. Šedesát čtyři. Level Design s Levelordem  (anglicky) (8. října 2016). Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu 31. července 2017.
  6. 1 2 Richard "Levelord" Gray: "Pouze kreativita může člověka inspirovat" (nepřístupný odkaz) . GameStar.ru (29. února 2012). Získáno 31. července 2017. Archivováno z originálu 20. července 2013. 
  7. Quake Mission Pack No 1: Scourge of Armagon (hra) - Giant  Bomb . Obří bomba. Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu dne 29. června 2015.
  8. Alenka z Levelordu? - Blue's News Story . www.bluesnews.com. Získáno 23. července 2017. Archivováno z originálu 14. srpna 2016.
  9. Akademik, Sergej Amirdžanov, Dmitrij Estrin, Boris Romanov. American McGee's Alice  // " Country of Games ": magazín. - Gameland Publishing, 2000. - č. 24 (81) . - S. 10-13 . — ISSN 7157-1000 .
  10. Richard Levelord Gray v Moskvě. Rozhovor . www.ixbt.com. Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu dne 24. října 2017.
  11. ru_vds. Jednoduchý moskevský Levelord: Rozhovor s tvůrcem Duke Nukema . " Habr " (5. března 2019). Získáno 18. března 2019. Archivováno z originálu dne 19. března 2019.
  12. Passion for Condition Zero na AG.ru (nepřístupný odkaz) . www.ag.ru Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 13. listopadu 2017. 
  13. ...a znovu o Condition Zero . www.ag.ru Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 21. ledna 2017.
  14. CS-Nation - rozhovory - levelord - budoucnost Counter-Strike - csnation.net (1. června 2003). Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 1. června 2003.
  15. Richard "Levelord" Gray: "Miluji všechno ruské!" . gmbox.ru. Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 28. července 2017.
  16. Král je zpět! Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour dorazí 11. října!  (anglicky) , Gearbox Software . Archivováno z originálu 14. října 2016. Staženo 26. července 2017.
  17. Pohled na nové mapy Duke Nukem s Allenem H. Blumem III a Richardem „Levelordem®“ Grayem!  (anglicky) , Gearbox Software . Archivováno z originálu 13. října 2016. Staženo 26. července 2017.