Hry mail.ru | |
---|---|
URL | games.mail.ru |
Komerční | Ano |
Typ webu | infotainment portál |
Registrace | Požadované |
jazyky) | ruský jazyk |
Majitel | VK |
Začátek práce | 2006 |
Aktuální stav | aktivní |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Hry Mail.ru je portál Runet věnovaný počítačovým hrám a videohrám. Otevřeno v květnu 2006. Patří do holdingu VK . V roce 2015 přinesl segment her pro více hráčů společnosti 8,9 miliardy rublů [1] .
Herní portál Mail.ru se skládá ze tří částí:
Kromě portálu jsou hry Mail.ru dostupné prostřednictvím digitálního distribučního systému Game Center , programu Windows pro správu her a sociální interakci. Kromě toho existují aplikace pro platformy iOS a Android .
Herní sekce věnovaná počítačovým hrám se na portálu Mail.ru objevila 23. května 2006. Vydával informace o herním světě: novinky, recenze, screenshoty nových her, videorecenze. Portál byl implementován společně s IT Territory [2] .
Prvním šéfredaktorem byl Andrey Dronin, který dříve vedl XS Magazine , mezi autory portálu patřil Svyatoslav Torik, známý svými články v časopise Igromania [ 3] [4] .
Každý oprávněný uživatel sekce se mohl zapojit do diskuzí o hrách na fóru a měl také možnost založit si vlastní herní blog. Hry Mail.ru se snažily pokrýt všechny segmenty herního průmyslu, včetně flashových her , sharewaru , mobilních a prohlížečových her (reprezentovaly je hry Mail.ru Beetles , Territory , Drive Mail.ru , WiW Mail.ru [5] ), což bylo v té době neobvyklé pro herní portály, které se tradičně zabývaly pouze hrami pro PC a konzole . Redakční politika byla zaměřena na přilákání publika s malou nebo žádnou znalostí videoher, jako jsou videorecenze nebo články vysvětlující hry. Někteří odborníci implementaci tohoto přístupu kritizovali a poukazovali na nekvalitní texty, faktické chyby, stylistickou různorodost materiálů a design nevhodný pro herní portál [6] .
Dalším rysem projektu byla jeho komerční orientace: portál obsahoval vstupní body do her společnosti IT Territory , později vznikl obchod, který prodával hry, přístupové kódy k nim a platební karty k několika populárním online hrám [7] [8 ] .
Projekt získal podporu od dalších služeb Mail.ru, v důsledku čehož se do září 2006 stal po Absolute Games druhou nejoblíbenější herní stránkou . Ve stejné době nahradil Andrey Dronin ve funkci šéfredaktora Dmitrij Černov, bývalý novinář ag.ru [9] .
V červnu 2008 byla spuštěna beta verze sekce miniher pro více hráčů. Každý návštěvník měl přístup k seznamu soupeřů, kteří chtěli hrát určitou hru. Profil hráče obsahoval informace o uživatelích, návštěvníci „Miniher“ si mohli přidat svého partnera do seznamu kontaktů agenta Mail.ru [10] . Šest měsíců po spuštění bylo na portálu již 34 miniher a maximální počet hráčů současně na stránce podle společnosti přesáhl 28 tisíc, později jejich počet přesáhl 100 tisíc [11] . Jedna z her - "Fuzzies" - byla vyjádřena Tinou Kandelaki a obyvateli Comedy Club [12] .
Nová sekce byla implementována pomocí technologie Flash . Zvukový a hudební design miniher Mail.ru vytvořili profesionální hudebníci [10] .
Dva roky po otevření sekce Mail.ru jsem změnil dodavatele. Místo společnosti Territory IT společnost Alawar začala prodávat hry uživatelům . Podle smlouvy Alawar převedl 50 % výnosů z prodeje na portál. Bez ohledu na objem prodeje činily roční platby minimálně 3 miliony $ [13] .
V říjnu se na Mail.ru Games objevila první příležitostná MMORPG hra v Rusku , Technomagiya . Děj hry je boj mezi gnómskými technokraty a lidskými mágy. Pro každého hráče v tomto MMORPG byly vytvořeny jeho vlastní speciální příběhové úkoly: questy, lov pokladů, lov nebezpečných tvorů. Hra měla interní chat [14] .
V prosinci společnost oznámila spuštění ruské verze hry na hrdiny Lineage II pro více hráčů . Jeho lokalizaci provedla společnost Innova . Vstupní bod do hry se objevil na Mail.ru, jako přihlášení bylo možné použít e-mailovou adresu na Mail.ru [15] . Vývojáři hru lokalizovali šest měsíců [16] . Hra používala obchodní model Free-to-play , který generuje příjmy prostřednictvím vylepšených účtů a prodeje herních předmětů [15] .
2. března 2009 byly do projektu vráceny novinky a analýzy, ale byly zveřejněny na webu ProIgra Mail.ru [17] . Nebyl integrován do celkové struktury a byl spíše image než komerčním. Tématem sekce pokrývala především hry pro PC a konzole [18] .
Od března 2009 mají uživatelé Mail.ru přístup ke hře „ Legend: Legacy of the Dragons “. Hra se dvakrát stala vítězem ceny Runet "People's 10" - v letech 2007 a 2008 [19] .
Dne 16. července portál oznámil uzavřené testování prvního MMO projektu, který byl plně vyvinut společností Mail.ru – multiplayerovou hru na hrdiny založenou na prohlížeči „Crystal of Eternity“ .[ význam skutečnosti? ] Vývojáři pro ni vytvořili škálovatelný herní engine, který umožňuje rychle rozšířit samotnou hru, což zkrátí dobu vývoje projektů v budoucnu [20] .
Na podzim roku 2009 sponzoroval portál Mail.ru Games výstavu Igromir-2009 a v prosinci společnost oznámila akvizici AOE [21] s cílem vytvořit největší online komunikační a zábavní společnost v Rusku [22] [23 ] .
Na začátku podzimu 2010 se novým šéfem projektu All About Games Mail.ru stal Alexander Kuzmenko, bývalý šéfredaktor a vydavatel časopisu Igromania [24] . Pod jeho vedením Igor Varnavskij (bývalý šéfredaktor Igromania), Světlana Karacharova (bývalá šéfredaktorka časopisu World of Fiction ) a Michail Vatnik (bývalý šéfredaktor ProIgra Mail.ru) přišel do projektu.
Dne 5. března 2011 byla představena alfa verze třetí verze informační a analytické komponenty portálu. Mail.ru se v nové verzi Hry zaměřil na obsah vytvářený uživateli, který však prošel předmoderováním. Tematické záběry se opět rozšířily, ale zůstaly jen dvě velké sekce - o online hrách a o všem ostatním [25] .
27. června byla vyhlášena kampaň Mail.ru Games Marathon, v jejímž rámci byl slosován vůz Volkswagen GOLF [26] . V první fázi byly udělovány body za autorizaci ve hrách společnosti. Druhá fáze začala 18. července a obsahovala kvíz s 10 otázkami na téma hry. 2. srpna se v restauraci Vodny konalo superfinále maratonu. [27] Maratonu se zúčastnilo tři až čtyři a půl milionu lidí .
10. října odstartoval podzimní Mail.ru Games Marathon. [29] s hlavní cenou Audi A1 . Podle oficiálních údajů se podzimního maratonu zúčastnilo více než sedm milionů hráčů. [30] Maratonské superfinále se konalo v klubu Moscow Rai. [31]
V prosinci skupina Mail.ru oznámila spuštění lokalizované verze online hry Dofus . Toto je online hra na hraní rolí, která vypadá jako vysoce kvalitní kreslený film. Byl podporován operačními systémy macOS a Linux . Děj hry spočívá v nalezení šesti dračích vajec - dofus, které dávají svému majiteli sílu. Každý hráč dostane na výběr ze tří řemesel z dvaadvaceti, jejichž podstatou je sbírání nebo tvorba předmětů [32] .
V březnu 2012 portál shrnul výsledky největšího ocenění v historii ruského herního průmyslu – „Nejlepší hry roku 2011“ za pomoci lidového hlasování. Uživatelé si mohli vybrat vítěze z 58 her a 10 společností. Vítězi se staly jak hry od portálu, tak i vývojáři třetích stran. Seznam zahrnoval Allods Online , Tanki Online a další [33] .
Free-to-play Juggernaut: Sovering's Revenge byl vydán v dubnu pro iPhone a iPad . Jedná se o první rozsáhlý vývoj společnosti Mail.ru pro mobilní zařízení zaměřený nejen na ruské, ale také na zahraniční publikum. Zápletka "Juggernaut" je vypůjčena ze stejnojmenné hry na hrdiny založené na prohlížeči, kterou vydala Mail.ru v březnu 2010. Mobilní "Juggernaut" funguje na obchodním modelu freemium [34] .
Ve stejném dubnu je představena online hra Warface , na které pracovalo více než 100 vývojářů. Projekt byl oznámen v roce 2010, práce na hře začaly v roce 2007. Rusko bylo první zemí, která hru uvedla na trh a během pěti dnů od vydání dosáhla 300 000 uživatelů [35] .
V červnu skupina Mail.ru oznámila otevření produkčního centra pro hry pro mobilní zařízení, které má pomoci vývojářům mobilních her v každé fázi jejich tvorby: konzultace v oblasti designu úrovní, testování a ladění hry, tvorba hudebního a zvukového designu, textů atd. i plná lokalizace hry pro zahraniční trhy [36] .
V lednu 2013 přesáhl počet registrovaných hráčů 6,5 milionu a rekordní počet lidí současně hrajících Warface byl zaznamenán 26. ledna: na serveru Alpha bojovalo více než 145 000 hráčů [37] .
V prosinci byla spuštěna nová platforma pro hostování a propagaci online her. Herní portál Mail.ru začal vývojářům třetích stran poskytovat přístup ke svému publiku: možnost spravovat hru, jediná autorizace, zobrazení úplných statistik, bezplatná propagace a stejné podmínky pro všechny hry v obecném katalogu. Všechny hry se objeví v obchodě Game Center , klientském programu, který usnadňuje stahování a aktualizaci her. Příjmy ze hry jsou rozděleny rovným dílem mezi vývojáře a Mail.ru Group [38] .
V dubnu 2015 začal portál uvádět věková omezení pro všechny hry prezentované na stránkách Mail.ru Games a Mail.ru Mini-Games a také v Game Center. K určení doporučené věkové kategorie se používá systém PEGI a také věková klasifikace přijatá v Rusku. V případě nesrovnalostí mezi označeními pro tyto dva systémy je uvedeno více „dospělé“ hodnocení [39] .
V říjnu 2016 společnost Mail.ru získala vývojáře mobilních her Pixonic [40] .
Ve stejném říjnu byla spuštěna sekce esports na webu Mail.ru Games, jejímž šéfredaktorem je Ilja Ilembitov. V lednu 2018 byla sekce uzavřena.
V dubnu 2019 byl otevřen samostatný portál o hrách a geek kultuře Combo Breaker, který vede Alexander Kuzmenko. 24. září byl portál uzavřen.
Ruské herní stránky | |
---|---|
počítačové hry | Stránky pokrývající|
---|---|
rusky mluvící | |
anglicky mluvící | |
Zahraniční agregátory hodnocení a recenzí | |
Ruské agregátory hodnocení a recenzí |
|
Poznámka: Stránky psané kurzívou , které navíc obsahují aktuální nebo minulé časopisy o počítačových hrách. Kategorie:Webové stránky věnované počítačovým hrám |
VK | ||
---|---|---|
Sociální sítě a messengery |
| ![]() |
Mediální projekty a zábava | ||
Vzdělání |
| |
Produkty a služby | ||
Zařízení | ||
Ekosystémové služby |
| |
Klíčoví lidé |
| |
Uzavřené projekty |
Hry mail.ru | |
---|---|
Vývojář |
|
Lokalizátor a vydavatel |