Skyforge

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 1. března 2021; kontroly vyžadují 85 úprav .
skyforge

Logo hry Skyforge
Vývojáři Allods Team (bývalý Astrum Nival ), Obsidian Entertainment
Vydavatelé VK My.Com (část VK )
Datum vyhlášení 2014
Datum vydání pro Windows Celý svět2. dubna 2015 pro PlayStation S4 Celý svět11. dubna 2017 pro Xbox One 29. listopadu 2017
Licence Shareware
Nejnovější verze
Žánr hra na hraní rolí
Tvůrci
Dozorce Jaroslavna Glebová
Programátor Sergey Makeev  (nepřístupný odkaz)
Technické údaje
Platformy Windows
PlayStation 4
Xbox One
Herní mód multiplayer
Jazyk rozhraní ruština
dopravci digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš , gamepad
sf.mail.ru  (ruština)
sf.my.com  (angličtina)

Skyforge ( Sky Forge , Forge of Heaven , z: anglicky sky - sky, height; and forge - forge, workshop, work) je akční MMORPG počítačová hra ve stylu techno -fantasy , kterou ve spolupráci vyvinulo studio Allods Team . s Obsidian Entertainment [1] . Na území Ruska působí Mail.ru Games . Vydáno 2. dubna 2015 , hra je ve vývoji od roku 2010 [2] .

Momentálně v rámci studia Obsidian Entertainmen t existuje samostatná divize, která se zabývá výhradně Skyforge. Poprvé byla spolupráce oznámena Fergusem Urthartem na KRI-2013. Mají své designéry úrovní a tříd a lokací a také přizpůsobují hru požadavkům západního trhu.

Děj

Hra se odehrává na planetě Aelion, která dostala své jméno na počest prvního patrona, velkého boha Eli. Za jeho vlády byl svět v bezpečí. Jednoho dne se ale stala největší tragédie – Eli zmizel. Vetřelci z jiných planet považovali Elyona, zbaveného jeho mocného ochránce, za snadnou kořist. A od té doby se ji mimozemské armády snaží podrobit. Každý takový útok nezůstane bez povšimnutí. Po zmizení Eliho se na planetě začalo objevovat stále více nesmrtelných. Sjednocují se ve jménu společného cíle – ochrany Aelionu před útočníky. [3]

Hratelnost

Na začátku hry dostane hráč možnost upravit vzhled své postavy a dát jí jméno. Po prologu hráč otevře tři úvodní třídy, mezi kterými můžete libovolně přepínat mimo boj. Zbývající třídy jsou otevřeny v sekci "Provincie" (dříve - v obecném atlasu rozvoje).

Postava je nesmrtelným hrdinou s magickými schopnostmi a technologickým vybavením v závislosti na aktuálně zvolené třídě. Ovládá se pomocí kombinovaného systému target-system a Mouse-Look [4] : kamera je svázána s pohybem myši, za pohyb postavy jsou zodpovědné standardní klávesy a po vstupu cíle se objeví schopnost útočit zorné pole postavy. Hráč může bojovat relativně volně, stejně jako se rychle pohybovat po bojišti – s odskoky a úskoky. Místy je Skyforge jako slasher hra – hra má kombinované útoky, ultimátní útoky a dokončovací pohyby.

Postava má kult následovníků, kteří poskytují jednu třetinu veškeré její moci. V určitém okamžiku hry získá hrdina schopnost vzít na sebe božskou podobu a používat mocné schopnosti, jako je léčení během boje. V božské podobě se postava zdvojnásobí, její rychlost pohybu, rádius útoku a způsobené poškození se zvýší a obvyklé běhání a skákání je nahrazeno levitací . Zdraví postavy se zvýší osmkrát a pro normální útoky se stává téměř nezranitelnou. Pokud hrdina ovládá více tříd, má významnou výhodu – možnost je měnit uprostřed bitvy a používat speciální „božské ultimátní dovednosti“ různých třídních skupin [5] .

Hra postrádá zkušenosti a úrovně v jejich obvyklém smyslu. Proces vývoje postavy se skládá ze tří hlavních částí: vybavení získané ve hře, studium atlasu vývoje postavy a získání víry následovníků. Na těchto základních prvcích závisí prestiž postavy, která je obdobou gearscoru. Je třeba také poznamenat, že veškeré obdržené vybavení je „osobní“, to znamená, že jej nelze prodat ani vyměnit. Jako odměnu za účast v různých aktivitách můžete získat zdroje potřebné k vylepšení vaší postavy. Všechny informace o nich jsou zobrazeny v Informacích. Jedná se o jednotný systém pro vstup do dobrodružství a přesun na otevřená místa.

Dříve měla hra takzvaný „Atlas of Development“, který byl v aktualizaci „New Era“ nahrazen baštami a třídními chrámy. Byla to jakási mapa skládající se z vrcholů-úspěchů a umožňovala vidět celý řetězec možného vývoje postavy: třídy, talenty, dovednosti a vlastnosti. Charakteristiky jsou přitom společným atributem postavy. Při vyrovnávání jedné třídy nezmizí, pokud přejdete na jinou. Spolu s božskou formou byl také odemčený „božský atlas“.

Dříve v herním rozhraní byl k dispozici také herní portál Elinet, který obsahoval fórum , sociální síť ve hře , znalostní základnu a různé služby: herní chat, kalkulačku talentů, tašku, statistiky, kult sledujících. a některé funkce rozhraní panteonu. Portál stále funguje v prohlížeči i na mobilních zařízeních.

Systém Pantheon

Ve hře jsou klany , které se antickým způsobem nazývají panteony . K vytvoření panteonu stačí jedna nesmrtelná a malé množství herní měny. V budoucnu musíte naverbovat alespoň pár rekrutů. Členové Pantheonu mají přístup k různým bonusům, budovám a výzkumu.

Součástí hry je také „Battle of the Pantheons“ – velké soutěže pro 100 lidí z každého panteonu. Do PvP bitvy přitom půjde 50 lidí a dalších 50 se zúčastní PvE testů. Bitva se vede o držení tzv. „Chrámy v nebi“ a bude se konat každý týden. V případě úspěchu získají vítězové právo vlastnit jedno nebo druhé území na týden, což přináší příjem a jedinečné odměny. Může to být například posílení horního (obecného) atlasu, kostýmů, vozidel, ale i kreditů, jisker a spotřebních zdrojů. Od roku 2018 byly z Pantheon Battle odstraněny PvE výzvy.

Systém tříd

Od začátku hry jsou k dispozici tři třídy, které představují tři hlavní archetypy v MMO: cryomancer ( útok ) [6] , lightkeeper ( support ) [7] a paladin ( obrana ) [8] . Na E3 vývojáři kromě nich ukázali stormtroopera [9] , berserkera a ve streamu s GamesCom - lukostřelce a mistra stínů [10] . Celkem je ve hře 16 tříd [11] :

• Tanky: paladin, hrdina, druid (od roku 2018).

• Mágové: kryomancer, nekromancer, čaroděj (čarodějnice), kinetista, pyromancer (od roku 2019).

• Specialisté podpory: Keeper of Light, Alchymist, Acousticist (od roku 2018).

• Střelci: lukostřelec, útočný letoun, střelec (od roku 2016), žoldák (od roku 2021).

• Bojovníci: mistr stínů, berserker, mnich, revenant (od roku 2017).

Na jednom účtu můžete vytvořit pouze jednu postavu, ale při jejím hraní může hráč volně přepínat mezi všemi otevřenými třídami. Díky tomu se můžete přizpůsobit jakékoli bojové situaci nejen změnou buildu, ale i změnou samotné třídy.

Ve hře nejsou žádné třídy léčitelů. Nahradily je podpůrné třídy. V důsledku toho je hlavní bojová taktika postavena na základě přežití: zdraví postavy by nemělo skončit dříve než zdraví nepřítele. Po skončení bitvy se vitalita automaticky rychle obnoví.

Vývoj

Veřejnost viděla záběry ze hry poprvé na soukromém představení Skyforge na Game Developers Conference v roce 2012 [12] .

Ve dnech 10.  - 12. června 2014 byla hra k vidění na Electronic Entertainment Expo [10] .

5. srpna 2014 v 11:00 (UTC) začala uzavřená testovací fáze hry. [13]

16. srpna 2014 byla Skyforge představena na GamesComu [14] .

Dne 15. prosince 2014 v 16:00 (moskevského času) začalo uzavřené beta testování hry. [patnáct]

Dne 26. března 2015 ve 12:00 (moskevského času) proběhlo oficiální zahájení projektu Skyforge. V prvním týdnu se do hry mohli dostat všichni majitelé speciálních edic Skyforge. [16]

2. dubna 2015 začalo otevřené beta testování hry pro všechny. [17]

6. května 2015 byla nainstalována první velká aktualizace, která mimo jiné zahrnuje nové rozsáhlé aktivity a vzhled božského atlasu.

15. února 2017 byla hra oznámena pro platformu PlayStation 4. Otevření předběžného přístupu – 28. března 2017. Na 11. dubna je naplánováno plnohodnotné vydání hry.

11. dubna 2018 byla nainstalována aktualizace Metamorphosis, která přidala systém úspěchů, nový systém obtížnosti a třídu obrany Druid.

28. srpna 2018 byla nainstalována aktualizace, která přidala režim „ Battle Royale “ .

4. dubna 2019 byla nainstalována aktualizace „New Horizons“, která do hry přidala novou planetu, nepřátele, mechaniku „Programu“ a vylepšené rozhraní [18] .

Ocenění

23. června redaktoři Ten Ton Hammer [19] shrnuli výsledky E3 2014 a označili Skyforge za nejlepší hru E3. Skyforge byla nominována na cenu komunity Destructoid's E3 2014 Community Choice Award [20] .

Další úspěchy

Odkazy

Poznámky

  1. Prohlášení o spolupráci Allods Team a Obsidian Entertainment (odkaz není dostupný) . RBC denně (17. května 2013). Archivováno z originálu 2. dubna 2015. 
  2. Tisková zpráva na [email protected] Archivována 20. března 2014.
  3. Historie světa Skyforge . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  4. Náhled Skyforge. Část I – „Vize vývojářů“ , Gamer.ru . Archivováno z originálu 19. dubna 2014. Staženo 18. dubna 2014.
  5. Skyforge. Bohové ve Skuforge . Skyforge (23. dubna 2015). Získáno 8. 5. 2015. Archivováno z originálu 18. 5. 2015.
  6. Třída: cryomancer , Goha.ru. Archivováno z originálu 11. dubna 2015. Staženo 24. září 2014.
  7. XGO. Průvodce Strážcem světla . xGames-online.ru . Získáno 16. září 2015. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  8. Třída: paladin , Goha.ru . Archivováno z originálu 10. září 2014. Staženo 24. září 2014.
  9. XGO. Průvodce Stormtrooperem . xGames-online.ru . Získáno 17. září 2015. Archivováno z originálu 8. března 2016.
  10. ↑ 1 2 Skyforge na E3 2014 – první detaily! . gamer.ru Získáno 24. září 2014. Archivováno z originálu 10. srpna 2014.
  11. XGO. 14 tříd . xGames-online.ru . Získáno 16. září 2015. Archivováno z originálu 8. března 2016.
  12. Videorozhovor pro KRI 2012 (nepřístupný odkaz) . Archivováno z originálu 26. září 2013. 
  13. Oznámení o uzavřeném testu Skyforge . Získáno 6. srpna 2014. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  14. Video prezentace Skyforge na GamesComu . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 14. dubna 2016.
  15. Uzavřená beta beta Skyforge začíná! (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 17. července 2015. Archivováno z originálu 20. července 2015. 
  16. Spuštění Skyforge je naplánováno na 26. března. (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 17. července 2015. Archivováno z originálu 20. července 2015. 
  17. Skyforge je otevřená všem. (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 17. července 2015. Archivováno z originálu 20. července 2015. 
  18. „New Horizons“ ve Skyforge. Co je v aktualizaci? - Závislost na hazardních hrách
  19. Ton Ton Hammer's Best of E3 2014 Awards . Získáno 24. září 2014. Archivováno z originálu 26. června 2015.
  20. Hlasujte nyní pro Destructoid's E3 2014 Community Choice Award! . Datum přístupu: 24. září 2014. Archivováno z originálu 7. října 2014.